Verup/060725/Quest

Last-modified: 2017-09-11 (月) 15:01:04

2006.7.25 バージョンアップ 追加クエスト


ジュノクエスト

逃げだしたチョコボ (2006.08.22 VerUPにて追加)

依頼者ブルートゥス(Brutus)
依頼場所ジュノ上層・チョコボ厩舎
依頼内容厩舎のチョコボが1匹逃げ出してしまった。
連れ戻してきてほしい。
発生条件Lv1倉庫キャラでも発生
報酬チョコボの卵 (わずかに)
  1. ジュノ上層(G-7)のBrutusに話しかけるとイベント。
  2. ラテーヌ高原(E-4,南西)のChocobo Tracksを調べるとイベント。
  3. ジュノ上層(G-7)のBrutusに話しかけるとイベント。
  4. 南サンドリアチョコボ厩舎(I-11)のHantileonに話しかけるとイベント。
    選択肢はどれでもOK。正しいのを選ぶまで選択肢が再度出るタイプ。
    南サンドリア(J-11)にいる3匹のチョコボ(Chocobo)のうち、一番東側の1匹に話しかけるとイベント発生。
    クエストをクリアしてしまうと見られなくなる。
  5. ジュノ上層(G-7)のBrutusに話しかけるとイベント。
  6. ヴァナ1日跨ぎ(要エリアチェンジ)で再度ジュノ上層(G-7)のBrutusに話しかけるとイベントがありクリア。
    既にチョコボ育成を始めていると1日跨ぎ不要。

バストゥーククエスト

力と覚悟

依頼者シャマルハーン(Shamarhaan)
依頼場所バストゥーク商業区・炎水の広場
依頼内容力を必要とするなら、
「偉大な絡繰士の証」を携帯し
依頼者の元へ来るように。
発生条件「何もできない」だなんて言わせないをクリア
からくり士Lv66以上でシャマルハーンに話す
報酬Lvの上限が75になる
称号奔放不羈の業人
  1. メインジョブからくり士でバストゥーク商業区のShamarhaanに話しかけるとイベント発生。
  2. バフラウ段丘・ハルブーン・ゼオルム火山にいるトロールからくり士を倒して、「偉大な絡繰士の証 」を入手する。
  3. Shamarhaanに「偉大な絡繰士の証 」をトレードするとイベント。
    イベント後、ナバゴ処刑場にワープする。
  4. ナバゴ処刑場のDecorative Bronze Gateに「偉大な絡繰士の証 」をトレードするとバトルフィールド戦に突入できる。
  5. 勝利後イベント発生。Lvの上限が75になり、クエストクリア。
  • バトルフィールドに突入しても「偉大なる絡繰士の証 」は無くならないが、使用不可能にな為捨ててしまおう。
    負けた場合、再度「偉大なる絡繰士の証 」を入手してナバゴ処刑場に行く必要がある。

部屋名力と覚悟
敵名称Shamarhaan (エルヴァーン♂:からくり士)
Valkeng (オートマトン)
制限Lv75制限 10分制限 1人制限
サポートジョブ封印、強化持込不可。
勝利条件ShamarhaanのHPを7~8割減らす。

備考

  • 倒されても経験値は減らない。
    他のジョブで既に限界突破している場合、戦闘不能になると経験値が減る。
  • 敵はShamarhaan(からくり士)とValkeng(オートマトン)。
    • Shamarhaanはマニューバと格闘WSを使用。
    • 格闘タイプなのでガードあり。
    • ShamarhaanのHPをある程度減らすとオーバードライヴを使用。
      Valkengがパワーアップする。
    • Valkengは倒されても復活しない。
  • 敵の攻撃はこちらの回避を無視してくるため、殆ど避けられない。

戦略など

  • ハイポ・バイルエリクサー・オポオポネックレス+昏睡薬4個・イカロスウィング・ペルシコスオレ推奨。
  • 食事は自己責任で。寿司より肉またはタコス(マスター盾の場合)がいい。
    BF突入前に食べておくべし。
  • 爺狙いの場合
    • オーバードライヴを使用し、爺にディプロイ。
      マトンに爺とバルキーンのタゲが行く。
    • マスターとマトンで爺を攻撃して終了。
  • バルキーン>爺の場合
    • ハイポを大量に用意。マトンは魔法戦+白頭。
    • まずバルキーンを集中攻撃して破壊。その後爺を始末する。

