全体マップ

Last-modified: 2025-09-13 (土) 20:43:30

目次

 

全体マップの読み方

WorldMap08.jpg
※一部加工・強調しています


  1. 白色の矢印 - 現在の自分の位置と"カメラの"向いている方向を指す。この場合東向き。
  2. 黄色の小範囲 - 「前哨拠点」がある。3ヶ所存在する。常に位置固定。
  3. 紫色の大範囲 - 現在発生している「チャレンジ」。マウスオーバーで詳細が示される。実際は点滅している。
  4. 赤色の小範囲 - 「レイド建物」があることを示す。期間限定イベント関連の建物が含まれることもある。
  5. 赤色の大範囲 - 「PvP ゾーン」。PvP 部屋以外ではこの範囲内でのみ PvP が可能。
  6. 緑色の小範囲 - 未完了のデイリーミッション対象の建物があることを示す。
  7. 橙色の小範囲 - 連鎖ミッションや期間限定イベント関連などの建物があることを示す。詳細後述。
  8. 青色の ▼ - マップ上で左クリックすることで1つだけ置ける目印。右クリックで消去。のち緑色に変更、視認性が向上した。
  9. アウトポスト襲撃までの大まかな残り時間。間くんはどこ……?
  10. 舞台となるこの都市(ワールド)の名称。
建物の名称の色
  • 黄色 - 前哨拠点。
  • 緑色 - 未完了のデイリーミッションなどの対象の建物。ミッションを達成した段階で白字に戻る。
  • 赤色 - レイド建物、イベント関連建物など。通常の建物に比べ危険度が高い。
  • 橙色 - 連鎖ミッションや期間限定イベント関連などの建物。詳細後述。
    全体マップ上では位置も名前も強調されていない場合もある*1。意図的かは不明。
     
    これらの建物は通常よりも遠く(約50~100m先)から建物名が表示される。
    なお、建物名はその種類に関わらず、何かの拍子に消えることがある。たぶんバグ。
     

橙色の建物まとめ (2025/09)

期間限定イベントに関連するものは除外。
稀に日曜のワールド再生成で生成されないことがある。たぶんバグ。
多くは2025夏イベント頃からマップ上で位置も名前も色強調されなくなった。めんどくさいのでそのままにする。

  • Playstop
    Dallbow 内に存在。
    ストーリーミッション「Mr. Moore's Mission Chain」などに関わる。
    飲料品『Cranberry Juice』はここでのみ出現するとの風の噂。
  • Welcoming Retreat Apartments
    Coopertown 内に存在。通常進入不可。
    ストーリーミッション「Mr. Moore's Mission Chain」に関わる。
  • Creaky Corpse Ltd
    Haverbrook 内に存在。通常進入不可。
    ストーリーミッション「Mr. Moore's Mission Chain」などに関わる。
    内部の鍵扉の解錠手段の情報募集中。
  • Drowned Mine
    Duntsville 内に存在。
    ストーリーミッション「Drowned Mine Mission Chain」に関わる。
  • Bart's Mysteries n Trinkets
    South Moorhurst 内に存在。通常進入不可。全体マップ上では強調なし。
    ストーリーミッション「Drowned Mine Mission Chain」に関わる。
  • Kenneth's Hideout
    Ravenwall Heights 内に存在。
    クラフトミッション「Kenneth's Roberts Mission Chain (Ronin's Blade)」などに関わる。
  • Mole's Lane
    West Moledale 内に存在。通常進入不可。
    クラフトミッション「Rick's Wright Mission Chain (Call Of The Accursed)」に関わる。
  • Torrance Household
    Coopertown 内に存在。全体マップ上では強調なし。
    内部はLv45以上?特殊な変異体が出現する。情報募集中。
  • Dead End Shop
    他の橙色の建物やレイド建物などに付随するかたちで様々な場所に出現する。
    高Lv帯向けアイテム交換所。イベント時に期間限定アイテムが用意されることもある。鮫トレやめろ
    交換リスト:

    交換リスト:

