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BFNM - アトルガンの秘宝エリア
参加方法
参加条件
- アトルガンミッション『不滅の防人』をクリアし、傭兵契約を済ませていること。
- だいじなもの一覧
だいじなもの 交換レート 入室制限 皇国軍・白の書 皇国軍戦績 2000点 Lv60制限 / 制限時間30分 / 制限人数6人 皇国軍・黒の書 皇国軍戦績 3000点 Lv無制限 / 制限時間30分 / 制限人数6人
参加手順
- アトルガン白門(F-8)の Shajaf に話しかけ、「だいじなもの」を入手する。
- 行きたいバトルフィールドのある場所へ向かう。
- 下記のポイントを調べると選択肢が出る。部屋名を選択すればバトルフィールドへ突入できる。
タラッカ入江:Rock Slab ナバゴ処刑場:Decorative Bronze Gate 翡翠廟:Ornamental Door
注意点
- 「だいじなもの」は、どちらか片方しか所持できない。
- 間違って入手した場合、バトルフィールドに突入して消費しなければ別のものを入手できない。
- 終了後、再度「だいじなもの」を入手するには、前回取得した時から地球時間0時を過ぎる必要がある。
- 各バトルフィールドへ入室するには、それぞれに対応する「だいじなもの」を所持している必要がある。
- 6人パーティの場合、誰か1人でも「だいじなもの」を所持していれば入室することができる。
- 「だいじなもの」はバトルフィールドに入室した時点で失われる。
パーティ内で複数のPCが所持していた場合は、最初に入ったPCのみ失う。
皇国軍・白の書
制限など
- LV60制限。強化などは持ち越されない。
ドロップについて
- 枠A~Fまで1個づつ抽選。各種1個づつ計6個のアイテムは必ず出る。
- レア枠A、レア枠Bが発生すると計7~8個のアイテムを獲得できる。
タラッカ入江 - タラッカの笛吹き(Call to Arms)
部屋名 | タラッカの笛吹き |
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入室制限 | Lv60制限 / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
名称 | Imp Bandsman×5 |
タイプ | デーモン類インプ族 |
勝利条件 | Imp Bandsman撃破後に沸く宝箱を開ける |
- 宝箱
枠 名称 備考 ギル 8000G A 剛力の薬 / 機敏の薬 / 元気の薬 / 器用の薬 B ポリフラン / ガラス板 / ホムンクルスの脊髄 / 埋れ木 C エアロIV ● / トルネド ● / フラッド ● / フリーズ ● / フレア ● / 乙女のヴィルレー ● / 修羅のエレジー ●
契約書『闇の精霊』 ● / 契約書『光の精霊』 ●D チョコボの卵(いささか) ● E インプの翼 F アダマン鉱 / オリハルコン鉱 / 黒鉄鉱 / 白金鉱 レアA A.リペアキットII / アダマン鉱 / オリハルコン鉱 / 黒鉄鉱 / 白金鉱 / アルミインゴット / 伊予札 / ミスリルギア レアB テンプラーサバトン (両足)防11 神聖魔法スキル+5 魔法攻撃力アップ+2 Lv61~ 白ナ ドミニオンリング (指)防2 STR-2 DEX-2 INT+2 MND+2 潜在能力:MP+30 Lv60~ 戦モシ獣吟狩侍忍竜コか
※潜在能力発動条件 サポートジョブ白魔道士バスカーケープ ● (背)防2 潜在能力:敵対心-2 Lv60~ All Jobs
※潜在能力発動条件 サポートジョブからくり士イモータルピアス ● (耳) 潜在能力:青魔法スキル+5 Lv60~ All Jobs
※潜在能力発動条件 サポートジョブ青魔道士
攻略
【敵の特徴】
- 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 アブレーシブタンタラ 自身中心範囲 アムネジア 貫 笛がある時に使用 デフェニングタンタラ 静寂 フレネティクリップ 単体 ダメージ 3 3回攻撃
笛がない時に使用ビューグルコール - Imp Bandsman(分身)を1体呼び出す - 呼び出す分身は最大4体
発動早い
- 使用魔法
