※個人の感想です。
※使用感には個人差が有り、その効果を保証するものではありません。
概要
仲間は大きく分けて以下のグループに分類している
捕獲タイプ
ゲーム内アイテムで捕獲可能な種族。
長所としては仮に無課金でも確実に仲間にできる、発見して手順さえ間違えなければ確実に仲間にできること。
課金の仲間と比べて弱いのかと思いきや、一部は赤レアよりも強力だったりする。
- 序盤
確実に仲間にできる少女(乗馬もできるし使いやすい前衛)や事前登録で貰えた妹猫が候補。
- 中盤以降
クイックリングが圧倒的な強さを誇る。
ただし騎乗する場合は別の候補となる(下記参照)。
イベントタイプ
特定の手順で確実に仲間になる。性別の厳選の必要もないものもいる。独自の顔グラを持つ。
- 神の化身(性別固定ではない種類もいる)
信仰することで確実に入手できる。それぞれが特別な能力を持つ。ただし橙レア扱いのため、進化させることが困難。
- 無双剣士「ニーサ」、丘の兵士「ブロート」
特定の街でサブイベントを進めて出現する加入クエストをクリアすることで仲間にできる。使いやすい前衛となる。
加入時に仲間メンバーがいっぱいの場合は次元カプセルに入ってメールで送られてくる。
次元カプセルはクエスト納品にそのまま使えてしまうため注意。
手違いでロストした場合、再入手には卵ガチャで引き当てるしかない。冒険の軌跡を埋める場合は注意。
ガチャタイプ
ガチャで卵を入手する必要がある。
恐らく赤レアはリトルシスターを除き全てこのタイプ。
たまたま引いただけでは十分に進化させることができず、真価を発揮しないことも多い。
それでも非常に強力だが上記のクイックリングを超えるかと言われると怪しい。
赤レア・橙レアは基本的には一芸に秀でいるため育て方・使い方次第。
赤レア・橙レアは進化の追加効果が独自要素となっており、進化して初めて真価を発揮する者も多い。
そもそもがローグライクゲームなので気に入った仲間がいれば育ててみるのがいい。例えば最初のイベントで仲間になる少女は極めて因子を入手しやすく、最大まで進化させやすい。その場合はかなりの戦力となる。
フィールド持ち
一部の仲間は、周囲に対するパッシブ効果を持つ。
後天フィート欄。大体は○○フィールドと書かれる。主にガチャで出る高レアの仲間が持つ、いわばアイデンティティ。
フィールド名と効果
味方に効果
- 福利フィールド
範囲内の仲間の全ての耐性を100上昇、変異に抵抗、エーテルの風による侵食を緩和する。
- オパートスの祝福
周囲の味方の生命上昇7増加
- 治癒フィールド
周囲の味方を治癒(効果・中)
- 血沸肉体フィールド
周囲の味方は、HP満タン時の物理ダメージが15%アップする
- 血沸精神フィールド
周囲の味方は、HP満タン時の魔法ダメージが15%アップする。
- 血沸契約
周囲の味方は、HP満タン時のクリティカル率が5%アップする。
- 表示:mpアイコン HP満タンクリティカルフィールド
- 魅惑フィールド
シーナの美しさは、皆を油断させる。
攻撃がより命中しやすくなる。
- 命中フィールド
仲間の命中をアップ(効果・中)
- 強襲フィールド
ファントム進化4で付与、フィートには追加されないが効果は発動
- 表示:mpアイコン 強襲フィールド あなたの射撃基礎ダメージが上昇しました
- 全能フィールド
全ての耐性 + 300 8種類の属性すべてに300の耐性を追加
- 表示:mpアイコン 全能フィールド 全ての耐性が全て300上昇
敵に効果
- 反射フィールド
周囲の敵のクリティカル率を7.5%下げる。
神の化身
それぞれの神に仕え、信心1500に達してから「祈り」を行うともらえる。
正式サービス後は制限がなくなり複数編成することが可能になった。
魔法を覚えているキャラが多いが、前提となるスキルを遺伝子合成しないと使用してくれない。(赤字で表記)
レアリティが橙に設定されているためほとんど卵を産まない。当然入手した時点では因子が0のため進化させることができない点に注意。
- 黄金の騎士
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『地のオパートス』の神の化身・戦士。♀のみ存在。
「重量挙げ」とは別枠で、最大所持量が大幅に伸びる(フィート:運びに行く)
まだ育ってない序盤にネフィア探索で祭壇、ベッドを見つけた際は彼女の有用性を思い知ることになるだろう。
盤調理器具や寝具、楽器などを持ち運ぶのに便利。
専用顔グラフィックが存在。
- 防衛者
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『癒やしのジュア』の神の化身・魔法戦士。♂のみ存在。
回復術や補助魔法が一通り揃ってるがAIが近接思考なので味方を回復する前に防衛者が倒れる事もしばしば……
主人公が死んだ時(仲間は対象外)に1度のみ復活してくれる。(フィート:転生の効果。睡眠を取れば再度使用可)
ネフィア探索の他、魔法鍛錬や魔力の限界の鍛錬の事故死を防ぐお供にも。
逆に自殺したい場合は2回死ぬ必要があるので少々面倒。
- 黒天使
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『風のルルウィ』の神の化身。♀のみ存在。
遠隔AIだが罵倒や鈍足をよく使うのでそのホークアイ射撃が主体になるわけではない。
むしろ遠距離でも射撃か接近のどちらかを行う。接近すると近接か射撃のどちらかを行う。
戦力としてカウントしたいならば両方の武器を揃える必要がある。ちなみに敵に接近できない場合もウロウロ移動するか射撃のどちらかなので、戦力にならないことも多い。
遠距離適正がショットガンのようで敵の近くから射撃をしようとする傾向がある、
近距離で威力が減衰する弓よりも近接射撃武器の銃(適正距離のショットガン、減衰のない光子銃)との相性が○。
敵との距離の影響を受けない光子銃なら尚更いいが、BMに並ばずネフィアでも見掛けないのでなかなか強力な銃を手に入れるのは難しい。
PTにウィンチェスターやレールガンを持たせる射撃キャラがいないのなら黒天使がいいだろう。
乗馬適正があるが、耐久力が心もとないので、できれば一段階は進化させて生命上限+200しておきたい。
専用顔グラフィックが存在。
- 黒猫