    商品費用用途その他の入手法
    High Density Polymer #3 x 1
    Cannot be traded
    Soulbound to this character
    ・$4,000,000・Lv60ユニークショットガン『CCT-10』作成素材・ここ以外で入手不可?
    Sign Of Horde Slayer x 1
    Cannot be traded
    Soulbound to this character
    ・$2,000,000・Lv45リュック『Vicious Hoarder Backpack』作成素材
    ・食料品『Fresh Apple』との交換
    ・チャレンジ「THEY ARE HUNDREDS」報酬(ランダム)
    Cracked Symbol Of Worship x 1
    Cannot be traded
    Soulbound to this character
    ・$2,000,000・Lv50ユニーク近接『Call Of The Accursed』作成素材・チャレンジ「SHEPHERD OF THE UNDEAD」報酬(ランダム)
    Mutated Organ x 1
    Cannot be traded
    ・$500,000・Lv50ユニーク近接『Call Of The Accursed』作成素材
    ・医療品『Paramedic's Bag』との交換
    レイド建物「Ravenwall Heights Community Hospital」入口 Scythed Jumping Hysteric ドロップ
    Infected Vitreous Humor x 1
    Cannot be traded
    ・$50,000・Lv50ユニーク近接『Call Of The Accursed』のクラフトミッションの進行
    ・医療品『First-Aid Kit』との交換
    レイド建物「Ravenwall Heights Community Hospital」内 Bloody Optic 系変異体ドロップ
    First-Aid Kit x 1・$500
    ・Infected Vitreous Humor x 1
    ・HP 70 回復・探索
    ・マーケットで購入
    Paramedic's Bag x 1・$500
    ・Mutated Organ x 1
    ・HP 100 回復
    BleedingSevere BurnsBacterial Infection の解消
    ・探索(Lv25以上)
    ・マーケットで購入
    Fresh Apple x 1・Cracked Symbol Of Worship x 1・Food: 100 Kcal
    ・飲料品『Apple Juicy』作成素材
    ・探索(レア)
    ・マーケットで購入
    Survivor's Stew x 1・Sign Of Horde Slayer x 1・Food: 3000 Kcal
    ・Water: 2500 ml
    ・「Well Nourished(30分)」付与
    ・ストーリーミッション「Drowned Mine Mission Chain」の進行
    ・クラフトで作成
    ・マーケットで購入
    Corruptor's Egg
    Cannot be traded
    Soulbound to this character
    ・200 Credits
    ・Nails x 1
    ・Bassball Bat x 1
    ・2025 Easter 限定クラフトアイテムイベントミッション報酬
    ・探索?
  • Copper Martini
    2025/09/03 追加。Coopertown 内に存在。
    メインストーリーミッションの進行に関わる。
  • Council's Temporary HQ
    2025/09/03 追加。Haverbrook 内に存在。通常進入不可。
    メインストーリーミッションの進行に関わる。交換ショップ(形としてはクラフト)もある。
    交換リスト:

    交換リスト:
    『Palehaven Council Credit』は Cannot be tradedSoulbound to this character

    商品費用備考
    Elite M16・$3,000
    ・Palehaven Council Credit x 3
    Lv35から装備可、キャラクターLv依存かも?ランダム補正
    Basic Armor Repair Kit Recipe・Palehaven Council Credit x 120二か月かかるってマジ?
    Cannot be traded
    Fresh Apple・Palehaven Council Credit x 2また君か壊れるなあ
    Paramedic's Bag・Palehaven Council Credit x 2
    Survivor's Stew・Palehaven Council Credit x 3
    Pete's Energizing Brew・Palehaven Council Credit x 10金蔓
     

基本構造

※以下の呼称は編者が便宜上てきとうにそう呼んでいるだけのものです。

  • ワールドはそれぞれに名称を持つ 3*5 の「区域」で構成される。
  • それぞれの区域は 6*6 の「ブロック」で成り立つ。
  • それぞれのブロックは基本的に 2*2 の「小ブロック」で成り立つ。建物ひとつで小ブロックひとつ分。郊外なども同様。小ブロックを跨いでいるモノは侵入不可のオブジェクト類。
  • それぞれの広さをゲーム内単位(m)で表すとおおよそ以下のとおり。
    • 小ブロック:40*40 m
    • ブロック:80*80 m
    • 区域:480*480 m
    • 全体:1,440*2,400 m

