Squire

Last-modified: 2022-01-06 (木) 23:17:43
Squire_icon_trans.pngSquire
基礎ステータス+LvSquire_card.png
体力88024/28
攻撃力900.6/1.2
魔力1001.5
物理防御--
魔法防御--
タワーステータス+Lv
体力1006.5
攻撃力1008
攻撃速度2508
武器Swords & Shields
プライマリセカンダリ
物理近接攻撃シールドで攻撃を防ぐ
- 特徴 -
-
 
- アビリティ -
Squire_swordbeam.pngSword Beam 消費マナクールタイムアンロックLv
20無しLv1
超長射程の貫通する斬撃を飛ばす 空中にも攻撃可能
Squire_Provoke.pngProvoke 消費マナクールタイムアンロックLv
5010秒Lv?
ダメージ減少、移動速度アップ、周囲の敵のタゲを自分に向ける 効果時間8秒
Squire_seismic_slam.pngSeismic Slam 消費マナクールタイムアンロックLv
10011.5秒Lv?
プレイヤーを中心に回りの敵へEarth属性の魔法ダメージを与えスタンさせる
Heal.pngHeal Self 消費マナクールタイムアンロックLv
無し1秒Lv1
プレイヤーの体力を回復する
 
- タワー -
Squire_cannonball.pngCannonball Tower コストタイプアンロックLv
30TOWERLv1
砲弾を発射し、単体にPhysical Damageを与える。
Squire_SpikedBlockade_0.pngSpike Blockade コストタイプアンロックLv
30BLOKADELv?
トゲのついた障害物を設置する。敵が針に触れると、Physicalダメージを与える。
攻撃を反射するのではなく、針に触れている敵を攻撃している。
Squire_ballista.pngBallista コストタイプアンロックLv
40TOWERLv7
最大6体まで貫通する巨大な矢を発射する。
当たった敵は Physical Damage を受けるが貫通する度にダメージは減衰する。
※Vanguards、Geodesには効果が無い
Squire_training_dummy.pngTraining Dummy コストタイプアンロックLv
20TOWERLv14
攻撃されるたびに回転を増し、DPSが上がるカカシを設置する
※プレイヤーの攻撃にも反応する
 

運用方法

初期ヒーローの中では最も脳筋突撃に優れたヒーロー。
体力が高めで、敵の集団の中に突撃しても相当無茶するかそもそも装備が難易度に適していない限りは
まずやられることはない。
また剣を振り回すという戦闘スタイル故に集団の中ではまとめて敵を攻撃できるため、
例えばLight武器を装備して攻撃速度を上げ、MODで武器にStorm属性を付与し、
シャードでDrenchをばら撒けるようにすれば、集団を丸ごと感電させて足止めさせることも可能。
遠距離攻撃がないのかといえばそんなこともなく、アビリティ1番はMonkのSky guard Towerに次いで空中の敵を叩き落とすのに適している。
また右クリックで盾を構え、ダメージを軽減することもできる。マルチならシャードと合わせてデコイとなることもできるだろう。

タワーに関しては安定と信頼のSpike Blockadeが光る。
初期から使えるBlockadeながら、Def Helthの伸びはピカイチ。基本盾に困ったらこれを立てればまず問題ない。
CanonBallは攻撃範囲の少なさ、バリスタはコストの重さから序盤以外他ヒーローに出番を譲りがちだが、
シャードやMODで特殊効果を付与すればChaosでも活躍できる性能を秘めている。

総じていえば、初期ヒーローの中でも特にお世話になるヒーローといえるだろう。

コメント

  • shield strengthにポイント振り分けても反映されない模様 -- 2014-12-13 (土) 01:15:16
  • Ballistaは発射後の弾が射程外まで届くので、平坦な地形なら表示DPS以上の働きをしてくれる。ただし貫通毎に1割程度ダメージが減少していくので、そこまで強くはない。遅い攻撃速度とコストの重さがネック。 -- 2017-10-21 (土) 20:13:38

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