スタイル別人形育成/Dレティ

Last-modified: 2023-09-13 (水) 19:55:42

基本情報 / 人形比較 / 属性相性 / スキル候補 /  / 対策 / コメント

基本情報

属性:水/自然
アビリティ:五分の意地 (威力90以上のスキルを受けたとき、相手に最大HPの1/8の定数ダメージを与える。)
     気質発現 天気雨 (戦闘に出ると、気象が天気雨になる。)
コスト:90

解説:
レティ・ホワイトロックの人形。集弾耐久が耐久120,集防120と非常に高く、非常に集弾受け性能が高い。一応散防も75と低すぎることはないので、散防に振ることで両受けとしても使うことが出来なくはない。しかし、耐性が多い人形ではないので数値受けが出来る集弾受けがいいだろう。弱点は4倍ではあるものの、毒のみ。しかしEひなやEメディスンをはじめとした毒人形たちが強い環境では辛く、また要注意人形に同属性のEわかさぎひめがおり毒人形、スキルが複数採用されるケースも多く動きにくいためsuwako使用率も90位前後。特にEメディスンは身代わりの木札でもない限り対面することは死刑宣告と同義であるほど苦手。そんな中でも毒人形の強さからサブウエポンで毒を仕込むことは少なく、サブウエポンとしても集弾の毒矢より散弾のポイズンボムのほうが威力等の都合から使用数は多いことから比較的役割破壊は起こりにくい。毒技のない集弾アタッカーの大半が有利対面であり、その対面における超耐久は頼りになる。毒を受けてくれる、倒してくれる人形を他で用意すればサイクルの歯車になってくれるだろう。
なお、天気雨始動要因としては技がそろっておらず、そもそも天気雨自体天候パとしていまいちであり、天気雨を生かすとしてもEらんを使った方がいいだろう。

人形比較

水/自然複合耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Dレティ12030120807560485
Pチルノ701204010040105475
Eわかさぎひめ12040701457035480

同属性の人形は3体である。

しかし、ほかの2体はアタッカーであり、受け人形であるDレティは差別化を気にしないでいい。
むしろこっちのほうがライバルだろう。

水や自然属性を持つ集弾受け人形耐久集弾集防散弾散防俊敏合計
Dレティ12030120807560485
Eチルノ11040130807540475
Eもみじ80951305511520495
Dドレミー14060125708535515

見ての通り、これらの人形は種族値もかなり近い。Dレティ以外は全員交代技を覚え耐性も多く持つ。Eチルノはアビリティによる一撃必殺などの無効化、トラップ撒きなど。Eもみじはインパクトリベリオンの高火力などによるアタッカー適正もあり、20という遅さから後攻チェンジリングをほぼ決められる。Dドレミーはアビリティで弱点を1つ消しつつ相手のチェンジリングを許さない。耐久面もDレティを上回り、浸食闇気や破滅の声などを覚える。
Dレティの強みとしては、自然属性の受け人形2体が毒弱点ではなくEチルノは耐性と弱点が両方多いことから役割対象が毒スキルを覚えていることが減っていること、弱点も少ないことから数値受けが通りやすいこと、またアムネジアや震天動地はほかの3体全員が覚えられない優秀なスキルであるためこれらをうまく生かしたい。

