ヘイズ

Last-modified: 2025-12-17 (水) 23:20:54
基礎ステータス
ウェポンステータス
弾薬ダメージ5.26
発射速度9.52弾/秒
弾数25
リロード時間2.35秒
弾速762m/s
近接弱攻撃50
近接強攻撃116
減衰距離20m→46m
クリティカルボーナススケール0%
バイタリティステータス
最大HP700
HPリジェネ2
移動速度8.20m/秒
スプリント速度1.6m/秒
スタミナ3
スタミナクールダウン5秒

スピリットパワーの影響値

  • 最大弾数 * 0.5
  • スリープダガーのダメージ * 2.6
  • スリープダガーの覚醒までの時間 *0.00305
  • スモークボムの継続時間 * 0.183
  • バレットダンスの継続時間 * 0.609
 

恩恵(レベルアップ)の報酬

  • 基礎弾薬ダメージ + 0.13
  • 基礎近接ダメージ + 1.6
  • スピリットパワー + 1.1
  • 基礎HP + 33
 

メインウェポン

Haze_weapon.png
近距離用の二丁拳銃。

 

Abilities

スリープダガー

Haze_skill1.pngタイプActive対象にダメージを与え、睡眠状況を付与するだがーを投げる。睡眠状態の対象はダメージを受けると目を覚ます。
ダガーを投げても自身のインビジブル状態は解除されない。
スリープダガーは敵の詠唱アビリティを中断しない。
CD26秒
指定方向指定
対象敵ユニット
ダメージ覚醒時間最短睡眠時間最大睡眠時間睡眠時移動速度
65+スピリットパワー* 2.60.1秒0.2秒3秒2m/s
Levelレベルアップ時のボーナス
1覚醒時にスタミナ-1
2クールダウン -12秒、覚醒時に-60%のスタミナ回復を6秒間付与
5覚醒時に弾薬耐性-12%と発射速度-40%のデバフを6秒間与える

スモークボム

Haze_skill2.pngタイプActive視界から消えてインビジブル状態になり、スプリント速度を獲得する。
攻撃するとインビジブルが解除されるが、アイテム使用では解除されない。
付近の敵はインビジブル状態を無視して姿を視認できる。
スリープダガーで攻撃する場合は、インビジブル状態は解除されない。
CD30秒
指定なし
対象自分自身
継続時間インビジブルになるまでの時間可視範囲スプリント速度
8秒+ スピリットパワー* 0.1831.5秒18m+2m/s
Levelレベルアップ時のボーナス
1効果中スプリント速度 +5m/s
2インビジブル解除後8秒間、弾薬ライフスティール +10%
5アビリティがチャージを獲得し、0.5秒の無敵状態を獲得する。

フィクセーション

Haze_skill3.pngタイプPassive対象を打つとその対象への弾薬ダメージが増加する。1発ヒットする度に1スタック獲得し、ヘッドショットの場合は2スタック獲得
指定なし
対象敵ユニット
弾薬ダメージ/スタック最大スタック数継続時間
+0.2406秒
Levelレベルアップ時のボーナス
120スタック毎に55+スピリットパワー* 0.37スピリットダメージを与え、15%のスロウを2秒間付与する。
2最大スタック +40、継続時間+8秒
5弾薬ダメージ/スタック +0.12

バレットダンス

Haze_skill4.pngタイプActive弾薬の雨をまき散らして周囲の敵に完璧な制度で武器を発射し、弾薬ダメージを追加で与える。
CD165秒
指定範囲(15m)
対象敵ユニット
発射速度弾薬ダメージバレットダンス移動速度
+35&+64m/s
Levelレベルアップ時のボーナス
1弾薬ダメージ +4
2クールダウン -45秒
5弾薬回避 +60%、バレットダンス移動速度 +3m/s

ヒーロー解説

プレイスタイル(公式より)
1人の敵に集中できる状況であれば、銃撃戦においてヘイズの右に出る者はいない。ワンサイドゲームを好む彼女はダメージを回避しながら、油断している敵の不意をついてとどめを刺す。

特徴・役割対策・注意事項
3番やult性能のためのガンキャリーと1,2番を活かしたアサシンの役割を持つ。
ガンキャリーなのでもちろんエイム重視
1番を当てられるかどうかでレーニングやアサシンとしての強さが全く変わるので、ナイフを当てられるようにしよう。
レーニング段階では、ナイフを当てたら強パンチが有効だ。
ガーディアンを倒したあたりでがっつりファームするか、積極的にガンクするかの判断をしよう。
ultを綺麗に決められるかどうかで試合の勝敗が決まる。集団戦はインビジブルをうまく使って後入りしよう。

良く積むアイテム
武器アイテム全般は何を積んでも良い。
ガンクするならスロウヘックスやディスアームヘックス等を積む
バーストダメージ対策でスピードシールドやスペルブレイカーを積んでも良い
ultはメタルスキンで簡単に対策できる
バイタリティアイテムはあまり積まないのでバーストに弱い、こちらの火力でキルを狙えるなら積極的に狙うこと
レーン戦はナイフを当てられるかどうかで強いか強くないかが変わるので、当ててくるようなら不用意な位置取りはやめよう。
レーン戦では2番は空気だが、ガンク性能がめっぽう高いので、mapに映らないなら孤立していないか注意しよう。
ディスアームヘックスを買えばultとナイフ以外ほぼ何もできないので有効。
最終盤はultを喰らったら負けみたいなシチュエーションになりがちなので、距離に注意すること。

ヒーローストーリー

日本語訳

オカルト保安捜査委員会(OSIC)は、CIAが透明に見えるほどのブラックボックスの政府機関である。OSICに所属する男性や女性、そして人間以外の存在は、地方の法執行機関では対処できないような邪悪な力から国家を守るため、その責務を果たしている。悪名高い睡魔部門の一員であるヘイズは、怪しいと目される人物の夢に潜入し、その脅威度を評価する任務を日常的にこなしている。そして必要とあれば……その人物を永遠の眠りにつかせるのだ。

余談

コメント