FF12
キャラクターや敵を強化するアビリティ。
ライセンスで習得するだけで常に効果を得られるものと、特定のアクセサリを着けている間だけ効果を得られるものがある。
プレイヤーキャラクターが得られるオプションを味方用オプションと分類している。
ゲストメンバー、アザーメンバー、召喚獣などのNPC扱いの仲間は、
プレイヤーキャラクターが得られないオプションを得ているものが多い。
基本的にライセンスボードで習得したオプションは常に効果を得られる。
ただし習得しても残HPが特定の割合の時にしか効果が現れないオプションがある。
アクセサリの装着により一時的に効果を得るオプションはアクセサリ着脱で解除される。
敵側はHPの減少や特定の行動で解除する様に設定されるものが多い。
敵味方共通オプション
敵と味方で性能が違うオプションもある。
- HP満タン攻撃力UP
- 瀕死攻撃力UP
- 瀕死魔力UP
- 瀕死防御力UP
- 格闘
- 活力無視
- 天候&地形無視
- リフレク貫通
- 回避無視
- 盾強化
- 見切り
- カウンター
- カウンター確率UP
- 消費MP半減
- 有効ステータス時間延長
- 薬の知識
- 薬の効果逆転
- トラップ回避
味方専用オプション
- HP+50
- HP+100
- HP+150
- HP+200
- HP+500
- 力強化
- 魔力強化
- HP満タン魔力UP
- 盾回避率UP
- 加ダメージチャージ
- 魔法チャージ
- ターミネートチャージ
- 被ダメージチャージ
- 行動時間短縮
- 消費MPカット
- ポーションの知識
- エーテルの知識
- 万能薬の知識
- フェニックス効果UP
- 連撃発生率UP
- 目利きの手触り
- お宝ザクザク
- EXP2倍
- LP2倍
- EXP0
- ギル魔法
- 魔法封印
- ガンビットプラス
- バトルコマンド
- LP換金
敵専用オプション
- セーフティ
- 魔法障壁
- 完全マバリア
- 白の風
- ノックバック無効
- 銃・計算尺耐性
- 通常攻撃ダメージUP
- HP消費攻撃
- バリアチェンジ
- 被ダメージ返し
- 被ダメージカット
- 消費MP0
- 通常攻撃CT0
- 魔法CT0
- ライブラ無効