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からくり士 > オートマトン | アタッチメント | オートマトン魔法
からくり士
からくり士(英名 Puppetmaster)
自らカスタマイズした自動人形「オートマトン」"Automaton"を操り、
時に客を笑わせ、時に敵を葬る、さすらいの大道芸人。
軽やかな身ごなしを活かした格闘技も身につけている。
- 公式読み物 からくり士
用語解説
- マスター
- オートマトンを呼び出したPC(からくり士)のこと。
- マトン
- オートマトン。
ジョブ取得方法
ジョブ取得方法はアトルガン白門クエスト「オートマトン」を参照。
ステータス・スキルランク
ステータスやスキルランクの詳細はジョブステータスを参照。
限界突破クエスト
限界突破クエストの詳細はバストゥーク商業区クエスト「力と覚悟」を参照。
メリットポイント
メリットポイントの詳細はメリットポイント「からくり士」を参照。
小ネタ
- メリポによるマトンのスキルアップは現時点のスキルに+される。
- メリポでスキルアップした後、戦闘しているとなぜか該当スキルが上がるログが表示される。
どうやらバグの模様。 - メリポによるスキルアップ無しの状態でAF3脚のスキル効果アップのみでも上記バグを確認。
ジョブポイント / ギフト
ジョブポイントの詳細はジョブポイント「からくり士」を参照。
ギフトの詳細はギフト「からくり士」を参照。
オートマトン
オートマトンの詳細は「オートマトンまとめ」を参照。
アタッチメント
アタッチメントの詳細は「アタッチメント」を参照。
からくり士の特徴
戦闘スキル
- 格闘(EX/SP,A+) / 短剣(C-) / 片手棍(D) / 投擲(C+)
- 回避(B) / ガード(B-) / 受け流し(D)
オートマトンの戦闘スキル
- 白兵戦スキル / 射撃戦スキル / 魔法戦スキル
- ヘッドやフレームによりスキルランクは変化する。
ジュノ上層:酒場の店主の、からくり士に対する言葉
からくり士はいいよね。 わざわざオートマトンをあやつって戦うっていう、 まわりくどさがなんとも言えないよな。
ウェポンスキル
- 各ウェポンスキルの詳細は「ウェポンスキル」を参照。
- 「夢想阿修羅拳」の習得クエストを受けるには、スキルの他にLv71以上が必要。
- ミシックウェポンスキル「連環六合圏*1」の習得方法については「神器<からくり士>」を参照。
尚、専用の武器を装備することでも使用可能。 - レリック/エンピリアンウェポンスキルは専用武器を main に装備している時のみ使用可能。
- Lv はメリットポイント強化分を含まない場合の習得可能レベル。
- (EX) は特定のサポートジョブにより使用可能になるもの。
- (メ) はクエスト「契約と覚悟、武の道程」をクリアし、メリットポイントを振ることで習得できる。
格闘 | 短剣 (EX/赤シ吟狩忍踊) | 片手棍 (EX/戦白ナ暗侍青) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | スキル | 名称 | Lv | スキル | 名称 | Lv | スキル | 名称 | ||
1 | 5 | コンボ | 1 | 5 | ワスプスティング | 2 | 5 | シャインストライク | ||
13 | 40 | タックル | 14 | 40 | ガストスラッシュ | 15 | 40 | セラフストライク (EX) | ||
24 | 75 | 短勁 | 25 | 70 | シャドーステッチ | 26 | 70 | ブレインシェイカー | ||
33 | 100 | バックハンドブロー | 35 | 100 | バイパーバイト (EX) | 37 | 100 | スターライト | ||
41 | 125 | 乱撃 | 44 | 125 | サイクロン (EX) | 46 | 125 | ムーンライト (EX) | ||
49 | 150 | スピンアタック | 52 | 150 | エナジースティール | 53 | 150 | スカルブレイカー | ||
60 | 200 | 空鳴拳 | 57 | 175 | エナジードレイン (EX) | 59 | 175 | トゥルーストライク | ||
65 | 225 | 双竜脚 | 88 | 290 | イオリアンエッジ (EX) | 70 | 200 | ジャッジメント (EX) | ||
70 | 250 | 夢想阿修羅拳 | 92 | 290 | フラッシュノヴァ (EX) | |||||
75 | ミシック | 連環六合圏 | ||||||||
80 | 300 | 闘魂旋風脚 | ||||||||
85 | レリック | ファイナルヘヴン | ||||||||
エンピリアン | ビクトリースマイト | |||||||||
96 | 357 | 四神円舞 (メ) |
格闘
- 特徴
- 格闘攻撃は素手、格闘武器を装備している時に発動する。
- 格闘攻撃は常時二回攻撃。左手>右手の順番で攻撃する。
オートアタック中に移動すると片手で二回殴るモーションになる。 - 素手、格闘武器装備中は受け流しが発動しない。その代わりにガードが発動する。
- 素手+盾装備時、盾を装備していない方の腕で1回攻撃する。
この時格闘スキルは無視され、命中・ダメージともに最低の状態になる。
- 装備の影響
- 「追加効果:」「クリティカルヒット+」装備
左手攻撃と右手攻撃にそれぞれ装備の効果が発動する。
- 「追加効果:」「クリティカルヒット+」装備
- 性能
- 素手の攻撃間隔は480。ジョブ特性:マーシャルアーツで間隔を短縮できる。
- ダブル/トリプルアタック判定は左手>右手の順番で抽選される。
- 格闘WSを使用した場合、そのWSの攻撃回数+1回分攻撃する。
- 格闘の場合、攻撃判定は右手と左手別々に判定される。
片手の基本間隔=( 素手の攻撃間隔+格闘武器の間隔 ) / 2
- 各種計算式
- 素手D値=(格闘スキル) / 10 × 1.1 + 3 ※小数点第1位以下切捨て
- 格闘攻撃のD値=素手D値+格闘武器D値
- 格闘攻撃の間隔=素手の攻撃間隔+格闘武器の間隔
- 格闘攻撃の得TP= 基本TP×( 100+ストアTP ) / 100
- 備考
- 「蹴撃+」装備をしている時はからくり士でも蹴撃が出る事がある。
- 素手D値一覧表
- ※格闘スキルはそのLvの最高値(装備、メリポ分は除く)
