暗黒の砦

Last-modified: 2016-03-28 (月) 15:13:53


【重要】パーティーマッチングをする前に
2016/2/3実装。

暗黒の砦

ダンジョン情報アイテムレベル(PvE着用合計)入場回数(上限)
ノーマル1078以上2(4)
マスター1135以上

クエスト情報


クエストのコメントお願いします。

ドロップアイテム

ノーマル
アイテム入手量
共通お金
包帯(特級8)1
魔法包帯(特級8)1
ポーション(特級8)1
製作書1
ボス
共通
お金
金塊(中級~一級)1
ロイヤルゼリー
(いずれか1種)
カカオ原液
濃厚なミルク
深淵のイヤリング:禁 - 製作キット1
(いずれか1種)
深淵のネックレス:禁 - 製作キット
深淵のブレスレット:禁 - 製作キット
深淵のリング:禁 - 製作キット
怒号のイヤリング:禁
怒号のネックレス:禁
怒号のブレスレット:禁
怒号のリング:禁
ホベック怒号の鉄靴:禁
怒号の靴:禁
怒号の長靴:禁
キーバ怒号の手袋:禁
怒号の手甲:禁
フェリム怒号の脚甲:禁
怒号のスカート:禁
怒号のトラウザー:禁
ヴィシャス怒号の甲冑:禁
怒号のベスト:禁
怒号のチュニック:禁
怒号のローブ:禁
レギン怒号のシャツ:禁
怒号のインナー:禁
怒号の兜:禁
怒号の帽子:禁
怒号のベルト:禁
怒号の大剣:禁
怒号の短剣:禁
怒号の槍:禁
怒号の弓:禁
怒号の法杖:禁
怒号の妖剣:禁

※1:ドロップ個数は各種から1個(同じ装備が2つドロップする場合もあり)
※2:ドロップ個数は各種から2個(同じ装備が2つドロップする場合もあり)

マスター

※現在調査中


装備又はその他アイテムのコメントお願いします。

マップ

[添付]

エネミー一覧

ノーマル
エネミー生命力(10人)生命力(20人)備考
クネディン悪の侍従237702476675
クネディン殺戮者7944571588916
クネディン強化殺戮者
クネディン悪魔戦士
クネディン悪魔精鋭闘士
ホベック1329861326598457行動パターン参照
クネディン悪魔呪術師7944571588916
クネディン骸骨戦士476675953350
クネディン骸骨弓手
クネディン呪体11122412220214
クネディン悪魔黒魔術師7944571587415
キーバ1630228032604561行動パターン参照
プマグ338968338968キーバにより召喚
行動パターン参照
クネディン破壊術師794457一部徘徊
クネディン投擲兵一部徘徊
クネディン狂信徒
フェリム12981146行動パターン参照
クネディン戦闘騎士794457
クネディン戦士353092特定位置でPOP
クネディン剣士
ヴィシャス15592918行動パターン参照
クネディン暗黒術師353092
クネディン精鋭騎士794457
クネディン高位騎士
クネディン高位呪術師
レギン19995981行動パターン参照
暗黒追跡者556120レギンにより召喚
行動パターン参照
暗黒爆発者286604
マスター
エネミー生命力(10人)生命力(20人)備考
クネディン悪の侍従
クネディン殺戮者
クネディン強化殺戮者
クネディン悪魔戦士
クネディン悪魔精鋭闘士
ホベック行動パターン参照
クネディン悪魔呪術師
クネディン骸骨戦士
クネディン骸骨弓手
クネディン呪体
クネディン悪魔黒魔術師
キーバ行動パターン参照
プマグキーバにより召喚
行動パターン参照
クネディン破壊術師一部徘徊
クネディン投擲兵一部徘徊
クネディン狂信徒
フェリム行動パターン参照
クネディン戦闘騎士
クネディン戦士特定位置でPOP
クネディン剣士
ヴィシャス行動パターン参照
クネディン暗黒術師
クネディン精鋭騎士
クネディン高位騎士
クネディン高位呪術師
レギン行動パターン参照
暗黒追跡者レギンにより召喚
行動パターン参照
暗黒爆発者

