2018年以降の追加コンテンツ | |
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バトルコンテンツ | オーメン / デュナミス~ダイバージェンス~ / オデシー > オデシー/装備品 / ソーティ |
バトルフィールド | A.M.A.N.トローブ / BFNM |
ミッション | 蝕世のエンブリオ > 蝕世のエンブリオ/ミッション |
データベース | マスターレベル / 蝕世のエンブリオ/プライムウェポン |
概要
「オーメン」は、ゴブリンの秘術で取り出した鳳凰の力によっていくことができる、
醴泉島とよく似た世界で行われるバトルコンテンツです。
参加条件
- シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」をコンプリートしている。
- パーティメンバー全員が「だいじなもの:チカラを閉じ込めた飯盒」を所持している。
- 1~18人のパーティ・アライアンスを編成している。
王将ルート(ボス:Ou)に挑む場合
- 上記に加え、アライアンスリーダー(1PTの場合はPTリーダー)が「歩兵の曲玉」「桂馬の曲玉」「香車の曲玉」「銀将の曲玉」「金将の曲玉」全てを所持していること。
- ※突入時に参加者全員の所持している曲玉(全部持っている必要はない)が回収される。
オーメン進入に必要なものについて
だいじなもの:チカラを閉じ込めた飯盒
- シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」をコンプリートした状態で醴泉島のNPC Incantrix に話しかけ、コンテンツの説明を受ける。
- NPC Incantrix から「だいじなもの:チカラを閉じ込めた飯盒」を入手する。
※「だいじなもの:チカラを閉じ込めた飯盒」は20時間(地球時間)に1回 Incantrix にストックされ、最大3個ストックできる。
コンテンツの流れ
- パーティリーダーが醴泉島にある Earthly Concrescene を調べて、「オーメン」を選択する。
- パーティリーダーに入室可能通知が届いたら、再度 Earthly Concrescene を調べて醴泉島-秘境へ移動する。
※自動入場設定をしている場合は不要 - 各区画で提示される課題を達成すると、 Ethereal Ingress が出現するので調べて次の区画へ移動する。
※このとき制限時間が延長される。 - Ethereal Ingress を進み、最深部のボスを討伐する。
進行
- ボスルート全5区画構成
1区画 雑魚10分>2区画 雑魚10分>3区画 中ボス10分>4区画 雑魚20分>5区画 大ボス10分 - ボス無し 詰みルート(2区画クリア時のワープで選択)
1区画 雑魚10分>2区画 雑魚10分>3区画30分 - 王将ルート ※レイヤーエリア突入リーダーが金将・銀将・桂馬・香車・歩兵でだいじなもの(~の曲玉)をすべて入手している場合のみ
1区画 雑魚10分>2区画 雑魚10分>3区画30分(詰みルート)>大ボス(Ou)
王を除く、中ボス、大ボス討伐後のワープで稀に宝箱だけのエリアが出現する。
個人報酬のポイントについて
開発コメントよりなんかの記事抜粋。
つぎのステージに飛ぶタイミングで、個人報酬が入るポイントの清算が始まる。
フィールドの雑魚とかを倒したらつぎのステージに向かってください。
そうすると雑魚を倒して稼いだ経験や、フィールドを越えることで個人報酬を得るためのポイントが進む。
松井 この数字が揃わなくてもいけるんですけどね。
藤戸 揃わなくても全然問題ないです。
松井 確率的に低いんですが、それが出ると確定になるので、がんばって奥まで行きましょう……みたいな。
雑魚層戦闘
モンスター配置
1区画 | トラ(視覚) | トンボ(視覚・聴覚) | ||
2区画 | カブト(視覚) | リーチ(視覚・聴覚) | ||
4金 | プギル(視覚・聴覚) | ファズ(視覚) | グゥーブー(視覚) | ヒポグリフ(視覚・見破り) |
4銀 | コウモリ(視覚・聴覚) | ラプトル(視覚・聴覚) | カエル(視覚) | モスキート(視覚) |
4桂 | ワーム(視覚・聴覚) | スライム(視覚・聴覚) | 鍬形(視覚・昼間ノンアク) | 水エレ(視覚・魔法感知) |
4香 | カマキリ(視覚) | ドゥーム(視覚) | チャプリ(視覚) | トレント(視覚・聴覚) |
4歩 | ゴースト(視覚・生命感知) | カヒライス(視覚・生命感知覚) | スケルトン(視覚・生命感知) | ドール(視覚・魔法感知) |
- モンスターのレベル
モンスター レベル Sweetwater ○○ 127 Transcended ○○ 129
攻略情報
インスニ有効(Tとヒポグリフは見破りあり)。
箱部屋を狙うなら課題に関係なく雑魚は殲滅した方が良い。
追加課題をやる時は攻アップなどの支援は控えたほうが良い。
- 範囲焼きの注意点
アンバスケードの様に勝手にヘイトリストに載らない。
絡まれ釣り>寝かし>寝かした人にケアルなどでヘイトリストに載る。
ヘイトリストに載ってから盾は自己強化アビでヘイト上げ、風はマレーズ設置(設置してからヘイト載せでも可)。- 青はエレ魔法1~2発残ったらサブダク追撃。使用可能ならブルーバーストすればT以外は一撃である。
- 各個撃破する場合
盾、アタッカーが各自ソロで戦闘する。盾も攻撃装備で良い。
釣りは各自か後衛がやる。- Sを2人同時に殴る人には、その都度ソロでと指示 Tだけ協力(遅くて話にならない)
- 風はヘイト載せが漏れることあるので味方支援中心に
盾役が範囲してくれたり、達ララがある場合は弱体中心でもいい。
課題
Sweetwaterを●匹倒せ。 | |
Transcendedを全て倒せ。 | |
全てのモンスターを倒せ。 | |
特定のモンスターを1体倒せ。 | 当たりを引くまで判別不能 |
遂行せずとも光は現れる……。 |
追加課題
達成でカード取得の可能性アップ。
1,2層は最初の敵を釣ると3つの追加課題が出る。180秒間で達成する必要がある。
4層は300秒で5つ。詰みの光は600秒で10個。
人数が多いと回数などの達成するための数値が増える。