Lv 格闘スキル D値 1 5 3 10 31 6 20 60 9 30 89 12 40 118 15 50 147 19 60 196 24 70 233 28 75 256 31 80 281 33 85 311 37 90 341 40 95 376 44 99 404 47
- 素手攻撃間隔一覧
レベル 間隔 備考 1 480 - 25 400 マーシャルアーツ1段階 50 380 マーシャルアーツ2段階 75 360 マーシャルアーツ3段階 90 340 マーシャルアーツ4段階
- 基本TP計算式
基本間隔 基本TP ~180 5.0 + ( 隔 - 180 ) x 1.5 / 180 180~450 5.0 + ( 隔 - 180 ) x 6.5 / 270 450~480 11.5 + ( 隔 - 450 ) x 1.5 / 30 480~530 13.0 + ( 隔 - 480 ) x 1.5 / 50 530~999 14.5 + ( 隔 - 530 ) x 3.5 / 470
ガード
基本事項
- 敵の攻撃を両手でガードしてダメージを軽減する事がある。
- 性能
- ガード可能な攻撃は近接攻撃のみ。遠隔や魔法はガードできない。
- ガードスキルが高いほどガード発生確率が高い。
- ガードスキルが0でも発動する。
ガード発動条件
- 格闘武器装備中、または格闘スキルがあるジョブ(サポジョブも含む)が素手のとき。
- 戦闘中(抜刀状態)のときに攻撃してくる対象の方を向いているとき。
ガード判定の流れ
- 回避判定→(分身判定)
- カウンター判定
- ガード判定
- スパイク系発動→ストンスキン吸収→通常被弾
ジョブアビリティ・ジョブ特性
ジョブアビリティ、ジョブ特性の詳細はジョブアビリティ・ジョブ特性「からくり士」を参照。
オーバードライヴ
- Lv1から使用できるスペシャルアビリティ。効果時間3分、使用間隔60分。
- 特徴
- ヘイスト+25%。状態異常に対する強力な耐性が付く。
- 装備中のアタッチメントの効果アップ。ただし、一部のアタッチメントには効果がない。
- オーバーロード状態にならない。ただし、マニューバによる負荷値は変化なし。
- 各マニューバの効果が通常の3個分になる。WSの優先順位には影響なし。
ただし同種のマニューバを複数付与しても、得られる効果は3個分まで。
- 装備の影響
- 「オーバードライヴ効果アップ」
効果時間+20秒。
- 「オーバードライヴ効果アップ」
- 影響を受けるアタッチメント
名称 効果 T.スプリング 攻撃力アップ、飛攻アップ ラウドスピーカー 魔法攻撃力アップ アクセラレーター 回避率アップ スタビライザー 命中アップ、飛命アップ マナジャマー 魔法防御力アップ ガルバナイザー カウンター確率アップ
アクティベート
- Lv1から使用できるアビリティ。使用間隔20分。
- 特徴
- オートマトンを呼び出せる。
- 下記の条件を満たすとアクティベートがすぐに再使用可能になる。
オートマトンのHPが100%の時に「ディアクティベート」を使用したとき。
- アクティベート直後のオートマトンの状態
- HP/MP100%、TP0。
- 高負荷。すぐにマニューバを使うとオーバーロードしやすい。
- アタッチメントのアビリティは全て使用した直後と同じ状態なので使えない。
- 魔法や射撃はすぐに使用可能。
- メリットポイントの影響
- メリットポイントで使用間隔を短縮可能。
- 能力値1につき、使用間隔-40秒。
応急処置
- Lv5で習得するアビリティ。使用間隔1分。
- オートマトンをHP/MPが低下した状態で呼び出す。
HP/MP以外のステータス等はアクティベートで呼び出した時と同じ。 - このアビによるマトン出現時のHP/MPはマトンHP/MPmax ( Lv / 3 ) % となる。
Lv99の場合、HP/MP33%の状態でマトンが出現する。
レジストスロウ
- Lv10から習得するジョブ特性。
- スロウに対し、耐性を得る。
- レベル別効果一覧
レベル 10 50 70 81 発動率 +10% +15% +20% +25%
リペアー / フラッシング / ルブリカント
リペアー
- Lv15で習得するアビリティ。使用間隔90秒。
- 「ルブリカント」をammoスロットに装備している時に使用可能。
- 特徴
- 「ルブリカント」を1個消費して、オートマトンのHP回復し、リジェネの効果を付与。
- 射程距離がある。ある程度マトンに近づかないと使用できない。
- レベル制限状態の場合、制限レベル異常のルブリカントを装備しているとリペアーを使用できない。
例:Lv30制限の時にルブリカント+2を装備している、など。
- 装備の影響
- 「リペアー効果アップ」
マトンの状態異常をひとつ消す。 - 「リペアー回復量アップ」「リペアー回復量+」
リジェネ効果の総回復量が増える。瞬間回復量は増えない。
- 「リペアー効果アップ」
- メリットポイントの影響
- メリットポイントで使用間隔を短縮できる。
- 能力値1につき、使用間隔-6秒。
フラッシング
- Lv30で習得するアビリティ。使用間隔90秒。
- 「ルブリカント」をammoスロットに装備している時に使用可能。
- 特徴
- 「ルブリカント」を消費してオートマトンの状態異常を治療する。
- 「ルブリカント」の使用制限はリペアーと同じ。
- 回復できる状態異常はナ系魔法、イレースで治療可能なもの。
- 消費した「ルブリカント」の種類により、状態異常の治療数が異なる。
ルブリカント
- 特徴
- メインジョブからくり士のみ装備可能。
- ammoスロット(投てき欄)に装備する。ストリンガーと一緒に装備可能。
- 現在4種類存在する。どれも12個までスタック可能。
- 競売でのカテゴリーは、「その他>からくり部品」。
- 調達方法
- トロールからくり士が連れているオートマトンから盗む。
- アトルガン白門 (F-8) Gavrie(露店薬屋の親父)や競売所で購入。
- 合成する。
- ルブリカント性能&店売り価格一覧
- Lv:装備レベル 時間:リジェネ効果時間 状態異常:フラッシング使用時の状態異常治療数最大値
リジェネ効果は影響を受ける装備をしていない時の数値名前 Lv 瞬間回復量 リジェネ効果 状態異常 価格 時間 HP回復量 総回復量 ルブリカント 15 HPmax10% 15秒 +20HP/3sec +100HP 1種類 50G ルブリカント+1 30 HPmax20% 30秒 +40HP/3sec +400HP 2種類 250G ルブリカント+2 50 HPmax30% 45秒 +60HP/3sec +900HP 3種類 500G ルブリカント+3 80 HPmax40% 60秒 +80HP/3sec +1600HP 4種類 1000G