- ブレイズスパイク、ガII系精霊、精霊弱体、スリプガII、スリプルII
ドレイン、アスピル、スタン、バイオII、ブライン、バインド
備考
- 出現時はボス1体のみ。
- 耐性
- 闇耐性。突+12.5%。
- 有効:バインド・グラビデ・睡眠。
- 無効:サイレス。
- 闇属性睡眠は精霊の印がないと入りにくい。光属性睡眠はよく入る。
- ステータス
- 移動速度速い。
- 睡眠中はリゲイン状態。
- 挙動
- 黒魔法を使用する。
- 「ビューグルコール」で分身を1体呼び出す。
分身について
- 「ビューグルコール」1回につき1体、最大4体まで呼び出す。
- 分身が出現した時「仲間が現れた!」と表示が出る。
- 分身が4体居る時は「誰も現れないようだ…。Imp Bandsmanは、悲しそうな目をしている。」と表示が出る。
- 耐性などは本体と同じ模様。HPは本体より少ない。
- 呼び出すペースはムラがある。
必要そうな薬品
- やまびこ薬、毒薬
戦略
- 突アタッカーがいると有利。
- 本体&分身寝かせ役の詩青(シープソングセット)必須。
- アムネジアがあるため、WSは即撃ち推奨。
【攻略例】
盾・狩・アタッカー・詩・後衛
- ひたすらボスを削る。雑魚を呼び出したら詩人のララバイ(青のシープソング)で寝かす。
黒や赤の印スリプルは保険。
ナバゴ処刑場 - ローリングバグズ(Tough Nut to Crack)
部屋名 | ローリングバグズ |
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入室制限 | Lv60制限 / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
名称 | Watch Wamoura |
タイプ | ヴァーミン類ワモーラ族幼虫 |
勝利条件 | Watch Wamoura撃破後に沸く宝箱を開ける |
- 宝箱
枠 名称 備考 ギル 8000G A 剛力の薬 / 機敏の薬 / 元気の薬 / 器用の薬 B ポリフラン / ガラス板 / ホムンクルスの脊髄 / 埋れ木 C エアロIV ● / トルネド ● / フラッド ● / フリーズ ● / フレア ● / 乙女のヴィルレー ● / 修羅のエレジー ●
契約書『闇の精霊』 ● / 契約書『光の精霊』 ●D チョコボの卵(いささか) ● E ワモーラの繭 F アダマン鉱 / オリハルコン鉱 / 黒鉄鉱 / 白金鉱 レアA アマナタンクII / ラウドスピーカーII / アクセラレーターII / A.リペアキットII / T.スプリングII
アダマン鉱 / オリハルコン鉱 / 黒鉄鉱 / 白金鉱 / アルミインゴット / 伊予札 / 魔人の角 / ミスリルギア / ミスリルコイルレアB ストライクサブリガ (両脚)防22 回避+3 蹴撃+3 Lv60~ 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜青コ ゴヴニュリング (指)防5 被ブレスダメージ-2% 魔法防御力アップ+1 Lv60~ All Jobs パイレーツケープ ● (背)防2 潜在能力:レジストパライズ効果アップ Lv60~ All Jobs
※潜在能力発動条件 サポートジョブコルセアバスカーピアス ● (耳)潜在能力:ガードスキル+5 Lv60~ All Jobs
※潜在能力発動条件 サポートジョブからくり士
攻略
【敵の特徴】
- 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 ^ヴィットリアリクシャワー 自身中心範囲 火ダメージ
バーン(-30HP/3sec)消 伸びている時に使用 サーマルパルス 火ダメージ、暗闇 アンバースクトゥム 自身単体 防御力アップ(+20%) - ヒートバリア エンファイア
ブレイズスパイク丸まっている時に使用 キャノンボール 単体 ダメージ 1
- 各形態の特徴
形態 移動速度 ステータス 備考 丸まっている 遅い 攻撃間隔、攻撃力ともに普通
被ダメージダウンブレイズスパイク状態 伸びている とても早い 攻撃間隔が短く、攻撃力が高い
被ダメージアップ
備考
- 出現時は丸まっている状態
- 耐性
- 氷弱点、火耐性。
- 有効:バインド・グラビデ。
- 無効:睡眠。