アトルガンクエスト

苦闘打開作戦

依頼者ヒシャーマ(Hishahma)
依頼場所アルザビ辺民街区・礼拝場
依頼内容部隊があるモンスターの討伐に苦戦している
倒す方法を調べてきてほしい。
発生条件弱点分析作戦の3ヵ所の調査を全て行い、コンクェストをまたぐ
以降、弱点分析作戦 or 苦闘打開作戦をクリアした後、コンクェストまたぎで再オファー可
報酬正解で???ボックス、不正解はなし
  1. アトルガン白門Hishahma(K-8)に話すとイベント。
    苦闘打開作戦と弱点分析作戦の選択肢が出て、苦闘打開作戦を選ぶとオファー。
    オロボン/ワモーラカンパ/プークのどれかを調べるように言われる。
  2. 共通項目
    各ダンジョンで???を調べるとNMが湧き、戦闘中何度も「怒りは今にも爆発しそうだ/守りを固めた/逃げ出した」等のログを出して状態が変化する。
    この状態で各NMの変化状態を解除する行動を取り、正解だとログが出て通常状態に戻る。
    なお、NMの弱点は湧かせるたびに変わる。
  3. NMを倒した後、Hishahmaに話して弱点を報告する。
    選択肢のパターンは各モンスターごとに3種類ずつ。
    オロボン怒りを抑える方法はどれ?
    ダメージを一定時間与えない/ケアルを一定回数かける/水をかける
    ワモーラカンパ防御を解く方法はどれ?
    光を当てる/弱体魔法をかける/殴りつづける
    プーク逃走を止める方法はどれ?
    WSを数回当てる/マムージャに変身して近づく/好物を使って引き寄せる
  4. ヴァナ日付変更後、もう1度話しかけると結果が分かる。
    コンクェストまたぎで再オファー可。
  • オロボンを選んだ場合
    アラパゴ暗礁域2枚目(E-11)あたりの???を調べるとOrnery Orobonが出現。
    (イベントでは夫婦石の近くというけど実際はE-11に沸くのはなんでだろ~?)
    NM出現後、周辺にタゲれるポイント(Puddle)が出現し、調べるとオロボンに水をかけることができる。
    常時2箇所出現し、一定時間で移動する(ターゲットしていれば、ターゲットも移動する)。
    ダメージを与え続けると何回かログを出して怒りが頂点に達し、渦潮で範囲500ダメージ。
    しばらくするとまた怒りがたまって渦潮→この繰り返し。
    オロボンは怒りが貯まってきたらなだめる方法を模索するのがよさげ。
     
    正解の行動(ケアルの場合?)をすると下記の段階でメッセージがでる。
    「~はまだ怒ってる」「~一瞬癒された気がした。」「~だいぶ気分が晴れた」「~おさまった」
    「ダメージをあたえない」が正解だと
    「怒りがおさまり始めた」「~わからなくなってきた」「冷静さを取り戻した」
     
    はじめ忍黒二人でやったけど渦潮で500位くらって生体探知でオバケがaddして失敗。
    次に忍白黒でやってどうにか討伐。(忍白で10分くらいだった)
    はじめの怒りの後メッセージは上記のように段階で表示されるけど、2回目の怒り頂点の後は怒りのレベルが落ちていくメッセージがなかったのは仕様?不具合?たまたま?(スリップかけたら「ダメージを与えない」判定に引っかかる?)
    ディアなどのスリップ魔法をかけると「ダメージを与えない」の判定に影響があるのでかけないほうがいいです。
  • ワモーラを選んだ場合
    ハルブーン1枚目(L-8)の???を調べるとWheel Wamouraが防御状態で出現。
    同時にLight Pointが出現し、一定時間で移動を繰り返す。防御時は魔法も物理もダメージ0。
    • Light Pointは近くで調べないと「光が届かない」と出て効果がない。
      その代わり弱点だと1発で防御が解けるので楽。
    • 弱体魔法はたくさん重ねないといけない。ポイズンとスリプルは印つけてもレジ。
      6~8つくらい重ねればいい感じ?精霊弱体は数に含まれない。
    • 殴りで解ける場合は殴り続けていればログを何度か出して解けるっぽい。
      周囲の芋は20時~6時の間寝るので、そこを狙うとやりやすいかも。忍白で20分くらいかかった。
    • 一度防御が解除された場合、しばらくは防御解除状態が維持される。
      弱体魔法が条件の場合は、パライズブラインスロウサイレスバイオなどを入れた状態から最後にバインド+スタンをすると解除される。
  • プークを選んだ場合
    マムーク1枚目(F-8)~(G-8)に???があり、調べるとCarpophagous Pukが出現。
    HPを削っていくと「~Pukは逃げ出した!」とメッセージを出して逃げる。
    何度か逃げられると通路を少し進んだ先の蜘蛛がいる辺りの壁の中に消えていく。
    消えると2度と出てきませんが、???を調べ直せばリポップします。
    ???を調べた後、"fruit"という調べられる場所が出現し、調べると『青い果実』と『赤い果実』のいずれかを見つける。
    好物が正解の場合、赤い実を見つけると「興味を示した」とログが出て戻って来る。
    fruitは1箇所につき複数回調べられる模様。
    マムージャに変身して近づく、WSを3~4回叩き込むパターンもあると思われる。
    逃げられて消えても???を調べ直せば出現するので、fruitが正解になるまで何回もやり直すのが楽かと思います。
    なお、???は崖っぷちにあるのでプークのノックバック技には気をつけましょう。
  • 【???ボックス】
    オロボンオロボンのランプ、シルバーブロケード、胴乱【鉄】、大鳥の羽根
    ワモーラカンパデーモン矢の鏑、モブリン織物、ワモーラの繭、ハイエーテル+2
    プークプークの羽根、レインボービロード、ブラッドウッド原木、ハイリレイザー、カラクール毛糸
 

