エキストラジョブ/狩人/遠隔攻撃

Last-modified: 2013-04-12 (金) 12:45:09

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遠隔攻撃

遠隔攻撃の仕様

  • 基本事項
    • 遠隔攻撃を1回行うと矢弾を1本消費する。
      非消費型遠隔武器を装備していたり、特定のアビリティが発動すると消費しない。
    • 移動しながら遠隔攻撃することはできない。
    • 遠隔攻撃の予備動作中に移動すると遠隔攻撃は中断される。
      敵のノックバック技などで動かされても同様。
    • 抜刀しなくても攻撃可能。ただし遠隔WSは抜刀しないと使えない。
    • 遠隔攻撃に耐性を持つモンスターが存在する。
  • 仕様
    • 遠隔攻撃の攻撃属性は突属性。
    • 遠隔攻撃のクリティカルヒットは通常の1.25倍ダメージ。
    • 矢弾を再装備してもTPは消えない。遠隔武器を変更するとTPは消える。
    • 攻撃対象への詠唱中断効果がない。
    • 「不意打ち」「だまし討ち」「ダブル/トリプルアタック」の効果は発動しない。
    • ヘイスト、スロウ、エレジーの影響を受けない。
    • スパイク系の反撃効果、カウンター、盾防御、受け流し、ガードは発動しない。
    • キラー効果の影響を受けない。
    • 遠隔攻撃は麻痺で発動しないことがある。
    • 衰弱状態になってもペナルティはない。
    • 強衰弱(衰弱中に戦闘不能になり、生き返った状態)の時は飛命飛攻が最低になる。
  • 遠隔WSについて
    • 遠隔WSは狩人、コルセア以外では使用不可。
    • サポートジョブに狩人、コルセアを選択すると使用可能になる。
      狩人は弓術WSと射撃WS、コルセアは射撃WSが開放される。
  • 遠隔に関係するステータス
    • STR:飛攻、D値。
    • AGI:飛命、クリティカルヒット率。
    • 一般的に弓術WSはSTR/AGI補正、射撃WSはAGI補正。
  • 射程距離について
    • 有効射程距離がある。対象が射程外にいると遠隔攻撃できない。
    • 遠隔攻撃の構え中に対象が射程外まで移動すると必ずミスになる。
  • 距離補正について
    • 遠隔の命中率(飛命)と攻撃力(飛攻)は距離により増減する。
    • 飛命は対象から離れると低下する。
    • 飛攻は遠隔武器の種類ごとに適正距離が設定されている。
      適正距離から離れると飛攻は低下する。
  • 遠隔攻撃成功時の表示について
    • 遠隔攻撃が命中するとダメージに関するメッセージに「。」「!」「!!」が表示される。
    • この表示で適正距離かどうか判別できる。クリティカルヒットや乱れ撃ちの時は未表示。
    • 「。」適正距離外 「!」適正距離に近い 「!!」適正距離に限りなく近い
適正距離目安
(至近距離) 投てき>銃>短弓>クロスボウ>長弓 (長距離)
遠隔攻撃の計算式
D値=弓・銃・クロスボウ本体D値+矢弾D値
基本間隔=弓・銃・クロスボウ本体攻撃間隔+矢弾攻撃間隔
得TP = 基本TP * ( 100 + ストアTP ) / 100
与TP = ( 基本TP + 3 ) * ( 100 - モクシャ ) / 100
基本TP計算式
基本間隔基本TP
~1805.0 + ( 隔 - 180 ) * 1.5 / 180
180~4505.0 + ( 隔 - 180 ) * 6.5 / 270
450~48011.5 + ( 隔 - 450 ) * 1.5 / 30
480~53013.0 + ( 隔 - 480 ) * 1.5 / 50
530~99914.5 + ( 隔 - 530 ) * 3.5 / 470

遠隔武器の特徴

投てき

  • 特徴
    • 非消費型投てき(ブーメランなど)や消費型投てき(ダーツなど)がある。
    • アクセサリ型投てき(ボムの魂など)は遠隔攻撃不可能。
    • 投てきにはWSがない。
    • 投てきのD値や攻撃間隔は投てき武器に書いてある数値。
    • 敵やマトンの遠隔攻撃の仕様はこれと同じ。
  • 適正距離
    • 対象に密着した状態が飛攻・飛命ともに最高の状態。
    • 対象から離れるほど飛攻・飛命がダウンする。

弓術

  • 短弓と長弓の2種類がある。
  • 両方とも矢を装備でき、弓術WSを使用可能。
  • 矢の中には特殊効果をもつものがある。
  • 短弓
    • 攻撃間隔が短く、D値が低い。
    • 適正距離は中距離。
  • 長弓
    • 攻撃間隔が長く、D値が高い。
    • 適正距離は遠距離。

