よくある質問

Last-modified: 2023-05-23 (火) 21:05:01

全般

どんなゲーム?

タワーディフェンスとTPSを合わせたようなゲーム
1ほどタワーディフェンスでもない
1のチャレンジモードに近い

1の時とどう変わった?

例えばマナの所持は全ヒーロー共通での所持。いちいちドロップする必要がなくなり
ビルド用の確保のためにチェストのマナをあちこち取りに行く必要もなくなりました
こういった細かい面は改善されており、初心者には優しくとっつきやすい作品になった一方
1をプレイしていた身からだと敵の勢いがぬるく感じ、マップの短さなどからビルドの幅がなく
タワーディフェンスらしさや、やりこみ要素などの魅力も現状では少ない
しかし時間がたちマップやビルドヒーローが充実し、1の頃の様なエンドユーザー向けの難易度も出てくれば
大器晩成の作品として期待はできるでしょう

ワイプは?

F2P以前一度フルワイプがあった様ですが、今後はしないとの事

課金は?今後のヒーロー追加で必要になったりとかしない?

課金通貨のGemでのみで可能なのはヒーローのスキンの購入とインベントリバッグ追加、倉庫の拡張等
通常プレイでも購入可能ですがGemで新ヒーローの購入やヒーロースロットの拡張もできる
開発はPay2Winの形にしないと明言した上で、課金通貨Gemの代わりになるDefenders Medalを実装
これは通常プレイにおいていくつかの方法で手に入れる事ができるのですが
DMを集める事によってGemでのみ購入可能なスキンとインベントリバッグ以外はDMで買うことができます

Defender Medalsってなに?

課金通貨としてのGemの代わりに使える、通常プレイで手に入れる事のできるメダル
所持上限1万2000とし、スロット開放2000、新ヒーローアンロックに1万(新ヒーロー実装から2週間の間は1万2000)
各種Shpereや特殊アイテムの購入などにも使えます。
入手方法は毎週のボーナスーミッション(600前後)、デイリーミッション(250~450)
ニュースレターメール内に不定期ながらコード記載(200)、各waveクリア時の報酬(難易度相応に変動1~8)
現在は積極的に週末やアップデート直後はメダル3倍期間などを設けているので
毎日本当にがんばれば月に2新ヒーローを買えなくはない程度に緩和されています
またキャンペーン完走時に5000DMをもらえます

システム

鯖どれが日本人多い?

タイトル画面のオプション内のREGIONから以下の3鯖が選べます
・Europe,IE
・US East,VA
・US West,OR

恐らく最も近い鯖にNEARESTの文字が記載されていると思います。
日本人はこの中であれば恐らくUS West,OR鯖になります。

倉庫どこ行ったの?

各個人のTavrenは無くなりました。Private仕様のTavrenはあるものの
基本的にアイテムは床置きできず、ドロップする事ができません。不要な場合は売却する必要有り。

○○ができない、どこでやるの?

基本的に1でできた事は、ヒーローのレベルを上げる事で開放されます
戦闘中のリペア、アップグレード(段階)、建てれるタワーの種類はもちろん
装備のアップグレードは34Lvで解禁など、いずれかのヒーロー1人でもそのレベルに達成すれば可能です

ヒーローは1人しか使えないの?

Tavernから各マップに持っていけるヒーローデッキは最大で4。内3スロット分はレベルで順次開放
10Lv、20Lv、40Lvで各スロットが開放され、そこに持っていきたいヒーローをセットする事で使用可能
アップデートで戦闘中はF1~4でクイック切り替え、ビルドフェイズ中であればデッキの入れ替えも可能に

フォージまで行ってアイテム整理したりキャラ変えるのめんどくさい

デフォルトの場合Iキー、その場でフォージに行かなくとも基本的な事は可能です。

SCOREってなに?

強さの目安(旧PWR)。アイテムやヒーローに表示されている数値がSCOREで高いほど強い。
この数値は装備するアイテムによって上下し、ヒーローに表示されるのは平均値(レリックとリングを除く)。

所持しているヒーローの中で一番高いSCOREをCHAMPION SCOREと言い、この数値を上げることで上位の難易度を解放することができる。

その他

ステータスはどれ上げればいい?

コンバットフェイズ中に使用するヒーローはHERO DAMAGE
ビルドに使うヒーローは基本はDefence Power。少ないポイントの時にRateに振っても結果的にDPSは下がります
50Lvになって最大までポイントがあるなら、Power200、Rate100、Range50、Cri30と割り振るのが定番でしょう

ペットの同じ2つあるステータスって重複する?