開門

依頼者ラウバーン(Raubahn)
依頼場所????・????
依頼内容もはや後戻りできぬ道……。その身を
さらなる魔へと近づける覚悟があるのなら
アズーフ島監視哨
ドゥブッカ島監視哨、マムージャ監視哨、
ハルブーン監視哨、イルルシ環礁監視哨
にいる不滅隊士に会え。
発生条件青魔道士Lv40以上で、ワーウード(Waoud)に話しかける。
報酬イモータルシミター (片手剣) D26 隔236 MP+10 STR+1 INT+1 Lv40~ 青
称号五蛇の烙印押されしモノ
  1. Waoudに話しかけて占いをするとイベント発生。
    イベント中に選択肢が出るが、どちらを選んでも進行に問題はない。
    • ラウバーン(Raubahn)から「ほう、これは驚きだ。」と言われればクエストを受けることが出来ます。
      「貴様はもう、ここには用はないはずだが……?」と言われる場合は、ヴァナ1日おいて再度ワーウード(Waoud)に話しかけてください。
      (青魔道士ジョブ取得後のオマケイベント)
  2. メインジョブ青魔道士で五箇所の監視哨にいる防人(青魔道士)に話しかけるとイベント発生。
    イベント後「だいじなもの:水蛇・風蛇・炎蛇・天蛇・土蛇の烙印」を入手。
  3. 5つの烙印が揃った状態でWaoudに話すとイベント発生。報酬を入手してクエスト終了。

兆候

依頼者ラウバーン(Raubahn)
依頼場所????・????
依頼内容己の器の限界。
残された道は、崩壊か、前進か……。
血肉にまみれた生を望むならば
「ナバゴ処刑場」に赴き
フランを殲滅せよ!
発生条件青魔道士Lv50以上。
開門クリア後、エリアチェンジ後リアル0時をまたいでからワーウード(Waoud)に話しかける。
報酬メガスチャルク (両足) 防13 HP+13 MP+13 回避スキル+10 敵対心-3 Lv52~ 青
称号蒼き獅子
  1. メインジョブ青魔道士Lv50以上でWaoudに話すとイベント発生。
  2. ゼオルム火山からナバゴ処刑場に行く。
  3. ナバゴ処刑場のDecorative Bronze Gateを調べるとバトルフィールドに突入。
  4. 勝利後、アトルガン白門のWaoudに話すとイベント発生。「だいじなもの:不滅隊の封書」を貰う。
  5. アトルガン白門(F-8)2FのLathuyaに話すとイベント発生。
  6. ワジャーム樹林(K-9)からエジワ蘿洞に入り、道なりに進んだ先にある「 」を調べるとイベント発生。
  7. アトルガン白門(F-8)2FのLathuyaに話すとイベント発生。報酬を入手してクエスト終了。

ナバゴ処刑場への行き方

  1. 移送の幻灯を使ってゼオルム火山へ行き、(J-7)のGate of Halvungを通過する。※要プレート状の鋳物
    • (G-6)からハルブーンへ入り、(E-7)からゼオルム火山へ出る。
    • (C-7)からトンネルに入り、右>左と進めばナバゴ処刑場に着く。
  2. 移送の幻灯を使ってアルザダール海底遺跡群に行く。
    • (G-9)のワープを使用し、向かって左のワープを使用した先からバフラウ段丘(タンジャナ島)に出る。
    • タンジャナ島最下段の洞窟からハルブーンに入る。そのまま真っ直ぐ進むとゼオルム火山に出る。
    • (C-8)からトンネルに入り、途中のT字路を右に進めばナバゴ処刑場に着く。

部屋名兆候
敵名称Immortal Flan×1~6
種族アモルフ類フラン族
制限Lv無制限 30分制限 18人制限 強化持越可能
勝利条件敵の殲滅

使用技

技名効果空蝉備考
槍玉単体5回攻撃5頭にとげとげがある時に使用
鎌かけ遠隔ダメージ
罵詈雑言前方範囲魔法防御力ダウン
ねたみ種魔法攻撃力アップ&魔法防御力アップ-
悪平等周囲のフランのHPを均等配分する周囲にフランがいない場合効果がない
自画自賛魔法詠唱時間が0になる

使用魔法

  • ブレイズスパイク・精霊スリップなど

備考

  • 敵はフラン1体。
    • フランと戦闘状態に入ると、こちらの人数に比例して最大6体まで増える。
    • 3人までは1体。4人以上から増える模様。
  • フランは黒魔法を使用してくる。
    • 物理系青魔法は普通に効く。ヘッドバットのスタン有効。

戦略など

  • Lv75含む3人パーティなら楽に倒せる。
    • 薬品などを使えばLv50程度の青でもソロ撃破可能。
    • ロイエ持ちナイトであればソロ余裕、ロイエ1撃1100↑のダメージ確認。
    • グラビデ・バインド・ブレイク有効。