- ルブリカント合成
ルブリカント合成手順表 錬金術 28 水 オリーブオイル アトルガン白門 (F-8) Malfud 16G
南サンドリア(F-7) Aveline 14-17G
デルフラント特産品売場 14-17G
・南サンドリア (J-9) Pourette
・バストゥーク港 (E-7) Belka
・ウィンダス森の区 (K-10) Taraihi-Perunhi人工血髄油 錬金術 39
イアトロケミストリ水 水銀 錬金術 16 雷 コバルトジェリー x4
or
デニズアナス x4フランの肉 x2 ポリフランペーパー 錬金術 36 土 ポリフラン 錬金術 83 雷 フランの肉 合成獣の血
レジストアムネジア
- Lv15から習得するジョブ特性。
- アムネジアに対し、耐性を得る。
- レベル別効果一覧
レベル 15 35 55 75 95 発動率 +10% +15% +20% +25% +30%
物理回避率アップ
- Lv20から習得するジョブ特性。
- 回避率がアップする。
- レベル別効果一覧
レベル 20 40 60 76 回避率 +10 +22 +35 +48
黒衣*2チェンジ
- メリットポイントで習得できるアビリティ。使用間隔2分。
- オートマトンがいる時、使用可能。
- オートマトンとマスターのHPを入れ替える。
- 装備の影響
- 「黒後チェンジ効果アップ」
HPにボーナス。
能力値1につき、HP+50。
- 「黒後チェンジ効果アップ」
- メリットポイントの影響
- メリットポイントで入れ替えたHP量をアップ可能。
- 能力値1につき、+5%。
腹話術
- メリットポイントで習得するアビリティ。使用間隔1分。
- オートマトンがいる時、使用可能。
- 特徴
- 使用対象のオートマトンとマスターへの敵対心を入れ替える。
- 射程距離は挑発より狭い。
- 性能
- 腹話術自体に敵対心はない。非戦闘状態の対象に使っても何も起きない。
- 腹話術使用後、何らかの手段でマトンを消すとタゲが切れる。(但しマトンにヘイトが無い場合に限る)
- 装備の影響
- 「腹話術効果アップ」
入れ替えた敵対心にボーナス。
能力値1につき、入れ替えた敵対心の高いほうが+5%、低い方が-5%。
- 「腹話術効果アップ」
- メリットポイントの影響
- メリットポイントで入れ替えた敵対心の量を増減できる。
- 能力値1につき、入れ替えた敵対心の高いほうが+5%、低い方が-5%。
微調整
- メリットポイントで習得できるジョブ特性。
- オートマトンの命中 / 飛命 / 回避 / 魔法防御力にボーナス。
- 能力値1(初期段階)では命中+5 / 飛命+5 / 回避+5 / 魔法防御力+5。
- 装備の影響
- 「微調整効果アップ」
オートマトンのクリティカルヒット確率と魔法クリティカルヒット確率が増える。
能力値1につき、オートマトンのクリティカルヒット+1%、魔法クリティカルヒット+1%。
- 「微調整効果アップ」
- メリットポイントの影響
- メリットポイントでボーナス値を強化できる。
- 能力値1につき、命中+5 / 飛命+5 / 回避+5 / 魔法防御力+5。
最適化
- メリットポイントで習得するジョブ特性。
- オートマトンの攻撃力 / 防御力 / 魔法攻撃力にボーナス。
- 能力値1(初期段階)で攻撃力+5% / 防御力+5% / 魔法攻撃力+5。
- 装備の影響
- 「最適化効果アップ」
オートマトンのクリティカルダメージと魔法クリティカルダメージが増える。
能力値1につき、オートマトンのクリティカルダメージ+1%、魔法クリティカルダメージ+2%。
- 「最適化効果アップ」
- メリットポイントの影響
- メリットポイントで各種ボーナスを強化できる。
- 能力値1につき、攻撃力+5% / 防御力+5% / 魔法攻撃力+5。
スタウトサーヴァント
- Lv78で習得するジョブ特性。
- ペットの被ダメージをカットする。
- レベル別効果一覧
レベル 78 88 98 被ダメージカット 約5%
-12/256約7%
-17/256約9%
-23/256
タクティクスウィッチ
- Lv79で習得するジョブアビリティ。使用間隔3分。
- マスターとオートマトンのTPを入れ替える。
- 装備の影響
- 「タクティクスウィッチ効果アップ」
マスターのTPにボーナス。
装備中のみ有効。装備により性能が異なる。
- 「タクティクスウィッチ効果アップ」
タクティカルガード
- Lv80から習得するジョブ特性。
- ガードが発動した時、TPが増える。
- レベル別効果一覧
レベル 80 90 TP +3 +4.5
C.リデュース
- Lv85で習得するジョブ特性。
- クリティカルヒットダメージアップ効果を軽減させる。
- レベル別効果一覧
レベル 85 95 軽減量 -5% -8%
クールダウン
- Lv95で習得するジョブアビリティ。使用間隔5分。
- オートマトンにかかっている負荷を半減し、オーバーロードを治療する。
へディーアーテフィス
- Lv96で習得するスペシャルアビリティ。使用間隔1時間。
- 特徴
- 戦闘状態(ディプロイ使用時)のオートマトンがSPアビリティを使用する。
- オートマトンが非戦闘状態の時に当アビリティを使った場合、戦闘状態に入った直後にSPアビリティを使う。
- ヘッド、フレームの組み合わせにより使用するスペシャルアビリティが異なる。
- SPアビについて
- マイティストライク
効果時間45秒。近接物理攻撃が全てクリティカルヒットになる。
近接物理系WSにも効果あり。 - インビンシブル
効果時間30秒。強力な敵対心が発生し、物理攻撃の被ダメージが0となる。 - イーグルアイ
命中率やダメージが高い遠隔攻撃を一回行う。 - 連続魔
効果時間1分。魔法の詠唱時間と再詠唱時間が0秒になる。
また、魔法詠唱間隔が0秒になるため、MPがある限り魔法を連射する。 - 女神の祝福
範囲内の対象者のHPを回復し、状態異常を治療する。HP回復量に応じた敵対心が発生する。
効果対象はオートマトンとマスターとパーティメンバー。効果範囲は白魔道士のものより少し広い模様。 - 魔力の泉
効果時間1分。魔法の消費MPが0となり、近接攻撃による詠唱中断がなくなる。
また、魔法詠唱間隔が0秒になるため、魔法を連射する。
- マイティストライク
- ヘッド、フレーム別効果一覧