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『幸運のエヘカトル』の神の化身・遺跡荒らし。♂♀どちらも存在。
遠近AI。魔法持ちだが装備させれば遠隔武器も使ってくれる。
敵と離れていると移動・遠隔・魔法のいずれかを行いつつ接近していく。
魔法欄の「地獄の牙」は魔法ではなく技能。
おそらく関連スキルは[召喚術]だと思われるが、[召喚術]に経験値は入らない。
ほか「狂気の眼差し」は原作でもおなじみの技能だがログに出ないので効果は不明。
敵が混乱や恐怖状態になるわけでもないのでそもそも機能しているかどうかも怪しい。
現状で唯一無二のフィート「ラッキーニャーン」はゲーム中の説明文が意味不明だが
『黒猫が敵を倒した時、稀にドロップ装備を《ペロペロ舐めて》エンチャントを増やす。』
というもの。ドロップした装備の頭から足まで全部舐めている様子。
普段使いではあまり効果が見込めないが、高Lv帯の青以上に発動するとちょっと嬉しい。
鎌/大鎌持たせてあげればトドメを取りやすくなるのでうまく活用しよう。
5/14メンテにより、最終進化時スキン(なんと人型化)が追加。ただし専用顔グラは現状存在しない。
- 妖精さんエル
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『収穫のクミロミ』の神の化身・狩人。♀のみ存在。
7%以上の満腹度がある食事をすると種を吐き出す。(アーティファクトの種も出る。所持重量を超えているとメールに)
良い調理器具を持ち歩けるようになると安定した種供給源になる。
彼女の種生成能力のおかげでクミロミ信仰は比較的深度を上げやすい。信仰を上げるための供物として捧げる神の好物と化身の能力が噛み合っていると言えるだろう。
クミロミ信仰は読書ボーナスが付くのも有りがたい。
専用顔グラフィックが存在。
- アンドロイド11号
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『機械のマニ』の神化身・機工兵。♂♀どちらも存在。
物理ダメージ軽減90%のフィート持ち、特技はブーストのみ、と単純な性能の高さで勝負するタイプ。
神の化身の種族ステータスが生命成長90マナ成長150となっているが魔法が使えない為、せっかくの高いMPが完全に無駄になっている。
- 追放者
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『元素のイツパロトル』の神の化身・魔法使い。♂♀どちらも存在。
フィート:矢の魔法専門家の効果により、敵がいる場合毎ターン自動で[魔法の矢]が1本発射される(実際の攻撃とは別の対象を狙うこともある)。
このフィートは常時発動効果として機能しているため、回避重視や演奏を聞いてる状態など、
本人が攻撃を一切できない状態でも発動し矢が飛ぶ。捕獲のための体力調整や体力が低い敵を相手取る時は注意。
フィートの発動を止めたい場合は直接話しかけ「非攻撃」を指示することで何もしなくなる。
特定の手順で仲間になるもの
特定のイベントをこなしたり、特定のアイテムの使用などで仲間になる。
ルカ
死亡時にその場復活(救急箱使用)累計20回で仲間に。
彼が仲間に加わっている状態でポート・カプールの焚き火からアクセスできる虚無の境地へ入ると
ちょっとした会話イベントを挟んだ後に媚薬×2、*素材変化*の巻物×2、潜在能力のポーションがもらえる。
妹猫
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あなたと血の繋がっていない猫耳の生えた妹。
「妹の秘密の日記」を読むと仲間になる。日記は「なぞの手記」を入手して読むと発生するクエストをクリアするともらえる。
特徴は速度200という圧倒的な基礎能力に加え、更に30%アップするという速さ。乗馬スキルにダイヤを使って妹猫に乗馬可能となると快適度が一気にあがる。
ただし生命成長30(つまり生命成長100のキャラの3割しかHPがない)。
耐久力の問題でどうしても100階層より上で使い続けるのは厳しいので、使い続けていくのなら魔法ダメージ軽減装備&優秀な盾を手に入れ防御面を育てていくしかないだろう。
文字通り超高速で攻めるが撃たれ弱いスピードタイプのキャラで、部屋に入った瞬間に勝手に突撃して殴り合う。
序盤は圧倒的な火力で押し切れるのだが、近接AIと速度のせいでとにかく前に出る性格が故、中盤以降は事故死のリスクが増えてくる。
妹猫が敵を殲滅してくれるために敵の攻撃を受けずに、主人公の防御回避関連スキルが育たないことで敵の火力が上がったときに苦労することになるので依存に注意。
特に依頼で高レベルの敵と戦う場合は何ターンも殴り合うため体力の低さが仇となりやすい。
橙レアの神の化身よりも産卵率が高いので卵を産ませて因子を入手、進化させてHP+200するとだいぶ打たれ強くなる。
元が低いだけに、英雄チーズの効果が目に見えてわかりやすい。
フィート(快速):速度+30% 魔法ダメージ-10%を持つ。
定番のモンスター
遭遇した時に次元カプセル、支配の杖、媚薬などを用いて仲間にすることが可能。
クイックリング
そのへんの橙レア・赤レアより強い。正式版になる際に調整をすり抜けた、いわゆるぶっ壊れキャラ。
本家での「魔法に素晴らしい耐性」は失ったが、速度750での超攻撃は健在。
初期HP2桁に対して進化1回でHP上限+200となるので使うならば進化は最優先にしたい。
序盤は持ち前の速度で全てを蹂躙していくが、先に進むにつれて相手が高HP・高速になっていくとドラゴンのブレス・イスやリッチの魔法に巻き込まれる機会が増えていく。
生命成長が3(脆いと言われる妹猫の10分の1)しか無いので、旅団研究、装備を全てルビナス製にするのは元より、英雄チーズや耐性肉なども優先して食べさせてあげたい所。
ほかにも首と腰が装備不可なのでスキルと合わせて遺伝子学?で整えよう。
速度を落とさずに部位を調整できるので、指などを増やすのも手。
無職はネフィア20層から弓使いは30層を超えた辺りから極稀に出現する。特に弓使いは無職に比べ出る確率が低い。
(弓使いを捕まえるのに30周~50周したという報告が多い)
居るフロアに立ち入った際に「クイックリングの出現を確認」というログが出るので見逃さない様に。
ちなみに彼らの肉を食うと速度に超微量の経験値が入る。卵では経験値が入らないので注意。
