歪んだ夢の詳細・攻略ページです。
ゲーム内では「捻じれた夢」とも呼ばれています。
(夢商店・TIPS・リプレイなど)
「歪んだ夢」コーナー内の「捻じれた夢」というコンテンツ扱いではない模様。
騎士団の施設としてプレイヤーレベル「74」で開放されます。
当然ながら騎士団に所属していないと参加できなせん。
用語がよく分からない場合、こちら「用語集?」を参照してください。
仕様詳細
敵キャラクター
- 精霊女王
- お供2体を召喚する。 防御デバフを頻繁に解除してくる。
怒り技は全体攻撃で素早さダウンが付随している。 無敵化技も持っており、最もダメージを伸ばしにくい。 - ダークロード
- 即死技を持ち、特定の間隔で使ってくる。(おおよそ残り 60秒・32秒・7秒)
怒り技は全体攻撃でシールド破壊が付随している。 即死の状況によって戦果に大きな差が出る。 - 鬼面領主
- 脳筋。 開幕に全員を近くまで引き寄せ、開幕動作を邪魔してくる。
怒り技は全体攻撃でノックバック(転倒)が付随しており、タイミングによって戦果に大きな差が出る。
基本
1分30秒の大型ボス戦。
ボスを倒すことは出来ず、時間内で与えたダメージ量で順位を競う。
ボスの一定のダメージ量を与えるたびに能力値が上がってゆく。
14回の上昇で最大となり、以降は変化しなくなる。
上昇のダメージ量にはパターンが複数あり、ランダムで選ばれる模様。
(戦果の大きな上振れに対する影響は調査中。)
精霊女王 → ダークロード → 鬼面領主 → 精霊… のサイクルで週替りに登場する。
能力値上昇:パターン1
段階 | ダメージ量 | 段階 | ダメージ量 | |
---|---|---|---|---|
1 | 1,500,000 | 8 | 30,240,000 | |
2 | 3,000,000 | 9 | 54,432,000 | |
3 | 5,000,000 | 10 | 87,100,000 | |
4 | 7,000,000 | 11 | 139,400,000 | |
5 | 15,000,000 | 12 | 223,000,000 | |
6 | 20,000,000 | 13 | 356,800,000 | |
7 | 25,000,000 | 14 | 700,000,000 |
能力値上昇:パターン2(違いは4段階目のみ)
段階 | ダメージ量 | 段階 | ダメージ量 | |
---|---|---|---|---|
1 | 1,500,000 | 8 | 30,240,000 | |
2 | 3,000,000 | 9 | 54,432,000 | |
3 | 5,000,000 | 10 | 87,100,000 | |
4 | 10,000,000 | 11 | 139,400,000 | |
5 | 15,000,000 | 12 | 223,000,000 | |
6 | 20,000,000 | 13 | 356,800,000 | |
7 | 25,000,000 | 14 | 700,000,000 |
報酬
TIPS
TIPS
- イベントルール
- 1、プレイヤーの共鳴神殿における6人の祭司の平均歴代最高Lv.(Lv.310以降は共鳴神殿のLv.による)に基づき、異なるLv.の捻じれた夢に入場します。同じLv.のプレイヤー成績は同じランキング内に集計されます。
2、捻じれた夢では、プレイヤーは共鳴神殿での仲間のみを使用でき、出陣する仲間のLv、ランクアップ数は統一されますが、装備や覚醒には影響しません。
3、ボスが失ったHPに応じて、各能力がアップしていきます
4、各期間中に無料で3回挑戦でき、その後は星石を消費して回数を更新できます。戦闘に入場した時点で挑戦回数が1回消費されます
5、プレイヤーが購入した挑戦回数を使用しなかった場合、その期間のボス戦が終了した後にクリアされます
6、各挑戦で与えた最高ダメージがランキングにリアルタイムで反映され、最終的なランキングによって精算されます