使用するSPアビ ヘッド フレーム マイティストライク 汎用ヘッド 全種フレーム 射撃戦ヘッド 汎用フレーム 白兵戦フレーム 魔法戦フレーム 魔法戦ヘッド 白兵戦フレーム 射撃戦フレーム 白魔法戦ヘッド 白兵戦フレーム 射撃戦フレーム 黒魔法戦ヘッド 白兵戦フレーム 射撃戦フレーム インビンシブル 白兵戦ヘッド 全種フレーム イーグルアイ 射撃戦ヘッド 射撃戦フレーム 連続魔 魔法戦ヘッド 汎用フレーム 魔法戦フレーム 女神の祝福 白魔法戦ヘッド 汎用フレーム 魔法戦フレーム 魔力の泉 黒魔法戦ヘッド 汎用フレーム 魔法戦フレーム
ペットコマンド
ペットコマンドを使用した場合、仕様のためログには出ない。
オートマトンがいる時に使用可能。
アビリティ扱いされるため、アムネジア状態になると使用不可能。
- ペット用テキストコマンド
コマンド・代名詞 説明 /pet ペットコマンド ペットコマンドを実行する。 <pet> ペットの名前を表示する代名詞。 <pettp> ペットのTP量を表示する代名詞。 <pethpp> ペットのHP量を%で表示する代名詞。 <petmpp> ペットのMP量を%で表示する代名詞。 /ignorepet on 自分のペット以外にターゲットカーソルを反応させなくする。 /ignorepet off 上記の状態を解除する。 /ignorepet /ignorepet関連の現在の状態を表示する。
ディアクティベート
- Lv1から使用できるペットコマンド。使用間隔1分。
- オートマトンを消す。この時マニューバも全て消える。
- ディアクティベート使用直後のオートマトン
- HP/MPが最大値まで回復する。
- 状態異常、敵対心、TP、マニューバは全て消える。ただし、オーバーロードは消えない。
ディプロイ
- Lv1から使用できるペットコマンド。使用間隔10秒。
- 特徴
- 標的1体をマトンが攻撃する。
- 効果が切れるとマトンは通常状態に戻る。
- インビジ状態で使用した場合、インビジは切れない。
- 性能
- マトンが近接攻撃した場合、マスターもヘイトリストに載る。
- マトンが遠隔攻撃 / アビリティ / 魔法で攻撃した場合、マスターはヘイトリストに載らない。
- 効果が切れる条件
- マスターがヒーリングしたり、戦闘不能や魅了になったとき。
- 「リトリーブ」や「ディアクティベート」を使ったとき。
- 標的が消える、戦闘不能になる、魅了される等で攻撃不可になったとき
- NPCに話しかけたり、宝箱などを調べたとき
リトリーブ
- Lv10で習得するペットコマンド。使用間隔10秒。
- オートマトンの戦闘指令を解除し、マスターの元に呼び寄せる。
- マトンが詠唱中に使用すると歩きながら詠唱し、標的が射程距離内なら魔法が発動する。
- マスターとマトンが離れていても効果あり。
マニューバ / ストリンガー
マニューバ
- Lv1から使用できるペットコマンド。効果時間60秒~300秒、使用間隔10秒。
- 使用間隔を「マニューバ」グループで共有している。
- 特徴
- マニューバは各属性につき1個づつ、計8種類存在する。
- 画面上部アイコン3枠まで同時使用可能。同属性を3回連続で使うことも可能。
- 上限の時にマニューバを使用するとその時点で最も効果時間が短いマニューバを上書きする。
- アイコンの並びで左側が最も新しく、右側が最も古い。
- マニューバを任意に消す事は不可能。
- ディプロイの影響
- ディプロイでマトンが戦闘状態になると、マニューバの効果時間が延長される。
- 延長時間は戦闘時間の約1/3で、最大5分まで延長される。
- この延長効果は何らかの原因でマトンが消えたり、エリアチェンジ/ログアウトするまで持続する。
- オートマトンへの影響
- 対応属性ステータスがマニューバ効果中のみアップする。レベルにより上昇値が異なる。
- 装備中の対応属性アタッチメントの性能がアップする。
- 戦闘中に使用するWSや魔法の種類が変化する。
- 装備中の対応属性アタッチメントのアビリティを戦闘中に使用する。
- オートマトンへの負荷
- マニューバを使うと一定の負荷値が発生する。
- 同属性マニューバを連続使用すると通常より重い負荷がかかる。
- 負荷値が一定値を超えるとオーバーロード状態になる。
- 下記条件を満たすとそのステータスの対応属性マニューバ負荷が若干緩和される。
マスターのステータスがオートマトンのステータスより高いとき。
- マニューバが消える条件
- エリアチェンジやログアウトしたとき。
- オーバーロード状態になったとき。
- マスターやマトンが戦闘不能になったとき。
- 「ディアクティベート」を使用したとき。
- 「イレーザー」など特定のアタッチメントアビリティが発動したとき。
- マニューバを使用できないケース
- 「ストリンガー」を装備していないとき。
- オートマトンがいないとき。
- オートマトンがオーバーロード状態のとき。
- 装備の影響
- 「マニューバ効果アップ」
マトンの対応属性ステータス上昇値+1。使用後に装備変更しても効果は継続する。
- 「マニューバ効果アップ」
マクロ一例
/equip 両手 パペトリダスタナ(+1) /equip 首 バフーンカラー(+1) /pet ○マニューバ <me> /wait 1 /equip 両手 いつもの両手装備 /equip 首 いつもの首装備
- レベル別ステータス上昇値一覧
レベル 1-14 15-29 30-44 45-59 60-74 75-89 90-99 上昇値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
- 各属性マニューバのステータス対応表
名称 効果 ファイアマニューバ STR+ アイスマニューバ INT+ ウィンドマニューバ AGI+ アースマニューバ VIT+ サンダーマニューバ DEX+ ウォータマニューバ MND+ ライトマニューバ CHR+ ダークマニューバ なし
ストリンガー
- マニューバを使用するために必要な装備。
- 武器スロット"Range"(レンジウェポン)項目に装着。
ルブリカントと同時に装備可能。ルブリカントは"ammo"(矢弾)項目に装着。 - 遠隔攻撃不可。アクセサリ扱い。上位ストリンガーには隠し効果あり。
- E.ストリンガーIIやディヴィネーターII等の遠距離型を装備すると、マトンが距離を取るようになる。
- ストリンガーの再取得方法
- アトルガン白門(K-9)にいる Iruki-Waraki に話しかける。
