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遠隔攻撃
遠隔攻撃の仕様
- 基本事項
- 遠隔攻撃を1回行うと矢弾を1本消費する。
非消費型遠隔武器を装備していたり、特定のアビリティが発動すると消費しない。 - 移動しながら遠隔攻撃することはできない。
- 遠隔攻撃の予備動作中に移動すると遠隔攻撃は中断される。
敵のノックバック技などで動かされても同様。 - 抜刀しなくても攻撃可能。ただし遠隔WSは抜刀しないと使えない。
- 遠隔攻撃に耐性を持つモンスターが存在する。
- 遠隔攻撃を1回行うと矢弾を1本消費する。
- 仕様
- 遠隔攻撃の攻撃属性は突属性。
- 遠隔攻撃のクリティカルヒットは通常の1.25倍ダメージ。
- 矢弾を再装備してもTPは消えない。遠隔武器を変更するとTPは消える。
- 攻撃対象への詠唱中断効果がない。
- 「不意打ち」「だまし討ち」「ダブル/トリプルアタック」の効果は発動しない。
- ヘイスト、スロウ、エレジーの影響を受けない。
- スパイク系の反撃効果、カウンター、盾防御、受け流し、ガードは発動しない。
- キラー効果の影響を受けない。
- 遠隔攻撃は麻痺で発動しないことがある。
- 衰弱状態になってもペナルティはない。
- 強衰弱(衰弱中に戦闘不能になり、生き返った状態)の時は飛命飛攻が最低になる。
- 遠隔WSについて
- 遠隔WSは狩人、コルセア以外では使用不可。
- サポートジョブに狩人、コルセアを選択すると使用可能になる。
狩人は弓術WSと射撃WS、コルセアは射撃WSが開放される。
- 遠隔に関係するステータス
- STR:飛攻、D値。
- AGI:飛命、クリティカルヒット率。
- 一般的に弓術WSはSTR/AGI補正、射撃WSはAGI補正。
- 射程距離について
- 有効射程距離がある。対象が射程外にいると遠隔攻撃できない。
- 遠隔攻撃の構え中に対象が射程外まで移動すると必ずミスになる。
- 距離補正について
- 遠隔の命中率(飛命)と攻撃力(飛攻)は距離により増減する。
- 飛命は対象から離れると低下する。
- 飛攻は遠隔武器の種類ごとに適正距離が設定されている。
適正距離から離れると飛攻は低下する。
- 遠隔攻撃成功時の表示について
- 遠隔攻撃が命中するとダメージに関するメッセージに「。」「!」「!!」が表示される。
- この表示で適正距離かどうか判別できる。クリティカルヒットや乱れ撃ちの時は未表示。
- 「。」適正距離外 「!」適正距離に近い 「!!」適正距離に限りなく近い
- 適正距離目安
- (至近距離) 投てき>銃>短弓>クロスボウ>長弓 (長距離)
- 遠隔攻撃の計算式
- D値=弓・銃・クロスボウ本体D値+矢弾D値
基本間隔=弓・銃・クロスボウ本体攻撃間隔+矢弾攻撃間隔
得TP = 基本TP * ( 100 + ストアTP ) / 100
与TP = ( 基本TP + 3 ) * ( 100 - モクシャ ) / 100
- 基本TP計算式
基本間隔 基本TP ~180 5.0 + ( 隔 - 180 ) * 1.5 / 180 180~450 5.0 + ( 隔 - 180 ) * 6.5 / 270 450~480 11.5 + ( 隔 - 450 ) * 1.5 / 30 480~530 13.0 + ( 隔 - 480 ) * 1.5 / 50 530~999 14.5 + ( 隔 - 530 ) * 3.5 / 470
遠隔武器の特徴
投てき
- 特徴
- 非消費型投てき(ブーメランなど)や消費型投てき(ダーツなど)がある。
- アクセサリ型投てき(ボムの魂など)は遠隔攻撃不可能。
- 投てきにはWSがない。
- 投てきのD値や攻撃間隔は投てき武器に書いてある数値。
- 敵やマトンの遠隔攻撃の仕様はこれと同じ。
- 適正距離
- 対象に密着した状態が飛攻・飛命ともに最高の状態。
- 対象から離れるほど飛攻・飛命がダウンする。
弓術
- 短弓と長弓の2種類がある。
- 両方とも矢を装備でき、弓術WSを使用可能。
- 矢の中には特殊効果をもつものがある。
- 短弓
- 攻撃間隔が短く、D値が低い。
- 適正距離は中距離。
- 長弓
- 攻撃間隔が長く、D値が高い。
- 適正距離は遠距離。
射撃
- 銃とクロスボウの2種類がある。
- 両方とも射撃WSを使用可能。
- 銃
- 銃弾を装備できる。
- 攻撃間隔が長く、D値が高い。
- 適正距離は近距離。距離による飛攻の増減が若干緩やかな特徴あり。
- クロスボウ
- ボルトを装備できる。ボルトは特殊効果をもつものが多い。
- 攻撃間隔が短く、D値は低め。適正距離は中距離。
特殊矢弾
- 基本事項
- 追加効果の性能/発動率は矢弾により異なる。
- 追加効果はレジストされる事がある。
- 追加効果の優先順位の詳細は上書き関係を参照。
- 備考
- スパルタンブレット
追加効果発生後、30秒間経過しないと効果が発生しない制限あり。 - パラリシスアロー
効果時間10分、レジストされると効果時間5分。 - スリプルボルト / スリプルアロー
睡眠は上書き可能。睡眠が効く相手なら延々と寝かしつつ削る事が可能。 - 追加ダメージ系全般
追加効果は魔法バリアを貫通するが、遠隔バリアには防がれてしまう。 - ホーリーボルト
