| 基礎ステータス | ||
|---|---|---|
| ウェポンステータス | ||
| 弾薬ダメージ | 6.58 | |
| 発射速度 | 14.3弾/秒 | |
| 弾数 | 24 | |
| リロード時間 | 1.6秒 | |
| 弾速 | 411m/s | |
| 近接弱攻撃 | 50 | |
| 近接強攻撃 | 116 | |
| 減衰距離 | 15m→33m | |
| バイタリティステータス | ||
| 最大HP | 750 | |
| HPリジェネ | 2 | |
| 移動速度 | 6.91+スピリットパワー*0.023m/秒 | |
| スプリント速度 | 1.6m/秒 | |
| スタミナ | 4 | |
| スタミナクールダウン | 4.55秒 | |
恩恵(レベルアップ)の報酬
- 基礎弾薬ダメージ +0.2
- 基礎近接ダメージ +1.6
- スピリットパワー +1.1
- 基礎HP +35
スピリットパワーの影響値
- 移動速度 *0.023
- スクリュージャブダガーのダメージ * 0.8
- スクリュージャブダガーのスタックダメージ *0.4
- リーサルポイズンの最小毒ダメージ * 0.651
- リーサルポイズンの最大毒ダメージ * 2.79
- スリザーのバリア(T3時) * 0.6
- ペトリファイボーラのダメージ * 0.744
- ペトリファイボーラの石化ダメージ * 2.05
メインウェポン

近接向けのマシンガン
Abilities
スクリュージャブダガー
![]() | タイプ | Active | スピリットダメージを与え、スロウを付与するダガーを投げる。 同じ対象に連続してダガーを命中させると、スピリットダメージとスロウがスタックする。 |
|---|---|---|---|
| CD スタック | 10秒 2(4.5秒) | ||
| 指定 | 方向指定 | ||
| 対象 | 敵ユニット |
ヒット時
| ダメージ | 移動速度 |
| 50+スピリットパワー*0.8 |
スタック効果
| ダメージ/スタック | 移動速度/スタック | スタッフ継続時間 | 最大スタック数 |
| 25+スピリットパワー*0.4 | -15% | 10秒 | 3 |
| Level | レベルアップ時のボーナス |
| 1 | チャージ +1 |
|---|---|
| 2 | ヒット時:弾薬耐性-8、スタックごとに弾薬耐性-5% |
| 5 | ヒット時:チャージのクールダウンを40%回復 |
リーサルポイズン
![]() | タイプ | Active | 対象に致死量の毒を注入する。ディレイ後に毒が発動してスピリットダメージを与える。このダメージは対象の減少HPに応じて上昇する。 リーサルポイズンは石化によるダメージ無効を無視する。 |
|---|---|---|---|
| CD | 20秒 | ||
| 指定 | 対象指定(範囲は15m) | ||
| 対象 | 敵ユニット |
| 最小毒ダメージ | 最大毒ダメージ | 最大ダメージ条件の残りHP | 毒発動時間 |
| 20+スピリットパワー*0.651 | 165+スピリットパワー*2.79 | 25% | 3秒 |
| Level | レベルアップ時のボーナス |
| 1 | 最大毒ダメージ +32 |
|---|---|
| 2 | 回復阻害 -40% |
| 5 | 弾薬がリーサルポイズンを蓄積するようになる。 |
3
![]() | タイプ | Passive | スライディング距離が延び、坂道をのぼりながらスライディングできるようになる。また、スライディング中のターンが早くなる。 |
|---|---|---|---|
| 指定 | なし | ||
| 対象 | 自分自身 |
| スライディング速度 |
| +10% |
| Level | レベルアップ時のボーナス |
| 1 | スライディング距離 +20% |
|---|---|
| 2 | スタミナ +2 |
| 5 | スライド中、180+スピリットパワー*0.6バリアを5秒間獲得する バリアのCDは8秒 |
ペトリファイボーラ
![]() | タイプ | Active | 爆発するボーラを投げる。爆発時、ボーラは範囲内の敵全てにスロウを付与し、ダメージを与える。 直撃した敵には追加ダメージを与え、石化を付与する。石化状態のユニットはあらゆるダメージを受けないが、アクションを行えない。 |
|---|---|---|---|
| CD | 90秒 | ||
| 指定 | 方向指定(8m) | ||
| 対象 | 敵ヒーロー |
| 石化時間 | ダメージ | 石化ダメージ | 移動速度 | スロウ継続時間 |
| 3秒 | 45+スピリットパワー*0.744 | 165+スピリットパワー*0.744 | -50% | 1.5 |
| Level | 2.05プ時のボーナス |
| 1 | 石化ダメージ +50 |
|---|---|
| 2 | クールダウン -25秒 |
| 5 | 石化継続時間 +1秒、範囲内の敵全てを石化する。 |
ヒーロー解説
プレイスタイル(公式より)
強力な武器(とそれに見合うほど危険な毒)を操るヴァイパーは、高い機動性を生かして敵の後衛へと突入し、真っ先に倒すべき敵を暗殺する。
| 特徴・役割 | 対策・注意事項 |
|---|---|
| スライディング移動で敵を撹乱させる近距離ガンダメージキャリーを担う。 スタミナが他ヒーローに比べて高いため、スライディング攻撃を積極的に行おう。 銃の連射性能は非常に高いが、他ヒーローに比べて有効ダメージ範囲が短いので注意。 ultは味方のダメージを無効にしてしまうため、味方がultでダメージを与えている途中で撃たないこと 良く積むアイテム 拡張マガジンや、スタック効果のあるウェポンアイテムと相性が良い。 ある程度ビルドが進んだらスプリットパレットでガンのAOEをばら撒くのが強力 スピリットパワーを積めばダメージだけでなく3番のバリアも増えるのでハイブリッドも悪くないだろう。 | とにかくスライディング攻撃が面倒なので近寄りすぎには注意 2番のキルラインが分かり辛いため、レーン時戦ではHP管理に注意しよう 追い性能は高いが、逃げ性能はそこまでのため、浮いた位置のガンクは狙いやすい方 地下ではスライディングの性能差で逃げられるため、深追いするとタイムロスになりがち パッチにもよるが、ダメージ対策は基本的に弾薬耐性やプレートアーマーを積めばよい |
ヒーローストーリー
法を破る際に重要なのは、捕まらないことだ。だがヴァイパーはその心得を知らなかった。幸運だったのは、捕らえられる以上に得意なのが脱獄だったことだ。トライステートの主要な刑務所すべてに収容された経験を生かし、ヴァイパーは街の底辺にいる住民との強力なつながりを作り上げていた。逆に、彼女の命を狙う者も作ってしまったが、あくまで彼女は物事の悪い面には目もくれないようである。





