ビルドのコツ

Last-modified: 2025-12-24 (水) 16:28:28

注意:初心者や序盤の難易度でこれらを参考にすると自身で最適なビルドを見つけていく楽しさを損なう場合があります。ゲーム進行に躓いた時、参考にしてみてください
本情報は2025年4月現在の物です。

1.基本情報

ビルドのコツを学ぶ前に知っておくべき情報を載せます。
面倒な方は飛ばしてください。

1.1 敵の出現情報

各Wave毎に敵の数や種類が異なります。
Buildフェイズ(建築段階)時、DefenseViewに対応するキー(PC:SHIFT、pad:左スティック押)を入力すると
登場する敵の種類と数、大まかな出現タイミング、特殊能力をみることができます。
ボスの出現位置もわかるので、必ず確認しましょう。

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1.2 buildタイプ

建築物には5つの種類があります。
Blockade:体力が高く、敵の進行を妨害する。SpikedBlockadeTrainingDummy
Tower:攻撃・妨害能力を持つ建築物CannonballFlameburstPoisonTower
Trap:地面に設置して、敵が通過すると起動する。Explosive_trapBlazeBalloon
Aura:範囲内の様々な影響を与える。FlameAuraBoostAura
node:ノードを複数設置し、繋がったノード間に鎖を発生させる。ProtonBeam ReflectBeamBuffBeam
固いのがBlockade、体力のある攻撃建物がTower。
踏んだら起動するのがTrap、常時起動がAura、鎖を踏んだら起動がnode程度の認識で構いません。

2.ビルドのコツ(初心者編)

ゲーム開始~Chaos3を想定した内容となっております。

2.1 考え方

The Gates of Dragonfallで考えてみましょう。

The_Gates_of_Dragonfall.png
敵を大きく3つに分けます。
①雑魚敵(地上) ー 範囲火力で減らす
②ボス - 壁の設置、単体火力で減らす
③飛行能力を持つ敵 - 対空を意識する

2.1.1 雑魚敵対策

地上敵の進行ルートを載せました。

The_Gates_of_Dragonfall1.png
範囲火力で倒しましょう。基本4キャラクター(HuntressApprenticeMonkSquire)で使えるBuildは、BallistaExplosive_trapFlameAuraがあります。
今回は、敵に破壊されないFlameAuraを設置します。
The_Gates_of_Dragonfall2.png
COST:270 / 600 (FlameAura * 9 = 270)
敵の侵入口から近い場所に置きましょう。後方に設置する単体火力の建物の攻撃を分散させないためです。
今回は各レーンに3つ設置しましたが、十分な火力がある場合は減らしてください。
3つ以上で雑魚を倒せない場合は、難易度を下げて装備品を整えましょう。
範囲火力地帯でオーク(緑色の両手ハンマー持ち)が死亡、または瀕死になっていれば良いです。

2.1.2 ボス対策

壁と単体火力の設置をして迎撃しましょう。

①Blockadeの選択
基本キャラクターが持つBlockadeは実質2つあります。SpikedBlockadeTrainingDummyArcaneBarrier
SpikedBlockade:基本的な壁。
TrainingDummy:コスト20で体力はSpikedBlockadeと同じ。狭い通路に向いている。
ArcaneBarrierゴミ
今回は通路が広いのでSpikedBlockadeにします。

②単体火力の選択
候補は、CannonballLightningStrikesAuraEarthshatter
単体ではないですが、Explosive_trapも良いでしょう。
Cannonball:標準的な火力タワー。…ですが、弾を飛ばす(projectile属性)の為、VanguardGeodeに無力。盾を貫通するMod、Piercer ServoはCHAOS3からなので、プレイヤーから購入推奨。
LightningStrikesAura:範囲内の敵一体にダメージ。強化した時の火力増加率が大きい。
Earthshatter長射程かつ壁越しから攻撃可能。対空不可能かつ高コスト
今回はLightningStrikesAuraを使用。

The_Gates_of_Dragonfall3.png
COST:540 / 600 (FlameAura * 9 = 270、SpikedBlockade * 3 = 90、LightningStrikesAura * 9 = 180)
全てのボスをDefenseだけで倒すのは難しいです。足らない火力はプレイヤーで補いましょう。

2.1.3 飛行ユニット対策

対空専用の建物はSkyGuardのみです。
メインクエストで入手できる、Chaos 3Deadly Strikesはこれに付けておきましょう。
また、十分なRANGEがあれば、FlameAuraBallistaでもある程度可能です。