物理攻撃 | モンスターにウェポンスキルでx連携せよ。 | 1回*人数 フェイス〆で発生した連携はカウントされない |
モンスターにクリティカルヒットをx回出せ。 | 3回*人数 | |
モンスターに物理ウェポンスキルをx回使え。 | 3回*人数 | |
モンスターに属性ウェポンスキルをx回使え。 | 3回*人数 | |
モンスターにウェポンスキルをx回使え。 | 5回*人数 | |
1回のオートアタックでモンスターのHPを2,000以上減らせ。 | マルチ込み WS直後に通常攻撃を当てると合算される場合がある? | |
1回のウェポンスキルでモンスターのHPを30,000以上減らせ。 | 連携ダメージ込み | |
魔法攻撃 | モンスターに魔法をx回使え。 | 3回*人数 |
マジックバーストをx回行え | 3回*人数 | |
1回の魔法でマジックバーストをせずモンスターのHPを15,000以上減らせ。 | ||
1回のマジックバーストでモンスターのHPを30,000以上減らせ。 | ||
その他 | モンスターをx体倒せ。 | 1回*人数 |
モンスターにアビリティをx回使え。 | 2回*人数 | |
500以上の回復を10回行え。 | PCがフェイスを回復してもカウントされない? |
追加課題攻略
- WS回数、属性WS回数、物理WS回数は全員で協力する。前衛は各自で釣ってタイマン。
できるだけ後衛も殴り装備で参加する。後衛は盾役が釣ったものを殴ると良い。 - 減らせの場合オーバーキルは判定外なので「T」を狙う
1回のWSで~は〆のダメージ+連携ダメージで3万を超えればよいので支援で連携〆のWSダメージを増加させると達成しやすい。
両手ジョブならTP3000から石火之機を使用して〆にTPダメージ修正のWSを使用する。
侍なら渾然一体>不動で楽々達成。 - MBせず1万5千ダメージは、デスでOK。マレーズあれば黒なら通常精霊で達成可能(黒以外は相応の装備が必要)。個体の弱点属性の理解は必要。
- 討伐数、魔法回数は達成しやすい課題
後衛3人6回ディアすれば18回稼げる。 - 1回のオートアタック~は、1ターン内の合計ダメージ。
両手武器でマルチアタックでればすぐにクリアできる。片手武器でもエンピのAM中だとすぐクリアできる。
AMがない場合はマルチアタックにかけるしかない。
エンなどの追加ダメージも合算。DEX支援でクリティカルを出すと片手武器でも達成しやすくなる。 - クリティカル回数は、二刀流ジョブならほっといても支援関係なしにクリアできる。
クリWSもカウントする。 - MB回数は核熱または貫通でディアを連打
1回の連携で1人3回ずつはMBできる。 - カウント対象のアビ(SP除く)
召:神獣の攻撃
獣:たたかえ、フェラルハウル
か:ディプロイ、腹話術
踊:ステップ、フラリッシュI、W.フラリッシュ
竜:ジャンプ、ハイジャンプ、スーパージャンプ、アンゴン
戦:挑発、トマホーク
シ:ぬすむ、かすめとる、ぶんどる、まどわす
まどわす以外はメリポ/ジョブポ項目で1振り以上の強化が必須。
ぬすむ(オーラスティールで強化を盗んだとき)
かすめとる(HPを1以上吸収したとき。アンデッドには無効)
ぶんどる(TPを1以上吸収したとき。まず殴ってTPを与えてから)
狩:影縫い、バウンティショット
侍:渾然一体、峰打ち
学:以逸待労の計、ライブラ
剣:ランジ、スワイプ、ガンビット、レイク
コ:クイックドロー
モ:気孔弾
ナ:シールドバッシュ、セプルカー(アンデッド類のみ)
暗:ウェポンバッシュ、アルケインクレスト(アルカナ類のみ)
黒:エンミティダウス
風:コンセントリクパルス
忍白赤吟青:無し
詰みルート
ユーザーの要望により急遽作られたボス部屋の無いカード取得専用ルート。(2017/3/10VU以降は王ルートの通過エリアとしても使用)
- 2区画目クリア後選択する為、1~2区画は他のルートと共通。
- ボスが存在しない為、ボス部屋後に稀にある箱区画は存在しない(1区画目および2区画目で666が出たとしても出現することはない)。
- 3区画目は雑魚討伐にもカード取得ポイントが加算される。
- 3区画目は追加課題が10種あり、制限時間も長め。そのため、なるべく幅広い課題をクリアすることの出来る編成で挑むとよい。事前確認もお忘れなく。
- 各グループS7匹、T1匹、全てノンリンク
- 王ルートに進む場合はエリア課題にかかわらずエリアの敵を全滅させる必要がある
モンスター配置
詰みの間 | 知覚 |
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ウサギ(雷水闇) | 視覚感知 |
マンドラゴラ(火氷風雷闇+突) | 視覚・聴覚感知 |
トカゲ(風氷) | 視覚感知 |
死鳥(氷突) | 視覚感知 |
レディバグ(氷突) | 視覚感知(昼間のみアクティブ) |
ポークシー(土) | 視覚・聴覚感知 |
パノプト(火雷) | 視覚感知 |
アンシーリー(ピクシー族亜種) | 視覚・聴覚感知 |
戦闘報告
- 敵を倒す役割のジョブならばソロでも殲滅できるため、6人で突入するのはお題が厳しくなるだけでメリットはほぼ無い。
- 自分が攻撃役の場合は、適当な編成6人よりソロでフェイス呼んだ方が戦闘が楽。
- 12人でいきましたが、支援役のいない両手前衛が悲惨なぐらい弱い。
- 中はいってアライアンスばらせばPT毎にフェイスが呼べる。
- ばらした直後は呼べないので、PTリーダーは仮にしておき、フェイス担当者は中に入ってからPTリーダーをもらうようにするとよい。
- カード取得
- いかに追加課題をこなしていくかが重要。
- 1回の突入でお題無視だと2~3枚、お題狙いまくって3~5。(平均:お題無視3枚、お題やりまくり4枚)
- プラスマイナス1枚分は、個人の内部ポイントのばらつき分。周りより自分だけ少ないというが、何戦か平均化したらみんな同じ。
- 黒い残魂 お題無視 装備トレハンorサポシトレハン で6~12個程度。1層目のSでもおとします。
- 残取、シーフソロ範囲焼き無し。最短35分 6個~18個ドロップ。
中ボス(CL134)
ゴージャー
敵名称 | Glassy Gorger |
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種族 | ゴージャー |
備考 | まるっこいやつ |
