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ミッション - アトルガンの秘宝
18.泡沫の宝冠
進行内容 | 聖皇からの褒美は、 お預けとなってしまった。 立派な傭兵となり、 いつの日か、その手に取り戻そう。 |
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- 「賓客の資格」クリア後、エリアチェンジと地球時間0時経過後にアトルガン白門(I-10) サラヒム・センチネルに入るとイベント。
19.遇人の内懐
進行内容 | 西国のウィンダス連邦から、特命全権大使 のカラババ(Karababa)がやってきた。 だが、歓迎セレモニーが開かれるはずだった 港は、人形同士の意地の張り合いで 一転、修羅場と化してしまう。しかも、 カラババたちは不滅隊の案内を無視、 シャララトへお茶をしばきに出かけてしまった。 |
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称号 | カラババの現地ガイド |
- アトルガン白門 シャララト茶屋(K-12)に入るとイベント。
20.茶屋の厄難
進行内容 | カラババの現地ガイドとして、エジワ蘿洞の オルドゥーム遺跡を案内することに。 だが、ナジャ社長に断りなく、 勝手に仕事を請け負って大丈夫なのだろうか? それにアフマウたちの策動も気になるが……。 |
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- エジワ蘿洞に入るとイベント。(入り口はどこでもよい)
- ワジャーム樹林(G-7)からエジワ蘿洞(F-7)へ入り、(E-9)から西へ降りたマップの(G-8)にある「 」を調べるとイベント。
- (E-9)にはチゴーがいるのでインスニをかけてチゴーに注意。
- 付近は Cave Tiger が徘徊している。イベント中は絡まれないが、安全地帯では無い。
21.千古の渦紋
進行内容 | 渦紋の欠片を持ち去るとき、カラババは アルザビの「さる会社」を訪ねると告げた。 いったいどんな用があるというのだろうか? とてもとても嫌な予感がする……。 |
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- アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)に入るとイベント。
22.特使の御楯
進行内容 | 再び、カラババ一行のために働くことに。 役目も現地ガイドではなく護衛だ。 ナジャ社長の手前、今度こそ顧客に 満足してもらえる仕事をせねば……。 それにしても、目的地はナバゴ処刑場。 いったい何をしに行くのだろうか……? |
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称号 | カラババのボディガード |
攻略 | 攻略体験談 |
- ナバゴ処刑場に入るとイベント。
- イベント終了後にナバゴ処刑場を下って先に進み、Decorative Bronze Gate を調べると再びイベント。(トロール語訳はこちら)。
- さらにナバゴ処刑場の Decorative Bronze Gate を調べるとバトルフィールドに突入できる。
- 勝利するとイベント。
ルート1:レベロス風穴→ゼオルム火山→ハルブーン→ゼオルム火山(西の島)→ナバゴ処刑場
- このルートでは途中「だいじなもの:プレート状の鋳物」が必要。
パーティであれば1人が持っていれば全員通過できる。誰も持っていない場合にはルート2で。 - ゼオルム火山の(G-7)を目指し、ハルブーンを経由してゼオルム火山の西の島へ渡る。
- 洞窟(C-7)を南下し、最初の分かれ道を右、次の分かれ道を左に進む。
ルート2:アルザダール海底遺跡群→バフラウ段丘→ハルブーン→ゼオルム火山(西の島)→ナバゴ処刑場
- バフラウ段丘(F-6)からアルザダール海底遺跡群に入る。(謎の証文があれば白銀貨いりません)
- ワープ4回使用。バフラウ段丘出口→バフラウ遺構入口→ナイズル島→ゼオルム遺構入口→ワジャーム離れ小島出口と移動する。
(ワープは全て左。ただし、三回目のナイズル島でのワープは、出た地点の南に行ったマップの左下(G-8)のワープを使用。)