変容

依頼者ラウバーン(Raubahn)
依頼場所アルザビ皇民街区・????
依頼内容皇国の管理する、
「アルザダール文明遺跡群」にて
ソウルフレアの幼体が確認された。
現地に赴き、喰らえ!
発生条件青魔道士Lv50以上。
兆候クリア後、地球時間で0時跨ぎ。
報酬メガスケフィエ (頭) 防23 MP+20 INT+3 MND+3 モンスター相関関係効果アップ Lv60~ 青
称号冷厳なる大青魔道士
  1. メインジョブ青魔道士でワーウード(Waoud)に話しかけ、占いをしてもらう。以下のメッセージが出る。
    Waoud : 試練の暗示……。
     其は気高き門の先にて果たされん。
    占い料として自動的に1000ギルを払う。
  2. アトルガン白門のImperial Whitegate(L-8~L-9)を調べるとイベントがあり、クエストオファー。
  3. 再びワーウード(Waoud)に話しかけ、占いをしてもらう。以下のメッセージが出る。
    Waoud : 混沌の暗示……。
     歩み続けるか否か、己への疑心。
     歓喜、嘆き、幻想、虚構、そして、真実……。
     其は汝自身の未来……。
    Waoud : 古の遺跡の最奥にて
     汝が尊厳を、天秤に掛けん……。
    再び、占い料として自動的に1000ギルを払う。
  4. ナシュモ東門を出てアズーフ島カダーバの浮沼(J-10)からアルザダール海底遺跡群に入り、奥へ進む。
  5. イベントが発生、終了したら右手にあるワープ装置に乗る。
  6. 外へ出ようとするとイベント。
    イベント終了後、乗ってきたワープ装置でカダーバの浮沼へ戻る。
  7. ナシュモに戻り、西門を出てアルザダール海底遺跡群に入る。
  8. 奥の右手ワープ装置を使うと、ワープ後の(G-7)付近に「  」があり、調べるとNM「Nepionic Soulflayer」が出現する。
  9. 撃破後「  」を調べるとイベントが発生し、「メガスケフィエ 」を入手して終了。
  • アルザダール海底遺跡群に入るたび、拝観料としてアトルガン白銀貨1枚をNPCへトレードする必要がある。
    謎の証文を所持しているか、山猫大尉になっている場合は拝観料はいらない。
    最初に入るアルザダール海底遺跡群は、お手伝いは入る必要がないので注意。
    また、アルザダール海底遺跡群の地図はバフラウ段丘(F-6)のNPCにアトルガン霊銀貨3枚渡せば貰える。

名称Nepionic Soulflayer (デーモン類ソウルフレア族)
  • 強力な闇耐性あり。スリプル無効。HP多い。
    • 通常の特殊技に加え、レプロベーション(範囲強化全消去)を使用する。
    • 黒魔法を使用。スリプガも使うため注意。
    • アイススパイクはフィナーレ・ブランクゲイズでないと消せない。
  • Lv75が数人いれば撃破可能。
    • ガ系魔法にはスタンするべし。強力な範囲バイオ技に注意。
    • 召喚士等、一部のジョブはソロで倒すことが可能。
    • 魔法のスタンは完全無効。ヘッドバットもLv60青では寿司を食べても当たりませんでした。
    • 精霊ダメージカットあり。WSで魔防アップ、魔攻アップあり。
    • ケアルタンクと光系ディスペル要員、盾&削り役最低1名の計4名だとガチっても安定しそう。
    • 少人数になると半端なくヒーラーに負担が掛かるので不滅隊編成が比較的楽かも。
    • ソロや2~3人でやるならワープを利用してスリップ&逃げが良いかも。尚、スリップで落ちた瞬間にNMと同じ部屋*にいないと討伐フラグは立たなかったので注意。
    • 赤&獣の2名で撃破できました。グラバイマラソンとキャリー様がキーです。

双翼は朝凪に舞う

依頼者クルタダ(Qultada)
依頼場所アラパゴ暗礁域
依頼内容一人前のコルセアになるために
古の洞窟を巡り
ふさわしい武器を手に入れよう。
発生条件コルセアレベル40以上でアラパゴ暗礁域(H-10)の???を調べる。
報酬トランプガン (射撃) D28 隔480 AGI+2 飛命+2 Lv40~ コ
  1. コルセアLv40以上でアラパゴ暗礁域(H-10)の???を調べるとイベント発生。
    選択肢はどれを選んでも問題ない。
  2. シャクラミの地下迷宮(J-9)のIron doorを調べると骨NMが出現。
  3. 倒した後、再びIron doorを調べるとイベント発生。
    イベント後、「だいじなもの:ホイールロック点火装置」を入手。
  4. アラパゴ暗礁域(H-10)の???を調べるとイベント発生。
  5. アトルガン白門茶屋シャラトトRatihbに話しかけるとイベント発生。
    「トランプガン 」を入手してクエスト終了。
  • アラパゴ暗礁域(H-10)に行くには「ラミアの牙のカギ 」が1個必要。

NMについて

敵名称Lost Soul(アンデッド類スケルトン族)
  • HP多め。火光弱点、氷闇耐性あり。スリプル・吸収魔法無効。
    • 斬ダメージ-12.5%、突ダメージ-50%、格ダメージ+12.5%、打ダメージ+25%。
  • Lv75ならソロでも倒せるが、コルセアとは非常に相性が悪い敵。
    • なるべくコルセア(突攻撃メインのジョブ含む)以外のジョブで戦う方がいい。

白昼わだつみを駆る

依頼者ズィーハ(Zweeha)
依頼場所アラパゴ暗礁域
依頼内容暗礁域を旅する船に
かかせないアイテム「測深儀」
大昔のイフラマドの船が
搭載していたというが……。
発生条件コルセアレベル50以上。
双翼は朝凪に舞うをクリア。
報酬コルセアトルーズ (両脚) 防28 HP+20 INT+3 敵対心-3 Lv52~ コ
  1. アラパゴ暗礁域(H-10) ??? を調べるとイベント発生。
    「測深儀 」を持ってこいと言われる。
    • 「測深儀 」はクエストを受ければ釣りで入手できる。
      アトルガン白門/アルザビ←→ナシュモ間航路/ナシュモ等(大物用竿がいいかも?複合+ミノーですぐ釣れた)
  2. ナシュモ(G-7)のLeleroonに「測深儀 」をトレードするとイベント発生。
  3. ワジャーム樹林(G-8)のLeypointに「測深儀 」をトレード。
  4. リアル0時をまたいだ後、Leypointを調べるとイベント発生。
  5. アラパゴ暗礁域(H-10)の???を調べるとイベント発生。
    「コルセアトルーズ 」を入手してクエスト終了。

