アイテム/衣類/アーマー

Last-modified: 2022-08-10 (水) 13:17:22

アーマー概要

アップデートにより追加された装備カテゴリ。最低装備レベルは20から。
装備個所は"胴"で、従来の上着装備とは干渉してしまい重ね着はできない。

アーマーには必ず「アーマー吸収率」「アーマー耐久力」という2つのパラメータが設定されている。

  • アーマー吸収率
    ダメージを受けた時、アーマーが被ダメージの何%を肩代わりしてくれるか。
  • アーマー耐久力
    肩代わりできるダメージ量。ゼロになるとアーマーによるダメージ吸収効果を失う。

耐久力がゼロになっても装備が強制的に外れるようなことは無い。
また耐久力がゼロでも装備していれば、防具に付随する追加効果は効果を発揮し続ける。

被ダメージの計算順については、"被ダメージ-**%"の効果を持っている場合は先に軽減処理が行われ、
残りのダメージのうち"吸収率%"をアーマーで、更にその残りを体力で受ける形になる。

消耗したアーマー耐久力は、拠点にある作業台(Workbench)にて費用を払って何度でも修理することができる。
現バージョン時点では作業台での修理以外にアーマー耐久力を回復させる手段は無い。