Verup/111215/Quest/攻略報告

Last-modified: 2013-12-27 (金) 18:26:23

2011.12.15 バージョンアップ 追加クエスト 攻略報告

最後の試練!

ソロ

獣/踊 3回目でクリア 前の2回とも時間切れ
漬物(勝利時)5個使用 ぺット3回とも血牙のボブス
1回目が獣/白で、プロテス、シェルの強化魔法つけて
ペット呼んでぶつけて漬物使用(切れるたびすぐ使用で)
HP半分削った所で時間切れ。
2回目から獣/踊で、前の戦闘で強化魔法必要なし(漬物
使用すると、タコ殴り状態になるから)攻撃力アップで
9割削た所で時間切れ(ぺットのふりしぼれ使用忘れていた)

3回目攻撃力、命中(けっこうミスる)上げて4分30秒ぐらいで
ふりしぼれ使用して、30秒ぐらい残して勝ちました。

パーティ (弱体アイテム無し)

  • モx4、白召で勝利。
    絶対防御をかけたら突撃して百烈拳する戦法。
    百烈拳と絶対防御が切れた数秒後に撃破。
  • 忍踊青モ詩白で勝利
    弱体アイテムなし。
    踊ヘイストサンバ・詩人マチマチ
    リレイズかけて、後は殴るだけ、死んだらリレイズかけて殴るの繰り返し
    平均1人2~3回死亡
    推奨ジョブ持たない人でも勝てます。
    戦闘時間6分30秒
  • モモ召学/赤+αで未クリアメンバー入れ替えつつ連戦
    • 弱体アイテム無し。
    • 強化して突入後、範囲オーラと範囲エン等をかけて絶対防御し、百烈拳や多段WSで削るだけ。総時間2分程で終了。
    • 青がいるなら多段青魔法。
      シーフがいるなら絶対回避をしてから最初に突っ込むと、シーフだけ殴りながら絶対防御もできる。
    • 連戦の為のSPアビリティはMMM警備課調練室で技能の薬を使って回復。
  • ケモ5召
    1戦目、ペット任せにして本体は殴らない作戦だったが、「よびだす」リキャ間に合わない
    +召の絶対防御のタイミングミスで敗退。
    アビ回復後、再戦。
    ケモはサポ忍にして、開幕使い魔使用で本体も一緒に殴り。
    「よびだす」リキャ待ちの頃に百烈がくるので、これに合わせて絶対防御。
    リキャが来たところでペットも出し、絶対防御の効果を残して撃破。
  • モモモ召+αで勝利
    イフリートのエンファイア履行を絶対防御前に必ず行うこと。エンが無いと絶対防御中に削りきれないことがありました。
  • モシ獣獣黒召で勝利
    弱体アイテムなし。
    獣がペット呼び出し、召喚が灼熱の咆哮を使った後にシーフが絶対回避で突っ込んで開始。
    絶対回避切れたらペットにタゲを寄せて・・・と思っていたが、シーフとモンクのヘイトが予想以上に高かったため二人でタゲ回しする状態に。
    HP半分削った辺りで絶対防御+百烈で一気にごり押し。
  • モ青青召召白
    1st召の絶対防御と灼熱の咆哮で開始
    HP半分きったくらいで絶対防御が切れたので、2nd召が防御の張りなおし。
    防御の切れ目に被弾するも、何とかもちこたえて撃破。戦闘時間5分弱。
    弱体アイテムありましたが、結局使いませんでした。

パーティ (弱体アイテム有り)