属性相性

相性

スキル候補

集中スキル属性種別威力(一致)命中SP効果・備考
いたずら?BU-9010相手のHPを現在値の半分にする。しかし他に優秀な負担技がたくさんある。
震天動地?BU-308命中は低いが当たれば相手を戦闘不能にする。有利対面で交代読みで放つだけで大きなプレッシャーがかかる。どうしようもないときにも1発耐えれば30%で勝てる。
散弾スキル属性種別威力命中SP効果・備考
エナジーアブソーブ?EN75(112.5)10010与えたダメージの半分を回復する。弱点でもない限り威力に期待はできない。ささやかな回復効果付き
レイジィミスト?EN80(120)1002030%で相手を衰弱状態にする。耐久型に刺さる。SP20も結構うれしい。
アイスエイジ?EN95(142.5)1001510%で相手の俊敏を1段階下げる。打点は高いがDレティの火力は高くないうえ追加効果が弱く基本的にはレイジィミストでいい。
集中豪雨?EN20(30)100204~5ターン相手を閉じ込める。捕縛縄と組み合わせると冥属性など一部を除き完全に拘束できる。
変化スキル属性種別威力命中SP効果・備考
マナの恵み?---10最大HPの半分回復する。ほぼ必須。
ドレインシード?--9010相手が交代するまで相手のHPを毎ターン最大HPの1/8吸い取りその分だけ自分のHPを回復する。自然属性には効かない。自分のHP管理と相手の削りを行える優秀なスキル。
アムネジア?---10次のターン、相手が交代しなければ相手を停止状態にする。交代読みをして有利対面の維持などに。集中豪雨で有利な相手を拘束すれば安全に停止させられる。
森羅結界?---10優先度4。使ったターンは攻撃を基本的にすべて受けない。連続で出すと失敗しやすくなる。アムネジアを交代効果持ちスキルで回避しようとする人形の対策やドレインシードの定数ダメージ稼ぎに。

集弾受け型

印:蒼
アビリティ:五分の意地
PP:HB64,DまたはS2/H64B50D16(C実数値182の火力強化なし一致95等倍スキル確定3発)
持ち物:迎撃ビット、リフレクトビット、捕縛縄、兵糧丸、身代わりの木札etc
確定技:マナの恵み
優先技:ドレインシード、アムネジア、震天動地(ここから2つがおすすめ)
選択技:エナジーアブソーブ、レイジィミスト、いたずら、集中豪雨etc(ここから1つがおすすめ)

優秀な集弾耐久を生かした受け人形。その集弾耐久はA実数値200のこだわりリング等倍一致120を乱数2発にしてしまうほど。ここまで耐久があれば集弾アタッカーに対して後投げをする動きが容易に通り、五分の意地やビットのダメージで削りをいれていくことが出来る。弱点も毒のみで毒に気を付ければ集弾アタッカーに対しての安定感は高い。
印は蒼一択で、PPも基本HB64ぶっぱでいいだろう。アビリティは五分の意地一択。天気雨にすれば散弾を受けることが出来るがもとから集弾に対して役割が持てているので必要性はない。多くの攻撃スキルに反応して1/8の定数ダメージを与えられる五分の意地には天気雨はどうやっても敵わない。持ち物に関しては耐久面は基本足りているので遂行速度を上げられるビット系統、又は相手の交代スキルを封じてサイクル戦を有利に展開し、集中豪雨とのコンボが強力な捕縛縄がおすすめ。ほかには更に耐久が欲しい人向けの兵糧丸、本来の役割対象に弱くなってしまうがEメディスンから逃げられる身代わりの木札あたりか。スキルに関してはマナの恵みは確定で、優先技には交代読みで振りやすく対面でも強力なスキルを並べた。選択技には攻撃手段を並べてある。レイジィミストとアムネジアの相性が悪いこと、集中豪雨は基本捕縛縄とセットであることには注意。

対策

毒スキルがないと集弾による突破が困難な人形で、受け人形としてほしい要素を一通りそろえており、震天動地によるワンチャンも持っている人形。

一番簡単な対処方は毒スキルで倒すこと。
しかし、裏に毒を受けられる人形を置くことが多いので相手にばれないように毒スキル持ちを出すのがコツ。

あっPコンガラのポイズンボムはやめてくださいおねがいします

それから受け人形全般の対策としてになるがこだわりトレードにアップビートやエンカレッジ、衰弱の付与や積んで崩すなど基本的な対策は通りやすい。しかし震天動地を覚えるため完全に脅威が収えられない点には注意が必要。

環境に毒人形が多いゆえに使用率は低いが、たまに出てこられると詰まされる可能性があるので頭の片隅に入れておいた方がいい枠である。

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