初期状態ではクイックリングに騎乗はできない。乗馬上級者(要ダイヤ)を取得することで、クイックリングに乗ったり、クイックリングを自分に騎乗させることが可能になる。
ただし、乗馬スキルやクイックリングの筋力を十分に鍛えていないと本来の超速度を享受することはできない。(それでも並の生物よりは速くなれる)
(乗馬?スキルのページ参照)
- クイックリング
種族:クイックリング 職業:無
速度750(上限1250) 生命成長3
遠近AI
基本は遠隔攻撃が主体で自分からターゲットには近寄らないが、接近された場合は離れず殴りで応戦する。
高レベルエリートや変異種など瞬殺できない相手の場合は弓使いよりも生存率が低くなりがちになるので注意。
弓使いがいるからってこっちは近接AIだろうと思って捕獲すると痛い目を見る。ただし、弓使いと違って隣接されればしっかり近接攻撃もする。
- 装備部位
(頭)(背中)(体)(腕)(足)(手)(手)(指)(指)
- クイックリングの弓使い
種族:クイックリング 職業:狩人
速度750 生命成長3 フィート:ホークアイ
遠距離AI
- 射撃スキルは持っているが心眼は持っていない。
またLv.30を捕獲時は射撃Lv.14で成長が止まっているので、媚薬卵で再生産しレベル1のうちに合成しておくと圧倒的に上がる。
ついでに因子が1つ手に入るので、2星進化をして生命上限+200しておけば事故死も減る。旅団で研究が終わってるなら優先的に取得しておくのもあり。
射撃AI全般に言えることだがPCの射撃を上げて追風精霊を召喚できるようにしておくと火力が劇的に増強される。
速度と合わさりログが消し飛ぶ勢いで追加射撃をしてくれるので活用しよう。
居るならば、射撃フィールド持ちのファントムと並べると更に楽しいことになる。
ドラゴン
速度80(略奪者の+10含む)、生命成長230
装備部位
頭 胴 指2 遠隔
生命成長230とフィート『竜族の血統』(物理魔法ダメージ10%軽減)、
さらにはほとんどが天性で名前に対応する属性の耐性+400を持つため、他とは一線を画した耐久力を誇る。
攻撃は遠近(+ブレス)をバランス良く使い分ける。
速度は乗馬目的としてみると少し遅い。
初期装備部位が少ないので合成で指を増やす等して対処したい。
ついでに手が生えていないのでこちらも生やしてあげたい。
また、その大きさは想像以上にプレイ感に悪影響を及ぼす。
気にするなら、専用スキンの購入も考慮したほうがいい。
ブレスの属性に関しては、制圧力の高い精神(カオスドラゴン)、
多少なりともHPが吸収できる地獄(冥界、腐敗ドラゴン)などがオススメとされる。
ブレスはフレンドリーファイアを発生させるため属性の選定に味方の耐性を上げやすい属性を選ぶという基準もある。
エーテルの風が吹いている時に出くわすドラゴンは、捕まえられないし卵も産まないし旅人日記にも載らない。
同様に現状預言のみと思われる腐敗ドラゴンも、捕まえられないし卵も産まないし旅人日記にも載らない。
以下個々の使用感等
- エレキドラゴン、グリーンドラゴン、レッドドラゴン
出現場所:竜窟(Lv20~)
ドラゴンの中では比較的早期に次元カプセルでの確保が可能な種。
レッドドラゴンは物を焼いてしまうのでオススメしない。
エレキかグリーンの選択になるが、エレキのブレスは麻痺付与に対し、グリーンのブレスは毒付与となるため、足止め可能なエレキの方が若干有用か(?)
どちらも味方にも状態異常をばらまくので、味方の耐性は上げておきたい。
- ホワイトドラゴン
出現場所:大氷原(Lv50~)
元素ブレス持ちの中で唯一竜窟に出てこない。
出てくる大氷原も入場制限(PCLv45)があるため、早期から仲間加入はできない。
冷気耐性持ちなので高層によく出てくるリッチ系統に強く、上の三色よりは優位(?)
- 冥界ドラゴン、カオスドラゴン、腐敗ドラゴン
固定ネフィアでの出現はなく、PCLv以下での生成もないので、媚薬卵のみが現状唯一の入手手段。
狙うなら変異種討伐等で出てくるうちの1匹をおびき寄せて卵を産ませて奪取して脱出するといい。
- 支配者『ドローゴ』
ヴェルニースの下の方にある固定ネフィアのボス。ボスながら快楽体質を持つので、媚薬投擲で卵を産む。
ドラゴン種で唯一の青レアリティのため比較的因子を獲得しやすく進化が容易。
ブレスは持たないが近接のみでなく、しっかりと遠隔攻撃もしてくれる。
しかし、他のドラゴンと違い天性の属性耐性が無く、無職のため速度も70しかない。
また、スキンも無く視界は一生悪い。
長い目で見るなら他ドラゴンを差し置いて採用する価値は薄いが、最初期から仲間に出来るのが一番の強み。
ハウンド(種族『犬』の一部)
速度100(略奪者の+10含む)、生命成長115。乗馬適正持ち。
特定の属性耐性400とブレスを持ち、遠隔攻撃もできるAI。
部位は頭、首、背、胴、遠、足、腕(人型に比べて手、指、腰がない)
- カオスハウンド
暗黒・毒・地獄のブレスと、麻痺の矢・マインドボルト・轟音の波動を詠唱するカオスの名に恥じない多彩な行動を持つ。
耐性は精神。
犬のため初めからサイコキネシスを習得している。
生成レベルが高いため捕獲が難しい。仲間にするなら変異種依頼やネフィアのものに媚薬を投げることになるだろう。
幸いにも緑レアのため産卵の確率は非常に高い。
ティラノサウルス
速度130 生命成長145
速度と生命成長を高い水準で揃えた、本家からの定番乗馬用ペット。
原作ほどのいかれた速度は持ってないが基本的なプレイヤーよりずっと早い。
- フィート
- 野獣の血統
物理ダメージ+10%魔法ダメージ-10%
- 装備部位
(首)(体)(遠隔)(指)(指)
いろんな仲間を使ってみたみんなの雑感
- お嬢様ペギー
やけにしぶとい。治癒の雨+ポーション投げという変則スタイル。黒髪ロング。
種族が「ザナン」であるため4星進化で出血付与を持ってくる。
- 白衣のナース
雀の涙ほどの回復を一定ターンごとにまき散らす治癒フィールド(小)を持っている
ガチャ産で上位の治癒フィールド(中)を持ってる ヒーラーアンドロイド が存在するが
こちらはネフィア内で捕獲するだけで手に入り、レア度が低いため媚薬による確保も容易。
(進化させるほどではないが)
上記お嬢様と同じくザナンであるため4星で出血を持ってくるが
基本的には回避重視でフィールド目的になるだろう。
- 断水流アニキ『武蔵』
紫近接ユニットの中ではゼームまでなら最強候補?
