TIPS

Last-modified: 2021-11-05 (金) 14:38:12

とりあえず羅列 tipsというか小ネタですね……

 

いまのはなし

レベリング

アウトポスト襲撃」をこなしつつ……

  • ボス狩りに走る
    • ボス狩りは小さい建物だけに絞り数をこなすと良い
  • チャレンジ」を巡る
  • Lv35帯辺りからは感染者のみでもそこそこの経験値が稼げる
  • ミッション報告、Loreアイテム(書物、音声テープ)の使用、ストーカー回避等で得られる経験値にも「+*% 獲得経験値」の効果は乗る
  • Loreアイテムは所持数無制限。Comer and Son Inc内では獲得経験値+100%。ただし危険
  • 微量ながらアイテム探索や鍵開け等でも経験値は獲得できる
  • stalker mission をこなす。
    話しかけるとstalkerが即時登場するNPCがそこかしこにいる。アウトポストまで逃げ込むか、消えるまで逃げ回れば、それなりに稼ぐことができる。
     

金策

  • 「アウトポスト襲撃」をこなしつつ弾丸・医療品をかき集めて売る
    • 「発見率上昇」系補正はほぼ必須。建物にも依るが恐らく素の状態では食料品・飲料品(ゴミ)が出まくる
  • 「チャレンジ」を巡る
  • ミッション」は……どうなんでしょう
  • 装備品を店売りするならレア度の高い武器を
  • 一部コモン(白字)武器は比較的高額で取引されることもある
  • 強化」の存在によりスペリオル(青字)でも補正次第ではそこそこの値で捌ける
  • ユニーク等貴重品掘りはギャンブル性が高い
    エリート・ユニーク出現率(英wikiより)

    2021年初頭の設定らしい
    ・変異体:エリート - 5%、ユニーク - 0.5%
    ・通常探索ポイント:エリート - 0.1%、ユニーク - 0.01% (装備を発見した上での確率)

    ユニーク掘り体感(Lv50アプデ前)

    ユニーク掘り体感(Lv50アプデ前)
    ・1キャラのみLv30帯外周のみボス狩り 無課金+175% - 2週間に1つは出てるかな?
    ・        同      イベor課金で+100% - 1週間に1つは出てるかな?
    ・        同      イベor課金で+275%~ - 1週間に1つは出てるだろうな
    ※均すとこの程度、と捉えてください。
    日に2個以上拾えたのは下2例のみ。無課金では鍵部屋から出たのは片手で数えるほど。通常の探索ポイントではまず出ない。下2例では期待感を維持できた。ユニークを狙うなら当然Comerの3ボスに(サブキャラも駆使して)通うべきなのだろう。これは母数の問題でもあるが筆者には3ボスは全くの期待外れであり同建物内ランダム変異体からのドロップの方が圧倒的に多かった。discord内では「+300%で(現在で言うところのLv50エリアの)小さい建物のボス全部倒して2日に1個 」という意見あり。体感なので参考程度に
    追記:英wikiに数値出てました。外周巡ってボス30体としたら補正無しでも週1で出る計算になりますね……。

     

システム関連

  • 前哨拠点は建物名が黄色の3ヶ所のみ。位置も固定(参照:全体マップ
・Lv 1 エリア - ダルボウ 警察署
・Lv20エリア - ヘイバーブルック 記念病院
・Lv40エリア - グレイウッド スター ホテル
  • アカウント毎のアイテム総所持数は {( インベントリ + 車両倉庫 + マーケット販売枠 + 個人取引枠 ) × キャラ数 } + 共有倉庫
    • バンドルパック」購入で”マーケット販売枠 +20、個人取引枠 +20、キャラ数 +3、共有倉庫 +100”、装備やスキルも含めればアイテム所持枠増加数は最大で 800 を超える(宣伝)
    • 個人取引枠は”送る枠”の制限であり”受け取り枠”に制限は無い。面倒ではあるが、消耗品等はそれを使用予定のキャラへ $0 で送り付ければその分倉庫の枠を節約できる。マーケット販売枠と同様キャンセル前提の仮置き場としても良い
  • ワールドリセットは毎日 18:00、再生成は毎週日曜 18:00
    • 18:00 頃にプレイしていると通信した際に遮断されてログイン画面に戻され、再開するとリセット後の世界になっているが、”18:00 に近づいたら通信しない様にしてしばらく放置しておく”と遮断されること無くそのままプレイし続けられる。ガッツリプレイしたい時やミッション報告が間に合わない時などに有用。ただしアウトポスト襲撃・チャレンジ等は発生しない。キャラチェンジすることで任意のタイミングでワールドリセットできる。「ロビーに戻る」ではリセットされないようだ。マルチプレイ時の挙動は未検証。
  • 「アウトポスト襲撃」は毎日 6 回、3:00・7:00・11:00・15:00・19:00・23:00、各拠点 2 回ずつ、順番はランダム
  • 「アウトポスト襲撃」中感染者100匹撃破で「拠点の守護者」、200匹撃破で「拠点の守護神」バフ獲得(調査中)
  • 同一 PC でプレイできるアカウント数は 2 つまで。超過すると警告が表示され、24 時間?プレイ不可になる
     