やがて海霧の夜に翔ぶ

依頼者ズィーハ(Zweeha)
依頼場所アルザビ辺民街区・茶屋シャララト
依頼内容クルタダが皇国の手によって
捕らわれてしまった。
海猫党の仲間たちと
至急アラパゴへ赴き
船長を救出しなければ!
発生条件コルセアのレベルが50以上。
白昼わだつみを駆るをクリア。
報酬コルセアトリコルヌ (頭) 防22 HP+8 STR+2 飛命+8 クイックドロー効果アップ Lv60~ コ
称号剛胆なる大海賊
  1. メインジョブコルセアで茶屋シャララトの中に入るとイベント発生。
    「だいじなもの:救命具」をもらう。
  2. ドゥブッカ島カダーバの浮沼F-9から入るアラパゴ暗礁域へ。
    Cutterのある桟橋に進むとイベント発生。
  3. イベント後、奥の船(アシュタリフ号)のCutterを調べてバトルフィールドに突入。
  4. 勝利後イベント発生、報酬を入手する。
    イベント後、アズーフ島側のアラパゴ暗礁域入り口付近に排出され、クエスト終了。
  • BF戦に負けた場合の「だいじなもの:救命具」再入手方法
    リアル0時を過ぎた後アトルガン白門(J-12)のRatihb(茶屋にいる子供)に話しかける。

バトルフィールドについて

部屋名やがて海霧の夜に翔ぶ
敵名称Yazquhl(ヒューム:戦士)
Gowam(ガルカ:青魔道士)
制限Lv無制限 30分制限 6人制限 強化持込不可
勝利条件敵の殲滅

備考

  • 戦士ヒュームのHPは約8000、青ガルカは約4000ほど。
    • 両方ともスリプル・サイレス無効。バインド・グラビデ有効。
    • 両方とも片手剣を装備し、片手剣WSを使用。
    • 青ガルカは青魔法を使う。
      睡眠効果のある魔法を使ってくるので注意。
    • 戦士はマイティストライク、青はアジュールローを一度だけ使用する。

戦略など

  • 後半はWS(ボーパル等)ばかり使ってくる上、連携までしてくるので要注意。
    • Lv75バランスの取れた3人以上推奨。2人だけだとかなりキツイ。
  • グラビデで釣ってマラソン>片方を集中攻撃>撃破後もう一方を攻撃する戦法が有利。
    青は青魔法を使うため立ち止まる事があり、マラソンしやすい。
  • 侍などの瞬発力のある前衛なら2人でクリア可能。青から先に狙って全力攻撃ですぐに終わる。

投げ込んだのは貴方じゃないですか

依頼者イルキワラキ(Iruki-Waraki)
依頼場所アルザビ辺民街区・礼拝場
依頼内容ナシュモへ行き、盗まれた依頼者の
オートマトンを探してほしい。
発生条件からくり士Lv40以上。
報酬ターボストリンガー Lv40~ か
  1. メインジョブからくり士でアトルガン白門(K-9)のIruki-Warakiと話すとイベント発生。
  2. ナシュモ(H-6)のDnegan(北出口付近)に話すとイベント発生。
  3. アズーフ島カダーバの浮沼(I-10)の池にある中央島の???を調べるとNMが出現する。
    NMを出現させる時は、からくり士でなくても良い。
  4. NM撃破後、再び???を調べるとイベント発生。
  5. アトルガン白門(K-9)のIruki-Warakiに話すとイベント発生。
    「ターボストリンガー 」を受け取り、クエスト終了。

NMについて

名称Caedarva Toad(アンデッド類ドゥーム族)
  • アンデッドなので吸収系の魔法は無効。
    • 火光弱点、闇耐性。
    • HPは多いがLv40でも数人いれば倒せる程度の強さ。
      特筆するような特徴はない。

キモいから名前で呼ぶな

依頼者イルキワラキ(Iruki-Waraki)
依頼場所アルザビ辺民街区・礼拝場
依頼内容依頼者のオートマトンを連れ戻すため、
協力してほしい。
発生条件からくり士Lv50以上。
投げ込んだのは貴方じゃないですかクリア。
報酬パペトリチュリダル (両脚) 防25 HP+11 CHR+3 オートマトンのケアル回復量アップ オートマトンの詠唱中断率ダウン Lv52~ か
  1. アトルガン白門(K-9) Iruki-Warakiと話すとイベント発生。
  2. Iruki-Waraki に昏睡薬とチャイをトレードするとイベント発生。
    チャイは茶屋シャララト(K-12) Fayeewah で売っている。昏睡薬は競売(薬品)か錬金術合成で入手できる。
  3. ナシュモ(H-6)の Dnegan に話すとイベント発生。
  4. 選択肢が出てくるので選ぶ。間違えるとやり直しになる。
    • 間違えた場合、ヴァナ一日経過後 Dnegan に話すとやり直せる。
  5. アズーフ島カダーバの浮沼(I-6)からアラパゴ暗礁域へ入る。
    アラパゴ暗礁域マップ1(J-6)からカダーバの浮沼(K-5)に抜け、段差手前にある木の下の???を調べるとイベント発生。
    報酬を受け取りクエスト終了。
  • アラパゴを抜けるためには「ラミアの牙のカギ 」が一個必要。
    カダーバの浮沼(I-7)にある???を調べると、リアル一週間に一度だけ「ラミアの牙のカギ 」が手に入る。

