アトルガンの秘宝 > ミッション > 1~7 | 8~17 | 18~24 | 25~32 | 33~37 | 38~48
ミッション - アトルガンの秘宝
8.傭兵のつとめ
進行内容 | ナジャ社長が、元気いっぱいだ。 公務をどんどん遂行せねば……。 |
---|
- エリアチェンジ後、アトルガン白門(I-10)のサラヒム・センチネルに入るとイベント。
9.聖跡の巡視
進行内容 | バフラウ段丘を抜けて アルザダール海底遺跡群へと向かい、 遺跡内を巡視しなければならない。 |
---|
- バフラウ段丘(F-6)からアルザダール海底遺跡群に入ったマップ(H-8)にてイベント。
- バフラウ段丘から入る場合、白門もしくはアルザビからチョコボに乗ってバフラウ段丘(F-6)へ行けます。
アルザダール海底遺跡群に入るためには、(F-6)にいる Kamih Mapokhalam に「アトルガン白銀貨」1枚をトレードする必要がある。(1回入るごとに支払う必要あり)
また、「アトルガン霊銀貨」を3枚トレードすると「だいじなもの:アルザダールの地図」が貰える。 - 既にナイズル島監視哨が開通していれば、移送の幻灯で行けます。
バフラウ段丘(F-6)へ抜けるマップに移動した時点でイベント。
10.星気の笛音
進行内容 | オートマトン工房のガッサドから 魔笛指向儀を預かった。 サラヒム・センチネルに戻り、 巡視の結果を報告しよう。 |
---|
- ガッサドから魔笛探しに協力するよう言われる。
「「だいじなもの:魔笛指向儀」を受け取る。 - アトルガン白門に戻り、サラヒム・センチネルで Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
11.双蛇の謀
進行内容 | 皇宮からの報酬は、 すべて罰金として消えてしまった……。 ナジャ社長には、かなわない。 公務をますます遂行せねば……。 |
---|
- エリアチェンジとヴァナ0時経過後、アトルガン白門(I-10)のサラヒム・センチネルでイベント。
12.無手の傀儡師
進行内容 | 「アシュタリフの幽霊船の 正体を解明せよ」という勅命に従い、 謎の人形使いの少女の指揮下に入った。 アラパゴ諸島を調査してみよう。 |
---|
- ナシュモ(H-7) 1階にいる Pyopyoroon に話しかけるとイベント。
- Pyopyoroon に「ジョディの消化液 ●●」をトレードするとイベント。
「だいじなもの:ピョピョルン特製招魂香」を受け取る。- 「ジョディの消化液 ●●」はバフラウ段丘・ワジャーム樹林の Ameretat、ワジャーム樹林・エジワ蘿洞の Great Ameretat の戦利品。
アイテム 説明 ジョディの消化液 ●● 珍種のモルボルから採れる消化液。
- 「ジョディの消化液 ●●」はバフラウ段丘・ワジャーム樹林の Ameretat、ワジャーム樹林・エジワ蘿洞の Great Ameretat の戦利品。
13.亡国の墳墓
進行内容 | ナシュモのピョピョルン(Pyopryoroon)から 怪しげな情報を得た。 「ココから、にしにいるるるの! イシごろごろ、いぱーい! トコに、 オバケも、いぱーいいぱーい、ね!」 幽霊船の手がかりになるだろうか……。 |
---|
- カダーバの浮沼(E-10)にある Jazaraat's Headstone を調べるとイベント。
- 次の戦闘前に参加メンバーは全員イベントを見ておく。
- ドゥブッカ(ペリキア)移送ワープで行くと早い。その際アルザダールを通るため、「アトルガン白銀貨」を持っていくこと。
- 再度調べると Jazaraat が出現するので倒す。
- アライアンス可能。
- 再戦は3分後。
- 夜間(20:00~4:00)に出現するスケルトンやインプに注意すれば、ソロも可能?