追加効果のダメージはMND/曜日/天候/光杖の影響を受ける。
追加効果の命中率は曜日/天候/光杖の影響を受ける。 - ブラッディボルト
HP吸収量はINTの影響を受ける。
追加効果によるダメージは遠隔攻撃本来のダメージに加算される。
アンデッドやインビンシブル使用中の標的には無効。 - ルーンアロー
バトル中(抜刀時)MPを消費(-1MP/3sec)して潜在能力を発動。 - カノンシェル / ヘヴィシェル
カルバリン専用の弾。カルバリン以外の銃では装備できない。
- スパルタンブレット
種類 | 名称 | 属性 | 性能 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ボルト | ブラインボルト | 闇 | D18 隔192 追加効果:暗闇 Lv10~ 戦シ暗狩 | 暗闇:命中-20。 効果時間30秒。 |
アシッドボルト | 風 | D21 隔192 追加効果:防御力ダウン Lv15~ 戦暗シ狩 | 防-12.5%。 | |
スリプルボルト | 闇 | D1 隔288 追加効果:睡眠 Lv20~ 戦シ暗狩 | 効果時間短い。 | |
ブラッディボルト | 闇 | D1 隔240 追加効果:HP吸収 Lv25~ 戦シ暗狩 | HP吸収量はINT依存。 | |
ベノムボルト | 水 | D29 隔192 追加効果:毒 Lv25~ 戦シ暗狩 | 毒:-4HP/3sec。 効果時間30秒。 | |
ホーリーボルト | 光 | D32 隔192 追加効果:光ダメージ Lv30~ 戦暗狩 | 100%発動。 追加ダメージはMND依存。 | |
ダークネスボルト | 闇 | D47 隔192 追加効果:闇ダメージ Lv76~ 戦暗狩 | 100%発動。 | |
オキシドボルト | 風 | D45 隔192 飛命+3 追加効果:防御力ダウン Lv99~ 戦シ暗狩 | 防-12.5%。 | |
矢 | ポイズンアロー | 水 | D16 隔120 追加効果:毒 Lv19~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 毒:-1HP/3sec |
スリプルアロー | 闇 | D1 隔90 飛命+5 追加効果:睡眠 Lv35~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 効果時間短い。 | |
炎の矢 | 火 | D29 隔120 追加効果:火ダメージ Lv45~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 100%発動。 追加ダメージ低い。 | |
氷の矢 | 氷 | D29 隔120 追加効果:氷ダメージ Lv45~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | ||
雷の矢 | 雷 | D29 隔120 追加効果:雷ダメージ Lv45~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | ||
土の矢 | 土 | D27 隔90 追加効果:土ダメージ Lv55~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 100%発動。 追加ダメージはINT依存。 | |
水の矢 | 水 | D27 隔90 追加効果:水ダメージ Lv55~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | ||
風の矢 | 風 | D27 隔90 追加効果:風ダメージ Lv55~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | ||
デーモンアロー | 水 | D34 隔90 飛命+5 追加効果:攻撃力ダウン Lv60~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 攻-12.5%。 | |
王国大騎士制式火矢 ● | 火 | D10 隔50 飛命+10 飛攻+20 追加効果:火ダメージ Lv60~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 100%発動。1D12本。 | |
神殿大騎士制式火矢 ●● | 100%発動。スタック不可。 | |||
警護隊士制式魔法矢 ● | 氷 | D40 隔120 飛命+40 飛攻+10 追加効果:麻痺 Lv60~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 1D12本。 | |
魔戦隊士制式魔法矢 ●● | スタック不可。 | |||
鏑矢 | 風 | D38 隔90 飛命+3 追加効果:静寂 Lv70~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 発動率とても低い。 | |
パラリシスアロー | 氷 | D1 隔90 追加効果:麻痺 Lv70~ 戦赤シナ暗獣狩侍忍 | 効果時間10分。 | |
銃弾 | スパルタンブレット | 雷 | D1 隔240 飛命+5 追加効果:スタン Lv30~ 狩 |