- 戦利品
種類 名称 説明 指 キシャールリング ●● 魔命+5 ファストキャスト+4% 弱体魔法効果時間+10% アブゾ系効果時間+10% 白黒赤ナ暗吟忍召青コ学風剣 グリップ エンキストラップ ●● INT+10 MND+10 魔命+10 魔回避+10 白黒赤吟召学風 首 エーラペンダント ●● 防6 魔命+17 暗黒魔法スキル+10 アブゾ系効果+5% ドレインとアスピル吸収量+5 白黒赤ナ暗召青学風剣 素材(錬金術材) 満たすものの結晶 2017/1/10VU追加 だいじなもの 曲玉の欠片 2021/11/10VU追加
中ボス初撃破時に入手
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 福音同化 自身中心範囲 PCにかかっている強化すべてを自身にコピー - 食事含む? 四連突 単体 物理ダメージ(4回攻撃) 4枚 陰鬱なガス 自身中心範囲 麻痺 貫通 虚ろなる障壁 自身 防御アップ 存在同化 近接単体 HP吸収(闇属性) 1枚 バニティドライヴ 近接単体 物理ダメージ+ノックバック+ヘイトダウン 1枚 マイティストライク 自身 1回のみ
- 使用魔法
- なし
特徴
- 弱点 斬(1.5倍)
- 福音同化は通常は吸収・消去されない強化もコピーされる
エンチャントルーンやアフターマス、デマテリアライズ(一定時間無敵)など。
バーサクやラスリゾをコピーさせると攻は上がってしまうが防が下がるのでダメージを与えやすくなる。 - 耐性
バインド、グラビデ、パライズ ディスペル有効 (スタン以外はほぼ通る) - 存在同化はルックス・ヴァレション/ヴァリエンスで軽減可能
戦闘報告
- 強化は最低限、盾役は防御アビ封印。事前に消化薬を(ナならオハン)
パリセートやリアクト、クルセードなどコピーされても不利益でない防御アビ・魔法は使用してよい。 - 蝉や風の羅盤アビもコピーされる。風水魔法自体はコピーされない。(蝉がある場合はディアガで)
- 風水士がいるならウィルトで攻ダウンさせるとバーサクなどをコピーさせても、ある程度は相殺できる
シンカー
敵名称 | Glassy Thinker |
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種族 | シンカー |
備考 | 4本足の山 |
- 戦利品
種類 名称 説明 投擲 ノブキエリ ●● 攻+23 ウェポンスキルのダメージ+6% 戦モ暗侍竜剣 首 アダドアミュレット ●● 防8 HP+25 被ダメージ-4% ペット:魔命+20 魔攻+10 獣竜召か 盾 アダパシールド ●● 防63 HP+120 盾スキル+112 盾発動率+20 被ダメージ-5% 被物理ダメージ:リアクト 戦暗獣 素材(錬金術材) 願うものの結晶 2017/1/10VU追加 だいじなもの 曲玉の欠片 2021/11/10VU追加
中ボス初撃破時に入手
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 痛覚同化 範囲 構えから発動までに与えたダメージを反射 構えから発動まで間がある。連続では絶対に来ない 虚無の風 自身 イレース(2個) 弱体入れている場合発動率高め エンプティカッター 単体 物理ダメージ シャドウスプレッド 範囲 呪い+暗闇+睡眠 ネガティヴワール 範囲 魔法ダメージ+スロウ 三手同化 単体 HP吸収 1枚 三手吸引 単体 強化3種吸収 貫通 食事も 陰鬱な気 範囲 悪疫 マイティストライク 自身 1回のみ
- 使用魔法
- なし
特徴
- 弱点 打(1.5倍)
- 痛覚同化は赤線中に受けたダメージを40%ほど反射する
計略などのスリップダメージも反射対象となる。
無属性のブレスダメージ?被ダメージカット装備は有効。スケルツォ、大地の鎧有効。 - HPが減るほどリゲインが強力になり特殊技の頻度が上がる
- 耐性
バインド、グラビデ、パライズ ディスペル有効 (スタン以外はほぼ通る)
戦闘報告
- 敵の技確認してから攻撃(赤線で後ろ向く)
- 弱体多めで虚無誘発するとよい(常に優先して使用するわけではない)。
イレースで消去可能な魔法効果を2個消すので常に5種ぐらいかかているように。
フラルズ、ディストラ、スロウ、アドル、ディア、呪歌など。 - ログみえたら全力で離れる。RMEの倍撃やマルチアタックが出ちゃったら素直にナイトを見捨てましょう。(倍撃武器は持ち替える)
- 忍者の身替でかわせる。スケ+大地の鎧でもいい。
- MBで倒せた。魔法射程ギリに立てば痛覚範囲外。
- カーソル黄>青の変わり目で、MBだとログさえ見逃さなければ比較的楽に勝てる。詠唱完了のタイミングが悪いと盾死ぬけど。バインドアレイズで立て直しも楽。
- マルチアタックの処理は得TPからわかる通り初弾と同時です。後ろキー押せば見た目モーション発生していても内部的には振り向いています。
- マルチがでて振り向けないという事は無い。反応遅れてマルチでいっぱい殴ってしまうことはある。
- 戦闘開始前に、コンフィグ>その他>ダメージ数値>画面のみ倒したら戻す。
- ログウィンドウ2窓化とチャットフィルターこのあたりも非常に重要
- 20170210以降、痛覚中に、ログみてればよっぽど壊滅しません。1ターンぐらいなぐる程度は大丈夫。WS撃ったらさすがに壊滅する。
クレイヴァー
敵名称 | Glassy Craver |
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種族 | クレイヴァー |
備考 | 足長 |
- 戦利品
種類 名称 説明 耳 シェリダピアス ●● STR+5 DEX+5 ダブルアタック+5% ストアTP+5 モクシャII+5 モ赤シ獣狩竜踊剣 首 アヌートルク ●● 防10 攻+20 ストアTP+7 レジストスタン+10 モ赤シ獣狩竜踊剣 盾 ヌスクシールド ●● 防40 HP+22 飛命+20 飛攻+20 盾スキル+107 ストアTP+3 狩コ 素材(錬金術材) 想うものの結晶 2017/1/10VU追加 だいじなもの 曲玉の欠片 2021/11/10VU追加
中ボス初撃破時に入手