7、騎士団メンバーが捻じれた夢に参加してレジェンド段位に入ると10ポイントのレジェンドポイントを獲得します。
8、騎士団報酬は自分の所属する騎士団、レジェンド段位で獲得したレジェンドポイントの合計によって獲得します。最終的な報酬状況は精算時を基準とします
9、挑戦に参加しなかったプレイヤーは騎士団報酬を獲得できません
10、終了前に騎士団を退出すると、その騎士団の騎士団報酬は獲得できません。
- 夢ランキングのルール
- 1、プレイヤーの最高ダメージに基づき、ランキングTOP10のプレイヤーがレジェンド段位に入場できます。
2、ダイヤ、ゴールド、プラチナ、ブロンズ段位の目標ダメージは、直近の段位成績と関連しています。最近獲得した成績が同じボス、同じLv.のランキングとなります。
3、レジェンド段位を除き、その他の段位では更に3つの段位に分かれます。
夢商店
攻略
小ネタ
- 戦闘のスキップは出来ず報酬は終了時に獲得となっており、クラッシュ等への救済・報酬保障の類は一切ない。
一応、クラッシュ等で途中退場してしまった時でも戦績は残り、リプレイを観ることもできる。 - サービス開始から暫くの間、イベントが期間終了のまま更新されない状況になることが何度もあった。
そこから更新されると、残ったままの前回ランキングに新記録を上書きする形式になっていた。
前回よりもポイントを稼ぎにくいボスだった場合、新たに参戦すると順位が落ちる奇妙な現象が発生。
そこで、放置すれば前回のまま高順位の報酬にありつけるかと思われた。
しかし良く見ると、戦績には前回ボスでの記録と明示されていた為か、放置する者は居なかった。 - 過去には倒せてしまう回もあり、最上位報酬争いは早い者勝ちかと色めき立った。
倒せる者は10人に満たないと安心したのも束の間、今度は倒した場合に戦闘終了時の報酬が得られていないことが判明。
また、その際の精霊女王はお供を全く出さず、防御デバフも良く効く異様な状態だった。
意図した挙動ではなく不具合だったため、終了時の報酬がメールで補填される事態となった。
他にも、一度だけお供が不死身化してダメージを稼ぎ放題になったケースもあった。(全プレイヤー中で1人のみ) - 「ダメージが全て半減される」という現象が、トッププレイヤーの1人にだけ起こっている。
総戦力を下げた編成で挑むと一時的に解消されることから、補正の類と思われる。
戦力を下げる手段は問われないようで、ひとまずは出番のない支援を外す等の工夫をして事無きを得ている。
適性評価
SS ~ D 評価。
- 総合:火力・妨害性に入手難度も加味しての評価。
- 個人火力:自己増強。 上昇量・持続時間で評価。
- 援護力:味方への増強。 人数・上昇量・持続時間で評価。 何も無い場合は D。
- 育成:育成が容易なほど高く評価。 共鳴神殿で済む場合は SS。 総合評価への影響は軽微。
- 魂霊:魂霊の影響度。 +20まででの評価(現状では+30が非現実的なため)。
魂霊の解放前と比較して各レベルを評価。
※ 総合評価 A- 以上の仲間をピックアップ。
精霊女王
属性 | キャラ名 | 総合 | 個人火力 | 全体火力 | 育成 | 魂霊 0 | 魂霊+10 | 魂霊+20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
前鬼 | C+ | C | B | SS | 微小 | 微小 | 微小 | ||
追撃デバフで仲間をサポート。 |
精霊女王(最上構成)
- マオウ型
※ マオウの出す炎魔像を倒してもらうことで大ダメージを与えていく戦法。
炎魔像は、倒される際に割合ダメージを与える。
マオウの能力値を上げると炎魔像のも上がって倒されにくくなるため、マオウは未育成・裸が基本となる。
なぜか、HP・防御力に影響の無い「剣」だけを装備させても倒されにくくなってしまう模様。
※ レイラは、ボスが強化を重ねた時にマオウ自身が倒されないようにシールド・回復で守る役目。
加速も炎魔像が倒されてから再召喚までの隙を縮めるのに役立つ。
