概要
- 開催期間
2024/10/20(日) メンテナンス終了後 ~ 2024/10/31(木) 13:59
- チャレンジバトルランキング結果発表・報酬受け取り期間
2024/10/31(木) メンテナンス終了後 ~ 2024/11/11(月) 13:59
※ハイスコアランキング報酬は2024/10/31(木) メンテナンス終了後から受け取り可能です。 - イベント参加条件
チュートリアルクリア
- デイリーイベントミッション
チャレンジバトル26thに1回挑戦しよう:100000pay チャレンジバトル26thに3回挑戦しよう:栄養剤x2 チャレンジバトル26thに5回挑戦しよう:カナロアチケットx3
- イベントボス
敵属性(全難易度共通)
GEAR
弱点武器(全難易度共通)
アサルトライフル / ショットガン / ガトリングガン / ロケットランチャー
- 掴もうぜ!ゴールデンボール!26thチャレンジバトルパイ!
35回でガチャチケが1枚、50回で石が計150個貰えたり
累計報酬もたくさんあるので最低1回はチャレンジして毎日5回スキップするパイ
前回からの変更点はオレンジのカニロボから金ピカロボになったパイ!
ロボは脆弱が無効パイ!
URのSPりーこやSP見波と交換できるパイ
120枚集めるのはたいへんズリが頑張るパイ
あと今回からは専用の潜在解放素材も手に入るズリ!1枚でも多く集めるパイ!
メモリーとドルフィン強化の素材として使えるズリ
先は長いが効果はデカパイなのでコツコツ集めるパイ
やはり入華→みちるのオーバーリンクの火力UP効果がデカパイズリね
あとなんかバグでオーバーリンクが発動するとSPがチャージされちゃうらしいズリ
入華ちゃん1凸の有無がスコアに大きく響くかもしれないパイ
SUNはこいつらばかり出番あるズリ…
1.5年前に実装にされたキャラが未だに活躍してるとは費用対効果デカパイズリ!
雪泉シルフィード颯ハイスピアイネスが常套手段とも言えるポジション適性外で配置されてるパイ
スキルレベルアップのおかげでリンクが働かなくても自由に編成できるのが大きいズリね
というか自由度高すぎてハチャメチャになってるパイ?
チャレバトに適したSUNフェス限ディフェンダー早く実装してくだパイ!
貴重なフラッグやコーチホイッスルが手に入るのが嬉しいパイ
報酬欲しいor上位を狙いたいならガチャ全力で回してねってことズリね
初心者さんもガチャでコラボの二人を引けばハイスコア報酬1億は狙えると思うので
ランキングの編成を参考にして頑張るパイ ※チートは参考にしちゃ駄目パイ
2ndAnniv.ドルフィフェスガチャ
- ドルフィンフェスガチャ
UR 咲宮 入華(イザナミUF/DF) 限定
UR 都条 みちる(イザナミUF/DF) 限定
- ピックアップメモリー
※メモリーのステータスにつきましては、「ドルフィンフェスガチャ」の「ピックアップ詳細」よりご確認ください。
※「ピックアップ詳細」では強化前・強化後のステータスやスキル内容を確認することができます。 - PV
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イベント報酬
- URドルフィン
UR 伊澄 桐利(SPユニフォーム)
UR 黒瀬 見波(SPユニフォーム)
交換順はキャラ→SPメダル1個ショップ交換品 バッジ必要数 交換上限 桐利SPユニフォーム 120個 1回 桐利専用SPメダル 100個 2回 桐利専用SPメダル 150個 2回 桐利専用雫・大×30 40個 10回 桐利専用雫・中×84 30個 19回 桐利専用雫・中×95 20個 19回 見波SPユニフォーム 120個 1回 見波専用SPメダル 100個 2回 見波専用SPメダル 150個 2回 見波専用雫・大×30 40個 10回 見波専用雫・中×84 30個 19回 見波専用雫・中×95 20個 19回
順当にステータス強化したければそのままSPメダルを取って
52%まで解放してSPメダルのかけらが欲しければ雫を少10回・中6回・大3回取るズリ - 報酬アイテム(石などの貴重アイテムのみ記載)