- Iruki-Waraki に10000ギルをトレードすればストリンガーをくれる。
再び捨ててしまっても、ギルを支払えば何度でも再取得可能。
- 上位ストリンガー
種類 名称 説明 備考 その他 ストリンガー+ ●● ストリンガーの操作性改良型。
従来のものよりダイレクトに指令を伝達できる。
Lv71~ か
隠し効果:マスターのDEX+4
HP/MPmaxアップエインヘリヤル
アンプル交換アイテムストリンガーDX ●● ストリンガーの操作法改良型。
従来のものより主要操作が簡略化されている。
Lv87~ か
隠し効果:マスターのDEX+6
オートマトンの命中+4 魔法命中+4ヴォイドウォッチ
ルート:ウィンダス
AkuparaF.ストリンガー ●● インベンター・ワークスで作られたストリンガー。
従来のストリンガーとは異なる操作法に
なっている。
Lv99~ か
<ItemLevel:106>
隠し効果:オートマトンの全ステータス+47
HP/MPmaxアップ
魔攻+9 魔法ダメージ+75東アドゥリン
Craggy Bluff
30,000ベヤルドハイストリンガー ●● ストリンガーの改良型。
従来の物より力強い指令を伝達できる。
Lv99~ か
<ItemLevel:113>
隠し効果:オートマトンの全ステータス+70
HP/MPmaxアップ
魔攻+19 魔法ダメージ+151エヌティエル水林
シルダス洞窟〔U〕
Nerrivik
西アドゥリン
Forri-Porri
30,000メナスプラズムE.ストリンガー ●● 冒険者互助会が密かに開発したストリンガー。
様々な国の技術が集められている。
Lv99~ か
<ItemLevel:115>
隠し効果:オートマトンの全ステータス+77
HP/MPmaxアップ
魔攻+22 魔法ダメージ+173エミネンス・レコード
7,000エミネンスE.ストリンガーII ●● 冒険者互助会が密かに開発した
遠距離型のストリンガー。
様々な国の技術が集められている。
Lv99~ か
<ItemLevel:115>
隠し効果:オートマトンの全ステータス+77
HP/MPmaxアップ
魔攻+22 魔法ダメージ+173エミネンス・レコード
7,000エミネンスハイストリンガー+ ●● ハイストリンガーの改良型。
従来の物より小型化され操作も
簡略化されている。
Lv99~ か
<ItemLevel:117>
隠し効果:オートマトンの全ステータス+84
HP/MPmaxアップ
魔攻+? 魔法ダメージ+?ヨルシア森林
ヨルシア森林〔U〕
Hyoscya
西アドゥリン
Forri-Porri
150,000メナスプラズムディヴィネーター ●● 失われた技術で作られたストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99~ か
<ItemLevel:119>
隠し効果:オートマトンの全ステータス+89
HP/MPmaxアップ
魔攻+28 魔法ダメージ+217★神威 ディヴィネーターII ●● 失われた技術で作られた
遠距離型のストリンガー。
現在の技術では再現できない。
Lv99~ か
<ItemLevel:119>★少女の傀儡
★武士道とは
- HP/MPmaxアップ詳細
名称 汎用 白兵戦 射撃戦 魔法戦 ストリンガー+ HP+50 MP+50 HP+60 HP+45 HP+40 MP+60 F.ストリンガー HP+50 MP+161 HP+60 HP+45 HP+40 MP+193 ハイストリンガー HP+109 MP+185 HP+131 HP+98 HP+88 MP+222 E.ストリンガー HP+126 MP+192 HP+151 HP+113 HP+101 MP+230 ハイストリンガー+ HP+? MP+? HP+? HP+? HP+? MP+? ディヴィネーター HP+159 MP+206 HP+191 HP+143 HP+128 MP+247
アーティファクト入手クエスト
アーティファクト入手クエストの詳細は、「投げ込んだのは貴方じゃないですか」、「キモいから名前で呼ぶな」、「「何もできない」だなんて言わせない」を参照。
アーティファクトの再入手方法
- ジュノ下層 (H-9) 魔法屋の中にいる Vingijard に話しかける。
- 選択肢が出現し、アーティファクトクエストを受け直したいジョブを選択すると、最初からやり直すことができる。
この際、10000Gが必要になる。
取得していないアーティファクトのあるジョブは選択肢に出ないので注意。
アーティファクト作成クエスト
依頼主 | Dhima Polevhia |
---|---|
依頼場所 | アトルガン白門 (J-8) 2階 |
依頼内容 | 指定された素材と製作経費を渡す。 |
発生条件 | からくり士Lv50以上 「「何もできない」だなんて言わせない」オファー後話しかける |
- 「「何もできない」だなんて言わせない」を受けた後、アトルガン白門 (J-8) Dhima Polevhia に話すとイベント発生。
- 選択肢が出るので3種類のAF部位から一つを選択すると、必要な素材と製作経費を要求される。
- Dhima Polevhia に素材をトレード後、続けて製作経費をトレードすると製作開始。
- その後、地球時間0時以降に話しかけるとイベント発生。選択した部位のAFを入手できる。
- 再度話しかければ別部位を選べる。3部位全て作成するとイベントが発生し、クリアとなる。
種類 | アイテム | 加工費 | 素材 |
---|---|---|---|
両手 | パペトリダスタナ ●● | 霊銀貨1枚 | プラチナ板 / 虹糸 / マーリドのなめし革 / ワモーラクロス |
両足 | パペトリバブーシュ ●● | 霊銀貨2枚 | プラチナ板 / ルビー / マーリドのなめし革 / ワモーラクロス |
胴 | パペトリトベ ●● | 黄金貨1枚 | ワモーラクロス / ルビー / モブリン織物 / 緋麻布 |
追加フレーム・ヘッド作成クエスト
追加フレーム入手方法の詳細は「追加フレーム作成クエスト」を参照。
追加ヘッド入手方法の詳細は「追加ヘッド作成クエスト」を参照。
からくり士本体の装備
ジョブ専用武器
詳細は「ジョブ専用武器作成クエスト」を参照。
アーティファクト
高レベルのためのジョブ専用装備。通称AF。
種類 | アイテム | Lv | 説明 | 入手方法 |
---|---|---|---|---|
その他 | ターボストリンガー ●● | 40 | ストリンガーの高速改良型 従来のものより高速で指令を伝達できる 隠し性能:マスターのDEX+2 | 投げ込んだのは貴方じゃないですか |