「何もできない」だなんて言わせない

依頼者イルキワラキ(Iruki-Waraki)
依頼場所アルザビ辺民街区・礼拝場
依頼内容言葉を失ってしまったイルキワラキ。
イルキワラキの師匠ならば
答えを出せるかもしれない。
発生条件からくり士Lv50以上。
キモいから名前で呼ぶなクリア。
報酬パペトリタージ (頭) 防15 HP+10 DEX+3 MND+3 オートマトン:ヒーリングHP+3 ヒーリングMP+3 Lv60~ か
称号痛快なる大からくり士
  1. アトルガン白門(K-9)でIruki-Warukiからクエストを受ける。
  2. バストゥーク商業区(F-9)のShamarhaanと話すとイベント発生。
    「だいじなもの:バルキーンの記憶板」を取得。
  3. ゼオルム火山(L-8)のマンホールにある???を調べる。
    「だいじなもの:トグルスイッチ」を取得。
  4. ナシュモ西門(G-7)からカダーバの浮沼に出て北西(E-9)からタラッカ入江へ。
  5. タラッカ入江にあるRock Slabを調べてバトルフィールドに突入。
    突入後イベント発生。
  6. 勝利後、バストゥーク商業区(F-9)のShamarhaanと話すとイベント発生。
  7. アトルガン白門(K-9)でIruki-Warukiと話すとイベント発生。
  8. ナシュモ港のSajhra(機船乗り場)に話しかけるとイベント発生。
  9. アトルガン白門(K-9)でIruki-Warukiに話しかけるとイベント発生。
    報酬を入手してクエストが終了する。

※イベントに出てくる選択肢はどれを選択しても構わない。


部屋名「何もできない」だなんて言わせない
敵名称Valkeng(オートマトン)
制限Lv無制限 30分制限 6人制限 強化持込可能
勝利条件Valkengの撃破

備考

  • 敵はオートマトン一体のみ。
    • 敵の攻撃はこちらの回避力を無視するため、回避困難。
  • 初期状態は汎用フレーム。近接攻撃と一部の白魔法を使用する。
  • 魔法戦フレームはガ系を含む精霊魔法や古代、スリプガなどを使用する。
    • ターゲットから一定距離を保ち、魔法で攻撃してくる特徴がある。
      こちらから近づけば近接攻撃してくる。
  • 30秒ごとに最もダメージを受けた属性(近接・魔法・遠隔)を測定する。
    • その属性に対応するフレームにチェンジする。
    • チェンジする時一瞬マトンが消える。
      魔法を詠唱している場合詠唱がキャンセルされるので注意。
    • 各属性の累積ダメージはリセットされないので注意。
      • 近接攻撃51%以上>白兵戦フレーム(物理に対し硬くなる)
      • 魔法攻撃51%以上>魔法戦フレーム(黒魔法を使用し、魔法防御力が高い)
      • 遠隔攻撃51%以上>射撃戦フレーム(回避が高く、遠隔攻撃をしてくる)
  • フレームチェンジ後、同じ属性の攻撃を与え続けると、その属性に対応するマニューバを発動する。
    • マニューバが発動するとマトンがパワーアップする。
      • 白兵戦:攻撃間隔が非常に短くなり、物理攻撃に対し硬くなる。
      • 魔法戦:無詠唱で黒魔法を使用してくる。魔法攻撃が殆ど効かなくなる。
      • 射撃戦:回避がさらにアップする。

戦略など

  • 複数の攻撃方法を持っていないとマニューバを使われて苦しい戦いになる。
    • フレームチェンジしたら攻撃方法を変える方がいい。
    • 複数の攻撃方法が可能なジョブが居れば戦闘が楽になる。

不滅

依頼者ラウバーン(Raubahn)
依頼場所????・????
依頼内容拒否、質問は一切受け付けない。
「偉大なる青魔道士の証」を携帯し
白門へ出頭せよ!
発生条件変容クリア後、地球時間で0時跨ぎ。
青魔道士Lv66以上で、ワーウード(Waoud)に話しかける。
報酬Lvの上限が75になる。
称号慧眼を断つモノ
  1. 青魔道士でアトルガン白門のWaoudに話しかけクエストを受ける。
  2. マムークまたはワジャーム樹林にいるマムージャ青魔道士から「偉大なる青魔道士の証 」を入手する。
  3. アトルガン白門にあるImperial Whitegateへ「偉大なる青魔道士の証 」をトレードするとイベント。
    イベント後、翡翠廟にワープする。
  4. 翡翠廟のOrnamental Doorに「偉大なる青魔道士の証 」をトレードしてバトルフィールドに突入。
  5. 勝利するとイベント発生。
    Lvの上限が75になりクエストクリア。
  • バトルフィールドに突入しても「偉大なる青魔道士の証 」は無くならない。3回まで使用可能なので、捨ててしまわないように。
    3回負けてしまった場合は、もう一度「偉大なる青魔道士の証 」を入手して翡翠廟に行く必要がある。