The_Gates_of_Dragonfall4.png
COST:590 / 600 (FlameAura * 9 = 270、SpikedBlockade * 3 = 90、LightningStrikesAura * 9 = 180,SkyGuard = 50)
飛行ユニットを倒しきれない場合は、建物を減らして複数設置するか、プレイヤーで補いましょう。
HuntressApprenticeの通常攻撃、Monkのサブ攻撃、SquireSwordBeam
特にSwordBeamは敵を貫通するので対空におすすめです。

2.2 もう一つの考え方;

chaos2に登場するCyborkはAura,Trap,Nodeを一定時間の間無力化します。
先ほど説明した殆どの範囲火力が無効化されてしまいます。
この場合は、雑魚敵の間引きを放棄して火力を集中する方法もあります。
最大6体まで貫通するBallistaを使います。

The_Gates_of_Dragonfall5.png
COST:580 / 600 (Ballista * 11 = 440、SpikedBlockade * 3 = 90,SkyGuard = 50)
初心者で基本キャラクターのみ。shardやModをほとんど持っていない。強い装備品を一つに纏めた方が勝率が高くなる場合があります。
chaos5でCyborkが再登場します。が、VanguardGeodeもいるのでPiercer Servoが必須になります。

3.ビルドのコツ(脱初心者編)

~Chaos7を想定した内容となっております。
ここでは主に属性と状態異常、細かい仕様について話します。

3.1 属性について

Chaos4から本格的に厄介な敵が出現します。
高い攻撃力でBlockadeを破壊するBerserker
プレイヤーの所にテレポートし、一定時間ダメージ&攻撃・アビリティを封じるDark Assasin
強敵達を対処する為のヒントを紹介します。

属性とコンボについての説明は→ステータス効果
この中で敵を無力化する、感電・凍結・石化が強力です。
属性付与のModのWater・Earth・Storm Servoは一番低難易度から入手できるので、最初は感電を狙ってみましょう。
Poison ServoはChaos7からの入手なので毒属性はPoisonTowerしか無いです。

3.1.1 属性付与を使用する時の注意点

説明文にも書いてありますが、属性付与は無属性のみ効果が発動します。
SeriesEV2ReflectBeamは付与できません。(Shattering Torpedo(地属性の追加ダメージ) + Poison Servoの石化が凶悪だったため)
PoisonTowerは付与できません。(毒属性が実装される前までは無属性扱いでした。復帰者への注意)
BoostAuraは付与できません。(属性付与できないのでDrain Auraと組み合わせても意味ないです)
属性付与を複数装着した場合は一つだけ乗ります。

3.1.2 感電のレシピ

water属性:GeyserTrap
storm属性:LightningStrikesAura
ただし、低火力/攻撃頻度の GeyserTrapはお勧めしません。
大人しくWater Servoを装備してください。
一定確率で敵をDrench状態にするShard、Water Elementalがあります。入手方法はChaos 8ですが、1,000DefenderMedalで購入するのもありです。安定はしませんが、これとStorm Servoの組み合わせで単独Build感電は可能です。

3.1.3 凍結のレシピ

基本キャラクターにfrost属性持ちはいません。
FrostbiteはFrost属性ですが、ダメージを与えられない為凍結にできない。
課金キャラクターは
InitiateのFrost Strikes Aura
AdeptHailstorm(※対空限定)があります。
また、SeriesEV2ProtonBeam専用shardChaos 8Frosty Beamsは低確率で敵を凍結させます。

3.1.4 石化のレシピ

Poison属性:PoisonTower
Earth属性:Earthshatter
Earthshatterは見た目に反して単体攻撃です。専用ModsのShatterquakeを装備するか、別のbuildにEarth Servoを装備させましょう。

3.1.5 その他のスタンについて

敵を空中に吹き飛ばす攻撃もスタンの一種として扱われています。(Headstrong_icon.pngやChrome Enemiesで無効にされる)
例:GeyserTrapEarthshatter専用shardChaos 4Earth Toss、課金キャラクターMysticVipersFangs
ちなみに、Dark Assasinの拘束中のみ地上扱いなのでEarthshatterを使って吹き飛ばすことができます。

コンボなしの純粋なスタン状態もあります。
Cannonball専用shardChaos 1Stun Fire、Blockade限定shardChaos 6Sharpened Spikes、課金キャラクターSeriesEV2WeapManu専用MOD Stunning Revelation等

3.1.6 スタンの注意点

敵はスタンを受けるたびに耐性値が蓄積されます。耐性値が高くなるほど効果時間が短くなり、完全に効かなくなります。
スタン耐性が高い敵がいたり(Berserker)、全く効かない敵がいたり、バフでスタン耐性を付与する敵がいます。
参加プレイヤーが多いほどスタン耐性値が加算される点も注意です。(ゴブリンのボスは4人参加時、完全耐性)

 

 
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