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 風景同化 範囲 物理ダメージ+ひきよせ+バインド 2枚 範囲は魔法射程と同じくらい 回転木馬 範囲 物理ダメージ+ノックバック 複数 風景より範囲が狭い マルク 範囲 ヘヴィ+スロウ 貫通 マテリアルフェンド 自身 回避アップ インペールメント 単体 瀕死ダメージ+ヘイトリセット 貫通 エンプティスラッシュ 前方範囲 物理ダメージ+ノックバック 複数 虚ろなる霧 自身中心範囲 魔法ダメージ+毒 全 マイティストライク 自身 1回のみ
- 使用魔法
- なし
特徴
- 弱点 突(1.5倍)
- 耐性
完全耐性:スタン
有効:グラビデ、バインド、ディスペル、パライズ、フラズル - マテリアルフェンドの回避アップの効果が高い
ディストラで無効化できる。 - 風景同化>回転木馬をセットで使用する
ログが届く距離(モンスターが動いて見える)>風景同化>魔法が届く距離(矢印が赤になってすぐだと届く)
魔法のサブターゲットが青の距離から引き寄せられた場合、回転木馬は当たらない。 - HPが減るほど特殊技の頻度が上がる
戦闘報告
- ノックバックでもケアルガしやすいように壁際(左手の岩がある窪み)
- 物理インデウィルト ジオフレイル 魔法インデウィルト ジオマレーズ(固まってやる場合) バイオ忘れずに (イドリスならウィルトとバイオIIで80%攻ダウン、イドリス以外はウィルトバリアで)
- 精霊編成について、フォーカスランゴール無しでレジられない為に、そこそこ魔命が必要(レジられると4桁ダメしかでない)
大ボス(CL139)
- 共通仕様
ヘイトトップが魔法の射程よりも離れると全体引き寄せあり。
金将
敵名称 | Kin |
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種族 | カトゥラエ |
備考 | 吸収、ターゲット |
- 戦利品
種類 名称 説明 雑貨 金将の小札 ● 戦モ侍ナ暗 指 イラブラットリング ●● 防10 HP+60 DEX+10 AGI+10 攻+25 ストアTP+5 モ白赤シ獣吟狩侍忍青コ踊剣 グリップ ウトゥグリップ ●● HP+70 命中+30 攻+30 ウェポンスキルDEX補正+10% 戦暗侍竜剣 胴 デーゴンブレスト ●● 防155 HP+136 MP+59 STR+40 DEX+30 VIT+40 AGI+30 INT+30 MND+30 CHR+30
命中+45 攻+45 回避+60 魔回避+86 魔防+5 ヘイスト+1%
トリプルアタック+5% モクシャII+10 レジストスロウ+90 クリティカルヒット+4%
戦ナ暗侍竜素材(金属材) 月虹鋼 2017/1/10VU追加 だいじなもの 金将の曲玉 2017/3/10VU追加
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 11ディメンジョン 単体 テラー(3分)+ヘイトリセット ターゲッティング 単体 約2分後に11ディメンジョン使用 HP75%・50%・25%・10%で使用 死の宣告 単体 宣告5カウント 一定量吸収させる度に使用? 魔力の泉 自身 インタフィアランス 自身中心範囲 闇属性ブレスダメージ+ディスペル+ノックバック 消去 HP25%から使用 マラインインボケション 自身中心範囲 闇属性ダメージ+アムネジア 消去 ステュクススフィア 敵自身 HP回復+状態異常回復(全) ステュクスサイクロン 対象中心範囲 闇属性ダメージ+静寂 消去 ディアボリククロー 近接単体 物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン 3枚 ヘルクレッシェンド 自身中心範囲 闇属性ダメージ+麻痺 消去 デスディミヌエンド 自身中心範囲 呪い+バイオ 貫通
- 使用魔法
- アスピル、アスピルIII
ドレイン、ドレインIII
コメット、メテオ(HP50%以下で使用開始)
曜日属性のジャ系、曜日属性の古代系(光曜日は範囲化されたホーリー)
特徴
- 必要命中1300程度
- HP約300万
- 魔法の詠唱~発動までは魔法ダメージを吸収する
連携ダメージも吸収対象。 - 特殊技の構え~発動までは物理ダメージを吸収する
- ターゲッティングについて
使用すると目が青く光り、2分の間にタゲが動かなかった場合、11ディメンジョン使用する。
一瞬でもタゲが動けば目の光が解除されて11ディメンジョンは使用しない。
影縫いなどでバインドを入れてタゲ持ちが離れてから別のPCが近づいて殴られると解除できる。 - アドル有効
戦闘報告
- ターゲッティング後の2分の間にタゲを回せば11デメを回避できる(一回でもタゲが動けば目の光が消える)
一瞬タゲ動けばいい。シに敵対心盗んでもらうか 初めから弱固定にしておくか等。 - ナ戦狩詩白風で討伐 戦がサブ盾兼削り。メイン狩削り
- 赤線でWS禁止それ以外でWS狙う 吸収対策で連携しないWSを事前に決めておく
- ほかのボスより必要命中低い
- 暗のSPソールエンスレーヴでTPを吸収すると効果時間中は特殊技をほぼ完封できる
ターゲッティングと11ディメンジョン、死の宣告はTP関係なしに使用する。 - 青青コ詩風白 盾無しの方がターゲッティングかわしやすかった。
銀将
敵名称 | Gin |
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種族 | カトゥラエ |
備考 | 回避高い、連携たまに吸収 |
- 戦利品
種類 名称 説明 雑貨 銀将の小札 ● シ忍踊剣 指 ディンジルリング ●● AGI+10 飛攻+25 魔攻+10 リサイクル+10 シ狩忍コ 投擲 ヤメラング ●● 命中+15 魔命+15 回避+15 魔回避+15 ストアTP+3 ワルツ回復量+5% シ忍踊剣 胴 アシェーラハーネス ●● 防148 HP+182 MP+44 STR+30 DEX+40 VIT+30 AGI+30 INT+30 MND+30 CHR+40
命中+45 攻+45 飛命+45 回避+90 魔回避+96 魔防+5 ヘイスト+4%
ストアTP+10 レジストパライズ+90 被ダメージ-7%
モシ吟忍踊剣素材(皮革材) 月虹革 2017/1/10VU追加 だいじなもの 銀将の曲玉 2017/3/10VU追加
