| 基礎ステータス | +Lv | ![]() | |
|---|---|---|---|
| 体力 | - | - | |
| 攻撃力 | - | - | |
| 魔力 | - | - | |
| 物理防御 | - | - | |
| 魔法防御 | - | - | |
| タワーステータス | +Lv | ||
| 体力 | - | - | |
| 攻撃力 | - | - | |
| 攻撃速度 | - | - | |
| 武器 | Swords | ||
| プライマリ | セカンダリ | ||
| 毒属性の近接攻撃 | Corrupted形態 | ||
| - 特徴 - | |||
| DryadはMysticに続いて実装された新しいヒーロー 同じくsteamで販売されている「Terraria」というゲームとのコラボの一環で Terrariaの世界のNPCであるDryadがDD2の世界に迷い込んだ・・・という設定 あちらのゲームをプレイした方にはお馴染みのモンスターを使役したタワーなどが特徴 また右クリックで一定時間悪魔へと変身する事もできアビリティもそれに伴い若干変化する 二段ジャンプや永続飛行、本作ではかなり武闘派よりのヒーローとして扱われている | |||
| - アビリティ - | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | Dryad's Blessing | 消費マナ | クールタイム | アンロックLv |
| 1 | 1 | Lv- | ||
| シールドがDryadを覆い耐性値を上昇させる 周囲に継続マジカルダメージ | ||||
![]() | Powder Toss | 消費マナ | クールタイム | アンロックLv |
| 20 | - | Lv- | ||
| HP回復、敵の移動速度低下,ダメージとスタン効果 | ||||
![]() | Starfall | 消費マナ | クールタイム | アンロックLv |
| 0 | 11 | Lv- | ||
| 落下地点にダメージ+アビリティマナ回復(星の所持可能数あり) 落下後、継続ダメージを与えるフィールドが発生 | ||||
| - タワー - | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | World Tree | コスト | タイプ | アンロックLv |
| 20 | BLOKADE | Lv- | ||
| Dryadのタワーを機能させるために必要なエリアを生成する。エリア内にいるHEROは毎秒MAX HPの5%が回復し、 HERO CRITICAL DAMAGEが20%、HERO CRITICAL CHANCEが10%上昇する。 木が破壊された場合、30マナ支払うことで再召喚できる種が現れる。※ただし、再召喚された木のTIERは1になる | ||||
![]() | Moss Hornet's Nest | コスト | タイプ | アンロックLv |
| 30 | TRAP | Lv- | ||
| 通常:2匹の蜂を召喚し、敵を攻撃する。 corrupt状態:蜂が1体増え、移動速度が上昇する。 要World Tree | ||||
![]() | Slime Pit | コスト | タイプ | アンロックLv |
| 40 | TRAP | Lv- | ||
| 通常:スライムを最大3体まで召喚し、敵に近づき爆発し、複数の敵にダメージを与える。 corrupt状態:爆発したとき、敵をoil状態にする。 要World Tree | ||||
![]() | Harpy's Perch | コスト | タイプ | アンロックLv |
| 40 | TOWER | Lv- | ||
| 通常:羽飛ばし、単体の敵にダメージを与える。 Corrupt状態:羽が貫通するようになり、最大3体まで敵にダメージを与える。 要World Tree | ||||
![]() | Angry Nimbus | コスト | タイプ | アンロックLv |
| 60 | TRAP | Lv- | ||
| 通常:敵に接近し、頭上に雨を降らすことでRain damageを与え、更に drench 状態にする。 Corrupt状態:移動速度が上昇し、定期的に敵に高い storm damage を与え、electrocute 状態にする。 要world Tree 広索敵範囲の単体攻撃 | ||||
運用方法
特徴にも書いた通り、SquireやMysticと同じく剣を利用した前衛タイプだが
Dryadの特徴としては高いHP伸びしろに加え、アビリティ1番により更に耐久力に期待できる
正直敵の火力が高すぎて前衛タイプのDPSヒーローは実質使用者が少ないのが現状なので
武闘派が好きな人には待望のヒーローとなるだろう。
タワー用としてみた場合はWorld TreeがDPSヒーローの強化に使える
今回追加された頻繁に接触ダメージがあるような強力なボスにはmonkのSerenityと合わせて
心強い回復タワーにもなるだろう。しかしこのWorld TreeがDryadの全てのタワーの足枷となる
全てのDryadのタワーは、このWorld Treeの効果範囲内にのみビルド可能であるという欠点がある
(World Treeがなくなった時点で残存するタワーは攻撃を停止する)
DPSにとって優秀なタワーではあるが各方向様々な場所へDryadのタワーを建てようとする場合は
この30コストと場合によってはあまりヒーローがいない場所だとWorldTreeの意味も薄くなり余分なタワーとなってしまう
また各タワーはNM難易度であれば一発でもかすれば壊れてしまうほど
非常に耐久値が低い点も考慮した上でビルドしたい
総じてタワーはいずれも癖の強い内容となっている
特筆すべき点として、通常はStar fallでのみ回復できるマナだが、Corruption formの時のみ
プライマリアタックを敵に当てることで2~3ずつ回復できるため、
重さがLightの武器を使い攻撃速度を上げ、シャードによりCorruption formの消費を抑えることで、
敵の群れに突撃して武器を振るい続けるだけでCombat Phase中1度も変身を解除せずに戦うことも可能。
Corruption formではタワーの性能も上がるため、タワーと同時運用する場合、ヒーローとしての立ち回りは
脳筋思考で突撃するのが最も効率が良いと思われる。
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