※ 出撃仲間を増やすと自軍への強化補正が掛かる様で、炎魔像が倒されにくくなってしまう。
もし試しに増やす場合は、炎魔像だけが狙われるように遠距離攻撃専門の仲間で構成しておこう。
全体回復技は炎魔像をも回復させてしまうため、全体回復技持ちは入れちゃ駄目。
- 王道型
※ 支援は出番がないので、適当に総戦力が最も上がる仲間を選択。(補正アップ期待でのおまじない)
※ オーブスキルは、お供の雑魚を何度も出してくるぶん「敵が戦闘不能になると素早さアップ」が最良になる。
次いで「怒り技使用すると攻撃力アップ」、「受けるダメージがアップ」。属性 キャラ名 総合 個人火力 援護力 育成 魂霊 0 魂霊+10 魂霊+20
霧恋S A- SS A アクティブ技による味方全体への永続の攻撃バフ重ね掛けで安定高火力。 反撃が弱いぶん分身体も長持ちする。
素早さで技の回転を、攻撃力で分身の火力を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ、次点で激怒。
前鬼C+ C B SS 微小 微小 微小 アクティブ技による追撃デバフが超強力。 自身の火力は二の次にして問題なし。
素早さを高めて技の回転を早めたい。 最適法典は素早さ(一択)。
ローレライS SS D B- 大 微小 大 自己増強で高火力。 追撃や持続ダメージ付与も強力。 怒り技が全体攻撃で火力も高い。
素早さで技の回転を、攻撃力で割合の最大値を上げたい。 最適法典は戦意、次点で激怒・素早さ。
シグルドリーヴァS S+ D C 微小 不利 微小 アクティブ技による割合ダメージで高火力。 怒りが全体攻撃で火力も高い。
素早さで技の回転を、攻撃力で割合の最大値を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ、次点で激怒。
ナイSS SS D SS 微小 微小 微小 自己増強・加速・追撃で超高火力。 怒り技の演出が極度に短く、全体攻撃で火力も最高級。
素早さで技の回転を、攻撃力・クリティカルでダメージ量を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ・激怒。
丑の刻男攻撃力上位4人への攻撃力バフで安定サポート。
楽天神使仲間全員への加速バフで安定サポート。
自身も全体攻撃をするが実質的にダメージはオマケ。
星座主宰仲間の火力を参照した全体攻撃で安定高火力。
理想からではなく戦果を比較しての起用。
比較対象はミニプリン、シープ、爆弾巨熊、闇夜の使者。
ダークロード
属性 | キャラ名 | 総合 | 個人火力 | 援護力 | 育成 | 魂霊 0 | 魂霊+10 | 魂霊+20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クロイ | SS | SS | SS | C | 微小 | 微小 | 微小 | ||
攻撃力・防御力奪取で仲間をサポート。 |
ダークロード(最上構成)
- マオウ型
※ マオウの出す炎魔像を倒してもらうことで大ダメージを与えていく戦法。
炎魔像は、倒される際に割合ダメージを与える。 即死攻撃の対象にはならない模様。
マオウの能力値を上げると炎魔像のも上がって倒されにくくなるため、マオウは未育成・裸が基本となる。
なぜか、HP・防御力に影響の無い「剣」だけを装備させても倒されにくくなってしまう模様。
※ レイラは、ボスが強化を重ねた時にマオウ自身が倒されないようにシールド・回復で守る役目。
加速も炎魔像が倒されてから再召喚までの隙を縮めるのに役立つ。
※ 即死攻撃の標的として追加で2~4人必要になる。
追加分は、炎魔像だけが狙われるように遠距離攻撃専門の仲間で構成しておこう。
全体回復技は炎魔像をも回復させてしまうため、全体回復技持ちは入れちゃ駄目。
ローレライ・ナイは強力なデバフ役が不在で王道型ほどの戦果は出せないが、他に適格者も居ない状況。
一応、使い魔ネギウォーカーの蘇生効果で即死を耐えられるが、タイミングが非常にシビア。
