※ 仮設です。 正式更新については「乞うご期待」を願います。
概要(仮設)
戦闘を模したボックス式のガチャイベント。
攻撃用チケット「魔晶」を用いて一般兵・ボスとの戦闘を重ねてゆく。
ボスの討伐数によるランキングが付随している。
攻撃ごとに軽い報酬が、討伐ごとに交換用ポイントが貰える。
当日 5回討伐ごと区切りで30回討伐分までの報酬も用意されている。
討伐数が増えるほど豪華になってゆくため、30回分チケットを貯めて挑むのが得策だろう。
一応、無課金でも頑張り次第では60回分ほど貯められる。
「一般兵討伐を重ねてボスを出す」を繰り返していく。
一般兵を倒す度にボスとの遭遇率が 10%ずつ上がり、出現するとゼロに戻る。
ボスは連続して出現せず、一般兵を最低1回は倒す必要がある。
戦闘は一方的に殴るだけで反撃も受けず、編成・戦力などの影響は一切ない。
このため、戦闘の形式をとってこそいるが実際のところはガチャとなっている。
攻撃チケットは探険(放置戦闘)や勇気試練(ダークロード戦)、有償パックから得られる。
※ チケットは次の開催まで持ち越せず、イベント終了時にはコインに変換される。
交換用ポイントは、そのまま持ち越して貯めておける。
- 通常攻撃
- 1ヶ消費。 ダメージ 28 ~ 37。 会心率5%、会心時2倍化。
- 一撃必殺
- 消費は残り体力によって変動。 ダメージは残り体力分。 会心率0%。
※ 残り体力が 32~29の時は一撃必殺を用いて確実に倒す方が良い。
消費 残り体力 消費 体力 12 360 6 195 ~ 163 11 332 ~ 326 5 162 ~ 131 10 325 ~ 293 4 130 ~ 98 9 292 ~ 261 3 97 ~ 66 8 260 ~ 228 2 65 ~ 33 7 227 ~ 196 1 32 ~ 01
その際は、忘れず次の攻撃までに通常攻撃へと戻しておく事。
- 攻撃報酬
- 1ヶ消費ごとにコイン 870枚・勇者EXP 300p。
クリティカル・一撃必殺などによらず、消費したチケット数に応じて得られる。 - 討伐報酬
- 一般:10万コイン、小経験オーブ袋 2ヶ、オーブ精華 100ヶ、熔石 20ヶ
ボス:20万コイン、大経験オーブ袋 1ヶ、オーブ精華 300ヶ、熔石 50ヶ
- 迷宮の守護団
- 3人ひと組の一般兵。 構成による差は無い。
体力 180p、初期必殺 6ヶ、討伐ポイント「熔石」20ヶ。 - 懸賞頭目
- ボス。 外見による差は無い。
体力 360p、初期必殺 12ヶ、討伐ポイント「熔石」50ヶ。
- 謎の旅人
- 行商人。 最大件数 12。
値引き販売や、過去最高戦力更新を条件とした報酬を持ちかけてくる。
星石・水晶の証・真理の証 の3つ以外は他所でも同額で販売されている。
戦力更新の要求幅はランダムで、その件を獲得した当時の最高を参照する。
商品内容を確認すると商人が去るまで1時間のカウントダウンが始まる。
件数自体は翌日以降へも持ち越し可能。(次回開催までの持ち越しは不可)
- TIPS (原文)
- ルール説明
1.通常攻撃と一撃必殺を選択し発動でき、選択した後タップすることでスキル説明が弾き出されます。
2. 一撃必殺は直接に敵を撃破し、敵のHPと通常攻撃消費に基づき消費を確定します。 しかしこのスキルはクリティカルが発動しないため、慎重に選択した上でご使用ください。
3. 戦闘画面をタップすることで攻撃でき、敵にダメージを与えられます。毎回の攻撃には魔晶を消費する必要です。 魔晶は勇気試練や迷宮クエストのイベントで獲得できます。
4.敵を撃破すると遭遇率をアップできます。 遭遇率が高いほどボスに遭遇する確率も大きくなります。
勇気試練
ダンジョン懸賞と共に開催されるイベント。
「主城」の右上アイコン群の中にある「迷宮クエスト」から参加できる。
ボス敵「ダークロード」との戦闘。 与ダメージ量によって報酬が得られる。
一定のダメージを与えるたびに宝箱を獲得し、その個数によって報酬が決まる。(最大15ヶ)