モンスターの名前、HPなどありましたらお願いします。

行動パターン

※現在掲載しているのは、難易度ノーマルランクの情報のみです。
※マスターランクの詳細については後ほど記載する予定です。

ホベック
ホベック
  • 酸性の血(警告あり)
    複数ランダム対象に、持続ダメージを発生させるデバフ「酸性反応」を付与する。10人で2人、20人で4人。
    • 酸性反応(※持続時間10秒)
      酸性血の反応により、自身と周囲の味方にダメージを与える。
      • 詳細
        足元に赤色の円形エフェクトが出ており、持続ダメージを受ける。
        のプレイヤーがそれに触れると、そのプレイヤーにもそのデバフが付与される
        加えては持続時間も更新されるため下手に無駄な行動を取ると感染が拡大し、バイオテロとなりうる危険性が高いので要注意。
  • 衝撃波(警告あり)
    ヘイト保持者に向かって足で踏みつけて衝撃波をくりだす、ダメージ分散形式の広範囲攻撃。
    ダメージを受けるとノックバックに加え、デバフ「強烈な衝撃」が付与される。
    • 強烈な衝撃(※持続時間…10人:50秒、20人:1分40秒)
      強烈な衝撃により身体異常が発生し、酸性血ダメージが増加する。重複可。
      酸性の血のダメージが増加する専用デバフ。重複数が多いほど、酸性血のダメージが高まる。
  • 粉砕攻撃(警告あり)
    ヘイト保持者に、両腕で攻撃する。2回連続行う。
  • 粉砕攻撃(警告あり)
    ヘイト保持者に対し、両腕で叩き付ける攻撃。2回連続行うが、1回ずつ、計2回行う。
    この攻撃を受けた対象には、デバフ「粉砕」が付与される。
    • 粉砕(※持続時間30秒)
      強烈な攻撃によって防具が壊れる。粉砕効果持続中に再度ダメージを受けると内部出血が発生する。
      粉砕攻撃を2回とも同じプレイヤーが受けることで、デバフ「内部出血」が発生。
    • 内部出血(※持続時間10秒)
      強烈な持続ダメージにより、粉砕攻撃を2回共まともに受けたら基本的に死ぬ
      • 対策
        1回目のモーションを始めた時点から即座に、MTではないタンクがヘイトスキルで交代することで、
        2回目にはそのヘイトスキルを発動したタンクに対して攻撃するようになる。
  • 突進(警告あり)
    その名の通り、ボス自らが突進する直線範囲攻撃。2回にわたって往復する。ダメージを受けると転倒。
    至近距離では、攻撃開始からすぐでは見切れないくらい発動が早いので注意。
    • 手順
      1回目はランダムターゲットとして、ヘイト保持者意外の誰かに対して突進し、
      2回目ではヘイト保持者に対して攻撃する。
  • 突き出すトゲ
    ボス自身が体を伏せ、腕を地面に叩き付けるモーションで発動。棘が出現する直前に突進をしてくる
    周囲に巨大な棘を大量に発生させる範囲攻撃。内側から3層に分けて展開させる。
    攻撃範囲の目印となる赤い円が出現していない箇所がランダムにあり、その場所が安全地帯となっている。
    棘のエフェクトが出ている間、その場所はダメージゾーンとなっており、持続ダメージを受ける。
キーバ
キーバ
  • カースゾーン(警告あり)
    ヘイト保持者を除く、対象ランダム1人に対して直線状のダメージゾーンを発生させる範囲攻撃。
  • 呪いの槍撃(警告あり)
    ヘイト保持者を除く、対象ランダム1人に対して対象を中心とする範囲攻撃。
    対象の位置に円形のダメージゾーンを発生させる。
  • 呪いの光(警告あり)
    ヘイト保持者を除く、対象ランダム1人に対して円形広範囲のダメージ分散形式の攻撃。
  • 苦痛拡散(警告あり)
    ボスを中心とする、ダメージ分散形式の範囲攻撃。
    基本的にプマグのターゲットが固定化される辺りで発動される。