ミラフォスでの蘇生狙いは、自身が低火力すぎる上に蘇生以外での貢献性に乏しくてイマイチ。
追加による補正や、即死タイミングとの勝負になる模様。
※ 退出順の理想は、1人目ユノ、2人目ナイ、3人目ローレライ。属性 キャラ名 総合 個人火力 援護力 育成 魂霊 0 魂霊+10 魂霊+20
マオウ神 神 D SS 不利 不利 不利 炎魔像の最後っ屁で高火力。 炎魔像を倒され易くするために、自身の育成・強化は控えておきたい。
入手手段は少ないが1体で完成となる手軽さも神。 一応の最適法典は素早さ(一択)。
ローレライS SS D B- 大 微小 大 自己増強で高火力。 追撃や持続ダメージ付与も強力。 怒り技が全体攻撃で火力も高い。
素早さで技の回転を、攻撃力で割合の最大値を上げたい。 最適法典は戦意、次点で激怒・素早さ。
ユノS S S B- 不利 微小 不利 怒り加点で安定高火力。 アクティブ・怒り技が全体攻撃で火力も高い。
素早さで技の回転を、攻撃力で割合の最大値を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ、次点で激怒。
1人目の犠牲者。 退出後にも加点が残るため、被害を少なく抑えられる。
レイラS C- S+ C 微小 不利 微小 マオウを守る壁役。 回復範囲が限定的でシールドも硬い。
出来れば素早さで加速技の回転を上げておきたい。 最適法典は激怒、次点で素早さ。
ナイSS SS D SS 微小 微小 微小 自己増強・加速・追撃で超高火力。 怒り技の演出が極度に短く、全体攻撃で火力も最高級。
素早さで技の回転を、攻撃力・クリティカルでダメージ量を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ・激怒。
- 王道型
※ 退出1人目は、退出後にも怒り加点の残るユノ。
※ 退出2人目は、加速・怒り加点が切れて役目を終えたウートガルザ。
※ 3人目の退出時には残り7秒ほどしかないため、3人目は誰でも大差ない。 一応、適任は前鬼。
無理に生存を狙ってナイ・ローレライの火力を下げると、返って戦果が著しく低下するハメになる。
※ オーブスキルは「怒り技使用すると攻撃力アップ」が最良、次点で「受けるダメージがアップ」。属性 キャラ名 総合 個人火力 援護力 育成 魂霊 0 魂霊+10 魂霊+20
クロイSS SS SS C 微小 微小 微小 アクティブ技による攻撃力・防御力奪取で仲間をサポート。
素早さで技の回転を、防御力で奪取の量を上げたい。 最適法典は素早さ・激怒。
前鬼C+ C B SS 微小 微小 微小 アクティブ技による追撃デバフが超強力。 自身の火力は二の次にして問題なし。
素早さを高めて技の回転を早めたい。 最適法典は素早さ(一択)。
ローレライS SS D B- 大 微小 大 自己増強で高火力。 追撃や持続ダメージ付与も強力。 怒り技が全体攻撃で火力も高い。
素早さで技の回転を、攻撃力で割合の最大値を上げたい。 最適法典は戦意、次点で激怒・素早さ。
ユノS S S B- 不利 微小 不利 怒り加点で安定高火力。 アクティブ・怒り技が全体攻撃で火力も高い。
素早さで技の回転を、攻撃力で割合の最大値を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ、次点で激怒。
1人目の犠牲者。 退出後にも加点が残るため、被害を少なく抑えられる。
ナイSS SS D SS 微小 微小 微小 自己増強・加速・追撃で超高火力。 怒り技の演出が極度に短く、全体攻撃で火力も最高級。
素早さで技の回転を、攻撃力・クリティカルでダメージ量を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ・激怒。
ウートガルザB+ B A+ D- 大 小 大 支援。 自身と味方1体への加速バフ・怒り値加点で安定高火力。 事前に配置でバフ対象を選べる。
加速対象は前鬼が最善、次点でローレライ、ワーストはナイ。 最適法典は激怒(一択)。