プレイヤー関連

  • Lv アップ時には体力が全回復しデバフが除去されるが”その部屋でダメージを受けている”場合や”その部屋でデバフを受けた”場合はその限りではない
    • 全回復したりしなかったりする。確実に全回復したい場合は部屋を移動してからLvアップを迎えれば良い
  • 死亡した際に減る経験値は”最後に拠点を出てから(現在Lvでの)獲得した経験値の半分”
    • 死んで拠点に戻る場合、Lv アップ直後なら影響が小さい
  • 通信中(画面右上でアイコン回転中)は無敵
    • アイテム発見時、拾得時、アイテム使用時など
    • ごく短い時間だがこれを利用して攻撃を無効化することもできる
  • ロビーに戻る途中で受けたダメージは再開時には無かったことになっている
    • ただし致死ダメージを受けた場合ロード画面で固まるうえ再開と同時に死亡する。稀にバグる
  • 回復と同時に死亡すると拠点に戻されると思いきや同じ部屋に(回復アイテムを使用した状態で)戻ることがある
  • 同値なら「ダッシュ」の速度は「小走り」の1.5倍
  • 「ダッシュ」は発動開始時に一定量の持続時間が消費される。長距離移動時は”溜めきって”から”消費しきる”のが効率的
  • 移動速度にペナルティのある「リュック」は所持限界を迎えてから装備すると良い
    • アップデートの影響で同じリュックでもパラメータの違うものが存在することに注意
  • 銃器所持時左クリックで正面を向ける
    • 銃器所持時左クリックしたままだと左右・後退が”正面に前進”になってしまう。銃器 + チェインソー装備時などは誤爆に気を付けたい
       

探索関連

  • アイテム発見時、アイテム名にカーソルを合わせることで詳細を見ることができる
  • アイテムの生成 Lv は”自キャラと地域 Lv のどちらか低い方”に制限される
    • その Lv を最高値とし、その値から -15? までの Lv のアイテムが生成される
  • 出現するアイテムは”探索完了時”に確定する?
    • 探索ポイント用、変異体探索用など適宜装備(補正)を変更するのは有効のように感じられる
  • 建物毎にアイテム出現率は異なるらしい
アイテム出現傾向詳細(英wikiより):
・警察署    - 弾丸・武器 発見率 +100%
・病院     - 医療品 発見率 +100%
・企業・倉庫系 - ガソリン・車両パーツ 発見率 +100%
・食堂・バー系 - 食料品・飲料品 発見率 +50%
・住居系 - 衣類、リュック Discordで見かけただけです
  • 探索中(ゲージ増加中)は右クリックするとゲージがリセットされるが左クリックとキックではリセットされない
    • 近接/チェインソーならゲージを溜めながら殴れる
  • 変異体は倒すと必ず”レア以上の武器か衣類”を落とす(ミッション対象個体を除く)
  • 一つの部屋には最低一つ最大二つの探索ポイント(変異体含む)がある
    • 探索ポイントが見当たらない場合高確率で「感染者」が何か持っている
      • 稀に見えない探索ポイントがあることがある(恐らく不具合)
  • 部屋のパターン(形状、家具の配置等)はある程度決まっている
    • 部屋のパターン毎に敵や探索ポイントの位置はある程度決まっている
    • 【小さい住居】鍵のある位置やパターンはある程度決まっている
      • 1 階に鍵部屋がある場合、鍵は”1 階の探索ポイントが 2 ヶ所あるエリア”のそのどちらか。探索ポイントが 1 ヶ所のところにはあまり無い
      • 2 階に鍵部屋がある場合、上記に加え”1F 廊下(探索ポイント 1 ヶ所)”と稀に”2 階の部屋(探索ポイント 2 ヶ所)”も可能性あり
  • 鍵部屋は”1 つのアイテム(変異体含む)”もしくは”1 つのアイテム(変異体含む)+鍵”の 2 パターン?
    • 得られうるアイテムは武器、衣類、アップグレード、リュックのいずれかで、武器と衣類は最低青字、ユニークも出る
    • 鍵部屋から別の部屋に通じている場合もある
    • Comer で鍵があるだけの鍵部屋を見たことがあるような……
  • NPC のいるフロア(マップで緑色で表示)にはストーカー以外は侵入してこない
  • ドアの前に立っているとそこからは感染者が侵入してこなくなる(はず)
  • ”部屋に入った時にいる敵”と”部屋に侵入してくる敵”の数にはそれぞれに限りがある
    • 限界を迎えると敵は出現しなくなる
  • 同時に現れる(表示される)敵の数には限りがある(ソロ時)
    • 屋内の限界同時出現数は 10 体程度?部屋にも依る?
    • 屋外の限界同時出現数は 20 体
    • 邪魔な感染者は足を破壊すれば無力化しつつ部屋への侵入を(ある程度)抑止できる
    • マルチプレイ時にチャレンジゾーンに出入りすることで際限無く増えていく動画あり
  • 基本的に全ての建物にはボス部屋(???)が配置されているが無い場合もある
     