  • プマグ
    キーバ戦開始から5秒後にPOP。(10人で1体、20人で2体)
  • 通常攻撃
    斜め右下から左上に剣を薙ぐモーション。
  • 滅多切り
    自身の上半身を一回転させなて剣で薙ぎ払う範囲攻撃。直撃すると通常攻撃の約4~5倍のダメージ。
    要詠唱の技により長く立ち止まるため、その場から逃れる好機ではある。
  • 大地の亀裂(※クールタイム約30秒)
    剣を頭上に構え、ヘイト保持者に対して発動まで常に追尾する直線範囲攻撃を繰り出す。遮断可能。
  • バフ、デバフ一覧
    • カースエナジー(※デバフ 常時発動)
      プマグからカースエナジーが拡散し、周囲の対象にダメージを与える。
      持続ダメージを発生させるダメージゾーンを常に展開させている。
    • 不死身(バフ 常時発動)
      生命力が1未満にならない。これにより理論上討伐できない。
    • 血への渇望(バフ ※約30秒ごとに適用、重複可)
      血への強力な渇望により、重複するごとに移動速度が5%上昇する。
    • 亡者の憤怒(警告あり)プマグが○○に向かっています。プマグから離れてください。
      ボス本体のヘイト保持者に対し、デバフ「亡者の憤怒」を付与する。
      また、プマグにバフ「亡者の執念」が適用される。
      • 亡者の執念(バフ ※持続時間30秒)
        プマグが対象を追跡する。持続時間中、挑発の影響を受けない。
        この効果が適用されている限り、ターゲットが反れることはない。
        持続時間がなくなったとき、デバフ「亡者の憤怒」も消滅する。
      • 亡者の憤怒(デバフ ※「亡者の執念」発動中のみ適用)
        激怒したプマグから受けるダメージが大幅に増加する。倍率としては約7~10倍。
        通常攻撃だけですら瀕死に追い込まれるほどの殺傷力となり、
        カースエナジーにも適用されるため、深手を負うことになる。
        この状態で、滅多切りか大地の亀裂が直撃すれば即死は間逃れない。
    • 機能停止(デバフ ※持続時間15秒)
      プマグの生命力が50%以下になると適用。
      自身の耐性に関係なく気絶状態になり、生命力が秒間?%回復する。
フェリム
フェリム
このボスは基本的に、自ら元の立ち位置から移動することはない。
攻撃の殆どが生命力に基づいた割合ダメージとなっているため、タンクは必要ないとされる
  • 風刃(警告あり)
    対象を中心とする範囲攻撃。ダメージを受けると約?mの距離で吹き飛ばされる。
    10人ではターゲットに1人、20人では2人同時に攻撃してくる。
  • 強風(警告あり)
    ボスの左右に直線上の突風を発生させる直線範囲攻撃。ダメージを受けると、ステージ端近くの距離まで吹き飛ばされる。
  • 旋風吸収(警告あり)
    外側から竜巻が多数出現し、徐々に狭まりつつ中心へと移動していく範囲攻撃。序盤1回のみ使用。
    逃げ遅れると、最悪では瞬殺される羽目に。
  • 旋風召喚(警告あり)
    直線状に竜巻を転回し、反時計回りに回転させる。発動中に風刃を1回発動してくる。
    竜巻が最初に出現する位置は決まっているので、マーキングなどで出現位置を把握するとよい。
    その後、強風を詠唱する。
  • 稲妻(警告あり)
    対象1人に稲妻を落とす、ダメージ分散形式の攻撃。詠唱はやや長め。
  • 憤怒の風(警告あり)
    ダメージゾーンを以下の層に分かれて出現させる広範囲攻撃。
    一層目:ボスの周囲。安全地帯はない。
    二層目: 時計回りで竜巻が等間隔で移動。
    三層目:反時計回りで竜巻が等間隔で移動。中間層では逆走。
    四層目: 時計回りで竜巻が等間隔で移動。最も遠いため、巻き込まれる恐れあり。
