FF12
敵専用オプション。
通常攻撃と、かみつき・ひっかき・体当たり等の通常攻撃に準ずる攻撃のダメージ2倍。
しかし与ダメージが丸々反動ダメージとして返ってくる。
超火力を得る恐ろしいオプション。
パイルラスタに代表されるように、通常攻撃一発でごっそり持っていく。
酷い場合はワンパンで即死する。
やたら火力が高い敵は大抵このオプションを持っていると考えていい。
- 敵自身も反動ダメージを受けていればHP消費攻撃を持っている。
このときは守備に徹すると安全。
敵専用技「セーバー」を使用するとこのオプションが付加される。
始めから効果を得ている敵や、HPが減ると自動で付加する敵が多い。
最後まで効果を得ていると自分の攻撃の反動ダメージで死ぬためか、
ほぼ全ての敵がHP50%未満になるとこのオプションを捨てる。
そして代わりに回避無視や通常攻撃CT0などのオプションを得るケースが多い。
ただしテクスタやアパンダのように死ぬまで効果を得ている敵もおり、反動ダメージで死んでいく。
元から1.5倍ダメージの体当たりなどと組み合わさると馬鹿げた火力になり始末に負えない。
相手も反動で大ダメージを受けているのだから、無理に攻めようとせず守勢に回ってもかまわない。
狙われているキャラにリバースをかけるとまるで敵がレミングの群れに見えて悪い事をしている気分になる。
大灯台辺りでそんな気持ちも消えるが。
このオプションを持った敵が自分自身に攻撃すると、HP消費攻撃により倍に強化された通常攻撃だけでなく、
何故か反動ダメージまでも受けてしまう。
つまり、自身に攻撃するとダメージが4倍に膨れ上がってしまうのだ。
混乱が有効な敵には正に地雷の様なアビリティである。