長剣と二刀流+20にくわえて回転斬りみたいなスキルまであるので、何も考えずにディアボロスと斬鉄剣あたりを持たせておくだけでもだいぶ頼れるようになる初心者お助けキャラ。
心眼だけは早めに合成しておきたい。
- イェルスエリート機械兵
ヨウィン「前線」で序盤から確保できる遠隔攻撃ユニット。
- 重装備時に防御力がUPするフィートを持っているので、安価で劣悪素材であるはずの鉛で鎧・篭手・ヘルムあたりを固めておけば乱戦になってもかなり死にづらくなる。そういう意味では武蔵同様に初心者向け。
- 速度も平凡で当然ながらステータスはエリートではないし、ストーリーでもらえるパンクよりは有能という程度
- エリートのほうじゃなくても性能は変わらないと思うが響きはいい
- ハンター、ダークハンター
- 隠形という攻撃対象にされないフィートを持つ。
隠形により生存能力が高く遠隔重視のAIである為、範囲攻撃等に気をつければ安定して活躍してくれる。
- 旗で回避→突撃と指示すると隠形が解けるバグ?がある。
- スノーマン「ピック」
- ノイエルでとあるクエストを進めると登場するキャラクター。トーテムという独自種族で初期部位が頭、遠の2部位しかない。そのため、遺伝子合成でパーツを増やさなければマトモに戦うことすら危うい。胴がないために鎧装備が不可なのも辛い。
だが、カオスシェイプとは違ってレベルで部位が勝手に生えてこないので、レベル上限を気にすることなく多腕キャラクターを育てやすくなっている。素材にはイスや腕を増やせたカオスシェイプを使ってやると良いだろう。また、紫レアなので重ねやすく、剣士なので追加打撃が発動しやすいのも魅力。お前が阿修羅だ。
以下、β版時点での情報なので現時点の保証はされていません
- 戦争兵器
媚薬卵製Lv1は速度71 生命成長101
- β版では遠隔攻撃AIだったがコメントによると正式版では完全近接AIに修正されたもよう。
騎乗して逃げ回りながら攻撃してくれる。エーテルボウやスピードリング、速度UPエンチャ装備で固めることにより、逃げ回ってるだけで雑魚も強敵も蹴散らします。30レベル程でゼームやロイターを安定して倒せるのでオススメです(ゼームはやられない代わりに回復力を上回る工夫が必要)。
初期速度は70でヘルメスの血必須ですが、乗馬するのでPC分を使えばいいでしょう。
地獄軍馬や神の使徒(黒天使)の生命成長70と比べると、遅い代わりにタフで使い易い印象です
- ケルベロス
速度90 生命成長80 マナ成長100 背中・胴などなし
- 見た目は強そうなのに性能は駄犬。
生命よりマナ成長型のくせに魔法もフィートもなく特技・火炎のブレス(笑)だけ。
ブレスでパピーを駆逐できるわけでもないので、やはりブレスは地獄や精神属性に限るでおじゃるな。
- 一応遠隔AIだったので重いドワーフの弩(とアルバレスト)を装備させれば騎乗時に最低限の火力は出る。ただ乗馬適正がないので免許が必要。
正式版では不明。
- 死神の使い(死刑執行人)
速度70 生命成長80 マナ成長140
フィート:冷気・自然・暗黒耐性UP(種族リッチ)
魔法:死の宣告(精神?)・ライトニングボルト(元素)・ショートテレポート
- ロマン枠。敵のレベルが上がるとほぼ自動的に各耐性も上がるので成功率は激減+死まで200ターン必要になるが、変異種討伐(単体)クエストでも有効で、pcがLv.50ナイトメア連打で援護すればLv.30ちょいでLv.80くらいの変異種を討伐できてた。さすがに壊れてるので正式版では調整入ってそうな気がする。
検証した結果、本人を回避モードにしてもカウントは回るが、プレーヤーが離れすぎると回らなくなるので一定の範囲内(視界外にも少し離れてもよさそう)にはいないといけない。
- 宣告以外ではボルトと遠近両武器を使ったヒット&アウェイ戦術だが、元素引導を所持してないので妖精との合成必須。あとリッチやマスターリッチよりは火力がなさそう。
課金限定
ハムスターのプスプス
- フィート
- プスプス(福利フィールド)
範囲内の仲間の全ての耐性を100上昇、変異に抵抗、エーテルの風による侵食を緩和する。
- 入念な探索
採取物が増える
- 穀物が好き
栽培+50 チーム栽培用
金額問わず一度でも課金すると特典として手に入る。
全耐性100、変異抵抗、エーテル風防護を兼ねる福利フィールドの便利さは言わずもがな。
変異抵抗は「進化のポーション」など良性変異も妨害する(警告ダイアログあり)のでその点は注意。
神の化身たちと同じくガチャで排出されない橙レアのため、進化させづらいのが難点。
生命成長も高くないことが災いして中盤以降は打たれ弱さも目立つ。
しかし、栽培+50や進化効果の採掘+50を攻撃に転用できる★《クミロミサイズ》や★《大地の大槌》との相性は良い。
長く使っていくつもりなら媚薬(ただし橙は4%!)やガチャの橙万能因子を注いであげよう。
繁殖力の高いねずみでスキル「栽培」持ちの農民ということで牧場要員としても活躍が見込める。
勤勉で勇敢な少女『グウェン』
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠隔
lv1繁殖力952
遺伝スキル
釣り 探知 遺伝子学 採掘 栽培 読書 投資
近接AI。
全能フィールドも相まって味方全体の属性ダメージを軽減する事ができる。上げづらい地獄なども含まれているのが非常に優秀。
星4進化で得られるのはフィールド効果。鍛冶屋、大工、裁縫スキルへ+10を付与できるので対応製造への助力となり得るだろう。
牧場で繁殖させやすく、合成素材にすれば遺伝子学や探索製造スキルをペットに継承出来るので素材としても大変優秀。
基本的に補助的なフィートばかり覚える為置物かと思いきや、進化に因子を必要としない特殊な仕様のため
完凸によるステータスの暴力で前衛をこなす事も可能。星5進化のみ因子を必要とするが購入時に1個貰えるので進化石の収集のみでok。
唯一の欠点は速度だが、それも目を瞑れる程度。
折角手に入れたのだから、後々強力なフィートを備えた前衛が来るまでは存分に頼りにすると良いだろう。
余談ではあるがキャラそのものが小さいためかPCとは違い装備のグラフィックが反映されない。
素手で殴ってるように見えるが装備性能は反映されてスキル経験値も入っているので焦らないように。クイックリングが似たような仕様である。
スキルの鍛冶製作でナックルが作れるので持たせてあげるのも一興。
ほか、攻撃時のエフェクトでたまに文房具が飛び散ったり(種族汎用技能)、
戦闘時に「何をするつもりだ!?」とか「おやめください!」とか友好NPCの汎用台詞っぽいものをめっちゃ喋る。
ガチャ(召喚契約) 特殊(赤レア)
進化の上限・上昇ステータス共に大きく、進化させきったときの特性・ステータスはかなり高水準。
ページ上部にある通り、強いというよりはユニークな能力を持つ者が多い。
ガチャから出た時点で2星進化が可能なので運用するなら忘れないようにしよう。進化でのステータスの伸びもすさまじい。
※4星5星進化で必要因子が2個、6星に至っては3個に増えるのでご利用は計画的に。
シェルプリンセス『ロサ』?