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 サプレシブスフィア 特殊バリア ゼロアワー 自身中心範囲 魔法ダメージ+インヒビットTP+ヘイトリセット HP75%、50%、25%、10%で使用 絶対回避 インタフィアランス 自身中心範囲 闇属性ブレスダメージ+ディスペル+ノックバック 消去 マラインインボケション 自身中心範囲 闇属性ダメージ+アムネジア 消去 ステュクススフィア 敵自身 HP回復+状態異常回復(全) ステュクスサイクロン 対象中心範囲 闇属性ダメージ+静寂 消去 ディアボリククロー 近接単体 物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン 3枚 ヘルクレッシェンド 自身中心範囲 闇属性ダメージ+麻痺 消去 デスディミヌエンド 自身中心範囲 呪い+バイオ 貫通
- 使用魔法
- ストーンV、ストンガIV
サンダーV、サンダガIV
スロウガ
ブレイク、ブレクガ
特徴
- 必要命中は1430ほど
- 開幕にサプレシブスフィアを使用して魔法8属性のいずれかのダメージを吸収するバリアを張る
吸収する属性はゼロアワーを使用すると再抽選される。
連携ダメージも吸収されるので、吸収されない属性の連携に変更したり、連携が発生しないWSに変更するとよい。- 1連携目は8属性のどれかに合致しなければ吸収されないが2連携以上繋げると全ての連携ダメージが吸収される。
(例)水属性ダメージを吸収する状態でウッコ>ウッコの光は吸収されないが、ウッコ>アップ>ウッコの2回目の光は吸収される。
ディアをして吸収されたら闇属性連携、されなかったら光属性連携と使い分けれると楽に討伐できる。
- 1連携目は8属性のどれかに合致しなければ吸収されないが2連携以上繋げると全ての連携ダメージが吸収される。
- 全体引き寄せあり
ゼロアワーでヘイトリセットされた直後に大ケアルをすると引き寄せられやすいが、
ブレクガがあるので後衛は近寄らないほうが良い。
戦闘報告
- 剣青青風詩白 ヴェックスフレイル 栄典マドマド 吸収されなければシャンデ連打 されたらサベッジ。
- 盾(ナorか)x1 ペットジョブx2(獣or召) コ風 回復(白or学)で討伐 道中考えるとベストはナ獣獣コ風学 20分残しでクリア
- 風白いればあとジョブ不問でも倒せる。
桂馬
敵名称 | Kei |
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種族 | カトゥラエ |
備考 | フラー、女神後全力 |
- 戦利品
種類 名称 説明 雑貨 桂馬の小札 ● 白黒赤青学 耳 ルガルバンダピアス ●● 防3 魔回避+10 魔防+5 召喚獣:命中+15 飛命+15 魔命+15 契約の履行ダメージ+10 黒召学風 盾 アムラピシールド ●● 防47 HP+22 MP+58 INT+13 MND+13 盾スキル+107 魔命+38 魔攻+38 強化魔法の効果時間+10 白黒赤吟召学風 胴 シャマシュローブ ●● 防140 HP+57 MP+88 STR+30 DEX+30 VIT+30 AGI+30 INT+40 MND+40 CHR+30
魔命+45 魔攻+45 回避+50 魔回避+106 魔防+6 敵対心-10 ヘイスト+3%
レジストサイレス+90 リフレシュ+3 被物理ダメージ-10%
白黒赤青学風素材(木材) 月虹漆 2017/1/10VU追加 だいじなもの 桂馬の曲玉 2017/3/10VU追加
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 サプレシブスフィア 自身 特殊バリア ダンシングフラー 自身中心範囲 カット無効 2500×人数(ペット羅盤含む)ダメージ 残りHP75%50%25%10%で各1回ずつ使用 女神の祝福 不定期、1度のみ使用 インタフィアランス 自身中心範囲 闇属性ブレスダメージ+ディスペル+ノックバック 消去 マラインインボケション 自身中心範囲 闇属性ダメージ+アムネジア 消去 ステュクススフィア 敵自身 HP回復+状態異常回復(全) ステュクスサイクロン 対象中心範囲 闇属性ダメージ+静寂 消去 ディアボリククロー 近接単体 物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン 3枚 ヘルクレッシェンド 自身中心範囲 闇属性ダメージ+麻痺 消去 デスディミヌエンド 自身中心範囲 呪い+バイオ 貫通
- 使用魔法
- ファイアV、ファイガIV
エアロV、エアロガIV
アドル、グラビデ、グラビガ、サイレガ
特徴
- 開幕と同時にサプレシブスフィアを使用し、バリアのエフェクトが発生する
バリア展開中は、物理ダメージ95%カット&使用した魔法(火or風属性)の強属性の魔法ダメージ(つまり水または氷属性)のみ通り、それ以外は吸収する。
吸収する属性は魔法使用後に切り替わる。
連携を行うと数秒間バリアが消滅するのでMBで削る(雷が通りやすい?)。 - 全体引き寄せあり
タゲ持ちが魔法の射程よりも離れるとパーティ全体を引き寄せる。 - ダンシングフラーについて
射程は狭い。近接攻撃の射程より少しだけ広い。
構えから発動までが長いので一撃避けの要領で回避可能。
ただし、離れ過ぎると前述の全体引き寄せを受けてしまい、引き寄せ>フラーで全滅の可能性もある。
戦闘報告
- ナ白黒黒学風でMB計II優先入れつつ勝利
ナはダンシングフラー以外死ぬ要素ないため、毎回単機で食らってもらって蘇生→瀕死のまま盾再開。 - ダンシングは2500×人数(ペット羅盤含む) 盾が一撃避けするか、風が羅盤をしまうかで対応。
- リジェネが強力なのでMBの合間に、ウォータがブリザドの通るどちらかの属性で削る。
- 忍学黒赤白風で勝利 忍>学で連携。(忍者の命中は支援こみこみ1450必要)(ナのロイエ>学衝撃でMBサンダー)
- 開幕 連環ボルスターで削り切る。盾の一撃避け必須。(黒2だと安心、黒1だと女神のタイミングしだい)
- 剣狩狩風黒白
狩で光連携を作り黒でサンダーMBする。チャージ縛りがないので狩の命中が足りていれば学よりも早い。 - 何かをトリガーに超リジェネにもなる?(計略のスリップダメージを吸収されている?)