    五層目:戦闘開始時に発生するダメージゾーン
    その後、強風を詠唱する。
ヴィシャス
ヴィシャス
  • 突き上げ攻撃
    通常攻撃その1。斜めに斬り上げる単発攻撃。
  • 切断攻撃
    通常攻撃その2。2回連続で×を描いて斬りつける連続攻撃。
  • 死霊の霊気
    剣を両手で掲げて地面に突き刺して、全体にダメージを与える攻撃。
  • 血の剣(警告あり)
    ヘイト保持者に対し、剣で斜め下に突き刺して攻撃する。
    対象にデバフ「血の刻印」が付与される。
    また、「血の刻印」が付与されている対象に対して攻撃した時、ボスにバフ「血の遊戯」が付与される。
    • 血の刻印(※持続時間45秒)
      血の刻印が残された。重複するごとに受けるダメージが増加し、
      対象者が血の刻印を再度受けるとボスに血の遊戯効果が適用される。
    • 血の遊戯(※最大3回まで重複)
      血の遊戯により、興奮状態になった。攻撃力が上昇し、ボス受けるダメージが増加する。
  • 回転剣術(警告あり)
    剣を構え、ボス自身を中心とする広範囲攻撃。
  • 影の一撃(警告あり)
    ヘイト保持者以外の対象1人を中心(約5mの範囲)とする範囲攻撃。
    その範囲内に巻き込まれた人数が多いほどダメージが増幅する
    適正圏内ですら2人以上でも即死圏内。
  • 死の一撃(警告あり)
    ヘイト保持者以外の対象1人に攻撃。
    ボス自らが急接近し、ダメージを分散するタイプの攻撃。
  • 手下召喚(警告あり)
  • ヴィシャスの容姿そっくりの影を多数召喚する。
    左手側から後ろ側にかけて1体ずつ出現し、1体につき1回ずつ直線攻撃を繰り出す。
    縦横無尽に飛び交うため、掠りでもすると結構なダメージで、血の遊戯がある状態では更に危険度が増す。
  • 死の霊気が漂う刃を召喚(警告あり)
    ヴィシャスの刃を召喚し、対象1人にデバフ「死の恐怖」を付与する。
    また、これが存在している限り、本体に「死の保護」が適用される。
    • 死の恐怖
      強烈な恐怖で全身が麻痺する。
      一切の行動を制限され、詠唱から16秒後に致命傷を受ける
    • 死の保護
      死の刃から出る保護の霊気で、受けるダメージが大幅に減少する。(軽減量100%)
      大幅に減少どころか、一切ダメージを与えられない。
レギン
レギン
  • 堕落者の一撃
    右腕で引っ掻く、通常攻撃。技名のわりには地味な攻撃モーション。
  • 暗黒拡散
    黒い波動エフェクトが迸る全体攻撃。
  • 堕落者の強打
    ヘイト保持者に対し、高倍率の単体攻撃。加えてデバフ「堕落した肉体」を付与する。
    • 堕落した肉体(持続時間:40秒 ※重複可)
      再度、堕落者の強打を受けると追加ダメージが発生する。
      最低でも25000以上と、並大抵の耐久で、何の対策もなしに受ければ当然即死するほどの殺傷力。
      また、仮に耐えられたとしてもデバフは消滅しないで重複するため、交代しない限りいくら対策を以ってしても即死は間逃れないくらいの絶大的なダメージが待っている。
  • 堕落の火炎(警告あり)
    複数人のプレイヤーに対しランダムで、ダメージゾーン設置のデバフ「堕落の火炎」を付与する。10人では2人、20人では3人対象となっている。
    • 堕落の火炎(持続時間:7秒)
      付与されてから3秒おきにダメージゾーンを、計2回まで発生させる。
  • 堕落の引導(警告あり)
    対象1人に、周囲に持続ダメージが発生するデバフ「堕落の引導」を付与する。
    • デバフ「堕落の引導」(持続時間:10秒)
      対象とその周囲に持続ダメージを与える。
      また、その対象の周辺にいるプレイヤーが、それのダメージを受けるたびに、ボスにバフ「堕落の霊気」が付与される。