累計スコア 報酬内容 18'000'000 マリンストーン×50 80'000'000 マリンストーン×50 205'000'000 マリンストーン(無償)×200 240'000'000 ガチャチケット×2 300'000'000 拡張メモリーチップ・SSRの破片×1 500'000'000 拡張メモリーチップ・SSRの破片×1 720'000'000 マリンストーン(無償)×500 800'000'000 拡張メモリーチップ・URの破片×1 1'000'000'000 ガチャチケット×2 1'200'000'000 ドルフィンSPメダルの破片×1 2'000'000'000 チャレバトバッジ×10 3'000'000'000 チャレバトバッジ×10 4'000'000'000 チャレバトバッジ×10 4'500'000'000 拡張メモリーチップ・SSRの破片×1 5'000'000'000 チャレバトバッジ×10 6'000'000'000 ガチャチケット×1 6'500'000'000 拡張メモリーチップ・URの破片×1 11'000'000'000 WAVEフラッグ×30 12'000'000'000 SUNフラッグ×30 13'000'000'000 GEARフラッグ×30 14'000'000'000 MOONフラッグ×30 15'000'000'000 WINDフラッグ×30 20'000'000'000 コーチホイッスル×5 ハイスコア 報酬内容 2'500'000 ガチャチケット×1 7'000'000 マリンストーン(無償)×100 8'000'000 ガチャチケット×1 12'000'000 ガチャチケット×1 16'000'000 ガチャチケット×1 20'000'000 ガチャチケット×1 24'000'000 ガチャチケット×1 30'000'000 チャレバトバッジ×20 50'000'000 チャレバトバッジ×20 65'000'000 チャレバトバッジ×20 90'000'000 チャレバトバッジ×20 95'000'000 ガチャチケット×1 140'000'000 マリンストーン(無償)×100 180'000'000 WAVE×50 181'000'000 SUNフラッグ×50 182'000'000 GEARフラッグ×50 183'000'000 MOONフラッグ×50 184'000'000 WINDフラッグ×50 200'000'000 コーチホイッスル×10 アイテム名 累計+ハイスコア報酬合計 マリンストーン 900個 ガチャチケット 12個 拡張メモリーチップ・SSRの破片 3個 拡張メモリーチップ・URの破片×1 2個 ドルフィンSPメダルの破片 1個 チャレバトバッジ 120個 各種属性フラッグ 80個ずつ コーチンポホイッスル 15個
※他にもミッション報酬、グループランキング報酬、全体ランキング報酬などが有り〼
せつめい
以下公式お知らせより引用パイ
- 挑戦する難易度を決めよう!
チャレンジボスには「NORMAL」、「HARD」、「VERY HARD」の3種類の難易度があります。
難易度毎で、チャレンジボスの強さが異なりますので、低い難易度から挑戦しましょう!
- 「本番」・「練習」のモードを選ぼう!
チャレンジバトルでは、バトル前に「本番」・「練習」のどちらかを選ぶことができます。
「本番」:挑戦回数を消費してチャレンジボスに挑戦することができます。
「練習」:挑戦回数を消費せずに本番と同じチャレンジボスに挑戦することができます。
「本番」のバトルでは、挑戦回数が減ってしまいますので、最初は「練習」でバトルの流れや作成した編成で与えるダメージ量を確認してから「本番」のバトルに挑みましょう!
※チャレンジバトルの挑戦回数は、全難易度共通で「5回」となります。
※挑戦回数は毎日AM 4:00に回復します。
※アイテム「栄養剤」で挑戦回数を回復することができます。
- チャレンジバトル用の編成を作成しよう!