また、ナイズル島へは使用可能ならば直接移送の幻灯を使用して行くことでショートカット可能。 - バフラウ段丘の小島に出る。(F-5)からハルブーンへ。
- 道なりに進む。魔鏡NMは見破りが無くなっているので心配無い。
- ゼオルム火山の西島(D-10)に出る。トンネルの分岐を左に行き、更に北のトンネルの分岐を右に行けばナバゴ処刑場に到着。
(ここまで徒歩で16分ほど。道中ワモーラ成虫はいません)
バトルフィールド「特使の御楯」
敵名称 | Khimaira 13 |
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味方名称 | Karababa |
入室制限 | |
勝利条件 | Khimaira 13 の撃破。 |
備考 | フェイス呼び出し可能。 ( フェイスを呼び出し可能なBFコンテンツは突入後の呼び出しに統一されました |
Khimaira 13 と Karababa が対峙しているが、誰かが敵に近付かない限り両者とも動かない。
Khimaira 13
- 特殊技
- ドレッドストーム(範囲ダメージ約200+テラー/空蝉全剥がし)
テネブラスミスト(範囲TP0)
トゥールビヨン(範囲ダメージ+防御ダウン+ノックバック/空蝉最大3枚剥がし)
サンダーストライク(範囲ダメージ+スタン/空蝉貫通)
特徴
- HP30000
- ログに「息を乱している」と出ると攻撃間隔が長くなり、通常攻撃も20等1/10ほどに。
- プロテスIVとファランクスかけていると0ダメージ。
- 「息を整えた」と出ると元に戻る。
Karababa
- 味方NPC
- 強化は不可。
- ケアルは可能。(NPCへのケアルによるヘイトは発生しない)
特徴
- 通常時は古代II系による魔法攻撃を行う。
- ある程度ダメージを受けると「ブ チ」という発言とともに、古代IIより強力なダメージの精霊I系を唱え始める。
- 更にある程度ダメージを受けて危険な状態になるとエスケプで脱出してしまう。二回目のブチ切れはない模様。
- カラババが脱出後でもキマイラ13号を倒せばクリアになる。
- ブチ切れモードで15000~20000程削ってくれるので(レジスト次第)、最悪半分削って倒れてもクリアできる。
作戦としては息が荒れるまでマラソン主体で荒れたら前衛で殴るという感じが良さそうです。
カラババ様の台詞を楽しむのもあり。HPが減っていくとPCの名前出して回復しなさいなど多彩な台詞あり。あんまり減るとブチ切れ、死にそうになるとエスケプで消えます。
ちなみにブチ切れると、それまでの古代II連射をやめ、ストーンやウォータなどの1系魔法を連射し始めますが、このダメージが桁違いだったりします(例 フリーズII: 762, ブリザド: 1950)。さすがカラババ様。
なので、カラババ様のHPを意図的に減らし、ブチ切れた後に大ケアルで回復すると良いです。
ちなみにPCが全員戦闘不能になっても、残り3分以内にカラババがNMを倒すとクリアする。
23.宴遊の終幕
進行内容 | 無事、大使カラババを守り通した。 高評価は間違いないだろう。 ナジャ社長からのボーナスに期待しつつ、 サラヒム・センチネルに戻ろう。 |
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- アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でイベント。
24.悪魔と悪鬼と
進行内容 | カラババ大使とナジャ社長、 二大巨頭の息つまる攻防に、 口をはさむ余地などまるでない。 社長の怒気が治まるまで、 しばらくはそっとしておこう……。 |
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報酬 | アトルガン黄金貨5枚 |
称号 | カラババの特命エージェント |
- エリアチェンジとヴァナ0時経過後、アトルガン白門 サラヒム・センチネル(I-10)でイベント。
- イベント後、アトルガン白門(I-9)にワープし、「アトルガン黄金貨」5枚が手に入る。
- カバンがいっぱいだった場合、イベントを1から見直しになるため注意
- カバンがいっぱいだった場合、イベントを1から見直しになるため注意