部屋名不滅
敵名称Raubahn(ヒューム青魔道士)
制限Lv75無制限 10分制限 1人制限
サポートジョブ封印、強化持込不可。
勝利条件RaubahnのHPを70~80%以上削る。

備考

  • 戦闘不能になっても経験値は減らない。
    既に他のジョブで限界を突破している場合、戦闘不能になると経験値が減る。
  • 敵は青魔道士1体のみ。片手剣を装備している。
    • 近接攻撃力が非常に高い。
    • 近接攻撃に加え、青魔法と片手剣WSを使用する。
    • HPがある程度減るとアジュールローを一回だけ使用。
      アジュールロー効果中は青魔法を連打してくる。
    • 非戦闘状態のときは強化系青魔法を使用する。

戦略など

  • 敵を放っておくと強化魔法を次々に使用し、削るのが難しくなる。
    • BFに突入したらすぐ突撃し、相手に強化魔法を使わせないのが重要。
    • 物理多段系青魔法やボーパルブレードを連打するゴリ押し戦法推奨。
    • 回復はバイルエリクサー以上を推奨。
      敵の攻撃力が高く、ハイポでは間に合わない。
    • オポオポネックレスと昏睡薬を使ってTPを貯めている余裕はない。イカロスウィングを用意しておくべし。

海路の果てに

依頼者クルタダ(Qultada)
依頼場所アラパゴ暗礁域
依頼内容「偉大なるコルセアの証」
その意味するものとは
いったい何であろうか……。
アラパゴでクルタダが待っている。
発生条件コルセアLv66以上でアラパゴ暗礁域(H-10)の???を調べる。
報酬Lv上限が75以上になる。
称号碧海の勝負師
  1. アラパゴ暗礁域に入って道なりに進み、船を越えて東側の洞窟に入る。
  2. 洞窟内(J-10)にある Iron Gate を「ラミアの牙のカギ 」で開けて(シーフツールでも可)最初の十字路を左へ、そのまま進み扉から外へ出る。
  3. アラパゴ暗礁域(H-10)テンキー9の???を調べてクエストを受ける。
  4. カダーバの浮沼やアラパゴ暗礁域にいるコルセアのラミア・メローから「偉大なるコルセアの証 」を入手する。
  5. アラパゴ暗礁域(H-10)テンキー9の???に「偉大なるコルセアの証 」をトレードするとイベント。
    イベント後、タラッカ入江にワープする。
  6. タラッカ入江のRock Slabに「偉大なるコルセアの証 」をトレードしてバトルフィールドに突入。
  7. 勝利するとイベント発生。
    Lvの上限が75になり、クエストクリア。
  • バトルフィールドに突入しても「偉大なるコルセアの証 」は無くならない、3回で使用不可能になる。
    3回敗退したら、もう一度「偉大なるコルセアの証 」を手に入れてタラッカ入江に行く必要がある。
    クエストを発生させる前に「偉大なるコルセアの証 」を取っておくと楽にBF戦まで行ける。

部屋名海路の果てに
敵名称Qultada(エルヴァーンコルセア)
制限Lv75制限 1人制限 10分制限
サポートジョブ封印、強化持込不可。
勝利条件敵のHPを70~80%以上減らす。

備考

  • 戦闘不能になっても経験値は減らない。
    既に他のジョブで限界突破している場合、戦闘不能になると経験値が減る。
  • 敵はコルセア1体のみ。
    • 片手剣+短剣の二刀流で、一度に二回近接攻撃してくる。攻撃力はそれなりに高い。
    • ファントムロール、遠隔攻撃、クイックドロー、片手剣WSを使用。
    • HPが減るとワイルドカードを一回だけ使用。効果はPCのものと同じ。

戦略など

  • 敵のHPを7、8割減らすとクリアとなる。
    BF戦突入前に食事をとっておくこと。(スシ推奨)
    • まずファントムロールをかける。ハンター、カオス推奨。
    • オポオポネックレス+昏睡薬4個でTPを貯めて、TP100になったら突撃。
    • 開幕スラッグショット>イカロスウィング使用スラッグショット>クイックドロー2連発で倒せる。
    • 削りきれない場合、ハイポやバイルエリクサーで耐えつつTPを貯めてスラッグショットで止めを刺す。

ふたりのバランス

依頼者ワズイー(Wazyih)
依頼場所アルザビ辺民街区・土蛇の広場
依頼内容自称「ご当地限定冒険者」の2人組、
サリヤーフ(Saliyahf)とワズイー(Wazyih)
目の前でケンカしていた原因は、ワズイーが
アルザビで荷物をおとしてきたこと
らしいが……。
発生条件
報酬アトルガン青銅貨3枚
  1. 白門魔法屋の南東(G-7・1階)にいるSaliyahfと話す。(オファーリストにはここで載る)
  2. 白門モグハウスの上(F-11・2階)にいるWazyihからクエストをうける。(順番は逆でもOKぽい
  3. 大通りのからくり芸人が前にいた(現在は反対側に移動)あたり(店屋と店屋の間(F-9?))でイベント。
  4. 再びWazyihに話しかける。
  5. 再びSaliyahfに話しかけるとアルザビに落としたもの探してくれと言われる。
  6. アルザビ人民区のネームのないタゲれる場所を調べると「だいじなもの:ムナーダの珊瑚」を入手。
    (場所は移動する模様:堀の中、J-7Kahah Hobichaiの店の裏、J-9、I-5、J-6Gajaad後ろ、G-7Rughadjeen下の水路、G-8扉の影、H-8扉の影、H-10扉の影など)
  7. 白門にエリア(デジョンでも可)するとイベント>Wazyihに話すとSaliyahfが報酬を持っていると言われる。
  8. Saliyahfに話して報酬を受け取ったら終わり。

