プロフィール
プロフィール
アイコン | 属性 | ジョブ | 声優 |
光 | 戦士 | 茅原実里 | |
等級 | 種族 | 誕生日 | 身体 |
レジェンド S級 | 竜の眷族 女 | 01月26日 水瓶座 | 176cm 56kg |
キャラ紹介 | |||
連邦軍の特別対策部門『デーモンハンター』の少女。 誰も彼女の過去を知らない。 魔物や悪魔には容赦しない。 無愛想で人との付き合い方がわからず、黙したまま行動でのみ自分の考えを示す。 |
セリフ集
ボイス有り
- 図鑑・戦闘中
- 強い奴は、どこだ?
抜刀一閃!
余分な肉が無い…? 閣下の仰ってる意味が、良く分からない。
私の太刀は、必ず閣下の力になり、全ての妖魔を斬り殺す。
ボイス無し
スキル
- パッシブスキル
- 発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。 - アクティブスキル
- 発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】) - 怒り値スキル
- 怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナ・ブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
スキル枠 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 |
---|---|---|---|
怒り値 | 【0階】 1 ~ 30 S | 【6階】 101 ~ 140 SS☆1 | 【10階】 201 ~ 220 SS☆5 |
スキル 1 | 【1階】 31 ~ 50 S | 【3階】 51 ~ 60 S | 【7階】 141 ~ 160 SS☆2 |
スキル 2 | 【4階】 61 ~ 80 S | 【8階】 161 ~ 180 SS☆3 |
スキル詳細
名称 | 種類 | 対象 | 効果 | 動作 | ||||||||
抜刀斬 | 怒り値 | 敵・1体 【自身】 | 物理ダメージ 【無敵化】 | 長 | ||||||||
パーセンテージ | 持続 | |||||||||||
【0階】 物理 3x40% +100% 無敵化 | 【6階】 物理 3x40% +150% 無敵化 | 【10階】 物理 3x40% +200% 無敵化 | ||||||||||
説明文(原文) | ||||||||||||
抜刀して素早く前方に斬撃を繰り出す。 敵に複数撃の120%の物理ダメージを与え、最後の一撃のクラッシュで100%の物理ダメージを加える。 スキル発動中は一切のダメージとデバフ効果を受けない。 2級:切り直しダメージが150%までアップ(ランクアップ解放:6階) 3級:切り直しダメージが200%までアップ(ランクアップ解放:10階) | ||||||||||||
補足 | ||||||||||||
複数撃は3発の合計で「120%」になる。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
集中強化 | パッシブ | 自身 | バフ・怒り加点 |
パーセンテージ | 持続 | ||
【1階】 会心率 5% | 【3階】 会心率 7% | 【7階】 会心率 10% 怒り 15p (会心時) | 永続 |
説明文(原文) | |||
戦闘中、自身の会心率を5%アップ(ランクアップ解放:1階) 2級:アップする会心率が7%までアップ(ランクアップ解放:3階) 3級:アップする会心率が10%までアップ、会心時に自身の怒り値を15ポイントまでアップする(ランクアップ解放:7階) | |||
補足 | |||
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
強靭な精神 | パッシブ | 味方 | バフ |
パーセンテージ | 持続 | ||
【4階】 戦士タンク 被ダメ -10% | 【8階】 戦士タンク 被ダメ -15% | 永続 | |
説明文(原文) | |||
アイフェルの生存時、タンクと戦士クラスの味方の被ダメージを10%ダウンさせる。(ランクアップ解放:4階) 2級:タンクと戦士職の味方の被ダメージを15%までダウン(ランクアップ解放:8階) | |||
補足 | |||
「アイフェル」は原文通りで、名前の表記ブレ。 |
絆
絆
絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
---|---|---|---|---|---|
女性の鑑 | 攻撃力 | 24.5 (7.5+17) | 内心を欺く | 防御力 | 27.25 (8.25+19) |
名称 | 項目 | 最大上昇% | |||
底なし | HP 攻撃力 | 各 30.75 (9.75+21) |
※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。
入手方法
入手方法
排出率
(略称:レジェ=レジェンド)
名称 | % | % |
---|---|---|
高級召喚 | 0.07 S全般 5.01 レジェ 3.34(66.66) | 確定枠 0.35 S全般 25.04 レジェ 16.7(66.66) |
通常召喚 | (不在)※ S全般 0.43 幻神 0.25(58.14) | (光・闇のレジェは全員不在) |
友情召喚 | 一般枠 0.02 S全般 0.87 レジェ 0.62(71.26) | 黄色 2.30 レジェ 71.26 |
賢者召喚 | 一般枠 0.93 S全般 7.58 レジェ 3.72(49.08) | 確定枠 2.475 S全般 20.17 &color(blue){レジェ 9.90(49.08) |
仲間変更 | (不可) |
- 表の見方
- 高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からエッフェルが出る確率は 0.35%、レジェンドは 66.66%。
友情召喚で黄色い裏面からエッフェルが出る確率は 2.30%、レジェンドは 71.26%。
※ 高級召喚・通常召喚・友情召喚は、新キャラが排出されるようになった後も確率表記が更新されていないため、正確な計算は出来ない。
※ 高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
※ 賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。
道具屋? (ポイント交換)
※ 交換用ポイント「英霊?」の入手方法は下記「パック商店」の他、ミッション?の順位報酬や、各属性の塔?の撃破報酬がある。
パック商店?
店名 | 現金価格 | 名称 | 星石 | 商品1 | 商品2 | 商品3 | 商品4 |
デイリー | 120 | 全民 | 120 | 召喚券 1 | 昇級石 300 | ― | ― |
250 | VIP1パック | 240 | 英霊パック? 1 | 召喚券 2 | 昇級石 500 | 転換巻物? 50 | |
610 | VIP2パック | 600 | 英霊パック? 3 | レイラサプライズパック 1 | 召喚券 3 | 鑑定石 100 | |
1,220 | VIP4パック | 1,360 | 英霊パック? 6 | レイラサプライズパック 2 | 召喚券 6 | 鑑定石 200 | |
1,840 | 一括購入 | ※ 120 ~ 1,220円のセット(360円のお得) |
※ 英霊パック:ランダムで英霊1~3ヶ入手
使用感
寸評
- 防衛面でのサポート力に優れた、バッファータイプの戦士。
反面、抑制での足止めは出来ず、敵に好き放題されてしまう。
- 会心率上昇があるため、神聖セットでも火力が出しやすい。
とは言え、いかんせん元の技威力が低く、火力に期待するようなタイプではない。
- レジェンドだけあって育成限界が低く、主力として戦場に立たせることは殆どない。
幻神を限界突破させる際の餌としての活用がメインになるだろう。
黒騎士商店での入手にしても、同店に割安な「S級光属性素材」があるため、エッフェルとの交換は控えたいところ。
(エッフェル:50p、S級光属性素材:42p) ※ S級光属性素材:S級1体分の昇級用素材として扱える代用品
- モブとして対峙した場合、怒り技の無敵が面倒な位で脅威は少ない。
一応、時間切れで負けかねない相手の時は軽く警戒しておこう。
相性考察
シナジー
- 装備・神聖セット
- 自前のバフで会心率が上がるぶん、装備で上げずとも会心を出しやすい。
被メタ
- ?・???
- ??
イラスト
コメント
エッフェル
NOW.? TOTAL.?
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