2人目の犠牲者。 加速が30秒で終わるため、タイミング良く退出させられる。
丑の刻男攻撃力上位4人への攻撃力バフで安定サポート。
楽天神使仲間全員への加速バフで安定サポート。
自身も全体攻撃をするが実質的にダメージはオマケ。
星座主宰仲間の火力を参照した全体攻撃で安定高火力。
理想からではなく戦果を比較しての起用。
比較対象はミニプリン、シープ、爆弾巨熊、闇夜の使者。
鬼面領主
属性 | キャラ名 | 総合 | 個人火力 | 援護力 | 育成 | 魂霊 0 | 魂霊+10 | 魂霊+20 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クロイ | SS | SS | SS | C | 微小 | 微小 | 微小 | ||
追撃で高火力。 攻撃力・防御力奪取で敵1体に対して絶大なダメージ。 ※ 第7層以降では有効性が下がる。 |
鬼面領主(最上構成)
- マオウ型
※ マオウの出す炎魔像を倒してもらうことで大ダメージを与えていく戦法。
炎魔像は、倒される際に割合ダメージを与える。
マオウの能力値を上げると炎魔像のも上がって倒されにくくなるため、マオウは未育成・裸が基本となる。
なぜか、HP・防御力に影響の無い「剣」だけを装備させても倒されにくくなってしまう模様。
※ レイラは、ボスが強化を重ねた時にマオウ自身が倒されないようにシールド・回復で守る役目。
加速も炎魔像が倒されてから再召喚までの隙を縮めるのに役立つ。
※ 出撃仲間を増やすと自軍への強化補正が掛かる様で、炎魔像が倒されにくくなってしまう。
もし試しに増やす場合は、炎魔像だけが狙われるように遠距離攻撃専門の仲間で構成しておこう。
全体回復技は炎魔像をも回復させてしまうため、全体回復技持ちは入れちゃ駄目。
※ 遠距離攻撃専門の仲間で構成している場合、引き寄せの影響は特に無い模様。
- 王道型
※ 支援は出番がないので、適当に総戦力が最も上がる仲間を選択。(補正対策でのおまじない)
※ オーブスキルは「怒り技使用すると攻撃力アップ」が最良、次点で「受けるダメージがアップ」。属性 キャラ名 総合 個人火力 援護力 育成 魂霊 0 魂霊+10 魂霊+20
クロイSS SS SS C 微小 微小 微小 アクティブ技による攻撃力・防御力奪取で仲間をサポート。
素早さで技の回転を、防御力で奪取の量を上げたい。 最適法典は素早さ・激怒。
霧恋S A- SS A アクティブ技による味方全体への永続の攻撃バフ重ね掛けで安定高火力。 反撃が弱いぶん分身体も長持ちする。
素早さで技の回転を、攻撃力で分身の火力を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ、次点で激怒。
前鬼C+ C B SS 微小 微小 微小 アクティブ技による追撃デバフが超強力。 自身の火力は二の次にして問題なし。
素早さを高めて技の回転を早めたい。 最適法典は素早さ(一択)。
ローレライS SS D B- 大 微小 大 自己増強で高火力。 追撃や持続ダメージ付与も強力。 怒り技が全体攻撃で火力も高い。
素早さで技の回転を、攻撃力で割合の最大値を上げたい。 最適法典は戦意、次点で激怒・素早さ。
ナイSS SS D SS 微小 微小 微小 自己増強・加速・追撃で超高火力。 怒り技の演出が極度に短く、全体攻撃で火力も最高級。
素早さで技の回転を、攻撃力・クリティカルでダメージ量を上げたい。 最適法典は戦意・素早さ・激怒。
丑の刻男攻撃力上位4人への攻撃力バフで安定サポート。
楽天神使仲間全員への加速バフで安定サポート。
自身も全体攻撃をするが実質的にダメージはオマケ。
星座主宰仲間の火力を参照した全体攻撃で安定高火力。
理想からではなく戦果を比較しての起用。
比較対象はミニプリン、シープ、爆弾巨熊、闇夜の使者。
※ この評価は絶対的なものではありません。 参考程度にお考えください。
コメント
歪んだ夢
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