概要
モンスターズシリーズに登場するスキルのひとつ。
ジョーカー1、2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
4 | 守備力+5 |
8 | 最大HP+10 |
14 | 守備力+5 |
20 | 最大HP+10 |
29 | 守備力+10 |
38 | 最大HP+10 |
50 | 守備力+10 |
解説
「守備力やHPを高める」というスキル説明通りに、守備力とHPが上昇する。
マスターすると守備力とHPが30上昇する。
野生ではDQMJ1で33種類、DQMJ2で28種類のモンスターが所持している。
DQMJ2以降はスキル名が「守備力アップ」に変わった。
また、使うとこのスキルを得られる「守備力の証」も登場した。
生成できるスキル
しゅびアップ(守備力アップ)をマスターして配合→【しゅびアップ2】(DQMJ1)、守備力アップ2(DQMJ2)
ジョーカー2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 守備力+5 |
10 | 最大HP+10 |
20 | 守備力+5 |
30 | 最大HP+10 |
40 | 守備力+10 |
50 | 最大HP+10 |
75 | 守備力+10 |
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
野生では44種類のモンスターが所持している。
生成できるスキル
守備力アップをマスターして配合→守備力アップ2
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 守備力+8 |
10 | 最大HP+2 |
20 | 守備力+8 |
35 | 最大HP+4 |
55 | 守備力+16 |
75 | 最大HP+4 |
100 | 守備力+16 |
解説
ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントがさらに増えた。
マスターすると守備力が48、HPが10上昇する。
生成できるスキル
守備力アップをマスターして配合→守備力アップ2
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 守備力+4 |
10 | 最大HP+2 |
20 | 守備力+8 |
35 | 最大HP+2 |
55 | 守備力+16 |
75 | 最大HP+4 |
100 | 守備力+24 |
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると守備力が52、HPが8上昇する。
生成できるスキル
守備力アップをマスターして配合→守備力アップ2
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
3 | 守備力+4 |
10 | 最大HP+2 |
20 | 守備力+8 |
30 | 最大HP+4 |
45 | 守備力+8 |
60 | 最大HP+4 |
90 | 守備力+24 |
100 | 最大HP+8 |
解説
本作からスキル名は「守備力アップ1」となっている。
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると守備力が44、HPが18上昇する。
生成できるスキル
守備力アップ1をマスターして配合→守備力アップ2
DQM3
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 守備力+4 |
10 | 最大HP+4 |
20 | 守備力+8 |
30 | 最大HP+4 |
50 | 守備力+16 |
70 | 最大HP+4 |
85 | 守備力+24 |
解説
ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントが減った。
マスターすると守備力が52、HPが12上昇する。
生成できるスキル
守備力アップ1をマスターして配合→守備力アップ2