Abyss Lord | |||
基礎ステータス | +Lv | ||
---|---|---|---|
体力 | - | - | |
攻撃力 | - | - | |
魔力 | - | - | |
物理防御 | - | - | |
魔法防御 | - | - | |
タワーステータス | +Lv | ||
体力 | - | - | |
攻撃力 | - | - | |
攻撃速度 | - | - | |
武器 | Tomes | ||
プライマリ | セカンダリ | ||
Mana Siphon | 単体攻撃 チャージ攻撃:回転する騎士を召喚する | ||
- 特徴 - | |||
Abyss Lordは初期4ヒーロー以外で初めて実装された新しいヒーロー 前作のSummonerと似たミニオンを召還する特色は受け継いでいるものの 一応別のヒーローという事らしく、よりダークな感じになっている |
- アビリティ - | ||||
---|---|---|---|---|
Abyss Stone | 消費マナ | クールタイム | アンロックLv | |
50 | 無し | Lv- | ||
効果範囲内に魔法ダメージを与える | ||||
Knight of the Abyss | 消費マナ | クールタイム | アンロックLv | |
50 | 2秒 | Lv- | ||
騎士の亡霊を召喚し範囲内に回転切り攻撃 | ||||
Direct Command | 消費マナ | クールタイム | アンロックLv | |
100 | 1秒 | Lv- | ||
ミニオン単体を指定し、特殊な攻撃モードを発動させる | ||||
Abyss Fountain | 消費マナ | クールタイム | アンロックLv | |
20 | 2秒 | Lv- | ||
自身と周囲の味方の体力を回復させる 設置式で1つしか置けない |
- タワー - | ||||
---|---|---|---|---|
Skeletal Orc | コスト | タイプ | アンロックLv | |
30 | TOWER | Lv- | ||
周囲の敵に近接攻撃を行うスケルトンを召喚する | ||||
Ramster | コスト | タイプ | アンロックLv | |
50 | TOWER | Lv- | ||
周囲の敵に深淵の炎を吐くモンスター*1を召喚する | ||||
Skeletal Archer | コスト | タイプ | アンロックLv | |
40 | TOWER | Lv- | ||
前後広範囲をターゲットする長射程の矢を放つスケルトンを召喚する | ||||
Colossus | コスト | タイプ | アンロックLv | |
80 | TOWER | Lv- | ||
高威力高耐久の大きなOrcを召喚 1つしか設置できない |
運用方法
16年5月現在ビルドの主力であり破格のDPSを誇るArcherが人気
初期4ヒーローのタワーが弱い現状エンドコンテンツ相当に挑む際は頼りになるだろう
装備のオプションも揃えば盾以上の耐久を誇る壁役もこなせ
RamsterもSphereによってDrenching発生機として優秀
DPSヒーローとしてもEV2ほどではないが、アビリティの使いやすさなどから使用者も多い
また余談ではあるが4オリジナルヒーローの防具ではほぼ見かけなかった
DP+APなど、タワー用とDPS用のステータスが混在する装備
これがよく出るようになった理由はSphereを見ればわかる通り
アビリティのDCを使った際にAPによって大幅な火力向上が見込めるためだと思われる
ヘルスやクリティカルに重きをおかずDCを多様する場合はこちらを選択するのもあり
コメントフォーム
- スキル[FArkSyphone Angle Increase] dark syphon angel increased to 120 意味わからん -- 2016-05-23 (月) 21:11:21
- スキル [Manacap increase] mana +100 そのまま。所持マナ(青ゲージ)+100.%upじゃなくて100増えるだけ。いらない -- 2016-05-23 (月) 21:12:46
- スキル [Steam Powered] Ramsters Primary attack is now imbued with water causing pressureized steam to surge outward dealing an extra 100% of your defense Power as damage adn drenching enemies for 8 seconds. -- 2016-05-23 (月) 21:14:55
- スチームによる加圧されたパワーで敵を押し出す的な?攻撃のCTが8秒に増える的な奴。 -- 2016-05-23 (月) 21:20:09
- スキル [Rain of Oil] Archar's Direct command now oils enemies slowing them down by 50% for 5 seconds. ダイレクトコマンドってところが気になる。5秒間敵の速度半分らしい。 -- 2016-05-23 (月) 21:21:54
- スキル[Berserk Master] the Duration of the Skeletal Orc's Direct command is increased by 5 seconds.スケさんのダイレクトコマンドの持続時間が5秒増える -- 2016-05-23 (月) 21:24:35
- スキル[Star at Bay] Attack range of the Abyss Ramster and Skeletal Archer is increased by 20% but their health is reduced by 20% 弓と犬の攻撃範囲が20%増加するけど、自分の体力が20%減る。困ったらコレ装備。 -- 2016-05-23 (月) 21:28:30
- スキル[Fortitude] Skeletal Orc and Colossus hace their Defense Health increased by 15% but their Defense Power reduced by 10% 壁と大槌のHPが15%増えるけど、攻撃力が10%下がるよ。良スキル。 -- 2016-05-23 (月) 21:32:16
- スキル[Abyss fountain of withering]Abyss fountain withers enemies inside it reducing the damage they deal by 20% Abyss fountainで敵がダメージ喰らう?わからん。 -- 2016-05-23 (月) 21:36:24
- dark syphon angel increased to 120 はアビスロードLMB時の通常攻撃の範囲角度が広がる -- 2016-06-04 (土) 03:43:57
- Steam Powered は召喚者のDP100%分ダメージ(例DP2000=ダメージ2000)追加+ずぶ濡れ状態にする -- 2016-06-04 (土) 03:46:07
- Rain of Oil はアビリティ3番のDirect commandをスケルトンアーチャーに使用時、範囲内の敵は5秒間オイル状態(火属性攻撃を受けると発火継続ダメージ)になり移動速度が50%低下 -- 2016-06-04 (土) 03:50:20
- すでに表が出来ててそちらが正しいはずなので、コメント欄と混乱しないように一応・・・ -- 2016-06-04 (土) 03:55:02
- SKアビリティやらAFやら略語言われても初心者の俺には何のことなのかわからない・・・せめて略語用語集みたいな場所があればいいんだけど・・・ -- 2016-12-30 (金) 13:50:11
- SKアビリティやらAFやら略語言われても初心者の俺には何のことなのかわからない・・・せめて略語用語集みたいな場所があればいいんだけど・・・ -- 2016-12-30 (金) 13:53:57
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