- 倒した後、Jazaraat's Headstone を調べるとイベント。
「だいじなもの:イフラマド金貨」が手に入る。
Jazaraat
- フォモル系のモンスターでジョブはコルセア。
- SPアビあり。
- バインド△、グラビデ○、印スリプル2○(印なしはレジ)
バインドは累積耐性あり。グラビデはよく通る。 - リゲインあり。
攻略報告
- 75の召と獣二人で撃破。75の赤黒の2人でも撃破。召喚,赤/忍ソロで撃破しているのを発見。
- 忍/戦ソロで回避装備(+43)で呪縛・捕縄・暗闇をいれて余裕で撃破(昼間)
- 獣/白74ソロで撃破。キャリーを1匹呼び、沈んだ後はリキャストまで周囲の鳥をぶつけ、入り口へ徐々に移動。あとはリキャスト毎にキャリーをぶつけつつ、鳥、タコヤキをぶつけ続ける。リフレサンクションつけたが、非常用にヤグドリあるといいかもしれない(2本くらい)。キャリー5匹目で撃破。約30分くらいかかる。
※ヴァナ時間 4:00過ぎから開始が基本。
※戦闘開始/ペット切り替え前のストンスキン、ブリンクは必須(安全対策)。
※ペット呼び出し/ストンスキン、ブリンク/ヒーリングは、NMがターゲットできない場所で。
※5匹目を呼び出したときは、すでにNMのHPは1%程になっているため、キャリーをぶつけてそのまま離れたところから「もどれ」。Headstoneまで戻ってから、再度「たたかえ」すると、倒した直後にターゲットできる。
※ノミはいない/周囲モンスターはノンアクなので、インスニなしで走り回れる。 - 黒/赤75ソロで撃破 グラビデ→ポイズンIIバイオIIで1/10程度削れるので繰り返し(30分程度)。 接近すると300近いダメージを貰うので危険。MPが不足してきたら距離を離すとタゲ切れて黄色ネームになり出現ポイントに戻るので、スリップの効果中にヒーリングすると良い。
- 獣/忍75ソロ ↑↑のかたと同じ要領ですが、ペットが落ちる前に必ず「ひきつけろ」でヘイトを抜くようにすれば呼び出しペット時は最初から最後までずっと共闘できます。(野良ペット時は殴りません。)
「ひきつけろ」のリキャストに気をつけつつ「いたわる」をリキャスト毎に使用。
カニ2>野良トリ1(呼び出す回復中)>カニ1で余裕もって倒せました。殴り過ぎなければ被弾はありません。
14.海豚の紋章
進行内容 | アズーフ島の墓地で 見たことのない紋章が刻印された 古めかしい金貨を拾った。 海洋騎士の亡霊に会ったこと、 ナジャ社長に報告しておこう。 |
---|
- アトルガン白門(I-10)サラヒム・センチネルで、Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
15.漆黒の柩
進行内容 | 傭兵仲間が、ドゥブッカ島の西で 禍々しき妖気を感じたらしい。 追いかけてみよう。 |
---|
- ドゥブッカ島監視哨を出たカダーバの浮沼((F-9)と(G-9)の境目)からアラパゴ暗礁域へ入り、桟橋(H-8)でイベント。
- (2006/12/19)アルザダール海底遺跡群を経由してカダーバの浮沼(ドゥブッカ島G-10)に出る方法もある。
- 海底遺跡群経由はスニークのみで到達可能だが、ルートを知らないとわかりにくい。
- ドゥブッカ経由のルートはわかりやすいが、アクティブモンスターが多いため絡まれる可能性が高い。
- (2006/12/19)アルザダール海底遺跡群を経由してカダーバの浮沼(ドゥブッカ島G-10)に出る方法もある。