戦闘関連

  • エリア(部屋)移動直後数秒間は無敵かつ敵に気付かれない
  • 補正により増加した値の小数点以下は四捨五入して計算される(詳細はスキル参照)
  • 「近接」武器及び「キック」は一度に最大3体に命中するがダメージを与えられるのは1体のみ
  • 「近接」「チェインソー」はどこに命中させてもダメージが変わらないが狙って当てることで頭部含む部位破壊ができる
  • Cosmeticsで武器の見た目を変えると「近接」「チェインソー」は見た目通りの当たり判定になる
  • 「回避」中にも移動(方向転換)ができる
  • 「回避時間」補正を伸ばすと回避の無敵時間が延びるが移動距離は変わらない
    • 同じ距離をより長い時間かけて移動することになるのでねっとりとした挙動になる
    • タンク役の中には回避と同時にメニューを開き無敵時間を活かしつつアイテム使用をする人もいる
  • 「回避」で近接攻撃をキャンセルすることができる
    • 「キック」はキャンセルできないが無敵時間は発生する。キックが終了した時点で回避の無敵時間が残っていた場合、”キック終了後にその分だけ回避行動をする”という時に生死に関わる糞ムーブをする
      • この挙動は”被弾スタン中の回避入力時”と同じ。「クワイア」の轟音や鎌腕持ちの攻撃などは特にスタンが大きく、よろけ中のコントロールもクセがあるので気を付けたい
  • 「キック」モーションは”武器構え”と”チェインソーの攻撃”でキャンセルできる
    • 「キック」中に「回避」した場合は不可。「回避」がキャンセルできないのと同じ。「回避」の持続時間を消化しきるまで上述の通りの挙動となる
  • 「キック」中にも移動(方向転換)ができる
  • 「キック」中にもリロードができる
  • 「スタン耐性」は”現在体力”を基準に計算される(詳細はステータス参照)
  • プレイヤーは一度スタン(よろめき)すると復帰後 2 秒程度?、変異体は 3 秒程度?はスタンしない
    • 一部変異体は特殊行動中はスタンクールタイムに関係無くスタンする
  • あるLv帯を境に敵の強さ・経験値が違い、それは身体の大きさで表される
    • 境界となる一部Lv帯では身体の大きさ(=強さ)が違う感染者が混在している
  • 感染者が走るか・嘔吐するかはランダム
  • 同じ変異体でも攻撃方法・移動速度に個体差がある
  • 感染者と変異体では視覚範囲に差がある(ボスに依る?)
    • 感染者のみをおびき寄せて近接等で変異体に気付かれないように減らすことができる
      • あえて感染者を倒さず新たな入室を防いだ方が楽な場合もある
  • 感染者/変異体は倒しても生き返ることがある
    • その際の体力は、感染者は元の体力の 40%、変異体は 10% らしい
  • 感染者/変異体問わず倒れ方及び倒れている姿勢で生きているかどうか判別できる
    • 生きている場合口元などが動いていたりする
  • 感染者/変異体を確実に仕留めるには”頭を破壊する”か”完全に立ち上がっている状態以外”の時に倒すと良い
    • チェインソーは基本的に下半身を狙うべき。脚破壊の倒れるモーションにより攻撃をキャンセルできる上、倒せずとも無力化し、復活も阻止でき、芋虫も排出と同時に処理できる。脚破壊は集団戦、変異体戦でも重要なテクニックなので慣れておいて損は無い
    • 【予想】敵は「体力」の他、頭部以外の部位毎に「耐久値」が設定されている。各部位は蓄積ダメージが耐久値に到達すると破壊されるが、頭部のみは”体力が0になる時の攻撃を頭部に受けた”場合にのみ破壊される
    • ごく稀に頭部を破壊されても生きている場合がある。たぶんバグ
  • 変異体「ロイドハルク(タイタン)」と「リーパー」は脚が壊れない
    • 公式アナウンスでは Roid Hulk としか呼称していない。たぶん でもゲーム内表記は Titan
  • マルチプレイ時の敵を倒した際の獲得経験値は与ダメに応じて増減する。概ね体力の 20% 程度を与えれば100%の経験値を得られるらしい
     
