自身の目の前、小範囲の味方を狂戦士化させます
Berserkers | |||
領域 | 使用 | 宝石 | |
Thaumaturgy Lv2 | 戦闘/水陸両用 | - | |
主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
2 | - | - | - |
射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
1 | 1 | - | 20 |
特殊 | 無心無効 無生物無効 |
ゲーム内説明文
The caster forces some soldiers to enter a state of berserker fury. Berserkers never rout and get increased fighting skills, but do not care much for their own safety.
和訳
術者は一部の兵士に狂戦士の怒りに落ちることを強制します。狂戦士らは絶対に撤退せず、戦闘技能も向上しますが、自らの身の安全にはあまり気を遣いません。
解説
Gone Berserkを強制付加する魔法。これはBerserkerがダメージを受けた際に発動する効果と同じもので、影響を受けた兵は筋力、攻撃技能、防御力が増加、士気が激増するが、同時に防御技能が低下すると共にラウンドごとに疲労していくようになる。また本来の命令を問わず、かけられた瞬間から直ちに敵に突撃を開始する。
これによる能力の変動幅は、かけられた側がBerserker能力を持つ場合はそれに応じる。持っていなかった場合は変わらない。ただし士気と疲労についてはBerserker能力の強度とは無関係に効果を発揮する。
効果はさておき、この魔法は射程が短すぎるのが問題。本当に真横にいなくては使えないため、配置を工夫しないと射程内に誰も居ないという事態になる。当然、弓兵などにかけてもらっても困るので、余計な兵も離しておかねばならない。
よって一般兵に使うよりは、戦闘型指揮官などにかけてやるほうが現実的。士気が比較的低いものにはなかなかに有効で、敵のAweやFearを笑い飛ばせるようになる。ただしどれほど追い詰められても撤退しなくなるため、やや不利と思えるような戦闘では使うべきではない。