- イベントの選択肢は「はい」「いいえ」どちらでもよい。イフラマド金貨は持っていかれるがゲッショーが余分に持っていると言う。
- イベント終了後、Cutter を調べて突入するとバトルフィールド戦。
- 手伝いや再挑戦などで再度BFに突入する場合、再度「イフラマド金貨」を手に入れておく必要がある。
ナシュモ(H-7)にいる Pyopyoroon に話しかけた後、カダーバの浮沼(E-10)にある「亡国の墳墓」で訪れた場所へ行き、「イフラマド金貨」を再入手しておく。(戦闘はない)
- 手伝いや再挑戦などで再度BFに突入する場合、再度「イフラマド金貨」を手に入れておく必要がある。
- 勝利するとイベントがあり、ナシュモへ飛ばされる。
- 手伝いの人はナシュモではなくバトルフィールド前に排出される。
デジョンカジェル等の帰る手段を用意しておくとよい。
- 手伝いの人はナシュモではなくバトルフィールド前に排出される。
- BFへ監視哨を利用しない行き方(魔笛が無い場合など)
アトルガン白銀貨を1枚持っておく。
バフラウ段丘(F-7)からアルザダール海底遺跡群に入り、下記参照しワープ。ドゥブッカ島の(G-10)に出る。
バトルフィールド「漆黒の柩」
名称 | 漆黒の柩 |
---|---|
入室制限 | アサルト方式 Lv無制限 30分 6人 |
一戦目 | Ashu Talif Crew (モンク) x 1 Ashu Talif Crew (赤魔道士) x 2 Ashu Talif Crew (狩人) x 2 |
二戦目 | Ashu Talif Captain (コルセア) x 1 ※ボス Ashu Talif Crew (モンク) x 1 Ashu Talif Crew (赤魔道士) x 1 Ashu Talif Crew (狩人) x 2 |
使用する技 | [Ashu Talif Crew] 各種Fomor技 [Ashu Talif Captain] ワイルドカード、片手剣WS、射撃WS、バルカンショット(前方範囲:ダメージ+防御力ダウン) |
味方NPC | Gessho (ヤグード族:忍者) |
使用する技 | 飛電双脚(近接単体:ダメージ+スタン) 羽根乱吹(遠隔単体:ダメージ(+毒も?) ) 醜の御楯(味方単体:防御力アップ) 臨兵闘者皆陣烈在前(味方単体:ウォークライ) 忍術(空蝉の術:弐、弐系遁術) |
備考 | 強化効果持越し不可。 フェイス呼び出し可能。(バトルフィールド入室後にフェイスを呼び出す必要あり) |
- 一戦目、Ashu Talif Crew (HP2000程度 忍や戦の詩なしの通常ダメ60-90くらい与えられる) x 5。
ジョブは左から狩赤モ赤狩で、全てフォモルタイプ。
武器を構えて戦闘行動を取るとゲッショーも攻撃を開始するので、強化前は抜刀しないよう注意。
全て倒すとすぐに2戦目の相手が出現し、たとえ距離を取っていても休憩はできない。 - 二戦目、Ashu Talif Captain のHPを8割程度(HP8割は10000程度)削ったところでイベント。
- ゲッショー(Gessho)について
ジョブは忍者でケアル/プロテス/シェル/ヘイストなどは有効。遠隔攻撃主体で、遁術弐系をよく使う。
近接では羽根乱吹、飛雷双脚、臨兵闘者皆陣烈在前などの固有技を使用する。
範囲攻撃で敵を全て起こすこともある。(ヤグード技の「足払い」に相当する技もある?)