スポイラー:オブジェクト活用法あれこれ
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スポイラー:titan orbit(タイタン衛星)
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  • 中国語のキッチンを利用したバージョンの動画があったはずだが見つけられず
 

ストーカー関連

  • ”前哨拠点に戻る”か、”出現から約5分以上経過後にドアを通過する”か、”狙われたプレイヤーが死亡する”と消える
    • 死亡することなく「ストーカー」を振り切れれば概ねプレイヤーのLv帯の変異体数体分の経験値を獲得できる
      • Comer and Son Inc内では当然バフによる「獲得経験値 +100%」が乗るが、”Comerに侵入と同時にストーカーを撒いた”場合は乗らない
  • 「ストーカー」はドア前に立っていようがNPCのいる部屋だろうが無関係に侵入してくる
    • ”プレイ開始直後”に”ストーカーが入ってくることになっているドアの前に立っている”時は侵入してこない
      • ソロ時は”ドアが一つの部屋”に逃げ込み即座にロビーに戻って再開、ドアの前から動かなければ安全に時間を潰せる
      • 当然ドアから離れた瞬間にストーカー出現+ほぼ同時に殴りかかってくるので注意
  • 部屋に現れる前に部屋を移動すると?、次に出現するのに時間がかかるようになる
  • メニューを開いたりしていると?5分経過では不十分なことがある
  • 屋外で距離が離れ過ぎると近場から再出現する
  • 一度遭遇するとしばらくは出てこない
  • マルチプレイ時はキャラクター毎に判定が行われ、複数体が同時に出現することもある
     

ゲームが重いという場合

ゲーム内設定以外でも軽くする(可能性のある)方法はあります。
Steam ライブラリから以下を起動オプションで設定しましょう。

-window-mode exclusive -screen-fullscreen

一般にゲームはフルスクリーンでプレイした方が軽くなります。
このゲームは Unity 製。Unity 製のゲームは上記のオプションを指定することでフルスクリーンでうまいことやってくれるらしい。(あやふや)
化石PCで試してみたところ確かに効果があるようです。屋外FPS 30~40 → 40~50 になりました。

フリーソフトに頼る手もあります。(自己責任でお願いします)

windowsのサービス等を一時的に停止することでパフォーマンスを上げるという発想のソフト類があります。
「JetBoost」というものを試してみました。屋外FPS 40~50 → 45~55 になりました。
※必ず設定を熟読し、理解した上でご利用ください。

 

通信中に固まる場合の対処法

通信中(暗転して画面右上でアイコンが回転)のまま数十秒停止してしまうことがあります。
停止している間も当然の権利の様に自分以外の存在は止まってくれません。
唐突に、しかも一度発生すると散発的にしばらく続く厄介な現象です。
公式でも把握しており、解決策として「サーバーを変える」「vpn を利用する」ことを推奨しています。
「ProtonVPN」というvpnソフトを試してみました。
課金プランもありますが、無料でも利用でき、評価も悪くない様に感じました。
通信速度が 受信 200~300 Mbps → 40~80 Mbps になりましたが、通信時のフリーズは概ね解消されるようです。

 

ふるいはなし

  • いつでもどこでも誰とでも個人取引を利用できてアイテムをやり取りできた
  • 近接攻撃をし続けることで敵に気付かれずに移動できた
  • 該当キーを連打して「ダッシュ」すると長く走れた
  • 該当キーを連打して「しゃがみ移動」すると「小走り」の速度でしゃがみ移動できた
    • ダッシュと組み合わせるとすごいことになった
      • 騒音半径と視認半径を極限まで減らし、しゃがみダッシュを駆使することでどんな状況でも変異体との1対1を展開するライフル使い達がかつて存在した