- バリア消滅中に連携を行うとその分、消滅時間が伸びるので侍の無限連携で殴り倒すことも可能。
香車
敵名称 | Kyou |
---|---|
種族 | カトゥラエ |
備考 | 1列に並べ |
- 戦利品
種類 名称 説明 雑貨 香車の小札 ● 吟狩コ風 耳 エンメルカルピアス ●● ペット:命中+15 魔命+15 ストアTP+8 被ダメージ-3% 獣竜召か 首 イスクルゴルゲット ●● 防8 HP+30 飛命+30 飛攻+30 ストアTP+8 シ狩忍コ 胴 ウドゥグジャケット ●● 防148 HP+114 MP+69 STR+30 DEX+30 VIT+30 AGI+30 INT+30 MND+30 CHR+30
命中+45 回避+50 魔回避+86 魔防+5 ヘイスト+4%
レジストスリープ+90 被ダメージ-10% ペット:魔命+45 魔攻+45
獣召か素材(布材) 月虹布 2017/1/10VU追加 だいじなもの 香車の曲玉 2017/3/10VU追加
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 アンファルタリングブラバード 前方範囲 1万ダメージ頭割り HP75%・50%・25%・10%で使用 百裂拳 インタフィアランス 自身中心範囲 闇属性ブレスダメージ+ディスペル+ノックバック 消去 25%から使用 マラインインボケション 自身中心範囲 闇属性ダメージ+アムネジア 消去 ステュクススフィア 敵自身 HP回復+状態異常回復(全) ステュクスサイクロン 対象中心範囲 闇属性ダメージ+静寂 消去 ディアボリククロー 近接単体 物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン 3枚 ヘルクレッシェンド 自身中心範囲 闇属性ダメージ+麻痺 消去 デスディミヌエンド 自身中心範囲 呪い+バイオ 貫通
- 使用魔法
- プロテスV、シェルV、ホーリー(範囲化)
コメット、メテオ(25%から使用)
特徴
- 必要命中1390ほど
- アンファルタリングブラバードについて
被ダメカット無効の1万の頭割りダメージ。
直線方向に長い(魔法の射程くらい)が横幅は狭い(PC2人分ほど)範囲攻撃。
羅盤を手前に出して分散対象にすると良い。 - アンファルタリングブラバード後にフィールドが発生する
残HP75%、50%では回避能力ダウンフィールド。
残HP25%、10%では回避能力ダウンに加えて薬品使用不可フィールド。 - 通常攻撃に複数の追加効果あり
毒・麻痺・暗闇・静寂・石化・悪疫・呪い(HPMP半減)のいずれかが発生する(発動確率は非常に高い)。
悪疫になる可能性が高く、石化・呪いは低い。
風水魔法の魔命ダウン&魔回避アップ+ギフトでレジストすることも可能。
戦闘報告
- 後半(2~3割?)よりインタフィアランスの解禁を確認。その後、回避能力と薬品使用不可能のフィールドが同時に展開されました。
ステュクスサイクロンの静寂と薬品使用不可フィールドを同時に食らい、その上でアンファルタリングブラバードは対処のしようがないので注意しなければならない。 - 青青白詩風風 全員前方に立ち羅盤も前置く(1万÷8で1人1250ダメージ)
- 追加効果は魔剣でヴェックスアトゥーンもらえばほぼ防げる。
マスターの青でもヴェックスのみでだいたいレジできてました。(2/10以降+カロル必要) - 25%以下は強い。メテオ>ノックバック>インタフィ 壊滅。
暗のSPソールエンスレーヴでTPを吸収すると効果時間中はランスを完封できるので最後の追い込みに有効
歩兵
敵名称 | Fu |
---|---|
種族 | カトゥラエ |
備考 | 強化を吸われるな |
- 戦利品
種類 名称 説明 雑貨 歩兵の小札 ● 獣竜召か 指 ニックマドゥリング ●● STR+10 DEX+10 VIT+10 クワッドアタック+3% モクシャII+5 戦モ暗侍竜か剣 首 シュルマヌカラー ●● 防6 命中+20 攻+20 ダブルアタック+3% ペット:命中+20 攻+20 ダブルアタック+5% 獣竜召か 胴 ニルソクジャーキン ●● 防148 HP+91 STR+40 DEX+30 VIT+30 AGI+40 INT+30 MND+30 CHR+30
飛命+45 飛攻+45 回避+90 魔回避+96 魔防+5 ヘイスト+4%
ストアTP+7 レジストペトリ+90 クリティカルヒット+10% トゥルーショット+5
狩コ素材(貴金属材) 月虹石 2017/1/10VU追加 だいじなもの 歩兵の曲玉 2017/3/10VU追加
- 使用技
名称 範囲 効果 蝉 備考 エビュリエントナリフィケーション 自身中心範囲 強化吸収(食事以外) 目が光る。HP100%・75%・50%・25%・10%で何回でも使用 マイティストライク インタフィアランス 自身中心範囲 闇属性ブレスダメージ+ディスペル+ノックバック 消去 マラインインボケション 自身中心範囲 闇属性ダメージ+アムネジア 消去 ステュクススフィア 敵自身 HP回復+状態異常回復(全) ステュクスサイクロン 対象中心範囲 闇属性ダメージ+静寂 消去 ディアボリククロー 近接単体 物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン 3枚 ヘルクレッシェンド 自身中心範囲 闇属性ダメージ+麻痺 消去 デスディミヌエンド 自身中心範囲 呪い+バイオ 貫通
- 使用魔法
- ブリザドV、ブリザガIV
ウォータV、ウォタガIV
パライズ、パライガ
ポイズン、ポイズンII、ポイゾガII
ディスペガ
特徴