- 弱体はほとんど有効。
- ステータス
- オートリジェネ、リゲインあり。
- MPあり。アスピル有効。
- 挙動
- ヘイトが異常。標的がころころ変化するため固定は不可能。
- 戦闘中に丸まったり、伸びたりする。形態が変化すると特性が変わる。
形態変化のタイミングは「約1分経過」か「1000以上のダメージを与えた時」の模様。
戦略
- 伸びている時に一気に攻撃して削る作戦が有効。
- ヘイトが通常とは異なるため、盾役はいらない。
- 勝手にピンポン状態になるためヘイトを気にせず行動できる。
いつタゲが来るか分からないので蝉やブリスト必須。 - 「シャワー」のバーンは強力。すぐに消すべし。
【攻略例】
蝉前衛・黒・赤・後衛
- 最初は丸まった状態。開幕WSに注意。伸びるまで適当にキープしておく。
- 伸びたら物理、精霊で削る。ヘイトが異常なのでケアルガンガンしてもOK。
- 丸まったら攻撃中止。ケアルして態勢を整えたり、アスピルでMPを吸うといい。
- 後衛もサポ忍推奨。敵の攻撃を気にせずガンガン削るといい。
翡翠廟 - ひとまねことり(Making a Mockery)
部屋名 | ひとまねことり |
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入室制限 | Lv60制限 / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
名称 | Mocking Colibri |
タイプ | バード類コリブリ族 |
勝利条件 | Mocking Colibri撃破後に沸く宝箱を開ける |
- 宝箱
枠 名称 備考 ギル 8000G A 剛力の薬 / 機敏の薬 / 元気の薬 / 器用の薬 B ポリフラン / ガラス板 / ホムンクルスの脊髄 / 埋れ木 C エアロIV ● / トルネド ● / フラッド ● / フリーズ ● / フレア ● / 乙女のヴィルレー ● / 修羅のエレジー ●
契約書『闇の精霊』 ● / 契約書『光の精霊』 ●D チョコボの卵(いささか) ● E コリブリの尾羽根 F アダマン鉱 / オリハルコン鉱 / 黒鉄鉱 / 白金鉱 レアA アクセラレーターII / スタビライザーII / マナタンクII
アダマン鉱 / オリハルコン鉱 / 黒鉄鉱 / 白金鉱 / アルミインゴット / 伊予札 / ミスリルギア / ミスリルコイルレアB リーチシミター (片手剣)D38 隔236 MP+12 追加効果:MP吸収 Lv60~戦シ暗獣狩侍青 デッドアイグローブ (両手)防12 飛命+6 スロウ+5% 麻痺:飛命+10 Lv60~戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ イモータルケープ ● (背)防2 潜在能力:レジストスリープ効果アップ Lv60~ All Jobs
※潜在能力発動条件 サポートジョブ青魔道士パイレーツピアス ● (耳)潜在能力:飛攻+5 Lv60~ All Jobs
※潜在能力発動条件 サポートジョブコルセア
攻略
【敵の特徴】
- 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 ペッキングフラリー 単体 ダメージ 4 4回攻撃 フェザーティックル TPリセット 貫 召喚獣はレジストする事がある スナッチモースル 食事効果消失 火属性 漫談 自身中心範囲 魅了(約30~60秒) 発動やや早い
備考
- 耐性
- 氷弱点、風耐性。突+25%。
- 有効:スタン。
- ステータス
- 移動速度速い。
- 攻撃間隔が短く、攻撃力もやや高め。
- 挙動
- 魔法をかけると「オウム返し」で返してくる。
オウム返しについて
- 白黒魔法、歌をかけると同じ魔法を無詠唱で使う特性。
忍術、青魔法は反射しない。 - 直接ダメージのない弱体魔法はレジストされた場合返してこない。
戦略
- 召喚や獣のペットでの攻略を推奨。
攻撃が厳しく、ペットがよく倒されるので注意。 - 「漫談」で魅了されるため、通常の構成で勝つためには運が必要。
通常PTの場合、盾はナイト推奨。忍者でもいけるがタゲ固定はやや難しい。 - 「漫談」はやや早いため、スタンで止めるのはちょっと難しい。
スリップを入れておくと非戦闘状態時のHP回復を阻止できる。 - 青のヘッドバットは確実に入るわけではないので過信は禁物。
