ヴィスカス

Last-modified: 2025-12-30 (火) 22:01:42
基礎ステータス
ウェポンステータス
弾薬ダメージ10.3
発射速度4.76弾/秒
弾数20
リロード時間2.5秒
弾速254m/s
近接弱攻撃63
近接強攻撃116
減衰距離20→58
バイタリティステータス
最大HP750
HPリジェネ2
移動速度7.19m/秒
スプリント速度1.6m/秒
スタミナ3
スタミナクールダウン4.55秒

恩恵(レベルアップ)の報酬

  • 基礎弾薬ダメージ +0.5
  • 基礎近接ダメージ +1.6
  • スピリットパワー +1.1
  • 基礎HP +44
 

スピリットパワーの影響値

  • スプラッターのダメージ *1.77
  • ザ・キューブのHPリジェネ * 0.14
  • スライムボールのダメージ *1
 

メインウェポン

Viscous_weapon.png
ゼリーを飛ばす連射可能な銃
右クリックで5発消費して落ちずに一定の距離を飛行し、爆発する大型の弾を打つ。
右クリックの射撃は42ダメージ

 

Abilities

スプラッター

Viscous_skill1.pngタイプActiveダメージを与える粘液ボールを投げる。ボールは着弾地点に粘液の沼を姿勢氏、範囲内の敵にスロウ状態を付与する。
CD14.5秒
指定方向指定
対象敵ユニット

ヒット時

ダメージ
70+スピリットパワー*1.77

沼の効果

移動速度沼の継続時間
-35%10秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1ダメージ +36、範囲 +1m
2クールダウン -12秒
52回バウンドし、スピリットスケーリングが0.4上昇する。

ザ・キューブ

Viscous_skill2.pngタイプActive回復力の高い粘液キューブで対象を包み込み、ダメージを防いでHPリジェネを上昇させる。キューブの中にいる間、対象はあらゆるアクションを行えない。自身にも使用可能。キャンセルキーを押すと早く脱出できる。
CD42秒
指定対象指定(範囲は26m)
対象味方ユニット
HPリジェネ継続時間
40+スピリットパワー*0.143秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1移動速度とスタミナ回復が上昇
2HPリジェネ +25、継続時間 +1秒
5使用時にすべてのデバフを解除、クールダウン -21秒

パドルパンチ

Viscous_skill3.pngタイプActive範囲内にいるユニットをパンチしてノックアップする拳を、指定地点に生成する。
ヒットした敵には近接ダメージを与え、スロウを付与する。
この拳はユニットのみヒットする。パリィ可能だが、ビスカスをスタンさせない。
自分と味方もノックアップするが、ダメージとスロウ効果はない。
CD
チャージ
24秒
1(1.5秒)
指定地点指定
対象敵/味方ユニット
ダメージ移動速度スロウ継続時間ノックアップ
近接ダメージ*1.1(最初は69)-15%4秒1秒
Levelレベルアップ時のボーナス
1チャージ +1
2ダメージ +27、スロウ +15%
5クールダウン -12秒、近接強攻撃ダメージを与えるようになる。

スライムボール

Viscous_skill4.pngタイプActiveヒット時にダメージを与え、スタンさせる大きな粘液ボールに変身する。変身中は弾薬耐性とスピリット耐性が大幅に上昇する。ボールは壁に当たると跳ね返る他、ダブルジャンプも可能。
発動中はロープを登れない。
Lv3になるまではアビリティとアイテムは使用不可
CD115秒
指定なし
対象自分自身

ボール追突時

ダメージスタン継続時間ボール範囲
110+スピリットパワー*10.7秒1.4m

ボール中のバフ

スピリット耐性弾薬耐性
+60%+60%
Levelレベルアップ時のボーナス
1継続時間 +5秒
2ダメージ +72
5変身中にアビリティとアイテムが使用可能になる。

ヒーロー解説

プレイスタイル(公式より)
ヴィスカスは巧みな回避と戦略的な回復を駆使して敵を翻弄することで、この上なく激しい猛攻でさえも耐え抜いてしまう。

特徴・役割対策・注意事項
2番と4番の性能を生かしたタンク寄りのスピリットヌーカー/サポート/ガンキャリーと様々なロールをこなす、3番のパンチビルドも可能。
このゲームで最も操作難易度の天井が高いヒーロー
2番と3番は味方を巻き込むし、4番の挙動は独特で、操作難易度は高めだが全てうまく使いこなせば自分の生存率が上がるだけでなく、味方も救えるようになる。
最初からできなくてもいいが、3番を活かした高速移動は慣れが必要。

よく積むアイテム
ビルド幅が広く、使うビルドによってはアイテムも違うため先駆者のビルドを参考にすること。
1番か3番のどちらをメインで取るかによるが、どちらにしろハラスが面倒なので体力有利を取ろう。仕掛けるなら2番を取る前に仕掛けたい。
純タンクにならないならultを使ってもそこまで硬くはない、自分が出すダメージが有効かどうかで溶かすかどうか判断しよう。
ultを持たれたらなるべく地下などの閉所で集団戦をしないこと、一生スタンされて崩壊する可能性がある。

ヒーローストーリー

日本語訳

バミューダトライアングルは決して神話などではない。それは大西洋の深海に存在する、シャドウライン・ネクサスだったのである。これまで、このアストロゲートから現れるものは、例えばネッシーのように、無害な存在ばかりであった。しかし、「魔王」と呼ばれる、邪悪でどう猛な存在が海を狩場として暴れ始め、海の住人たちが死ぬほど震え上がるようになってしまった。そんな住人の1人でありながら、死の恐怖に対峙しようとするものがいた。それが、サイキック能力を有するイソギンチャクのヴィスカスだった。地上で活動するためにエクトプラズムからスライム状の身体を作り出した彼は、深海に潜む恐怖からこの「ディープ」を守るため、パトロンの召喚に全力を尽くすのだ。

余談

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