FF16
クライヴが最初から習得しているアビリティ。
地上で攻撃ボタンを押すことで、最大4回までの連続攻撃を繰り出す。
連続攻撃中はどのタイミングからでも無敵技のドッジ、チャージショット、タイタンブロック、シヴァスナップ、ルックスガンビットを発動できる。
ただし無敵技でもヒートウェイヴとレイジングフィストは攻撃の出掛かりのキャンセルができず、攻撃判定が出た後でなければキャンセルできない。
- DPSの低さから主要な攻撃手段ではなくバーニングブレードやダウンスラスト等の高火力技を普段は積極的に使うべきだが、動作中いつでも回避行動によるキャンセルができるため死に技というわけでは無い。
むしろ敵の攻撃が来るタイミングでは積極的に使うべきで、ここからジャスト回避>カウンターまで決まれば常に攻め続けられ結果的にDPSが大きく伸びる。
エアリアルコンボの方がDPSが高く、最序盤の強敵戦ではエアリアルコンボを狙える場面は極力そちらを使う方がいい。
しかしチャージショットをMASTER化した後は、【コンボ(2段目まで)→チャージショット】のループコンボの方がDPSが高くなる。
魔法ボタンはチャージショットを放つする瞬間だけ一瞬離し、それ以外は常に押しっぱなしにするのがコツ。
またコンボ2段目が命中するのと同時にチャージショットを放てるとコンボの回転率が上がり、より高いDPSを出せる。
コンボ4段目は軽量敵を吹き飛ばして転倒させる効果がある。
チャージショットで追撃する事で敵を打ち上げることができる。
【コンボ(1段目)→マジックバースト(ここで魔法ボタンを押したままにする)→コンボ(4段目まで出す)→ チャージショット→フェニックスシフト】のコンボパーツが、チャージショットを習得(MASTER化してなくても可)するだけで最序盤でもできるエリアル移行用コンボパーツ。