- 必要命中1390程度
- 吸収された強化数に応じてヒューマンキラーによるひるみの発生確率が上がる
- 引き寄せあり
- エビュリエントナリフィケーションについて
範囲は魔法・遠隔より少しだけ狭い。
吸収対象はディスペルで消去可能な強化のみ(ルーンやルーン3つのワード系アビは吸収されない)。
吸収により自身に掛かったバフの数に応じて与ダメアップ&被ダメアップ。
例えば6人分のプロテスを吸収してもバフは1個分とカウントされる。
また吸収後に効果時間が短いアビや魔法が切れると与ダメアップ&被ダメアップもダウンする。
ディスペルで消去してもダウンするので吸われ過ぎたら調整するとよい。
戦闘報告
- 定期的に強化吸われる。吸った強化数により 与ダメージアップ&被ダメージアップ
- ペット編成(獣2でも召2でも可能)
- 盾狩狩白コ風の12月のアンバス構成で討伐 引き寄せに注意。カオスサムライ+フレイルプレサイス
- MB構成で撃破
- 盾役は大きく回り込んでPTメンバーの反対側から釣る。
王将
レイヤーエリアを占有するプレイヤーが5つのだいじなものを所持している必要があり。
他の参加者はだいじなものを所持している必要はなし。
ただし、王将の間に移動する際には、占有者だけでなく“参加者を含む”すべてのだいじなものが消失する。
詰み広場の敵を殲滅する必要あり。
敵名称 | Ou |
---|---|
種族 | カトゥラエ |
備考 | 〆の30秒だけ本気 |
- 戦利品
- 枠は3~4、アクセサリ系が落としやすく、手装備は極端にドロップ率が悪くなっている。
種類 名称 説明 骨材 月明の珊瑚 両手 王将の篭手 ●● 防126 HP+205 MP+29 STR+30 DEX+30 VIT+40 AGI+20 INT+30 MND+40 CHR+30
命中+45 回避+41 魔回避+48 魔防+2 ヘイスト+4% リジェネ+10 リフレシュ+1
詠唱中断率10%ダウン 強化魔法の効果時間+20%
ナ剣王将の軍手 ●● 防116 HP+182 MP+29 STR+40 DEX+40 VIT+30 AGI+20 INT+30 MND+30 CHR+30
命中+45 回避+41 魔回避+48 魔防+2 ヘイスト+4%
命中が低いほど攻撃回数アップ
戦モ暗侍か王将の手袋 ●● 防106 HP+342 STR+30 DEX+40 VIT+30 AGI+20 INT+30 MND+30 CHR+40
命中+45 飛命+45 回避+47 魔回避+37 魔防+2 ヘイスト+4%
被ダメージをTPに変換+20 被ダメージ+20%
シ獣吟狩忍竜コ踊王将の袖飾り ●● 防86 HP+91 MP+88 STR+30 DEX+30 VIT+30 AGI+20 INT+40 MND+40 CHR+30
魔命+45 回避+38 魔回避+53 魔防+2 ヘイスト+4%
マジックバースト命中+30 アクアベール+2 弱体魔法の効果時間+20
白黒赤召青学風投擲 王将の玉 ●● MND+7 魔命+15 弱体魔法効果+10
赤首 王将の首飾り ●● 防13 ファントムロール+7 ファントムロール効果時間+20
コ耳 王将の耳飾り ●● MP+20 INT+10 MND+10 CHR+10 魔攻+7
コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+
白黒赤吟青学風指 王将の指輪 ●● HP+50 STR+10 DEX+10 VIT+10 AGI+10 攻+20 飛攻+20
コンビネーション:命中+ 飛命+ 魔命+
戦モシナ暗獣狩侍忍竜コか踊剣腰 王将の帯 ●● 防12 HP+88 被ダメージ-3% 召喚獣:攻+20 魔攻+10
コンビネーション(召喚獣のみ):命中+ 飛命+ 魔命+
召その他 ほかのボスが落とす小札や素材
- 使用技
- 引き寄せ有。連続魔使用。
名称 範囲 効果 蝉 備考 エビュリエントナリフィケーション 自身中心範囲 歩:強化吸収(強化1個当たりの与ダメアップ&被ダメアップ率が本家よりも高い) 残HP95% アンファルタリングブラバード 前方直線範囲 香:1万頭割り 残HP75% ダンシングフラー 自身中心範囲(狭) 桂:人数×2500ダメ 残HP60% ゼロアワー 自身中心範囲 銀:闇属性魔法ダメージ+ヘイトリセット(ダメージを受けた人のみ)+インヒビットTP 残HP45% ターゲッティング 単体 金:1分後11ディメンジョン 残HP30% ガールデ 自身中心範囲(広) ダメージ+テラー(距離が離れている人ほど長い。近接で受けると一瞬で回復) 残HP15% プロフィラクシス エリア内 構え中行動無し 30秒で時間巻き戻し(最初から・リレ含む強化全消し) 残HP10% インタフィアランス 自身中心範囲 闇属性ブレスダメージ+ディスペル+ノックバック 消去 マラインインボケション 自身中心範囲 闇属性ダメージ+アムネジア 消去 ステュクススフィア 敵自身 HP回復+状態異常回復(全) ステュクスサイクロン 対象中心範囲 闇属性ダメージ+静寂 消去 ディアボリククロー 近接単体 物理ダメージ(3回)+魔法防御力ダウン 3枚 ヘルクレッシェンド 自身中心範囲 闇属性ダメージ+麻痺 消去 デスディミヌエンド 自身中心範囲 呪い+バイオ 貫通
- 使用魔法
- ディスペガ スロウガ スタン パライガ ディアガ ポイゾガ サイレガ
曜日属性の魔法(光曜日は範囲化されたホーリー、闇曜日はインパクト・メテオ)
- 特徴
- HPゲージは非表示。
- 必要命中1370~1420程度
レベルアップ前は1300ほどでキャップする。 - 各駒の専用技を使用