  • 暗黒の渦(警告あり)
    ボス自身を中心とする、半径9m以外で繰り出される、超広範囲の全体攻撃。
    直撃すれば即死級のダメージで、加えては「堕落の霊気」まで蓄積される。
  • 暗黒エネルギー爆発(警告あり)(詠唱時間:5秒)
    各プレイヤー全員に、詠唱が完了すると同時に範囲攻撃を発生させるデバフ「暗黒エネルギー噴出」を付与する。
    半径5m
  • 暗黒の配下(警告あり)
    ボスの位置からモンスター「暗黒の追跡者」が召喚される。警告と同時に出現し、ターゲットは固定される。
    • 暗黒の追跡者
      対象が死亡しない限りターゲット固定。
      また、ボス本体に蓄積されているバフ「堕落の霊気」の重複数によりステータスが変動する
      召喚から約15~20秒後に「死の地帯」を詠唱する。
      • 死の地帯
        移動速度低下の、超広範囲のダメージゾーンを発生させる。
        討伐するまでに詠唱を完了した時点で、フィールド全体を覆いつくすほどの広範囲ダメージゾーンを展開するため、事実上続行不可の状況となる
  • 墜落吸収(警告あり)
    ボスのバフ「堕落の霊気」が「堕落の力」に変換される。
    一定以上超過した場合、その分蓄積されない場合もある。(※要情報)
    • 蓄積分リセット情報(※参考外情報)
      堕落の霊気128→堕落の力0
  • 爆発(警告あり)
  • 詠唱完了後の時点で、各プレイヤーそれぞれの位置に半径5mくらいの範囲攻撃を繰り出す。
    赤い円で表示されるが、表示から1秒足らずで攻撃が発生するため、その攻撃範囲の円だけを見切って避けるのは極めて困難。
  • 堕落の苦痛
    全体攻撃その2。第3フェーズでは暗黒拡散の代わりにこちらを起用。
    ダメージを与えたプレイヤーの数だけ、バフ「堕落の力」が蓄積される。
    その直後、最後の爆発を使用する。
  • 最後の爆発(警告あり)
    全体攻撃その3。堕落の苦痛とセットで発動してくる。
    これらにより、全体の生命力を大幅に削られる。
    爆発を受けていたり、回復を少しでも怠ると手遅れになりやすい。
  • 暗黒爆発者召喚(警告あり)
    ボスの現在位置からモンスター「暗黒爆発者」が召喚される。
    暗黒爆発者のステータスは、ボス本体のバフ「堕落の力」により変動する。
    召喚の際にボスが対象1人にターゲットするため、そのプレイヤーは暗黒爆発者から遠ざかるべく逃げ回ること。
    実質的に1人分の戦力が欠けるため、優先的に処理してしまおう。
    また、追跡する対象が、交代する予定のタンクだった場合においても、交代を一時的に封じられるのも痛手である。
    • 暗黒爆発者
      ターゲット固定。追跡中の対象が死亡すると、ボス本体のターゲット保持者にヘイトが変わる。
      対象の最大生命力の約99~100%のダメージを与える攻撃をする。実質的に一撃で葬られる
  • 最後の爆発(警告あり)
    最終フェーズでのみ発動される全体攻撃。
    第3フェーズのものとの相違点としては、発動後に脱力をする。
    最終フェーズ突入時に2回連続を始めに、脱力を終えるたびに攻撃回数を1回増加して繰り返し発動してくる
    • 脱力(警告あり)(詠唱時間:10秒)
      詠唱中は一切の行動を起こさない。
  • フェーズごとの使用技一覧
    第一フェーズ(~約70%まで):堕落の火炎、堕落の引導、暗黒の渦
    第二フェーズ(約70%以下~):暗黒エネルギー噴出、堕落の火炎、堕落の引導、暗黒の配下、暗黒の渦
    第三フェーズ(約40%以下~):暗黒エネルギー強化、爆発、堕落の苦痛、最後の爆発(前者)、暗黒爆発者召喚
    最終フェーズ(約10%以下~):最後の爆発(後者)、脱力