頭 | パペトリタージ ●● | 60 | 防15 HP+10 DEX+3 MND+3 オートマトン:ヒーリングHP+3 ヒーリングMP+3 | 「何もできない」だなんて言わせない |
胴 | パペトリトベ ●● | 58 | 防36 HP+12 命中+5 オートマトン:HPmaxアップ MPmaxアップ | Dhima Polevhia |
両手 | パペトリダスタナ ●● | 56 | 防12 HP+13 AGI+3 マニューバ効果アップ オーバーロード確率ダウン | |
両脚 | パペトリチュリダル ●● | 52 | 防25 HP+11 CHR+3 オートマトンのケアル回復量アップ オートマトンの詠唱中断率ダウン | キモいから名前で呼ぶな |
両足 | パペトリバブーシュ ●● | 54 | 防11 HP+9 STR+3 耐雷+10 リペアー効果アップ | Dhima Polevhia |
- オートマトン:HPmaxアップ MPmaxアップ
- HP/MPmax+2%。
- マニューバ効果アップ
- オートマトンの対応ステータス+1。
- オーバーロード確率ダウン
- オーバーロード確率-5%。
- オートマトンのケアル回復量アップ
- ケアル回復量+5%。
- リペアー効果アップ
- オートマトンの状態異常をひとつ回復。
アーティファクト打ち直し
アーティファクトと対応するリンバス素材を用意することで強化出来る。
通称AF+1。装備可能レベルは全てLv74。一部性能は強化前と同一。
詳細はAF強化まとめ「からくり士」を参照。
部位 | 名称 | 性能 |
---|---|---|
頭 | PTタージ+1 ●● | 防16 HP+15 DEX+5 VIT+5 MND+5 オートマトン:ヒーリングHP+3 ヒーリングMP+3 |
胴 | PTトベ+1 ●● | 防37 HP+17 命中+5 攻+5 オートマトン:HPmaxアップ MPmaxアップ |
両手 | PTダスタナ+1 ●● | 防13 HP+18 STR+5 AGI+5 マニューバ効果アップ オーバーロード確率ダウン |
両脚 | PTチュリダル+1 ●● | 防26 HP+16 DEX+5 CHR+5 オートマトン:ケアル回復量アップ 詠唱中断率ダウン |
両足 | PTバブーシュ+1 ●● | 防12 HP+19 STR+5 命中+5 回避+5 リペアー効果アップ |
レリック装束
裏世界デュナミス内のモンスターを倒すとドロップすることがある。
通称AF2。
部位 | 名称 | Lv | 性能 | 出る裏世界 |
---|---|---|---|---|
頭 | パンタンタージ ●● | 75 | 防19 HP+12 STR+3 AGI+3 リジェネ オートマトン:リジェネ | ザルカバード タブナジア |
胴 | パンタントベ ●● | 74 | 防45 HP+15 命中+10 モクシャ+5 オートマトン:命中+10 | ボスディン タブナジア |
両手 | パンタンダスタナ ●● | 73 | 防18 HP+16 DEX+2 CHR+2 ヘイスト+3% オートマトン:ヘイスト+3% | ウィンダス クフィム |
両脚 | パンタンチュリダル ●● | 71 | 防32 HP+13 STR+2 VIT+2 命中+5 オートマトン:魔法命中率+5 | ジュノ バルクルム |
両足 | パンタンバブーシュ ●● | 72 | 防17 HP+14 INT+2 MND+2 攻+5 オートマトン:魔法攻撃力アップ+5 | サンドリア ブブリム |
背 | パンタンケープ ●● | 70 | 防6 DEX+5 攻+15 オートマトン:攻+15 | ブブリム クフィム |
- リジェネ、オートマトン:リジェネ
- オートリジェネ:+1HP/3sec。
レリックカスタム
レリック装束の打ち直し品。
レリック装束と劣化レリック装束、補填用素材、手数料を用意することで強化出来る。
通称AF2+1。装備可能レベルは全てLv75。一部性能は強化前と同一。
詳細はレリックカスタム「からくり士」を参照して下さい。
部位 | 名称 | 性能 | 劣化が出る裏世界 |
---|---|---|---|
頭 | PNタージ+1 ●● | 防20 HP+12 STR+4 AGI+4 リジェネ オートマトン:リジェネ | バルクルム |
胴 | PNトベ+1 ●● | 防46 HP+15 命中+12 モクシャ+5 オートマトン:命中+12 | タブナジア |
両手 | PNダスタナ+1 ●● | 防19 HP+25 DEX+3 CHR+3 ヘイスト+3% オートマトン:ヘイスト+3% | ブブリム |
両脚 | PNチュリダル+1 ●● | 防33 HP+13 STR+2 VIT+2 命中+7 オートマトン:魔法命中率+7 | タブナジア |
両足 | PNバブーシュ+1 ●● | 防18 HP+22 INT+3 MND+3 攻+5 オートマトン:魔法攻撃力アップ+5 | クフィム |
レリック装束+2
レリック装束とレリックカスタムはメイジャンの試練で強化可能。
通称AF2+2。装備可能レベルは全てLv99。
詳細はAF2+2「からくり士」を参照して下さい。
エンピリアン装束
アビセアエリアで入手可能。メイジャンの試練で段階的に強化していく。
通称AF3。
エンピリアン装束の詳細はエンピリアン装束「からくり士」を参照して下さい。
新アーティファクト
対応する素材を用意すると、アーティファクトを更に強化できる。
装備可能レベルは全てLv99。名称が変化し、アイテムレベルが付く。
詳細は「アーティファクト打ち直しクエスト」を参照。
種類 | 名称 | 説明 |
---|---|---|
頭 | フォワルタージ ●● | 防72 HP+17 STR+14 DEX+17 VIT+19 AGI+16 INT+15 MND+18 CHR+15 回避+17 魔回避+29 魔防+2 ヘイスト+7% オートマトン:ヒーリングHP+6 ヒーリングMP+6 ヘイスト+5% <ItemLevel:109> |
胴 | フォワルトベ ●● | 防93 HP+28 STR+15 DEX+16 VIT+13 AGI+16 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+15 攻+15 回避+24 魔回避+36 魔防+2 ヘイスト+4% オートマトン:HPmaxアップ MPmaxアップ ヘイスト+3% <ItemLevel:109> |
