必殺
| 属性 | 必要SP | 習得条件 | 使用条件 |
| ルール影響 | 3 | 秩序でも善でもない | 3ポイント還元 |
| 敵を気絶状態にしたときにライフを10喪失させる。 | |||
スニーク
| 属性 | 必要SP | 習得条件 |
| ルール影響 | 5 | |
| 軽装なら足音が発生せず、天井か壁にはりつけば敵視野外。味方を遮蔽物にできる。 | ||
忍び足
かくれる
| 属性 | 必要SP | 習得条件 |
| フリーアクション | 3 | スニーク |
| どの敵の視野にも入っていなければ起動。ターン終了時に隠蔽状態になる。 | ||
毒物塗布
| 属性 | 必要SP | 習得条件 | 封印 |
| メインかハーフ | 5 | 武器熟練、急所感覚 | 封印不可能 |
| 簡易テキスト | 同位置の武器1つにかばんの中のポーションや液体を塗布する。貫通成功時にポーションの効果を発揮させる。冒険終了時まで持続するが水で洗い流される。 | ||
- 武器に毒を塗り、敵の傷口から直接毒物を流し込む技術。
- 投げナイフは近接武器であるため塗布可能。
急所攻撃
間隙狙い
辻斬り
| 属性 | 必要SP | 習得条件 | 封印 |
| ハーフアクション | 6 | 急所攻撃 | 封印不可能 |
| 簡易テキスト | 軽装のみ、移動力分移動する。機会攻撃を受けるたび、移動後にその敵に近接武器攻撃を行う。それは急所攻撃である。 | ||
| フルテキスト | 軽装のみ、移動力分移動する。この移動で敵の攻撃範囲内から移動した場合、その敵に近接武器攻撃を行う。それは急所攻撃である。 | ||
- 敵の間をくぐりぬけざまに斬りつける軽業攻撃。
急所攻撃II
影討ち
| 属性 | 必要SP | 習得条件 |
| ルール影響 | 7 | 急所攻撃 |
| 軽装で回避可能なら急所攻撃しても隠蔽状態が解除されなくなる。 | ||
急所攻撃III
急所攻撃IV
急所攻撃V
急所攻撃VI
奇襲妙技
砂かけ
- 敵に蹴り上げた砂をかけ、目潰しする。
軽業移動
| 属性 | 必要SP | 習得条件 | 封印 |
| メインアクション | 2 | 敏捷3以上、スニーク | 不可能 |
| 軽装のみ。攻撃命中で解除。このターンの間トラップにかからず、機会攻撃を受けず、床地形効果を無視 | |||
- 飛び上がったり壁を蹴ったり、スライディングしたり転がったりなど、目をみはるようなアクションを駆使して敵や罠をすべてよけながら移動する、ローグの神業のひとつ。
疾風
| 属性 | 必要SP | 習得条件 | 封印 |
| ダブルアクション | 6 | 敏捷4以上、軽業移動 | 封印不可能 |
| 軽装のみ。攻撃命中で解除。移動力を倍化して移動する。跳躍に必ず成功し、壁を歩くように登れる。 | |||
昇竜
| 属性 | 必要SP | 習得条件 | 封印 |
| ダブルアクション | 6 | 敏捷4以上、軽業移動 | 封印不可能 |
| 軽装のみ。攻撃命中で解除。移動力+2分移動する。高低差3まで無視する。 | |||
天誅
| 属性 | 必要SP | 習得条件 | 封印 |
| 特技応用 | 7 | 敏捷4以上、軽業移動 | 封印不可能 |
| フルテキスト | 軽業移動で飛び降りたとき、周囲に壁と密着している敵がいるならそのうち1体に攻撃を行う。それは急所攻撃であり、飛び降りた高さと、それと同量の敏捷力のダメージボーナスを得る。 | ||
- 高いところから飛び降りざまに攻撃をしかけ、落下速度分の破壊力を増すとともに人間の死角である頭頂部からの急所攻撃を仕掛ける。
霹靂(かみとき)
- 敵の死角から攻撃するとき、瞬間的に攻撃リズムを早めて相手の防御姿勢を突き崩す。