遠隔AI。
MP上限に応じて火力が増していく特徴を持つ自己完結型遠隔火力。
4星進化まで行けると高Lv高HP相手に優秀な火力役となり、
最終進化ではその潤沢なMPがシールド代わりになり防御面も補強される。
フィートの「返り討ち」はダメージ2倍の効果量。未進化でコレなので運良く引けた初心者にも非常に優しい。
速度200,生命成長30と妹猫が遠隔射撃型になったような性能。
しかし遠隔AIで距離を取る戦い方なので妹猫に比べて生存能力が高く、他の近接ペットが倒れるような戦いでもしれっと生存していることもある。
もちろん低HPである以上事故死もする。特に自爆系に巻き込まれた場合は覚悟した方がいいだろう。
速度200から放たれる攻撃は当然ながら強力であり、格下であればフィートの「返り討ち」による火力UPも手伝って近付く前にワンキルされてしまうため、歩くだけで敵が消えていく。もちろん、格上であっても火力源として十分に活躍できる。
そのため、途中で倒れることが無いよう耐久面の補強を考えることになるだろう。
高防御装備や耐性肉の確保はもちろん、場合によっては遺伝子合成により生命成長を上げに行くのも手だ。
また、低HPであることから、腰AFである★≪マグナム≫に付与されている「シールド上限+200」の効果が大きい。
シールド時だけではあるが実質HP上限+200は無視できない差となること、追加射撃や射撃基礎ダメージ等による火力貢献もあることから入手した際は優先的に装備させたい。また同様にネフィア盟約のシールド追加の取得も望ましい。
いばらの騎士『キリアン』
近接AI。
見て分かる通り生粋の近接ペットであり、反撃という特徴を持っている。
また、初回の進化で攻撃をした相手を出血させるというハリネズミに似た性能も獲得する為、速度が高い相手にとても強い。
無論まず攻撃に耐えられる事が大前提なので、しっかりと防御の高い重装備を整えてあげよう。星3進化で被ダメ15%カットが付くので大分安定する。
なお、星4になるとHP上限の5%に基づいた固定ダメージが追加されるため火力が一気に化ける……が、星4までは遠い。
もし進化出来たなら堅いだけではなく火力も頼れる前衛として活躍してくれるだろう。
『ファントム』
メカなので難しいことはわからない
遠隔AI。
自分の分身を召喚するという変わったフィートを持つ遠隔ペット。
召喚されたファントム自体はHPが10~20%程度の状態で出現し、移動できず、一定ターンで消滅する。
追加の戦力というよりはデコイとしての役割が大きい。
召喚中はファントム自身の攻撃力も強化される為、外見とは裏腹にとても素直で使いやすい性能をしていると言えるだろう。
星4で獲得する強撃フィールドは、範囲内の味方の射撃基礎ダメージの強化。
射撃武器を使用している遠隔ペット全般が強化される為、これまた素直に強力である。
ザナンに捕獲されて改造されたリザード族の実験體(たい)、後に研究所を脱走する。
種族リザードであるが、見た目は完全にエイリアン。6星進化でスキンがメカメカしい白い外殻になる。
蛇の髪を持つ女王『リディア』
なし
オーソドックスな近接。
メデューサなので初期装備欄に難がある、が同時に速度ペナルティなしでの4刀流を目指すことも可能。
また、部位が少ないというのは必ずしもデメリットという訳ではなく、指を増やす事でスピードリングを幾つも装備する事が可能という事でも有る。
スピードリングは一つ辺り速度+30も狙えるのでそのメリットは計り知れない。
初期部位が少ないペット全般に言える事だが、遺伝子合成をする際は将来を見据えてムダな部位を増やさないように心がけよう。
こればかりは取り返しが付かない。ガチャで再度卵からというのが取り返しが付くというのであれば別だが。
固有能力の35%以下の敵に2倍ダメージは雑魚には不要な事が多いが、虚無空間や実験場等のタフなエリートやボスだと各種耐性が高いこともあり、目に見えて殲滅速度が向上する。
総じて大器晩成、序盤はデメリットばかりが目立つが先に進む程にメリットが見えてくるタイプだと言えるだろう。
加護者『ジェナ』
遠隔AI。
状態異常を発生させつつダメージを与えるマインドボルト・麻痺の矢・神聖な新星を扱う遠隔魔法ペット。
星2で覚えるHP満タン時強化のお陰で比較的火力も高く、遠距離から安定した火力を出しつつ相手を混乱・麻痺させてくれる。
熱狂闘志は微々たるものではあるものの、実験場のように通常の回復が封じられた所では意外な程に有り難い。
射撃武器を持たせると魔法以外にも射撃武器を使うようになるので、その辺りはお好みで。
ジェナに限らず魔法ペットは皆前提スキルを覚えておらず、
魔法強度もレベルが上がるまでは限界突破の影響が大きいため、遺伝と限界突破は忘れずに。
赤レアリティのペットに漏れなく言える事では有るが、恐らくは星4以降の進化からが真骨頂と思われる。
もしそこまで到達した方が要らしたら追記をお願いします。
不思議な『フィオナ』
近くにいるだけで火力を跳ね上げてくれる夢のような存在…ではあるのだが…
敵と味方が同時に行動するというゲームの仕様上「HPが満タンの状態でのみ機能する火力バフ」は活かしづらく
本人のステータスも並の域を出ない上に神話生物由来の少ない装備部位、そこから来るタフネスの無さが悩みどころ
もちろん進化を重ねればその点を補うことはできるが…
乗馬免許を取って背負うか回避重視にしてしまうのが早いかもしれない。
また、ネフィア盟約のロミアスの盟約などのシールド効果を取得する事で比較的HP最大を維持しやすくなる。
前衛はそれでも難しいが、後衛の魔法や射撃への恩恵は非常に大きい為、採用するだけの価値は十二分にあると言えるだろう。
進化4まで達成できれば、条件なしの10%攻撃アップがもれなく付いてくる。
