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Leather-Craft(皮革加工)について
テキスト準備中
皮の入手法
主に冒険中に倒した動物から剥ぎ取ることになります。
皮は大きさのパラメータを持っており、小2つで中、中2つで大の扱いになります。
成功ロール
d20+基礎ステータスと特技のみを参照する判断力を行った結果で品物の品質が変わります。
タイプによってテーブルは異なります。20は出目20ではなく、合計20を示します。
鎧
| 出目 | 結果 | |
| 150 | 100 | 350 |
| 3以下 | 失敗 | 素材消失 |
| 4以上 | 成功 | 通常ステータスで生成 |
| 18以上 | 高品質(HQ) | d6して 1…切断軽減1 2…突刺軽減1 3…打撃軽減1 4…登攀+1 5…跳躍+1 6…冷気軽減1 |
| 20 | 最高品 | 《ユニーク確約(素材名)》がつく。後日Wikiマスターによる効果が設定される。 |
| 21以上 | 逸品(SQ) | 切断軽減1、突刺軽減1、打撃軽減1、火炎軽減1、冷気軽減1、電撃軽減1、登攀+1と跳躍+1、登攀+2、跳躍+2のうちいずれかひとつを選んで付与 |
篭手
| 出目 | 結果 | |
| 150 | 100 | 350 |
| 3以下 | 失敗 | 素材消失 |
| 4以上 | 成功 | 通常ステータスで生成 |
| 18以上 | 高品質(HQ) | 登攀+1 |
| 20 | 最高品 | 《ユニーク確約(素材名)》がつく。後日Wikiマスターによる効果が設定される。 |
| 21以上 | 逸品(SQ) | 登攀+2 |
脛あて
| 出目 | 結果 | |
| 150 | 100 | 350 |
| 3以下 | 失敗 | 素材消失 |
| 4以上 | 成功 | 通常ステータスで生成 |
| 18以上 | 高品質(HQ) | 跳躍+1 |
| 20 | 最高品 | 《ユニーク確約(素材名)》がつく。後日Wikiマスターによる効果が設定される。 |
| 21以上 | 逸品(SQ) | 跳躍+2 |
兜
| 出目 | 結果 | |
| 150 | 100 | 350 |
| 3以下 | 失敗 | 素材消失 |
| 4以上 | 成功 | 通常ステータスで生成 |
| 18以上 | 高品質(HQ) | d4して 1…切断軽減1 2…突刺軽減1 3…打撃軽減1 4…切断軽減1 |
| 20 | 最高品 | 《ユニーク確約(素材名)》がつく。後日Wikiマスターによる効果が設定される。 |
| 21以上 | 逸品(SQ) | 切断軽減1、突刺軽減1、打撃軽減1、火炎軽減1、冷気軽減1、電撃軽減1のうちいずれかひとつを選んで付与 |
品物
| 出目 | 結果 | |
| 150 | 100 | 350 |
| 3以下 | 失敗 | 素材消失 |
| 4以上 | 成功 | 通常ステータスで生成 |
| 18以上 | 高品質(HQ) | 通常ステータスで生成 |
| 20 | 最高品 | 《ユニーク確約(素材名)》がつく。後日Wikiマスターによる効果が設定される。 |
| 21以上 | 逸品(SQ) | 通常ステータスで生成 |
レシピ一覧
| レシピ名 | 必要な大きさ | タイプ | 性能 |
| ポーチ | 小 | 品物 | 装飾品 |
| カバン | 中 | 品物 | 装飾品 |
| グローブ | 中 | 篭手 | 装飾品/腕:軽装 防御+0 |
| ブーツ | 中 | 脛あて | 装飾品/足:軽装 防御+0 |
| レザーヘルム | 中 | 兜 | 装飾品/頭:軽装 防御+0 |
| レザーリスト | 中 | 篭手 | 装飾品/腕:軽装 防御+0 |
| レザーアーマー | 大 | 鎧 | 鎧/軽装 防御+2 |
| スタデッドレザー | 大 | 鎧 | 鎧/軽装 防御+2 |
歴史的にこの特技で作り出されたアーティファクト
| 蒼炎竜の鎧 | ★レザーアーマー 軽装、防御2、魔法抵抗+5、火炎軽減2 |