【攻略例】
召獣パーティ
- ペット5~6体をぶつけて見てるだけで勝てる。
- 獣使いの場合「よびだす」のリキャスト注意。
- 種族相関関係のためカニはボスにひるむ。呼び出しペットはカニ以外を推奨。
- 召喚士は何をぶつけてもいいが再召喚の際タゲられることがあるので注意。
盾・前衛・後衛
- 魅了対策として全員でコリブリを囲むようにして戦闘開始。
- 強力な多段WSに注意しつつ削る。
- 必ずスリップを入れておく。
- 弱体を入れる度に鸚鵡返しで盾役に反射される、ケア必須。
- 青や黒暗のスタンで一応漫談は止められる。
- 魅了されるとTPが0になるのでWS即撃ち推奨。
- 魅了は約30秒で切れる。他の人より先に切れると殺さることもある。
- 上記召獣パーティよりキビシイ長期戦になる。しっかり準備すること。
皇国軍・黒の書
制限など
- LV無制限。強化は持ち越されるので突入前の強化有効。
ドロップについて
- 枠A~Fまで1個づつ抽選。各種1個づつ計6個のアイテムは必ず出る。
- レア枠A、レア枠Bが発生すると計7~8個のアイテムを獲得できる。
タラッカ入江 - オロボンの呪縛(Compliments to the Chef)
部屋名 | オロボンの呪縛 |
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入室制限 | 無制限 / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
名称 | Angler Orobon |
タイプ | アクアン類オロボン族 |
勝利条件 | Angler Orobon撃破後に沸く宝箱を開ける |
- 宝箱
枠 名称 備考 ギル 12000G A 意思の薬 / 魅了の薬 / 知恵の薬 / イカロスウィング B アーリマンの翼 / ジーグリンデパテ / ブラスタンク / メローの鱗 C イレース ● / ウォータIV ● / クエイク ● / ディスペル ● / ブリザドIV ● / プロテアIV / プロテスIV / リレイズIII D チョコボの卵(ちょっぴり) ● E オロボンの肉 F 輝金鉱 / クロマ鉄鉱 / ベヒーモスの角 / 龍の爪 レアA A.リペアキットII / T.スプリングII / アクセラレーターII / マナタンクII / ラウドスピーカーII
赤草布 / 漆 / カラクール織物 / 虹布 / 波布の皮 / 野牛の角 / 羅紗 / ワモーラクロスレアB レクイエムフルート (管楽器)レクイエム+4 Lv72~ 吟 蝙蝠兜 (頭)防27 暗闇:クリティカルヒット+5% ウェポンスキルの命中+5 エンチャント:暗闇 Lv75~ モ侍忍 ビターコルセット (腰)命中-20 回避-20 スロウ+5% 魔法命中率-1 魔法攻撃力アップ+2 Lv60~ 白黒赤吟召
攻略
【敵の特徴】
- 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 ヒプニックランプ 前方範囲 視線判定睡眠 貫 ダメージでは起きないタイプの睡眠 潮泡 水ブレスダメージ
スロウII消 ヘイスト上書き 渦潮 対象中心範囲 水ダメージ 最大1000ダメージ デスナッシュ 単体 瀕死ダメージ
ヘイトリセット貫 距離により威力増減
被ダメージアップ装備で即死あり長大息 自身中心範囲 麻痺、静寂、悪疫 セイズミックテール ダメージ
ノックバック複 発動やや遅い
備考
- 耐性
- 雷弱点、水闇耐性。
- 有効:グラビデ・バインド・光属性睡眠。
- 無効:闇属性睡眠。
- 精霊魔法累積耐性あり。
- ステータス
- 睡眠中リゲイン状態になる。
- 挙動
- 大型タイプなので標的が後ろに居ても振り向かずに攻撃する。
- ボスと同じ段に降りるとボスが反応して戦闘状態になる。
- HP50%以下になるとWS使用頻度がアップする模様。
戦略など
- 精霊PTでの攻略を推奨。普通のPTでも一応攻略できる。
- グラビデが効くのでマラソン戦法が有効。
- 「セイズミックテール、渦潮」のダメージは大きい。即死に注意。
なるべくスタンで止めること。
【攻略例】
黒5・赤/暗1
- あらかじめブリンク・ストンスキンをしておいて、赤の開幕グラビデで開始。