  • 黒×5、白で勝利
    弱体アイテム3つ使用。
    開幕に弱体を連続で使って。あとは、黒が【全力で攻撃だ!】
    黒がコンバしたら、白がケアルする戦法。
    2分程で、被弾なしで勝利。
  • ナナ獣赤白黒で撃破
    弱体2個使用。
    ガルナがメイン盾でもう1人のヒュムナがサポート、HPは2人とも食事込で2000以上(イージス、オハンは無)。
    たまにヒュムナにもタゲが向く感じ。
    百烈拳までコツコツ削り、百烈拳がきた直後に1回目の弱体を使用。
    赤連続魔と黒の精霊で押したが、逃げ回ってる時も攻撃はしてくるようで、
    被弾した赤、黒とも途中で戦闘不能。(逃げ回るルートにいると殴ってくる?)
    弱体切れた後に再度弱体を使用し、リレで復活してた赤黒の精霊2発で撃破。
    ビクスマがやたら強い時があり、
    ディフェンダー、ファラ2有りのヒュムナが1600以上ダメージの時がありました。
    パラ、スロウ、ブライン、スタンは入り、グラビデはレジ。
    戦闘時間は8分位でした。
  • 戦学赤赤赤の5人で勝利、弱体アイテム2個使用
    戦の挑発で開始、即弱体アイテム使用
    赤は連続魔で雷4、氷4連打、MP切れたらコンバート、連続魔切れた後も精霊連打
    学も精霊連打
    弱体アイテム効果切れたら2個目使用、2個目のアイテム効果切れる前に撃破
    MPは結構ギリギリ、アイテム効果の切れ間に撃ってきたWSで死人が出てたら負けてたかも
  • 踊シか赤黒黒
    からくりのサポは侍、黒は一人LV73、シーフは2垢で直立不動
    からくりがサポ侍で突入前に黙想でTPため突入、クイックマジックを黒にかけておき
    敵を通路に連れ込んで弱体アイテム>クイックつかってないほうの黒がスタン>石火でWS2連発精霊マトンで削り踊は回復要員
    アビ全開で全力で攻撃、弱体が切れる直前に次の漬物使用という予定だったのですが
    弱体アイテム>スタン>からくりWSのあとに敵が全力で広場に逃げていき結構慌てた。
    広場までおいかけて、黒は全力で削り、赤は連続魔で精霊>スタン(前衛に殴らせるため)を適当にいれてみました。
    最初だけ想定外でしたが、漬物3つほど使用で問題なく勝利。(最初から広場でやれば2個でもいけた感じ)
    連続魔中にスタンは適度に挟みましたが、精霊打ったほうが削れてた感じなのでTPを前衛が吐き出したあとは必要ない感じかも。
  • 6戦3勝3敗の経験から
    当事者も手伝いも含めて再確認できたのは「強い、あなどれない」の情報は信用でき、「あんなもん楽勝負ける奴の気が知れない」の情報は 99% 以上がでたらめのフィクションということ。
    ・1回目・モモモ青白召、勝利 約2分半
    突入→モンク強化→イフリートエンファイア→精霊でサイフォン→アレキサンダー絶対防御→たこ殴りで、絶対防御時間内に勝利
    ・2&3回目 ナ侍シ白白詩、敗北
    イージスに操られたナイトの防御と手数と後方支援、普通の戦いならどこに出しても恥ずかしくない編成だが、どこに出しても恥ずかしい華やかな2連敗。3回目は漬物の感触を試すもスタン持ちがいないので逃げられるだけで無意味の時間切れ
    ・4回目・赤赤赤赤黒詩、敗北
    漬物3、いわゆる「あと1ミリ」で全滅。コンバートとプロエーテルは当然として、リフレシュか机上演習でとにかくMPを稼がないと、ソウルボイスバラードを貰っても届かない
    ・5回目・獣獣青侍侍召、勝利
    なめくじの持久力+ムルスムの大人買い+リキャスト5分+漬物の使いどころの勝負。
    漬物のタイミングで青がスタンをかまし、「しじをさせろ」と召喚獣でどこまで削れるかと期待したが、はっきりいってたいしたことはない。とにかく手数と持久力に頼るのみ。侍は何度も倒された。
    クリアタイム9分50秒(ぅわぁぁぁぁぁ)
    ・6回目・赤赤赤赤黒詩、勝利 約4分