両手 | フォワルダスタナ ●● | 防63 HP+26 STR+6 DEX+21 VIT+17 AGI+4 INT+6 MND+17 CHR+10 回避+10 魔回避+18 ヘイスト+4% マニューバ効果アップ オーバーロード確率ダウン オートマトン:ヘイスト+3% <ItemLevel:109> |
両脚 | フォワルチュリダル ●● | 防80 HP+57 STR+20 VIT+8 AGI+13 INT+20 MND+11 CHR+6 回避+15 魔回避+43 魔防+1 ヘイスト+6% オートマトン:MPmaxアップ ケアル回復量アップ ヘイスト+3% <ItemLevel:109> |
両足 | フォワルバブーシュ ●● | 防51 HP+36 STR+8 DEX+9 VIT+7 AGI+21 MND+8 CHR+18 命中+10 回避+32 魔回避+43 魔防+1 ヘイスト+4% リペアー効果アップ オートマトン:ヘイスト+3% <ItemLevel:109> |
- オートマトン:HPmaxアップ MPmaxアップ
フレーム HP MP 汎用 +100 +100 白兵戦 +120 - 射撃戦 +90 - 魔法戦 +80 +120
- マニューバ効果アップ
- オートマトンの対応ステータス+1
- オーバーロード確率ダウン
- オーバーロード確率-5%
- オートマトン:ケアル回復量アップ
- 回復量+10%
- オートマトン:MPmaxアップ
フレーム MP 汎用 +50 魔法戦 +60
- リペアー効果アップ
- オートマトンの状態異常をひとつ回復
新アーティファクト+1
対応する素材を用意すると、フォワル装束を強化できる。
装備可能レベルは全てLv99。
詳細は「アーティファクト打ち直しクエストその2」を参照。
種類 | 名称 | 説明 |
---|---|---|
頭 | FOタージ+1 ●● | 防102 HP+36 STR+20 DEX+23 VIT+25 AGI+22 INT+21 MND+24 CHR+21 回避+38 魔回避+43 魔防+4 ヘイスト+8% オートマトン:ヒーリングHP+8 ヒーリングMP+8 ヘイスト+5% <ItemLevel:119> |
胴 | FOトベ+1 ●● | 防132 HP+59 STR+24 DEX+25 VIT+21 AGI+25 INT+24 MND+24 CHR+24 命中+15 攻+15 回避+52 魔回避+53 魔防+4 ヘイスト+4% オートマトン:HP+110 MP+110 ヘイスト+3% <ItemLevel:119> |
両手 | FOダスタナ+1 ●● | 防90 HP+40 STR+10 DEX+34 VIT+28 AGI+6 INT+10 MND+28 CHR+16 回避+22 魔回避+26 魔防+1 ヘイスト+5% マニューバ+1 オーバーロード確率-5 オートマトン:ヘイスト+4% <ItemLevel:119> |
両脚 | FOチュリダル+1 ●● | 防114 HP+82 STR+32 VIT+14 AGI+21 INT+32 MND+17 CHR+10 回避+33 魔回避+64 魔防+3 ヘイスト+6% オートマトン:MP+50 ケアル回復量+12% ヘイスト+3% <ItemLevel:119> |
両足 | FOバブーシュ+1 ●● | 防72 HP+43 STR+14 DEX+15 VIT+11 AGI+34 MND+12 CHR+29 命中+10 回避+69 魔回避+64 魔防+3 ヘイスト+4% リペアー+2 オートマトン:ヘイスト+3% <ItemLevel:119> |
- リペアー+2
- リペアー使用時にオートマトンの状態異常をふたつ回復
新レリック装束
対応する素材を用意すると、レリック装束を更に強化できる。
装備可能レベルは全てLv99。名称が変化し、アイテムレベルが付く。
詳細は「レリック打ち直しクエスト」を参照。
部位 | 名称 | 説明 |
---|---|---|
頭 | ピトルタージ ●● | 防73 HP+17 STR+15 DEX+15 VIT+11 AGI+17 INT+10 MND+10 CHR+10 回避+17 魔回避+29 魔防+2 ヘイスト+7% リジェネ+2 オートマトン:リジェネ+3 リフレシュ+2 最適化効果アップ <ItemLevel:109> |
胴 | ピトルトベ ●● | 防94 HP+50 STR+15 DEX+16 VIT+13 AGI+16 INT+15 MND+15 CHR+15 命中+18 攻+18 回避+24 魔回避+36 魔防+2 ヘイスト+4% オートマトン:命中+18 飛命+18 ストアTP+12 オーバードライヴ効果アップ <ItemLevel:109> |
両手 | ピトルダスタナ ●● | 防63 HP+11 STR+6 DEX+24 VIT+17 AGI+4 INT+6 MND+17 CHR+13 回避+20 魔回避+18 ヘイスト+4% オートマトン:ヘイスト+4% モクシャ+7 微調整効果アップ <ItemLevel:109> |
両脚 | ピトルチュリダル ●● | 防79 HP+22 STR+23 VIT+11 AGI+13 INT+20 MND+11 CHR+6 命中+12 回避+15 魔回避+43 魔防+1 ヘイスト+6% オートマトン:魔命+15 ファストキャスト+7% 腹話術効果アップ <ItemLevel:109> |
両足 | ピトルバブーシュ ●● | 防50 HP+46 STR+8 DEX+9 VIT+7 AGI+21 INT+8 MND+8 CHR+18 回避+32 魔回避+43 魔防+1 ヘイスト+4% オートマトン:魔命+12 魔攻+15 黒衣チェンジ効果アップ <ItemLevel:109> |
新レリック装束+1
対応する素材を用意すれば、ピトル装束を更に強化できる。
装備可能レベルは全てLv99。
詳細は「レリック打ち直しクエストその2」を参照。
部位 | 名称 | 説明 |
---|---|---|
頭 | PIタージ+1 ●● | 防103 HP+36 STR+21 DEX+21 VIT+17 AGI+23 INT+16 MND+16 CHR+16 回避+38 魔回避+43 魔防+4 ヘイスト+8% リジェネ+3 オートマトン:リジェネ+3 リフレシュ+3 最適化効果アップ <ItemLevel:119> |