スタンしながら精霊魔法のみで倒す。 - 視線睡眠WS対策で敵に背を向ける必要がある。範囲WSが強力なので常に敵から離れる事。
テールは発動が遅いのでスタン可能。渦潮のダメージが侮れない。
忍・蝉前衛・後衛
- 後衛は前衛の異常回復担当を決めるといい。視線睡眠WS対策で後衛は常に後ろを向いておく。
前衛はテール、渦潮による蝉剥がれと強スロウ(要イレース)に注意しつつ削る。 - ヒプニックランプの後、必ずデスナッシュが来るので注意。
なお、ランプで寝かされるとケアルで起こす必要がある。
ナバゴ処刑場 - 詠唱中は別の顔(Happy Caster)
部屋名 | 詠唱中は別の顔 |
---|---|
入室制限 | Lv無制限 / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
名称 | Two-faced Flan |
タイプ | アモルフ類フラン族 |
勝利条件 | Two-faced Flan撃破後に沸く宝箱を開ける |
- 宝箱
枠 名称 備考 ギル 12000G A 意思の薬 / 魅了の薬 / 知恵の薬 / イカロスウィング B アーリマンの翼 / ジーグリンデパテ / ブラスタンク / メローの鱗 C イレース ● / ウォータIV ● / クエイク ● / ディスペル ● / ブリザドIV ● / プロテアIV / プロテスIV / リレイズIII D チョコボの卵(ちょっぴり) ● E フランの肉 F 輝金鉱 / クロマ鉄鉱 / ベヒーモスの角 / 龍の爪 レアA 赤草布 / 漆 / カラクール織物 / 虹布 / 波布の皮 / 野牛の角 / 羅紗 / ワモーラクロス レアB ウォーダンサー (両手斧)D89 隔504 潜在能力:隔474 Lv70~ 戦暗
※潜在能力発動条件 歌の効果がかかっているクルードソード (両手剣)D76 隔444 ウェポンバッシュ+15 Lv70~ 戦ナ暗 メンサーエペ (片手剣)D39 隔224 Lv73~ 戦赤ナ吟竜コ
※隠し効果 パーティメンバーが少ない程D値UP(WS時には適用されない)
ソロ:D47 2人:D45 3人:D43 4人:D41阿羅漢作務衣 (胴)防50 AGI+4 攻+5 回避+10 モクシャ+3 Lv67~ モ
攻略
【敵の特徴】
- 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 槍玉 単体 ダメージ 5 物理モード時に使用
5回攻撃鎌かけ 前方範囲 遠隔ダメージ 複 物理モード時に使用 罵詈雑言 魔法防御力ダウン 貫 ねたみ種 自身単体 魔法攻撃力アップ
魔法防御力アップ- 自画自賛 魔法詠唱時間0 魔法モード時に使用
時間経過または1回魔法を唱えると効果消滅
- 使用魔法
- ガIII系精霊、IV系精霊、バインガ、スリプガII
- 戦闘モード一覧
モード名 見た目 カット 特徴 魔法モード 通常 被魔法ダメージ-50% 攻撃間隔:長
魔法使用間隔:短物理モード 頭に棘が出る 被物理ダメージ-50% 攻撃間隔:短
魔法不使用
備考
- 出現時は魔法モード。
- 耐性
- 被魔法ダメージ+25%。
- 有効:グラビデ・バインド・印サイレス・スタン。
- 無効:睡眠。
- 素のサイレスは殆ど入らない。
- ステータス
- 視覚、聴覚、アビリティ感知あり。
- ダブルアタック、リゲインあり。
- 攻撃力、魔法攻撃力が高い。
- 挙動
- 物理モードと魔法モードの2種類の行動パターンがある。
詳細は上記表を参照。 - 魔法モード時は魔法を使う。
- 物理モードと魔法モードの2種類の行動パターンがある。
戦略
- グラビデが効くのでマラソン作戦が有効。
- 敵の魔法は直撃すると即死級の威力がある。蝉やブリストで自衛必須。
ガ系がきたらなるべくスタンで止める。 - 物理モード時は攻撃が早いため、蝉が回りにくい。
後衛がフォローするか前衛でタゲ回し推奨。 - 印サイレスで敵の魔法を封印できる。後衛はサポ黒推奨。
印サイレスの順番を事前に決めておくといい。 - 青魔道士はヘッドでガ系を止めたり、物理系青魔法で削る事ができるので優秀。
【攻略例】
盾・蝉前衛2・黒/白2・赤/黒
- 印サイレスの順番を事前に決めておき、開幕印サイレスで開始。