    漬物4準備、実際使用は3
    突入直前に強化、突入してソウルボイスのバラード
    今回は「漬物の切れ目に黒のスタンを合わせる」+「詩人が漬物の残り時間を次の人に教える」でノーダメージの完封
    精霊 PT を活かすも殺すも漬物のうまい使い方如何、連続魔を使った赤は頭が舞い上がっているから冷静に状況を判断できる詩人の存在は絶大、と再認識
  • 赤x3 で勝利。漬物3つ使用。
    いつも雪天候のク・ビアのBFを選択。
    BFに入る前にコンポージャー使って強化一通り。MP回復してから突入。
    最初に漬物使う人が近寄って漬物を使用して戦闘開始。
    各自魔法が届く範囲に散らばり、ポイズン2とバイオ2を入れて、敵を避けつつ連続魔ブリザド4。
    MPがなくなったらコンバート。
    最初の漬物つかって25秒くらいたってから次の漬物を使用。
    MPが半分くらいになったらアイテムでMP回復。バイル、バイル+1が楽。
    2つ目の漬物つかって25秒くらいたったら3つ目の漬物を使用。
    連続魔が切れるけど漬物の効果中は3、4系の各種精霊。漬物の効果がなくなったら1、2系の精霊連打、で撃破。
    漬物の投入タイミングは、誰か一人が時間を計って指示したほうがよいと思います。
  • 赤×3(Lv99) 黒(Lv90)の4人で勝利。漬物1つ使用。
    緩和後に挑戦。
    上記を参考にク・ピアのBFを選択。
    開幕に漬物を使用してからバイオ3、ポイズン2、バーン、チョーク、ショックを分担して入れたあと連続魔ブリザド4の流れ。
    漬物1つで1分以上テラーになるようです。
    薬品用意しましたが、使用せず。
    連続魔が切れた後に少しHP残ってましたが、テラーが続いていたので楽に削れました。
  • 踊/忍(Lv99)、獣/白(Lv95)の2人で勝利。漬物2個使用。
    装備:武器はメイジャンで属性と弱複数回武器、防具は競売で購入可能なもの。
    ペット:ねばねばジェラルド(使い魔、ふりしぼれ、いたわる使用)
    薬品と食事:イカロスウイング(バトル前に使用)、カレーパンY+1、アルタナムルスム(約60個ほど所持)
    BF突入前にはリレイズも忘れずに。
    [弱体効果中]
     踊の漬物&剣の舞使用で戦闘開始。2個目の漬物効果が切れるまでひたすら通常&WS(タイミングで連携も入れておく)で攻撃。
     攻撃は敵の横もしくは背後から。獣はリキャ毎に「ひきつけろ」「ほんきだせ」「ディアⅡ」を使用。
     漬物効果が切れる頃に獣はひきつけろ使用後攻撃を解除し少し離れる。この時点で敵のHPの約8割程削れていた。
    [弱体効果後]
     漬物効果切れた後はペットに削りの全てを託す。
     踊は漬物効果切れた後タゲ取って死亡→リレイズで生き返り攻撃再開するも暫く殴るとタゲ来て即死→その後最後まで放置した。
     ペットのHPがどんどん削られていくので、アルタナムルスム&いたわるを惜しみなく余力をもって使用するよう心がける。
     しかし、WSの連携でペットHPがごっそり削られ回復スピードが間に合わず一度ペット→本体死亡。
     本体死亡の直前にディアⅡを入れた為、敵HPは回復せず。定位置へ戻ったのを見てリレイズで復帰後即ペット呼び出し(ふりしぼれ使用)で再開。
     その後はペットが削りきり撃破。戦闘時間9分35秒でギリギリ。
    もっと良い装備や立ち回り次第では楽に勝利できたかもしれません。
    弱体緩和後は3人+漬物3個あれば余裕をもって撃破できると感じました。
    今回は少人数での撃破参考として報告します。
  • 青/赤95、獣/忍99(ホッブス使用)の二人で勝利、漬物2つ。
    特筆する事無く、漬物使って全力攻撃するだけで2つ目の漬物効果中に勝利。
    ただMPは続かないので途中でコンバート使用。バイルも用意したけど使いませんでした。