建物4つで1ブロック。全ての道路はブロックの中心を通る。境界線は道路の中心。
これらのことを意識すれば多少探索し易くなるかもしれない。

また、全体マップから建物の有無とその位置が判別できる。

WorldMap12.png

このブロックの場合、南西部には建物が無い。

WorldMap22.png

分かりにくいかもしれないが、中心付近の2つの黒い部分が建物。
郊外などを廻る際の目印にはなる。
屋外で中断した場合、プレイ再開時には近くの建物の入り口から始まる。
うまく見つからない場合は適当に当たりを付けてロビーに出入りすれば楽ができるかもしれない。

WorldMap32.png

建物内に居る時は、現在いるブロックの中心に「x」で表示される。

WorldMap42.png

アウトポスト襲撃」が発生している前哨拠点の図。実際は橙色に点滅する。
画像では範囲を強調している。

さらに細かく見ると、どのような環境か(主にオブジェクトの有無)をある程度推測することができる。

DF2_WorldMap61.png

左図の白枠内の4ブロックはそれぞれどのような地形だろうか。
中心の青▼の位置から見てみる。
なお、視認性確保のため、グラフィックは最低設定となっている。

▼クリックで詳細を見る
DF2_WorldMap6NW.jpg
北西。木々が乱立している。
マップ上では薄っすらとまだら模様で表現されている。
(境界線を意識すると分かりやすい。)
DF2_WorldMap6NE.jpg
北東。見通しが良く、障害物は少ない。
黒ドット(樹木)や白ドット(岩石)でそのことが分かる。
状況により、開けているのは良くも悪くもある。
DF2_WorldMap6SW.jpg
南西。草むらが広がる。
黒いブロックはこうした地形を意味する。
建物の位置や障害物もマップ上では把握しづらい。
DF2_WorldMap6SE.jpg
南東。白い斑点が、様々な障害物があることを示す。
足場が悪い一方で、敵は背の低い障害物を無視する。
ギリギリの戦闘をする場合には神経を使う地形。
 

以下は縦横を区切った画像。
「ダルボウ」は A7-F12、「ダルボウ警察署」は D9 となる。
DF2_WorldMap_Cell Coordinates.png
thx to Trajos!

 

ワールドリセットと再生成

毎日 18:00 にワールドリセットが行われる。

ワールドリセット詳細:
・敵の再配置
・探索ポイントの再設置
・鍵の消滅、鍵部屋再設置
・ミッションアイテム消滅、ミッション関係のリセット
 
各建物内の構造や、探索ポイントの位置、謎解きチェスト(???)の答えなどは変わらない。

毎週日曜 18:00 にワールド全体が再生成される。
イベント開始/終了時やアップデート時に実行されることもある。

ワールド再生成詳細:
上記に加え
・ワールド全体の構造がランダムに変更(Lv 帯の区切りは一定?)
・区域毎に、出現する特殊個体の種類がランダムに変更
 

建物のタイプとルートボーナス

建物のタイプは 10 種類。
英wiki及びDF2Profilerに準拠。

タイプルートボーナス備考
商店食料品・飲料品 発見率 +50%-
食堂-
企業・倉庫ガソリン・車両パーツ 発見率 +100%クラフトミッションKenneth's Roberts Mission Chain (Ronin's Blade)進行で『Bare Essential Gunsmithing Tools』が入手可能になる。
オフィス*2
警察署弾薬・武器 発見率 +100%クラフトミッションKenneth's Roberts Mission Chain (Ronin's Blade)進行で『Broken Ronin's Blade Prototype』が入手可能になる。
病院医療品 発見率 +100%-
ホテル-クラフトミッションKate Lowe's Mission Chain (Archivist's Set and Vicious Hoarder's Backpack)進行で『Sewing Machine』が入手可能になる。
アパートメント-
一般住宅-
マンション-
 

建物のタイプの判別方法

df2profiler(英語)で建物タイプ毎の位置を確認できる。「Building Type Lookup」を希望のものに設定してみよう。
ミッション検索等もできる。「Dragon Layout」の方が使いやすいかな?