生存しバフを提供するだけを目指すなら、4手にし全ての手に盾を持たせるのも選択肢に入る。
使いこなすことができれば強いタイプ
『鯉の願い』
遠隔AI。
鯉のぼりのような外見をした遠隔魔法ペットで、翼のある虎のように乗馬に適しており、また乗馬時に自分の使う魔法が強化される。
150%という破格の強化を得るため、元素引導や魔法強度を整えた鯉の願いの放つ魔法は、他の魔法ペットの火力とは一線を画する。
そして星2進化では自身と乗馬(またはおんぶ)している主人公を毎ターン回復するようになり、乗り物としては凄まじい強さを誇っていると言えるだろう。
……と、良い所ばかり書いたがここからは鯉の願いの問題点。
まず、乗馬するに際して鯉の願いの基礎速度が低すぎるという事。せっかくの乗馬適正がこれでは台無しである。
また、鯉の願いは神話生物という種族上装備部位もかなりの制限を受けている為、遺伝で装備部位を稼がなければ耐久を確保できない。
そして何より問題なのは、乗馬の際に発生する魔法成功率の低下である。
鯉の願い自身の魔法命中はさておいて、プレイヤーは例え魔法使いではなかったとしてもバフとしての魔法を使う事が多いというのに、その成功率が大きくダウンしてしまうのだ。
前者はおんぶという簡単な方法or遺伝+ヘルメスの血で解決出来るが、後者はとにかくプレイヤー側が鍛えていくしか無い。
加速など鍛えづらいバフも鍛えていけば何れは乗馬時でも成功率上限(100%は無理)までは持っていける筈なので、鯉の願いを十全に使いたいという方は頑張って魔法を鍛えていこう。
『レイチェル』
遠隔AI。
遠隔AIの中でも特殊?で射撃武器をもたせても一切の射撃攻撃を行わない(或いは極端に頻度が低い)。
近接攻撃も行わず、唯一のダメージを与える攻撃手段がフィートにある氷の少女だが、そのダメージも低く魔法強度などでの強化も乗らない為、ダメージは微々たるもの。
ならレイチェルは弱いのか?と言われるとそんな事はなく、彼女の真骨頂はその多様なデバフにある。
星月夜・日の出・夜警は強度が高いのか非常に成功率が高く、レイチェルは遠隔で相手に次々と状態異常を叩き込んで機能不全にしてくれる。
三種のデバフはレイチェルの魔法主能力及び魔法強度に影響されるが、心眼スキルの影響はない。
対応スキルは「絵画世界」「星月夜」が魔法修行で、「日の出」「夜警」がサイコキネシス。「氷の少女」には対応スキルがない模様。
遺伝してあげるとより一層成功率が上がる……かもしれない。
また、状態異常が通用しない相手であっても対象を中心に5×5と広範囲を水浸しにする(氷の少女?)為、ライトニングボルト等と非常に相性が良い。
星2で覚えるフィールド効果で味方の与ダメにも貢献する、とても頼れる後衛と言えるだろう。
『グレット』
近接AI。
オーソドックスな近接……と言いたいところだが、カオスシェイプ・男性特攻・夜伽でスキルや主能力の潜在能力が回復するなど少し変わった近接タイプの仲間。
ちなみに、初期装備としてアーティファクト「ペーパーブレーカー」を所持。
通常の固定AFであり、交換・兵器庫への格納可能(窃盗+2)
序盤は速度70であることや、身体の部位が増えることなどから徐々にその鈍足さが目立ってき部位レベル36において速度-20%となる。
しかし微々たるものではあるが、情熱の抱きしめ(自身の周囲に物理攻撃)で速度と命中があがるため極端に扱いにくいということはない。
難易度は高いが、星5まで進化させられれば速度+20%がつき速度ペナルティ無しとなる。
また、男性に50%の追加ダメージを与える男性特攻も相手は限定するもののデメリットはなく非常に扱いやすい。
グレットがその真価を発揮するのは星6まで進化させた時である。
闇堕ちというバフが常時付与され、速度とダメージが上昇し、更に攻撃が必ずクリティカルかつ必中となる。
必中効果はカオスシェイプが最も得意とする多刀流とは相性が極めてよく、本来なら超高レベルの二刀流が必要となるはずの5本目以降の手も一切の命中補助無しで当てることが可能。攻撃を始めれば滝のように流れるクリティカル表示と追加攻撃のログは圧巻の一言。兎に角手数が凄まじいため状態異常が発生する属性や触発系が付与されている場合はほぼ確実に何かしら発動する。
また、フィートで強制的に追加される手がほぼ無駄(救急パックを装備は可能)になるが、必中・クリティカルは超重量武器との相性もよく装備の最大ダメージ(クリティカル効果)を確実に当てるため100sのライトセイバー追加属性盛りの安定したダメージは多刀流とは別の意味で圧巻である。
難点を上げるとすればその超多重攻撃故にマップで取得できるスキル経験値上限に即座に引っかかること、闇堕ちのバフの持続が短時間であるためにバフの切れる音が非常に煩いことくらいだろうか。後者は開発にも改善要望があがっているようなので気長に待とう。
ちなみにこれはグレットに限らないが多刀流は複数回近接でダメージを与えるという都合上出血反撃に非常に弱く、もしもハリネズミや鉄の箱を殴ろうものなら出血深度が即座に最高深度の大出血まで進行してしまう。
治癒の雨で治療可能とはいえ、1から2回は出血によるダメージを受けてしまうのでそういった敵を見かけたら回避モードにしておくのが無難である。
カオスシェイプかつ赤レア故に、お金(もしくは時間)のかかる子ではあるが、成長すれば非常に強力な仲間になってくれるだろう。
特殊レア雑感
雑談掲示板より、みんなの雑感
- ジェナ
- 先日の行動AI修正で敵に肉薄しなくなったから他の近接ペットの邪魔になることは減った。ただ特性の与ダメ回復は1%程度だから全く以て役に立たないのでヒーラーとして期待はしないほうが良い。星6にしてからの追加スキルはまだ未確認だからそこで評価は変わるかも?