アンファルタリングブラバード後のフォールド発生やエビュリエントナリフィケーションの吸収個数でキラーが発生するのも同様。
ダンシングフラーの発動は本家よりも早いのでWSの硬直中だと逃げられない。
ターゲッティング後の11ディメンジョンは発動までに15%削るとガールデの使用が優先されて不使用にできる。 - プロフィラクシスの構え状態で倒さないと、イベントが発生し戦闘状態がリセットされる。
戦闘中に使用したアビリティのリキャストタイムは元に戻らないため、ワイルドカードをしない限り戦力は大幅ダウンを余儀なくされる。
構え中、敵は一切行動しない。こちらの連携ダメージが2~4倍になる(連携するほどボーナス増?)。 - 闇曜日はインパクトおよびメテオが飛び交うため攻略難易度が跳ね上がる。
- 残り50~60%でレベルアップする。
戦闘報告
- 必要命中とか強さはほかのボスと同じぐらい。(レベルアップ前)
- 盾2かつ支援3で、召編成か狩編成が慣れない内はおススメ。慣れても勝率を上げようと考えるならば、そのままの編成で挑むのがいい。
なれれば盾1前2支2白1の普通の編成でも勝とうと思えば勝てる。だが20%を30秒で削りきる都合上、前衛がかなり極まっている必要がある(野良PTを考えている主催の方は、1PTでの突入は諦めたほうが賢明だと思われる)。
狩構成は極まっていない限り狩3人は必要(ただし、30秒というただでさえ限られた時間内に連携をする必要があるため連携を狙って決めることのできる狩人でないと厳しい)。 - ナ暗暗詩白風 注意するのは3つだけ フラー ターゲッティング ガールデ。ガルーデ後いったん離れてSPフル強化で特攻 光連携連打。ガールデまでは調子のって削るとあっとゆうまに技がくるのでゆっくり削る。
- 終盤の追い込み連携は、光が多いけど、闇でも問題ない。
AF強化メモ
NPC
醴泉島 Ethereal Ingress #10 の先にいる Coelestrox がアーティファクト装束(ItemLevel:119)の強化(+2,+3)に対応する。
アーティファクト装束(ItemLevel:119)(+2,+3)の性能
前提条件
アーティファクト装束(ItemLevel:119)の強化(+2,+3)を行うためには以下の条件を満たす必要がある。
- アーティファクト(ItemLevel:119)+2
- オーメンに1回以上入場したことがある
- アーティファクト(ItemLevel:119)+3
- 以下の2パターンのうちどちらかを達成する(達成すると「だいじなもの:曲玉の欠片」が得られる)
・オーメンの中ボス(どれでも)を1回以上撃破したことがある
・オーメンの雑魚敵を300体?撃破する
強化の流れ
1段階下の装備と必要な素材(下記)を揃え、 Coelestrox に併せてトレードすることで強化することができる。
このとき、完成までの時間を選ぶことができる。ソッコウを選ぶとすぐに入手or次の段階に進む(+3の第1段階)ことができるが、エスカビーズを大量に要する。
- 普通(オテゴロ)
- トレード後次のヴァナ0時を過ぎると受け取り可能
- 急ぎ(ソッコウ)
- トレード後入手(+3の場合は即1段階クリア)
必要な素材は以下の通り。
- アーティファクト(ItemLevel:119)+2
- ジョブカード+部位素材+ジョブ素材+ギルド売り素材(112万ギル)+エスカビーズ(普通10 急ぎ500)
- アーティファクト(ItemLevel:119)+3(1段階目)
- ジョブカード+小札+エスカビーズ(普通200 急ぎ10000)
- アーティファクト(ItemLevel:119)+3(2段階目)
- 素材1+素材2+素材3+エスカビーズ(普通300 急ぎ15000)
AF119+2
- 部位素材
部位 カード 部位素材 頭 8枚 皇帝アースロの甲殻 胴 10枚 ジョイアスの苔 手 7枚 インピラトアの翅 脚 9枚 ウォーブレイドの皮 足 6枚 アビスの羽根
- ジョブ素材
ジョブ素材 ジョブ フォルピの合成皮 戦獣狩 ヒノキ原木 モシ踊 コーマ糸 白吟青風 青の葉 黒コか シアンスキン 赤召学 ルテニム鉱 ナ竜 ニオブ鉱 暗侍忍剣
AF119+3
- 必要アイテムリスト
部位 カード 小札 素材1 素材2 素材3 頭 40枚 1個 シアンオーブ 2個 コーマクロス フォルピの合成皮 胴 50枚 シアンオーブ 3個 ヒノキ材 ニオブインゴット 手 35枚 シアンオーブ ヒノキ原木 フォルピのなめし革 3個 脚 45枚 シアンオーブ 2個 ヒノキ材 ルテニムインゴット 足 30枚 シアンオーブ コーマ糸 ブルーサーメット 3個
- 小札対応ジョブ
- 対応する大ボスの撃破のほかに、雑魚敵の撃破時にも低確率で入手できる。(種類はランダム?)
小札 ジョブ 対応大ボス 金将の小札 戦モナ暗侍 Kin 銀将の小札 シ忍踊剣 Gin 桂馬の小札 白黒赤青学 Kei 香車の小札 吟狩コ風 Kyou 歩兵の小札 獣竜召か Fu
- 素材詳細
シアンオーブ×6 風のクリスタル シルバーの鎖 + シアンスキン(1,126,125) コーマクロス×1 土のクリスタル コーマ糸×3 (3,378,375) フォルピのなめし革×1 闇のクリスタル ウィロー原木 + 蒸留水 + フォルピの合成皮 (1,126,125) ヒノキ材×1 風のクリスタル ヒノキ原木 (1,126,125) ニオブインゴット×1 炎のクリスタル ニオブ鉱×4 (4,504,500) ルテニムインゴット×1 炎のクリスタル ルテニム鉱×4 (4,504,500) ブルーサーメット×1 炎のクリスタル サーメットチップス + パナケイア + 青の葉 (1,126,125)