ダークロードは、騎士団の「歪んだ夢」のと行動・強化パターンは一緒。
こちらの方が全体的に能力値は低く、楽に戦えるようになっている。
宝箱0ヶの内に全滅してしまった場合は、報酬が得られず掃討の参照記録にもならない。
挑戦回数は1日に3回。 増やす方法は無い。
「挑戦」:ダークロードとの戦闘。 戦闘前に布陣を見直せる。
「掃討」:今回開催での最高成績で即座に報酬が得られる。 成績取得前は無効。
- ダークロード
- 即死技を持ち、特定の間隔で使ってくる。(おおよそ残り 60秒・32秒・7秒)
怒り技の使用および被ダメージ量によって能力値がアップする。
怒り技は全体攻撃でシールド破壊が付随している。 即死の状況次第で戦果に大きな差が出る。
宝箱 | 報酬 1 | 報酬 2 | 報酬 3 | 報酬 4 |
0 | - | - | - | - |
1 | 星石 5 | 魂晶 10 | - | 魔晶 1 |
2 | 星石 10 | 魂晶 20 | - | 魔晶 2 |
3 | 星石 15 | 魂晶 30 | - | 魔晶 3 |
4 | 星石 20 | 魂晶 40 | 召喚券 1 | 魔晶 3 |
5 | 魂晶 25 | 魂晶 50 | 召喚券 1 | 魔晶 4 |
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | ||||
11 | ||||
12 | 星石 60 | 魂晶 120 | 召喚券 2 | 魔晶 10 |
13 | 星石 65 | 魂晶 130 | 召喚券 3 | 魔晶 10 |
14 | 星石 70 | 魂晶 140 | 召喚券 3 | 魔晶 11 |
15 | 星石 75 | 魂晶 150 | 召喚券 3 | 魔晶 12 |
- TIPS
- イベントルール:
1、イベント期間中試練に挑戦、一試合で与えるダメージが多いほど、より多くの報酬を獲得できます。
2、毎日固定の無料挑戦回数があり、挑戦回数は0時にリセットされます。 この機を逃さずに、今すぐ挑戦しましょう。
攻略 (タップでオープン)
期待値計算
- 通常攻撃・ダメージ平均
- 普段 32.5
会心 65 (会心率 5%)
総合 34.125
- 消費平均・個別
- 一般 5.275ヶ
ボス 10.55ヶ
- 消費平均・サイクル
- 5.079戦 32.067ヶ 131.58p
(一般 4.079戦 + ボス 1戦) p = 交換ポイント「熔石」
- 消費平均・報酬制覇
- 一日30体 189.396ヶ 777.144p ボス 5.906体
※ 実際はボスが7体に増えて5.8ヶ多く掛かりがちなため、200ヶほど用意したいところ。
一般連戦数 | ボス遭遇率 | ハズレ率 |
0 | 0 | 100 (ボス戦直後) |
1 | 10 | 90 |
2 | 20 | 72 |
3 | 30 | 50.4 |
4 | 40 | 30.24 |
5 | 50 | 15.12 |
6 | 60 | 6.048 |
7 | 70 | 1.8144 |
8 | 80 | 0.36288 |
9 | 90 | 0.036288 |
10 | 100 | 0 |
勇気試練
- ダークロード
- 即死技を持ち、特定の間隔で使ってくる。(おおよそ残り 60秒・32秒・7秒)
怒り技の使用および宝箱獲得ごとに能力値がアップする。
怒り技は全体攻撃でシールド破壊が付随している。 即死の状況次第で戦果に大きな差が出る。
- 基本は「歪んだ夢」に出るダークロードと一緒。
違う点は、非常に低火力で初級者にも優しいといった所くらい。
即死は最高戦力の仲間を対象とするため、あらかじめ倒される3人の順番を決めておける。
例としてアタッカー2人・攻撃サポート2人・防御デバフ2人の場合、倒される順を
攻撃サポートA → 攻撃サポートB → サブアタッカー にしておくと最もスコアを伸ばせる。
※ 細かい数字が羅列されています。 苦手な方はご注意ください。
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