- マインドボルト主体の魔法ペットという事もあって後ろで連射してくれているだけで十二分に強い。直線範囲の4桁ダメージと共に混乱等の状態異常をばら撒いてボス以外の敵ならあっさり封殺してしまう。魔法ペットの例にもれず必要スキルを所持していないのでサイコキネシスをちゃんと遺伝しよう。
- シェルプリンセス
- 遠隔AI。騎乗して戦ってるんだが、移動と攻撃が同時に発生するのでこちらより速度が遅くて遠隔攻撃のない相手なら一方的にミンチにできる。歩き回ってるだけで周りのモンスターが勝手に死ぬ。虚空さんやロイターまでも逃げ回ってるだけで勝てる。星が増えれば増えるほど火力が向上するので、打たれ弱さを差し引いてもめちゃくちゃ強いと思う
まだまだ初心者だけど主人公の2回り位強いイメージ。地べた歩いてると一歩歩く間に2人死ぬ。遠巻きにして戦うので被弾もほぼない。今の所苦戦しない。
- シェルプリンセスは一言でいうと遠距離型妹猫。遠距離型だから妹猫の弱点である脆さが目立ちにくて非常に強力。騎乗してもいいけどその場合は主人公も遠距離型にする&壁を用意する事を忘れずに。
- リディア
- わかりやすい脳筋なのだが、いかんせんベースがメデューサなので装備部位に難ありでかなり大器晩成型。カード入手が他に比べると楽かな?
- リディアはHPが高買った気がする。妹猫・ロサ・クイックリング×2・オパ子で枠無くてもう外しちゃったけど、オパ子HP1200台の時にHP1700台だったから確かに脳筋(ただし一回進化済み)。
- リディアはちゃんと部位を確保してやるとかなり頼もしい前衛になるな、まあクイックリングとかと比べちゃうと流石にアレなんだけどさ…
- キリアン
- 殴ったら出血させる堅い壁にも殴ったら倍の火力で殴り返す狂犬にもどっちにでも育てれるよ。どっちつかずともいえるしオパ子を肉壁にしてる人多いと思うけど
- フィオナ
- 近接タイプなのに装備部位が少ないのと速度が並程度しかないから戦力としてはあまり期待できない。強化フィールドは優秀なのでバッファーとしては強い。見た目が良い(最重要)被弾しにくいシェルプリンセスと一緒に編成するとシェルプリンセスの火力がヤバくなる
- ファントム
- どんどん分身して蜂の巣にしてくれる。適当な光子銃もたせてるだけなのにキル取りまくって友好度カンストしちゃう可愛いやつ 特別に部位やスキルを外付けする必要がなくて即戦力なのもポイント高い
- ファントムは星4で強襲フィールドもつく・・・そう、星4だが
- 運良く星4になった為強襲フィールドの効果が確認できました。射撃基礎ダメージ上昇だそうです、色んなペットとシナジーしますね。
- 唯一の弱点がキモいことって言われてるからね。良いスキン来たら完璧なのだけど。
ガチャ(召喚契約) 神器(橙レア)
ガチャの確率のみならず媚薬で卵を生むことがあり、重ねやすさが利点。
エモ君曰く橙レアは4%で産卵
赤ほどではないがユニークな能力を持つ者も多く、比較的気軽に試して遊べる。
詠唱者
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
エリスの癒やし、治癒の雨、ライトニングボルトを詠唱するノーランドの神官。
特に治癒の雨の頻度がそこそこあり、プレイヤーの手番を割くほどでもないが
放置してもおけないようなペットのダメージに多少なりとも対応してくれる。
自然学識と元素引導は初期では持っていないので遺伝させてあげよう。
近接AI。ノーランドゆえ初めから両手持ちを所持しており、
詠唱を阻害しない程度に装備を固めて軽めの両手武器をもたせるのが良いか。
回復術を勝手に鍛えてくれるので★《ホーリーランス》との相性がそこそこ良い。
守護者ほどではないが進化効果も守備的なものが揃っており、存外によく耐える。
周囲の味方の生命成長を7上げる特性:オパートスの加護がユニーク。
効果量はあまり高くないが、高速低耐久のペットを多く連れているなら一考の価値がある。
オパートスの加護について
- ステータス欄に反映されないがHPはしっかり伸びている。
- 誤解されがちだが生命成長は現在HPに対する修正であり、レベルアップごとの成長ボーナスではない。
- 7上がる、とあるが、生命成長とHPの計算式が分からないため+7か+7%かは不明。
元々生命成長の低いキャラほど恩恵が大きい傾向があるため、おそらく表記通り+7だろうか?
- HPの実値は高くとも15%、低いと5%も上がらないため、大きく使用感が変わるほどではない。
上忍
- 装備部位
胴 手 遠隔
(プレイヤーのカオスシェイプと同じ)
遠近両用AI
6/4メンテ後に修正され遠距離攻撃もするようになったが、
同時に近距離攻撃をしなくなった。
想定通りかどうか有志がカタツムリに問い合わせ中、カタツムリから開発に確認するのと返信あり。
- 回答によると、上忍は遠距離、近接両方AI持つ(武器より切替)の方向で修正予定です。
現在修正中ので、しばらくお待ちください。とのこと
追加攻撃フィートと進化で追加射撃を持ってくる追加攻撃の権化。
翻訳が怪しすぎて何言ってるかわかんないフィートを持っているが
とりあえず殴るときに追加ダメージたくさん発生させるよって感じ。
各層50ptの実話ダメージとは攻撃するたびに同じ相手へのダメージが50ずつ増えるという意味のよう
基本的な性能は実質プレイヤーのカオスシェイプと同じ。
というか種族 カオスシェイプ 職業 遺跡荒らしの PCだと思っていい。
部位ガチャから始まる最強ペット計画。
手をいっぱい増やしたいならLv上げの前にイス種族などを利用して増やしておこう。
5個以上にしやすくなる。
ただし、当然複雑化による速度低下はつきまとうため最終部位数(初期部位+12箇所)を考えて初期部位の追加を行おう。
12部位を超えると速度低下があるため、ご利用は計画的に詳しくは -> 遺伝子学?