盾とアタッカーでタゲまわししつつ削る。黒も最初から精霊全開でOK。 - サイレスが切れたらすぐ申告し次の人が印サイレスする。この時スタンで補助すると効果的。
印サイレスの枚数が切れるまでに削りきること。長期戦はこちらが不利。 - 強力な多段WSによる即死に注意。罵詈雑言はすぐイレースするべし。
- アタッカーは蝉前衛なら何でもいい。スタンのある暗黒や物理青魔法で削れる青魔道士がお勧め。
黒2を赤/黒や白/黒にしても撃破可能。
翡翠廟 - プークの幻影(Shadows of the Mind)
部屋名 | プークの幻影 |
---|---|
制限 | Lv無制限 / 制限時間30分 / 制限人数6人 |
敵名称 | Phantom Puk |
タイプ | ドラゴン類プーク族 |
勝利条件 | Phantom Puk撃破後に沸く宝箱を開ける |
- 宝箱
枠 名称 備考 ギル 12000G A 意思の薬 / 魅了の薬 / 知恵の薬 / イカロスウィング B アーリマンの翼 / ジーグリンデパテ / ブラスタンク / メローの鱗 C イレース ● / ウォータIV ● / クエイク ● / ディスペル ● / ブリザドIV ● / プロテアIV / プロテスIV / リレイズIII D チョコボの卵(ちょっぴり) ● E プークの翅 F 輝金鉱 / クロマ鉄鉱 / ベヒーモスの角 / 龍の爪 レアA 赤草布 / 漆 / カラクール織物 / 虹布 / 波布の皮 / 野牛の角 / 羅紗 / ワモーラクロス レアB カンパニーフルーレ (片手剣)D36 隔224 Lv65~ 戦赤ナ吟竜コ トーナメントランス (両手槍)D91 隔492 ストアTP+3 Lv75~ 竜 マグネットナイフ (短剣)D32 隔201 回避-10 追加効果:ヘヴィ Lv70~ シ サクリフィストルク (首)潜在能力:召喚獣の攻撃力アップ Lv71~ 召
※潜在能力発動条件 -9HP/3秒、-3MP/3秒のスリップダメージ中
攻略
【敵の特徴】
- 使用技
技名 範囲 効果 蝉 備考 ウィンドシアー 自身中心範囲 ダメージ、ノックバック 複 ノックバック距離長い 粉塵 フラッシュ 貫 クロスウィンド 前方範囲 風ブレスダメージ、ノックバック イルウィンド 風ダメージ、ディスペル 消 ホワイトウィンド 自身中心範囲 HP回復 - 回復量は残HPに比例 ボレアースマント - Phantom Puk(分身)を5体呼び出す 一定時間ごとに使用
分身は約30秒で消滅
備考
- 耐性
- 氷弱点。突+12.5%。風属性ダメージ吸収。
- 有効:エレジー・スロウ・パライズ・ブライン・毒・スタン・光属性睡眠。
- 無効:レクイエム・グラビデ・闇属性睡眠。
- ステータス
- ダブルアタックあり。
- 攻撃間隔短い。
- 曜日と同属性魔法をかけるとTP+100。
- 挙動
- 一定間隔ごとに「ボレアースマント」を使って分身5体を呼び出す。
分身は本体から沸いてくる。 - 分身は約30秒で消滅する。
- 分身は被ダメージが倍になる特性あり。
HPも本体より低く、範囲魔法ですぐに死ぬ。
- 一定間隔ごとに「ボレアースマント」を使って分身5体を呼び出す。
ボレアースマント対策
- 詩+黒
魔物達のララバイ>ブリザガ(II以上お勧め) - 青+黒
テンポラルシフト、A.バースト、フライパン>ブリザガ(II以上お勧め) - 寝かせたまま30秒間放置してもOK。ただし「ホワイトウィンド」で起きる。
戦略
- 蝉前衛と詩人、回復役での攻略が一般的。
マント対策さえしっかりすれば簡単に倒せられる。 - 突アタッカーが有利。
- 氷曜日はブリザガをサンダガに変えると良い。
【攻略例】
- 前衛・黒・詩(青)・後衛
- 強化をかけ、詩人がエレジーで釣って戦闘開始。
- マントが来たら達ララ+ブリザガIIで分身をすぐに消す。
- 分身消滅後は全力で削る。もたつくと2度目のマントが来る。
- 獣獣詩の3人で楽々勝利♪ (獣使用ペット:ユリィ、ナズナ)
基本、ペットと一緒に攻撃してボレアースマントが来たらララバイするだけで勝てます。
あとユリィは回避が高いのでプークの攻撃を結構避けてくれました。
スパイラルスピンも入れれば敵の命中が大幅に下がるので更に楽になります。
- 獣ソロ(LV85)で勝利 ペット:ユリィ×2 餌:ゼータ×3 戦闘時間:9分38秒
回避斧ありませんが、2本あればユリィちゃん1匹でも十分倒せそうな感じです。