Nation/EA/Yomi/Summon Kappa

Last-modified: 2014-08-23 (土) 20:40:46

強靭で水陸両棲だが地上では急激に疲労するKappaを3体召喚します

Summon Kappa
領域使用宝石
Conjuration Lv1儀式/陸上限定3
主属性副属性効果量効果発生数
Water1Nature1-3
射程距離効果範囲精度補正疲労
----
特殊


ゲーム内説明文

The Kappa is a scaled humanoid with a turtle shell on its back. It is a being of water and haunts rivers and wild coasts. The Kappa has a water-filled depression on the top of its head. If this water is spilled, it loses its strength. In battles on dry land, the Kappa will gain fatigue until unconscious. It is also a master of Koppo, the bone breaking technique. The Kappa is also able to mend broken bones if it suffers injury.

和訳

Kappaは、カメの甲羅を背中に持つ、鱗のある人型生物です。彼らは水の生物で、川や人里離れた海岸によく姿を見せます。Kappaの頭の上には、水で満たされた窪みがあります。この水が零れると、彼らは力を失います。陸上での戦いでは、Kappaは意識不明になるまで疲労していきます。彼らは骨法、骨を砕く技術の達人でもあります。彼ら自身が傷付いた際には、骨折を直すこともできます。

解説

河童の召喚儀式。序盤から呼べる水陸両用の兵となっている。
Kappaはサイズ2。人間に比べればHPも筋力も高く、生身でも防御力15と丈夫だが、魔法抵抗は8しかない。また戦傷の自動回復が可能だが、陸上ではラウンドごとに疲労が自動で増加するという痛い欠点も持つ。
攻撃は爪と骨法の2連撃。骨法は命中率が低いが防御貫通で、ダメージを与えると確実にLimpの戦傷を付加する。


基本性能はそう悪くもないが、陸上では疲労が凄まじい勢いで増えていくため、高い防御力もクリティカルであっさり抜かれて倒されることが多い。陸上では一応戦えるだけと考え、基本的には水中戦用の戦力と見たほうが良い。
手数が多いので、火力に期待するなら筋力増強の補助魔法をかけてやりたいところ。命中率のほうは袋叩きにすれば補えるが、迎撃に弱い点には注意が必要。

Yomiは水魔法は全く持たないため、確実に召喚したいのであれば神や使徒頼みになる。大量に呼ぶのは難しいだろう。


コメント