思いきって限界まで部位を増やすことで主人公の採取装備を持たせるストックとして使うのもあり。
強さとしては持っているなら赤レアのファントムのほうがお手軽に火力を出してくれるが
育て方次第で装備部位が上限まで増やせるというスケールの大きさからくるロマン要素はかなり強い。
ハイクラス射手
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠隔
(つまり普通の人型装備部位)
♀のみ確認。遠隔AI。魔法は未所持。
エレアなので初期で自然学識持ち、遠隔AIだが耐久も悪くなく接近にも耐えうるので<<異形の森の弓>>を持たせるのもいいかもしれない。
射撃基礎ダメージ増加はいわゆる武器のX~XXの部分に加算なのでそこにスキルが乗り、見た目以上に火力貢献する。
守護者
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
コボルトを少女に擬人化した感じのキャラクター。顔グラ持ち。
原種のコボルトは首のみ部位無しだが、彼女はなぜか腰と足も持っていない。
デメリット無しで指を増やしてスピードリングができるので育成自由度が高め。
その名の通り耐久面を重視したフィートや星進化の効果が揃っているが
特に4星進化の「ダメージ300カット(以下の攻撃は全部1ダメ)」が非常に強力。
速度を補強して素早く前へ出られる様になれれば非常に頼れる盾役となるだろう。
※敵がこちらを狙う優先度はPCが一番で仲間は編成順。一番左(仲間1)に配置がオススメ。
なお進化・防御・耐性が整ってしまえば通常ネフィアではほぼほぼ不沈艦と化してくれるが、
火力貢献できる要素が全く無いので被ダメがインフレするエンドコンテンツ環境には不遇気味。
装備のエンチャントで出血効果の「逆さまのスパイク~」があればぜひ組み込んであげよう。
速度を高めないと常用には向かないがダメージ軽減効果は乗馬中にも有効。
守護者にダメージを肩代わりしてもらい回復の時間を稼いだり強敵と殴り合うといった使い方も可能。
軽減してくれるのは直接殴られた時のダメージだけなので毒や出血といった状態異常には注意しよう。
豹の騎士
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠(追加 足)
高い生命成長、2星進化の速度+35は最初から取れるため実質速度105と平均よりも高く
固定ダメージのフィートで序盤から近接アタッカーとして活躍してくれるが、特筆すべきは4星進化の速度デバフだろう。
強敵相手や難度の高いランダムダンジョンだとその効果を存分に発揮してくれる。
初期部位に難ありなので遺伝子合成で早めに増やしてあげよう。
命中補正の為の腕、スピードリングの為の指、二刀流や盾複数を持つのであれば手など、選択肢は広い。
なお、猛獣タイプのため最初から追加部位の足があることには要注意(追加部位の部分から確認できる)。
知らずに5部位も空いていると勘違いしてしまうと速度にマイナス補正がかかってしまう事になる。
女魔侍
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
遠隔AI+魔法
速度が気持ち高め。
魔法属性メインで耐性貫通フィートを持ち、さらに特徴的な2星進化の特性によって安定した火力を出す。
遠隔・魔法の両用AI。
武器の触発効果で発動した魔法にもフィートは適用され、物理攻撃でも2星・4星進化の追加ダメージは発動する。
そのため攻撃魔法触発付きの射撃武器と相性がいい(射撃ダメージ→触発魔法ダメージで2回抽選がある)
使用する魔法が魔法修行に属する魔法の矢と魔力の集積なので遺伝子合成の手間も少ない。射撃・心眼だけつけてあげよう。
侍とはいうが、キャラチップや旅人図鑑を見るにおそらく刀を持ったそれではなく侍従の意だろうか。
流浪の剣士
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
近接AI
最初の一回だけよくわからんダメージを出すのでしっかり命中するように両手持ちを育ててあげよう。
こっちのほうがよっぽど侍。
4星進化まで重ねられれば高いクリティカル補正を得られる為、破壊の斧と合わせてクリティカルに全力を懸けるのも面白い。
とは言え命中の確保は必須なので、ルビナス細工篭手や命中補正の上がる盟約などの補助は忘れずに。
現状、PCと違い野蛮人の怒りなどのスタンスを使うことができず、速度も平均的となっており、
火力としてはやや物足りない印象は否めない。
呪術師
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
近接AI+魔法
貴重な血沸精神フィールド持ち。さらに星4進化で味方の魔法威力を強化できるため、魔法中心でプレイしているなら是非編成したい。
近接AIと魔法の相性が悪く、あまり魔法を放ってくれない。
防護ロボット
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
銃を構えているが近接AI。
かつては高速低耐久のメタルであったが、β終盤で修正され完全に別キャラとなった。
さわるもの皆傷つけるといわんばかりの近接ダメージ反射65%を獲得する4星進化をしてからが本番といったところ。
征服者
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
ミノタウロス特有の怪力とタフさを兼ね備えたゴリゴリの近接キャラ。概要では「彼ら」と言われているが♀のみ。
如何にも戦士みたいな風貌だが、職業は残念ながら魔法戦士。魔法は使えません
激怒効果で与ダメージも被ダメージも倍加するため、一気に畳み掛けるようにしよう。星4効果は要調査。
初期部位がやや少ないため、遺伝子合成でフォローしてあげるとなおよい。
萌えウサギのアンティラ
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 腕 腰 足 遠
遠隔AI
2星で乗馬適性が追加される為(実質)乗馬適性持ち高速度遠隔キャラ。 あと運が50+50と高い。
遠隔AIで入念な探索持ちは非常に珍しく(他にはギルバート大佐くらいか?)、採取要員として無二の働きができる。遅消化も無いし。
戦力は同レア帯では地味で戦闘要員というよりフィート効果・乗馬対象目的で編成になるだろう。
乗馬キャラとしては初めから乗馬を持っている点や速度100+10、遠隔攻撃が優秀だが筋力の低さや装備枠が弱点。
根気よく育成・合成する必要がある。
装備としての性能が控えめな腰と足を欠いているので、あえて腰と足は増やさずに手4指2まで増やして盾4枚を持たせるとよい。
近接攻撃を行わないAIとの相性が良く、生存力を発揮してくれる。大量のイスを捕まえることになるが……。
持ち前の高運勢は…ドロ率や命中に使われていると思われる。(個人差あり)
金貨褒賞増加の効果量は不明だが、そもそも100層を超えた辺りで報酬が上限の10万に達してしまうのであまり意味がない。
4星進化の回避フィールドは範囲内の味方の回避+35。気休めではあるが馬鹿にならない数字か。
二足歩行で眼力が無駄に強く、インパクトのある見た目。萌えウサギという名前に一瞬でも期待したプレイヤーをギョッとさせる。
→6\4スキンショップに専用スキンが追加、スタンダードに可愛らしい人型。ただし話しかけたときの顔グラは元のままである。
牧畜マスター
- 装備部位
頭 首 背 胴 手 手 指 指 腕 腰 足 遠
近接AI
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