フラミ

Last-modified: 2022-12-27 (火) 22:15:57
 
フラミ
 

プロフィール

プロフィール

アイコン属性ジョブ声優
フラミ治癒士宮嶋ひとみ
等級種族誕生日身体
レジェンド
S級
大地の民
01月19日
山羊座
164cm
46kg
キャラ紹介
幼少の頃からあらゆる銃に精通した、クラディルト連邦の傭兵。 謎多き鳥型の大地の民。 テキパキと話し、行動は迅速で無駄がない合理主義者。 名工が改造したアーティファクトを装備し、黒曜石で作られた翼で戦場を高速で飛び回り、敵を壊滅する。
 

セリフ集

ボイス有り

図鑑・戦闘中
迎撃術式っ! 展開っ!
この一撃で終わりだあっ!
任務開始。
私の翼、お主と共に。
 

ボイス無し

初入手時
私が怖くないのか?……いいだろう、私の双翼はお前とともにある。
季節遊歴?での乱入時
アーティファクトを改造する仕事はやっぱり全然面白みがない。
今日の敵はおまえか?ならかかってこい。
イベント「勇者挑戦?
 

スキル

種類ごとの特徴
パッシブスキル
発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。
アクティブスキル
発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】)
怒り値スキル
怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
階級アップ表

スキル欄

スキル枠【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
怒り値【0階】
1 ~ 30
S
【6階】
101 ~ 140
SS☆1
【10階】
201 ~ 220
SS☆5
スキル 1【1階】
31 ~ 50
S
【3階】
51 ~ 60
S
【7階】
141 ~ 160
SS☆2
スキル 2【4階】
61 ~ 80
S
【8階】
161 ~ 180
SS☆3
 

スキル詳細

名称種類対象効果動作
戦術プリズム怒り値味方・全員怒り加点
パーセンテージ持続
【0階】
怒り 40p(毎秒)
【6階】
怒り 50p(毎秒)
【10階】
怒り 60p(毎秒)
5s
説明文(原文)
戦術プリズムを起動し、味方全体の怒り値を毎秒40PTアップさせる。効果は5秒持続。
2級:増加怒りが毎秒50ポイントにアップ(ランクアップ解放:6階)
3級:増加怒りが毎秒60ポイントにアップ(ランクアップ解放:10階)
補足
持続時間終了まで身動きがとれなくなる。
 
名称種類対象効果
凶烏翻羽アクティブ敵・1体物理ダメージ
持続ダメージ
パーセンテージ持続
【1階】
物理 220%・持続 15%
【3階】
物理 230%・持続 15%
【7階】
物理 220%・持続 20%
8s
説明文(原文)
火力を凝集し敵を狙撃し、220%の物理ダメージを与え燃やす(8秒間持続し、毎秒フラミのダメージ*15%のHPを損失)(ランクアップ解放:1階)
2級:ダメージは230%まで上昇(ランクアップ解放:3階)
3級:ダメージが240%までアップ、付与する燃焼で損失するHPがフラミのダメージ20%までアップする(ランクアップ解放:7階)
補足
持続ダメージは軽減シールドを貫通して固定ダメージを与えられる。
 
名称種類対象効果
強襲火力パッシブ味方・周囲3名バフ
パーセンテージ持続
【4階】攻撃 5%、【8階】攻撃 10%生存中
説明文(原文)
フラミの生存時、周囲の味方3体の攻撃力を5%アップさせる。(ランクアップ解放:4階)
2級:アップする攻撃が10%までアップ(ランクアップ解放:8階)
補足
対象周囲から離れるとバフも外れる。
 

絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3

 
名称項目最大上昇%名称項目最大上昇%
生まれつきHP24.5
(7.5+17)
生まれつき防御力27.25
(8.25+19)
名称項目最大上昇%
禁忌の技攻撃力
防御力
各 30.75
(9.75+21)
 

※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。

 

入手方法

入手方法

 

排出率
(略称:レジェ=レジェンド)

名称
高級召喚0.34
S全般 5.01
レジェ 3.34(66.66)
確定枠 1.7
S全般 25.04
レジェ 16.7(66.66)
通常召喚一般枠 0.02
S全般 0.43
レジェ 0.18(41.86)
黄色 4.65
レジェ 41.86
友情召喚一般枠 0.06
S全般 0.87
レジェ 0.62(71.26)
黄色 6.90
レジェ 71.26
賢者召喚一般枠 1.49確定枠 19.00
レジェ 57.01
仲間変更16.67レジェ 50.01
表の見方
高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からフラミが出る確率は 3.34%、レジェンドは 66.66%。
通常召喚で黄色い裏面からフラミが出る確率は 4.65%、レジェンドは 41.86%。

※ 高級召喚・通常召喚・友情召喚は、新キャラが排出されるようになった後も確率表記が更新されていないため、正確な計算は出来ない。
高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
  しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
  一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。

 

道具屋? (ポイント交換)

商店対象更新ポイント在庫
栄誉闘技場
クロサバ闘技場
14,40020
 

使用感

寸評

  • 外見からも紹介文からも神射手にしか思えないバッファー型の治癒士。
    回復技や状態異常治癒技は持っていない。
     
  • スキル「強襲火力」は周囲の味方3名に自動で攻撃バフを付与する技。
    画面の 1/4 程の範囲にいる味方を対象とし、範囲内から出るとバフも外れる。
    フラミは遠距離攻撃タイプで移動しないため、後列に配置すると前列の味方が前進して範囲外に出てしまいやすい。
     
  • 怒り技は味方全員の怒り値を加点する効果。
    クズノハカノノなど強力な怒り技のサイクルを早められる。
    星界戦場ブラッドレイの怒り連発戦法を用いる際の加点役としても注目されている。
     
  • レジェンドだけあって育成限界が低く、主力として戦場に立たせることは殆どない。
    それでも一応、怒り加点や攻撃バフの力を借りたい時には候補に挙がり、レジェンドの中では有用な方に位置している。
     
    入手機会は多いが、不意に足りなくなっていざ狙ってみると意外や入手が難しい。
    唯一の交換元である栄誉ポイント?は、極力「賢者の水晶(1ヶ・2,000p)」と交換したいところ。
    賢者召喚なら風の10連で確定S級からレアSが狙える上に、A級も集まって賢者ポイントや仲間交換チケットも貰える。
     
    かと言って、仲間交換の方では交換チケットが希少でレア狙いに使いたい思惑もある。
    個々人のポイント事情にもよるが、それでも仲間交換でレアSが出ないよう折る方が現実的だろう。
     
  • モブとして対峙した場合、スキル効果がどれも弱く、脅威は少ない。
    一応、火力ごり押しによる全滅への警戒もあるが、幻神のバッファー達からすると楽な相手と言える。
     

相性考察

シナジー

ハイラ
永久凍結コンボの怒り加点役。
クズノハローレライ
火属性の塔?協力戦?での怒り加点役。
カノノ
5対5戦で、カノノの怒り技で相手の怒り技を封じ続ける戦法が非常に強力。

被メタ

カノノ
怒り技でこちらの怒り技を封じられる。
 

イラスト

フラミ
 
キャラ総合ジョブ別スキル別入手/育成
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コメント

 

フラミ
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