おそらく以前のverでは例えば同じDefence Powerを2つ持たせる事ができましたが
現在のverでは同じステータスを持たせても重複せず効果がなく
アプデ以降同じステータスを2つにする事はできなくなりました。
以前プレイされていた方には多いと思いますので注意してください(そもそも最初から重複効果はなかった?)

なんか復帰したら改造ポイント全部割り振ったはずなのに増えてるんだけどバグ?

パッチにより1アップグレードで2ポイントの上昇になったのでその分増えています

ドロップってランダムなの?

アップデートでヒーローデッキの4スロットにセットされているヒーローの物のみになりました
例えばMonkのオプションがついてる物だけ欲しい場合は、Monkのみをスロットにセットする事で
ドロップ内容を限定させる事ができるようになります。ただし完全にランダムな例外もあり(ボス戦や固定ドロップ含むチェスト)

同じく復帰したら防具が持ってたのと変わってる!でもめっちゃステータス上がってるんだけど?

16年7月8日に4オリジナルヒーローに上方修正が入りました。
その影響で防具に付与されていたオプションに変更がありました
これにより頭から足の防具まで全て綺麗にオプションを揃える必要が・・・という事は
4オリジナルヒーローに関してはなくなりました。おそらく初心者救済のため?
(例:剣士の盾HPを上昇させるオプション、SrenityAuraのレンジ上昇オプションなど
上記2つの話であればレリックだけ腕防具だけに付与など変わっていますので注意

経験値はどういう配分なの?

アップデートでコンバットフェイズ中に使用しているヒーローのみではなく
ヒーローデッキにセットしているヒーロー全てに均等に得られるように変更されました
例えば10万経験値手に入ったら、デッキ内の他のヒーローも全員一律の10万経験値を獲得できる
ただし4つのデッキ以外に所持しているヒーローは経験値を得られないので注意
以前と比べると非常にレベルを上げやすくなりました

ただしペットはコンバット中に使用しているヒーローに装備している子のみレベルが上昇するのは変わらない
コンバットフェイズ中に使用するヒーローに経験値増加Sphereをつけると他のヒーローも増加
この仕様を考えると経験値ボーナスの弱い低レベルヒーローでプレイするのではなく
50lvに到達したヒーロー(50Lv到達でSphreとは別の経験値ボーナスがつく)でプレイしたほうが
更に経験値を多く獲得できる


どこでレベル上げるの?

アップデートによりキャンペーンマップを一折完走する頃には50Lvになるように調整されたので
初心者の方は気にせずキャンペーンクリアを目指すだけで問題ありません
ただ新ヒーロー追加に際して時間効率を最大まで求めるなら
最後のボス戦Harbinger's Warshipを一番楽なnormalでひたすら周回
この難易度では雑魚がクリスタル割れるほどの火力はないので完全に無視し
一定の火力さえあれば1~2分程度でクリアできる
DPSヒーローが育っていないなら、タワーをいくつか建てるだけでも十分すばやく倒せる
そして1ゲームの経験値が最大で約40万。2,30分かけて10~30万の通常と比べたら効率はかなりよく
現在であれば30~40分もあれば1lvから50lvに到達も可能でしょう

shellium shardsが手に入らない

ペットの卵に書いてある時間が経過したら入手できる(廃止)

スターウォーズ/フォースの覚醒とのコラボ武器Legendary4種類ってどうやって手に入れるの?

条件がいくつかあります。
①SteamのDD2公式グループに参加する事(http://steamcommunity.com/games/236110)
②NM4難易度かつENDGAME / ENDGAME INCいずれかのゲームモードである事
③上記難易度でクリア時、Legendaryチェストが出た場合のみそこから低確率でドロップ

とまぁなかなか揃えようと思うと時間かかるので根気強さが必要です。
射撃音などSWっぽいし、面白いオプションなど特別な効果がつくので是非がんばってみてください

戦闘

Drakenlordが倒せない

バリアを展開中は殆どダメージを与えることができません。(99%ダメージカット)
炎上状態(OIL状態+炎属性攻撃)にすることでバリアを解除できます。
オイル状態にできる基本キャラクターはHuntressの「Oil Flask」のみ。
1000DefenderMedal集めてShardのBurning Strikesを買うのもあり。

GoblinSiegeRollerが倒せない

背面にある排気口みたいな箇所を攻撃すれば、ダメージを与えることができます。
注意点はSeriesEV2のProton Chargeのような照射系のアビリティやビルドは何故かダメージを与えることができません。(バグなのか仕様か不明)

 

 
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