乗馬

Last-modified: 2021-06-28 (月) 01:51:37

スキル「乗馬」を習得すると乗馬の特技を使用できるようになり、連れている仲間に乗ることができる。

乗馬した際の速度は乗っている仲間の速度にペナルティ分を引いたものとなる。

乗馬スキルについて

速度、命中、魔法の詠唱難易度など、乗馬における各種のペナルティを軽減する。
乗馬時に物理攻撃(近接・遠隔問わず)をすることで経験値が入る。

ダメージ・回復判定

ゲーム内ヘルプより

  • 単体攻撃は馬のみ受ける
  • 範囲攻撃は馬・乗り手の両方にダメージ
  • 魔法は両方にダメージ/回復

たとえば致命傷治癒の魔法などは自分単体への回復効果だが、乗馬時に使うと馬も回復できる。
自分の代わりにダメージを受けた馬が中毒や出血など状態異常になったら即治癒魔法を使うとよい。

馬への攻撃・回復判定は馬が「回避重視」状態でも同じ影響を受ける。(乗り手を狙った攻撃がそのまま馬に当たる)
馬に攻撃させたくない場合は有効だが、「育ってない馬を守りながら乗馬する」目的等には使えないので注意。
馬になるキャラクターがフィートやエンチャントの効果で浮遊していても、乗馬するキャラクターが浮遊していなければ水たまりなどは踏む。
しかし、羽浮遊の魔法であれば(自分が上下どちらでも)大丈夫なようだ。

乗馬が影響を与える速度について

基本的には馬の速度が使われるようになる。例えば、移動速度(グラフィック上のキャラの移動速度含む)・演奏・収穫の速度などは馬のものになる。

ただし注意点として、騎手の行動に関する速度は、乗馬による修正がない状態の騎手の速度が使われる。
原作とは異なる点に注意。

免許

免許の概念があり、ダイヤを使って免許Lvをアップすることで乗馬ペナルティの減少や乗馬できる仲間の種類が増える。

免許必要ダイヤ効果
初期状態-乗馬適性のある仲間に乗馬できる?
乗馬の天才98乗馬適性のない仲間にも乗馬でき、命中ペナルティも軽減できる?
乗馬上級者158乗馬に適さない仲間にも乗れ、乗馬させることもできるようになる

乗馬適正と制御値

制御値とは、ペナルティを受けずに乗りこなせる馬の速度の上限。
つまり馬(下になるキャラクター)の速度が制御値以下であれば速度を落とさずに乗ることができる。
原作では速度が高い方がかえってペナルティのせいで遅くなることもあった。今作では要確認。

名称制御値適応種
(なし)下の[筋力]x1.5 + 上の[乗馬]x2下記以外
乗馬適正
(騎乗に適している)
下の[筋力]x1.5 + 上の[乗馬]x2 +50種族[馬]
ハウンド(猟犬:種族[犬]の一部)
ライオン
少女/お嬢/妹(種族[ローラン]の一部)
プチ(種族[スライム]の一部)
黒天使
乗馬不適
(騎乗に向いていない)
下の[筋力]x1.5 + 上の[乗馬]x2種族[クイックリング]
種族[ベル]
  • 馬の速度が制御値を超えた場合、乗馬適正を問わず制御値の90%の速度となる。
  • ガチャ限定キャラ『ゴールデンプチ』『地獄軍馬』なども種族依存の騎乗適性を持つ

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