胴 | PIトベ+1 ●● | 防133 HP+80 STR+24 DEX+25 VIT+21 AGI+25 INT+24 MND+24 CHR+24 命中+21 攻+21 回避+52 魔回避+53 魔防+4 ヘイスト+4% オートマトン:命中+21 飛命+21 ストアTP+13 オーバードライヴ効果アップ <ItemLevel:119> |
両手 | PIダスタナ+1 ●● | 防90 HP+25 STR+10 DEX+37 VIT+28 AGI+6 INT+10 MND+28 CHR+19 回避+35 魔回避+26 魔防+1 ヘイスト+5% オートマトン:ヘイスト+5% モクシャ+9 微調整効果アップ <ItemLevel:119> |
両脚 | PIチュリダル+1 ●● | 防113 HP+47 STR+35 VIT+17 AGI+21 INT+32 MND+17 CHR+10 命中+15 回避+33 魔回避+64 魔防+3 ヘイスト+6% オートマトン:魔命+18 ファストキャスト+8% 腹話術効果アップ <ItemLevel:119> |
両足 | PIバブーシュ+1 ●● | 防71 HP+63 STR+14 DEX+15 VIT+11 AGI+34 INT+9 MND+12 CHR+29 回避+69 魔回避+64 魔防+3 ヘイスト+4% オートマトン:魔命+15 魔攻+18 黒衣チェンジ効果アップ <ItemLevel:119> |
新エンピリアン装束
対応する素材を用意すると、エンピリアン装束を更に強化できる。
装備可能レベルは全てLv99。名称が変化し、アイテムレベルが付く。
詳細は「エンピリアン装束打ち直しクエスト」を参照。
部位 | 名称 | 説明 |
---|---|---|
頭 | カラゴズカペット ●● | 防73 HP+17 STR+16 DEX+14 VIT+15 AGI+14 INT+11 MND+13 CHR+11 回避+19 魔回避+32 魔防+2 格闘スキル+7 ヘイスト+7% ダブルアタック+3% オートマトン:TPボーナス+525 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:109> |
胴 | カラゴズファルセット ●● | 防91 HP+28 STR+16 DEX+22 VIT+16 AGI+16 INT+12 MND+15 CHR+12 命中+20 攻+20 回避+25 魔回避+40 魔防+2 ヘイスト+4% オーバーロード確率-40 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:109> |
両手 | カラゴズグアンティ ●● | 防65 HP+11 STR+10 DEX+24 VIT+20 AGI+7 INT+4 MND+17 CHR+8 回避+11 魔回避+21 ヘイスト+4% ストアTP+8 オートマトン:STR+13 DEX+13 AGI+13 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:109> |
両脚 | カラゴズパンタローニ ●● | 防82 HP+22 STR+22 VIT+8 AGI+13 INT+17 MND+12 CHR+4 命中+10 攻+10 回避+16 魔回避+47 魔防+2 ヘイスト+6% マーシャルアーツ+10 オートマトン:スキル+18 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:109> |
両足 | カラゴズスカルペ ●● | 防51 HP+6 STR+12 DEX+12 VIT+13 AGI+24 INT+9 MND+14 CHR+19 命中+19 回避+33 魔回避+47 魔防+1 ヘイスト+4% タクティクスウィッチ+25 オートマトン:INT+17 MND+17 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:109> |
新エンピリアン装束+1
対応する素材を用意すると、新エンピリアン装束を更に強化できる。
詳細は「エンピリアン装束打ち直しクエストその2」を参照。
部位 | 名称 | 説明 |
---|---|---|
頭 | KGカペット+1 ●● | 防101 HP+36 STR+22 DEX+20 VIT+23 AGI+20 INT+15 MND+19 CHR+15 回避+41 魔回避+48 魔防+4 格闘スキル+9 ヘイスト+8% ダブルアタック+3% オートマトン:TPボーナス+550 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:119> |
胴 | KGファルセット+1 ●● | 防134 HP+59 STR+25 DEX+31 VIT+25 AGI+25 INT+19 MND+24 CHR+19 命中+26 攻+26 回避+55 魔回避+59 魔防+4 ヘイスト+4% オーバーロード確率-40 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:119> |
両手 | KGグアンティ+1 ●● | 防89 HP+25 STR+14 DEX+37 VIT+32 AGI+9 INT+7 MND+28 CHR+12 回避+24 魔回避+32 魔防+1 ヘイスト+5% ストアTP+9 オートマトン:STR+16 DEX+16 AGI+16 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:119> |
両脚 | KGパンタローニ+1 ●● | 防115 HP+47 STR+35 VIT+14 AGI+21 INT+26 MND+20 CHR+7 命中+19 攻+19 回避+36 魔回避+69 魔防+4 ヘイスト+6% マーシャルアーツ+11 オートマトン:スキル+23 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:119> |
両足 | KGスカルペ+1 ●● | 防70 HP+13 STR+18 DEX+18 VIT+19 AGI+37 INT+11 MND+20 CHR+28 命中+29 回避+72 魔回避+69 魔防+3 ヘイスト+4% タクティクスウィッチ+30 オートマトン:INT+20 MND+20 コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した 攻撃力修正 Lv99~ か <ItemLevel:119> |