チャレンジボスの属性はMOON属性!
GEAR属性のドルフィンが特に活躍できます!
また、GEAR属性以外でクリティカル威力・確率アップなどのスキルを持つドルフィンや SPチャージ・攻撃力アップなどのパッシブスキルを持つメモリーもチャレンジバトルでは活躍できます。
色々な編成を作成してチャレンジボスに挑戦しよう! - チャレンジボスに挑戦しよう!
チャレンジバトル用の編成が完成したら、チャレンジボスに挑戦しよう!
チャレンジボスとのバトルにはアクション回数があり、プレイヤー・チャレンジボスが行動するたびにアクション回数が減っていきます。
バトル中はプレイヤー・チャレンジボスがスキルカードを使用して攻撃を行い、バトルを進行していきます。
チャレンジボスにはシールドがあり、シールドを削るとブレイク状態にすることができます。
ブレイク中はブレイクした回数に応じてチャレンジボスへ与えるダメージが増加!
積極的にチャレンジボスのブレイクを狙いましょう!
チャレンジボスのHPを0にするとDOWN状態になり、チャレンジボスを行動不能にすることができます。
DOWN中は、残りのアクション回数が終わるまでプレイヤーのターンになり、チャレンジボスへダメージを与え続けることができます。
また、DOWN中もチャレンジボスのシールドを削ることでブレイク状態にすることできます。
DOWN中は、チャレンジボスのシールドや発動しているバフ・デバフ効果を確認しながら、チャレンジボスへダメージを与えましょう。
- スコアを確認しよう!
チャレンジバトルのスコアには、チャレンジボスへ与えたダメージとバトル中に獲得したボーナスをかけあわせて算出された「スコア」が記録されます。
大ダメージを与えてハイスコアを目指しましょう!
つまりどういうこと?
右乳と左乳を山盛りにしてデカパイで気持ちよくなろうぜ!!
バフ・デバフは赤丸の部分をクリックで見れるパイ
27回目の今回はKAZAMIロボなので脆弱は無効で凍結が有効パイ
凍結はダメージ与えると解除されるのでAGのSPの直前に使用するズリ
クリ威力アップは2ターンと短いので残り4アクションぐらいから使うパイ
アクティブスキルは1凸すると短縮されて3回撃てるパイ
スコアボーナス
- 難易度ボーナス
挑戦したチャレンジボスの難易度で得られるボーナスになります。
- ブレイク回数ボーナス
チャレンジボスのシールドを削り「ブレイク状態」にした回数で得られるボーナスになります。
- アクション数ボーナス()
チャレンジボスを何アクションで「DOWN状態(HP:0)」にしたかで得られるボーナスになります。
- つまり高難易度でいっぱいブレイクして素早く倒すことでボーナスいっパイズリ
ボス
- 多少かかっても難易度ボーナスのほうがデカパイなので基本的にはVERY HARDでやるパイ
GLOBE-G(VERYHARD)
- 属性:GEAR
- シールド 11
- スキル
- K-Shock
シールドダメージ8 敵1体
味方全体の攻撃力アップレベル 1 2 3 4 ダメージ 100% 150% 200% 300% 効果量 70% - K-Shock
シールドダメージ8 敵1体
相手全体の防御力ダウンレベル 1 2 3 4 ダメージ 400% 450% 450% 450% 効果量 25% - K-Shock
シールドダメージ8 敵1体レベル 1 2 3 4 ダメージ 400% 450% 500% 600% - K-Shock
シールドダメージ8 敵1体レベル 1 2 3 4 ダメージ 100% 150% 200% 300%
- K-Shock
- SPスキル
- K-Blaster
シールドダメージ15 敵1体
味方全体の攻撃力を50%アップレベル 1 ダメージ 400% 効果量 50% - K-Blaster
シールドダメージ15 敵1体レベル 1 ダメージ 500%
- K-Blaster
その他