射撃

  • 銃とクロスボウの2種類がある。
  • 両方とも射撃WSを使用可能。
    • 銃弾を装備できる。
    • 攻撃間隔が長く、D値が高い。
    • 適正距離は近距離。距離による飛攻の増減が若干緩やかな特徴あり。
  • クロスボウ
    • ボルトを装備できる。ボルトは特殊効果をもつものが多い。
    • 攻撃間隔が短く、D値は低め。適正距離は中距離。

特殊矢弾

  • 基本事項
    • 追加効果の性能/発動率は矢弾により異なる。
    • 追加効果はレジストされる事がある。
    • 追加効果の優先順位の詳細は上書き関係を参照。
  • 備考
    • スパルタンブレット
      追加効果発生後、30秒間経過しないと効果が発生しない制限あり。
    • パラリシスアロー
      効果時間10分、レジストされると効果時間5分。
    • スリプルボルト / スリプルアロー
      睡眠は上書き可能。睡眠が効く相手なら延々と寝かしつつ削る事が可能。
    • 追加ダメージ系全般
      追加効果は魔法バリアを貫通するが、遠隔バリアには防がれてしまう。
    • ホーリーボルト
      追加効果のダメージはMND/曜日/天候/光杖の影響を受ける。
      追加効果の命中率は曜日/天候/光杖の影響を受ける。
    • ブラッディボルト
      HP吸収量はINTの影響を受ける。
      追加効果によるダメージは遠隔攻撃本来のダメージに加算される。
      アンデッドやインビンシブル使用中の標的には無効。
    • ルーンアロー
      バトル中(抜刀時)MPを消費(-1MP/3sec)して潜在能力を発動。
    • カノンシェル / ヘヴィシェル
      カルバリン専用の弾。カルバリン以外の銃では装備できない。
種類名称属性性能備考
ボルトブラインボルトD18 隔192 追加効果:暗闇
Lv10~ 戦シ暗狩
暗闇:命中-20。
効果時間30秒。
アシッドボルトD21 隔192 追加効果:防御力ダウン
Lv15~ 戦暗シ狩
防-12.5%。
スリプルボルトD1 隔288 追加効果:睡眠
Lv20~ 戦シ暗狩
効果時間短い。
ブラッディボルトD1 隔240 追加効果:HP吸収
Lv25~ 戦シ暗狩
HP吸収量はINT依存。
ベノムボルトD29 隔192 追加効果:毒
Lv25~ 戦シ暗狩
毒:-4HP/3sec。
効果時間30秒。
ホーリーボルトD32 隔192 追加効果:光ダメージ
Lv30~ 戦暗狩
100%発動。
追加ダメージはMND依存。
ダークネスボルトD47 隔192 追加効果:闇ダメージ
Lv76~ 戦暗狩
100%発動。
オキシドボルトD45 隔192 飛命+3 追加効果:防御力ダウン
Lv99~ 戦シ暗狩
防-12.5%。
ポイズンアローD16 隔120 追加効果:毒
Lv19~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
毒:-1HP/3sec
スリプルアローD1 隔90 飛命+5 追加効果:睡眠
Lv35~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
効果時間短い。
炎の矢D29 隔120 追加効果:火ダメージ
Lv45~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
100%発動。
追加ダメージ低い。
氷の矢D29 隔120 追加効果:氷ダメージ
Lv45~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
雷の矢D29 隔120 追加効果:雷ダメージ
Lv45~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
土の矢D27 隔90 追加効果:土ダメージ
Lv55~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
100%発動。
追加ダメージはINT依存。
水の矢D27 隔90 追加効果:水ダメージ
Lv55~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
風の矢D27 隔90 追加効果:風ダメージ
Lv55~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
デーモンアローD34 隔90 飛命+5 追加効果:攻撃力ダウン
Lv60~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
攻-12.5%。
王国大騎士制式火矢 D10 隔50 飛命+10 飛攻+20
追加効果:火ダメージ
Lv60~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
100%発動。1D12本。
神殿大騎士制式火矢 100%発動。スタック不可。
警護隊士制式魔法矢 D40 隔120 飛命+40 飛攻+10
追加効果:麻痺
Lv60~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
1D12本。
魔戦隊士制式魔法矢 スタック不可。
鏑矢D38 隔90 飛命+3 追加効果:静寂
Lv70~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
発動率とても低い。
パラリシスアローD1 隔90 追加効果:麻痺
Lv70~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍
効果時間10分。
銃弾スパルタンブレットD1 隔240 飛命+5 追加効果:スタン
Lv30~ 狩