昇進試験~傭兵長

依頼者ナジャ・サラヒム(Naja Salaheem)
依頼場所サラヒム・センチネル
依頼内容サラヒム・センチネルの後輩の
頼りないファルズンが、ナジャ社長から
霊晶水の濃度調整を依頼されたらしい。
先輩として、あるべき態度を示そう。
発生条件昇進試験~上等傭兵をクリア。
勤務評価を5に上げる。
報酬山猫傭兵長バッジ(だいじなもの)
「傭兵長」に昇格。
サンクション持続時間UP。
アトルガン霊銀貨/黄金貨
称号山猫傭兵長
  1. サラヒム・センチネルで人事係りAbquhbahに話すと発生。
  2. 白門(G-5)練金ギルドのNafiwaaに話すとイベント。「だいじなもの:空のフラスコ」を5個もらえる。
    「五箇所の霊晶水泉をすべて回って霊晶水を汲んで来て欲しい。」
    • 霊晶水泉とはワジャーム樹林に4箇所・バフラウ段丘に1箇所ある奇妙な水の色をした泉のこと。地図を見ればわかる。チョコボでも行ける。
      Mythralline Wellspringを調べると霊晶水が汲める。戦闘はなし。
      ワジャーム樹林(H-11)1つめのフラスコ
      (G-11)2つめのフラスコ
      (I-7)3つめのフラスコ
      (J-8)4つめのフラスコ
      バフラウ段丘(G-7)~(G-8)境5つめのフラスコ
  3. 錬金ギルドに戻りNafiwaaに話しかけるとイベント。
    続いて霊晶水の濃度調整。
    組み合わせは適当でいいが、霊晶水の輝きによって報酬が「なし」から黄金貨2枚まで変化。
    ただし濃度調整は6回までで、1つの水は3回までしか使用できない。
  4. ヴァナ日付越え+エリアチェンジでAbquhbahに近づくとイベント。
  5. ナジャ社長に話すとイベント。報酬と傭兵長への昇進。
  • 調整例A:3,4,1,2,3の順で入れたら白金に輝いているといわれた。報酬→霊銀貨3枚。
  • 調整例B:3,1,3,1,2,3 で白金に輝いている。報酬→霊銀貨4枚。
  • 調整例C:3,5,3,3,5,5 で白金に輝いている。報酬→黄金貨1枚。
  • 調整例D:3,3,3,2,2,5 で輝金に輝いている。報酬→黄金貨2枚。
  • 調整例E:2,2,3,3,4,4 で輝金に輝いている。報酬→黄金貨2枚。
  • 合成の際言われたのが
    • 1→とても濃度が低い。
    • 2→4つめに入っている同じ濃度
    • 3→とても濃度が高い
    • 4→1つめのフラスコの3分の1で反応
    • 5→一番濃度が高い水の半分の濃度
  • 仮説:1つ目1p、2つ目=4つ目3p、3つ目4p、5つ目2pとして、合計20pで輝金になる
    例えば4p(3つ目)+4p(3つ目)+4p(3つ目)+3p(2つ目or4つ目)+3p(2つ目or4つ目)+2p(5つ目)=20p
ポイント説明文
1とても濃度が低い
34つめに入っている同じ濃度
4とても濃度が高い
31つめのフラスコの3分の1で反応
2一番濃度が高い水の半分の濃度
  • 1~5までのフラスコの水の濃度は上記の通りである模様。
  • まずは、5つのフラスコの濃度をすべて聞き、合計ポイント20を目指せば、報酬は黄金貨2枚。
  • 6回の調合が終わると、ビーカーを提出するか、水を捨てるか選択肢がでるので、やり直せる模様。
  • フラスコの水は消費するので、やり直しの為に合成水を捨てると当然、再度汲み直さないといけなくなる。

昇進試験~伍長

依頼者ナジャ・サラヒム(Naja Salaheem)
依頼場所サラヒム・センチネル
依頼内容実在するものとして、皇国軍に認定された
冥路の騎士。彼に「鈴」をつけるため
クオーツ発信器を蹄跡に設置してくること。
発生条件昇進試験~傭兵長をクリア。
勤務評価を5に上げる。
報酬山猫伍長バッジ(だいじなもの)
「伍長」に昇格
称号山猫伍長
  1. 上等兵への昇進試験同様、Warhorse Hoofprintを探してクオーツ発信器を埋める。
  2. Naja に報告してクエスト終了。
  • 「不具合」が修正されたので、現状では以前よりはどこかにWarhorse Hoofprintが沸いている可能性が高い。
    チョコボに乗って、ワジャームの(D-11)~(J-12)あたりを探すと案外すぐ見つかるかもしれない。
  • 星唄を進めていれば、モーグリからバッチを購入できるためスキップすることが可能。