Monk | |||
基礎ステータス | +Lv | ||
---|---|---|---|
体力 | 760 | 24/28 | |
攻撃力 | 81 | 0.6/1.2 | |
魔力 | 100 | 1.5 | |
物理防御 | - | - | |
魔法防御 | - | - | |
タワーステータス | +Lv | ||
体力 | 100 | 6.5 | |
攻撃力 | 250 | 8 | |
攻撃速度 | 250 | 8 | |
武器 | Polearms | ||
プライマリ | セカンダリ | ||
近接物理攻撃 | 魔法遠距離攻撃 | ||
- 特徴 - | |||
Monk(モンク)は物理も魔法もこなせるハイブリッドスキンヘッドヒーローだ!ハゲとも言う。 攻撃、補助をするAuraや、対空専用のタワーを設置できたりするぞ! |
- タワー - | ||||
---|---|---|---|---|
Flame Aura | コスト | タイプ | アンロックLv | |
30 | AURA | Lv1 | ||
範囲内の敵にFireダメージ を与える。 | ||||
Boost Aura | コスト | タイプ | アンロックLv | |
40 | AURA | Lv? | ||
範囲内のタワーのDefense Power/Critical Damageを強化する。 強化値はBoost AuraのDefense Power / Critical Damage に依存する。 | ||||
Sky Guard Tower | コスト | タイプ | アンロックLv | |
50 | TOWER | Lv? | ||
空中にいる敵にMagicalダメージを与える。攻撃を受けた敵は5秒間、移動速度が減少する。 | ||||
Lightning Strikes Aura | コスト | タイプ | アンロックLv | |
20 | AURA | Lv? | ||
範囲内の敵単体に Lightningダメージ を与える。 |
運用方法
DPSヒーローとしては決して強くはないが、初期ヒーローの中ではSquireに次いで体力があるため
突撃するのには使える。
しかもセカンダリーアタックにより魔法弾を放つことも可能なので、体力があるうちは突撃して殴りつけ、
体力が減ってきたら安全圏まで戻って魔法弾を放つといった戦い方もできる。
アビリティにも近距離・遠距離両方あるため、万能型といえるだろう。
タワー面では、『唯一空を飛ぶ敵限定で反応するタワー』Sky gured TowerがCampaignのRampart以降ほぼすべてのマップで活躍する。
Slowデバフを付与する効果もあるため、これ一つで倒せなくとも動きが鈍ったところをヒーローまたは空も狙えるタワーで倒す戦法が狙える。
またFlame Auraは広範囲に毎秒Fireダメージを与える。Aura系統はChaos2以降に登場するCyborgを除いて全ての敵から認知されないため、基本的に破壊される心配がない。
使用コストもタワーの中では低めであるため、Cyborgが出現しないマップではこれを敷き詰めておくだけでかなり戦いやすくなる。
コメント
- Sky Guard Tower は打ち上げた敵も攻撃してくれる、火力は高いから使い方しだいかな -- 2014-12-17 (水) 20:00:04
- モンクのビリビリって重複しておいても効果ありますか?重複すると効果一つ分ですか? -- 2015-04-26 (日) 21:11:45
- 重複させるとダメージ2倍。 -- 2016-05-29 (日) 19:18:07
- バフタワーは重複させても効果なし。EV2のバフビームとは重複可能 -- 2016-05-29 (日) 19:20:42
- DPS180M出る化物 -- 2017-01-29 (日) 15:45:21
- Flame Auraの範囲攻撃が特に優秀で中々手放せない。Destruction(Chaos I)やEncroaching Flames(Chaos II)Shardを手に入れれば鬼に金棒。Chaos IIから出てくるCybork(青い雷様)が天敵。 -- 2017-10-21 (土) 19:40:37
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