 

名称での判別

こちら(英wiki)参照。
少し古く、正しくない部分もあるように思われる。参考程度に。
更新されつつあるようです。thx to Trajos!

 

外観での判別

thx to miitk!

  • 商店・食堂系 - 食料品・飲料品 発見率 +50%
    商店と食堂で外観は共通。慣れると判別は容易。

    3つの店舗がまとまっているタイプ

    2つ並んだタイプ

    裏にアパートがあるタイプ

    住宅と接続したタイプ

    向かい合っているタイプ
     
  • 企業・倉庫系 - ガソリン・車両パーツ 発見率 +100%
    レンガ造りか、二つ並んだパターンのどちらか。
    角ばった造りなのも特徴。

    比較的オーソドックスなタイプ

    基礎部分が高いタイプ

    2つ並んだタイプ

    入口の扉は金属製
     
  • オフィス - ガソリン・車両パーツ 発見率 +100%
    一部ホテルと共通。

    ホテルと共通のタイプ

    これこそオフィスだな!
     
  • 警察署 - 弾薬・武器 発見率 +100%
    外観のバリエーションは無く全て同じ。
    同じ外観が病院とホテルにも流用されている。入口の扉が木製。

    正面

    背面

    木製扉
     
  • 病院 - 医療品 発見率 +100%
    外観のバリエーションは無く全て同じ。
    同じ外観が警察署とホテルにも流用されている。入口の扉が金属製。

    この時点では分からない

    病院でした
     
  • ホテル
    一部警察署・病院、アパートメントと共通。
    一部オフィスと共通。

    警察署・病院と同じタイプ

    アパートと共通のタイプ1

    アパートと共通のタイプ2
    白いのがホテル、黒いのがアパート

    オフィスと共通のタイプ
     
  • アパートメント
    ホテルと一部共通。
    入口の扉で判別可能。

    コの字型・正面

    横と裏には商店・食堂

    ホテルと共通のタイプ1

    ホテルと共通のタイプ2
     
  • 一般住宅
    最も数が多い。判別も容易。

    通り沿いはこのタイプ

    郊外では掘っ立て小屋

    商店・食堂と接続したタイプ

    三連結まで見事敢行
     
  • マンション
    主に郊外に存在。豪邸。1ブロック占有する。

    ゾンビいそう
     

出現する敵一覧(調査中)

Lv*~
・感染者 - 〇〇が追加
・変異体 - 〇〇が追加
Lv1~5
・感染者 -
・変異体 - 特殊感染者が出現?
Lv10
・感染者 - 嘔吐、走り、子供感染者が追加?
・変異体 - マザー、フィンガー、クワイアが出現?
Lv15
・感染者 - 特殊感染者が追加?
・変異体 - タイタン、テンドリル、スピッター、クリープ、ツインが追加?
Lv20
・感染者 - 強さ1段階上昇?
・変異体 - ヒステリックが追加?
Lv25
・感染者 -
・変異体 - 特殊マザー、フィンガー、クワイア、タイタン、テンドリルが追加?
Lv30
・感染者 - 〇〇が追加
・変異体 - リーパーが追加?
Lv35
・感染者 - 強さ1段階上昇?鎌腕、嚢胞、骨鎧が追加?(いずれも仮称)
・変異体 - 鎌腕、嚢胞、骨鎧が追加?
Lv45
・感染者 - 目玉、触手が追加?(いずれも仮称)
・変異体 - 目玉、触手が追加?
 
 

*1 Torrance Household
Bart's Mysteries n Trinkets
Dead End Shop
 など

*2 Industrial Building 指定のミッション対象には含まれない。
個人的にはルートボーナスにも懐疑的。