瞬間移動も使う。
ゲッショーが戦闘不能になってしまっても、PCが戦闘に勝利できれば(Captainを8割削れれば)クリア可能。
- 1戦目について
Ashu Talif Crew x 5。ジョブは左から狩赤モ赤狩。赤がミスラで他がヒュム♂。2hアビは使わない。
スリプルは印がないと厳しい。赤75でレジあり。弱体スキル高くないと厳しい。グラビデは通り、バインドは厳しい。
(白/黒75で印無しスリプガ入り、詩75のララバイ完全レジ。黒/白75でバインド入りました。曜日による?要情報)- BF入ったら、強化・MP回復後、印スリプガで開幕。倒す順番は、ゲッショーがターゲットにしている敵から撃破。
- 1戦目最後の1匹の時点でMPに不安あれば、倒す前にヒールして回復推奨。
- 2戦目について
1戦目終了後、休憩なしでAshu Talif Crew x 4, Ashu Talif Captain x 1 がその場に出現する。(Captain は少し遅れて出現)
印スリプル(スリプガ)であれば Crew は寝かせられる。Captain は寝ない。- Ashu Talif Captain のジョブはコルセア。特殊アビ:バルカンショット(前方範囲)で~650程度のダメージ+防御力ダウン。(火属性っぽかったので、バファイラ有効?)グラビデは印無しで入る。
他にスラッグショットやレッドロータス、ボーパルブレード、SPアビリティのワイルドカードなど。
精霊魔法のダメージは50%程度カットされる模様。 - 1戦目でTPを溜めておけば、2戦目開幕印スリプガで雑魚を寝かせてから Captain を一気に削れる。
- Ashu Talif Captain のジョブはコルセア。特殊アビ:バルカンショット(前方範囲)で~650程度のダメージ+防御力ダウン。(火属性っぽかったので、バファイラ有効?)グラビデは印無しで入る。
- 手伝いや再挑戦などで再度BFに入る場合は再びイフラマド金貨が必要になる為、ナシュモ(H-7)にいる Pyopyoroon に話した後、カダーバの浮沼(E-10)にある「亡国の墳墓」で訪れた場所へ行き、イフラマド金貨を再入手しておく(再戦闘はなし)。
- アサルト式なのでアサルトで効果がある装備品はこのBFでも効果があります。(ストームファイフなど)
- BFへ入る際、複数で調べて入るとパーティが分断された状態で突入してしまうので要注意。(一人が代表して調べて突入する事)
尚、出口はありませんがアサルト式なのでテンポラリアイテムとして帰巣蛍があり、脱出は可能です。
攻略報告
75忍忍黒赤(SJ黒)で楽に撃破。
シLv75、山串食べた状態(命中値332 飛命中時の飛命中311)で近接攻撃の命中もアシッドボルトも命中キャップ近い感じでした。
Lv75の前衛なら山串がオススメです。
99踊/忍でソロクリア
前半戦、後半戦ともイオリアンエッジでタゲとり、ゲッショーをまめ回復にがポイント。
ゲッショーを生かしておけば、キャプテンとの戦闘がかなり楽になります。
バルカンショットやWSを大半潰してくれます。
16.幽冥の海賊
進行内容 | 幽霊船の正体を掴むことができた。 あの亡霊たちが、話に聞くコルセアなのだろう。 ナジャ社長に報告しなければならない。 |
---|
- アトルガン白門のサラヒム・センチネルに戻り、Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
17.賓客の資格
進行内容 | 宰相から皇宮に招かれた。 参内するためには、礼服が必要だ。 ナジャ社長に見立ててもらおう。 |
---|---|
報酬 | アトルガン霊銀貨1枚 |
称号 | アヴゼンの小間使い |
- Naja Salaheem に話しかけるとイベント。
参内するのにふさわしい礼服(胴装備)を着ていくよう言われる。 - Lv55~Lv75の一部装備(AF/AF2、武王・地霊・神木胴、麒麟大袖、臼ジョン、アスカル、ロイヤルルダンゴト ×)を着用して、Naja Salaheem に話しかける。
(胴のみではダメ。他部位も適当で構わないので装備していくこと)*1- Lv40~Lv54
ホーリーブレスト ブリガンダイン - Lv55~Lv69
ジャリダペティ スコピオハーネス ジュストコール シパーヒジョシャン ブラックコタルディ バーミリオクローク ホーバージョン アクトン バーニー 羅漢作務衣 ブラッククローク ノーブルチュニック ホーバーク ブルーコタルディ コーラルハーネス - Lv70~
上記装備はHQ品でも可。
八幡胴丸 ブレスドブリオー バローネコラッツァ ブラッディアクトン デーモンハーネス 戦忍着 夜叉作務衣 ペルワンカザガンド イギトゴムレフ アミールコラジン シャジュブル シャイルマンティル エラントウプランド 羅刹作務衣 ダスクジャーキン イギラウエスキット ドラゴンハーネス アダマンキュイラス ナシラマンティル ホマムコラッツァ ウォーアクトン ユニコンハーネス カーディナルベスト
- Lv40~Lv54
- アトルガン白門(L-9)にある Imperial Whitegate を武器を外した状態で調べるとイベント。