ユノ

Last-modified: 2023-01-28 (土) 16:22:41
 
ユノ
 

プロフィール

プロフィール

アイコン属性ジョブ声優
ユノ神射手新井里美
等級種族誕生日身体
幻神
S級
妖精
09月09日
おとめ座
166cm
46kg
キャラ紹介
アイラウィンドライダー隊のメンバーで、仲間から愛されるチームのラッキースター的存在。 本能で動く天真爛漫な性格で、彼女に関わると知らず知らずのうちに彼女のペースに巻き込まれてしまう。 昼間はいつも寝ているが、夜になると助けが必要な所に現れ、悪党を倒して正義を示す。 他人の思考をかき乱す特殊能力を持っている。
 

セリフ集

ボイス有り

図鑑・戦闘中
くんくん、にゃぁ。 いい人の匂いにゃ~。 ユーノと友達になるにゃ~。
そっこにゃ~!
にゃんにゃんアタック! ふんにゃ。
リンゴはお任せにゃ~ん。

「ユーノ」は前作「サファイアスフィア」での名前。 台詞の使い回し。

 

ボイス無し

初入手時
にゃ…いい人のにおいにゃあ。 ユノと友達になるにゃあ~
季節遊歴?での乱入時
ただの練習だと言っただろう、負けたからってそっぽを向くな。(※ テンプレ台詞)
イベント「勇者挑戦?
 

スキル

種類ごとの特徴
パッシブスキル
発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。
アクティブスキル
発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】)
怒り値スキル
怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
階級アップ表

スキル欄

スキル枠【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
怒り値【0階】
1 ~ 30
S
【6階】
101 ~ 140
SS☆1
【10階】
201 ~ 220
SS☆5
スキル 1【1階】
31 ~ 50
S
【3階】
51 ~ 60
S
【7階】
141 ~ 160
SS☆2
【11階】
221 ~ 260
SSR☆1
スキル 2【4階】
61 ~ 80
S
【8階】
161 ~ 180
SS☆3
【12階】
261 ~ 280
SSR☆2
スキル 3【5階】
81 ~ 100
S
【9階】
181 ~ 200
SS☆4
【13階】
281 ~ 382
SSR☆3
 

スキル詳細

名称種類対象効果動作
ラブリーショット怒り値敵・全体物理ダメージ
確定会心・抑制
パーセンテージ持続
【0階】
物理 220%・転倒
【6階】
物理 230%・転倒
【10階】
物理 240%・転倒
確定会心
説明文(原文)
愛の力を吸収し、戦場中央の上空に跳び全力で重撃を放つ。 220%の物理ダメージを与え、敵をノックアウトする。 ユノは滞空期間敵に攻撃されない。
2級:ダメージは230%まで上昇(ランクアップ解放:6階)
3級:ダメージが240%までアップ、必ず会心になる(ランクアップ解放:10階)
補足
予備動作中は攻撃・抑制を受ける。
会心時のダメージは、通常時の1.5倍+クリティカルの割合分。
 
名称種類対象効果
バッドキャットレイクアクティブ敵・範囲物理ダメージ
デバフ
パーセンテージ持続
【1階】
物理 40%x2~4
会心封禁
【3階】
物理 40%x2~4
会心封禁
【7階】
物理 50%x2~4
会心封禁・期間延長
【11階】
物理 60%x2~4
【1・3階】6s
【7・13階】10s
説明文(原文)
戦場の敵を掃討し、命中した敵に毎段40%の物理ダメージを与え、さらに封禁し、攻撃で会心不可にする。 6秒間持続する(ランクアップ解放:1階)
2級:ダメージは45%まで上昇(ランクアップ解放:3階)
3級:ダメージが50%までアップ、封禁の持続時間が10秒まで延長される(ランクアップ解放:7階)
4級:ダメージは60%まで上昇(ランクアップ解放:11階)
補足
封禁での会心不可は確定会心の効果も無効にできる。
掃射を2回行う。 攻撃範囲とヒット数は位置関係により固定。
 
名称種類対象効果
愛の褒賞アクティブ味方・1人シールド
抵抗・不屈
怒り加点
パーセンテージ持続
【4階】
盾 50%軽減
【8階】
盾 50%軽減
抵抗・不屈
【12階】
盾 50%軽減
抵抗・不屈
怒り加点 100%
30s
説明文(原文)
戦闘開始時、ユノは戦場の防御力最高の味方にハートシールドを付与、ハートシールド外のどんな敵もこの味方に与えるダメージが50%ダウンする、30秒間持続する。(ランクアップ解放:4階)
2級:シールド期間、当該味方はすべての状態異常効果に抵抗する。(ランクアップ解放:8階)
3級:シールド期間、当該味方の攻撃、被攻撃、撃破で回復する怒りが100%増加する。(ランクアップ解放:12階)
補足
戦闘開始時にこのスキルを使う。
魂霊で発動する際はパッシブ効果となり、付与動作を取らず自動で行われる。
 
名称種類対象効果
キュートな教祖パッシブ味方・全員バフ
パーセンテージ持続
【5階】
3秒毎に怒り 10p
【9階】
期間延長
【13階】
2秒毎に怒り 15p
永続
説明文(原文)
戦闘中、ユノが生存している時、すべての味方に約束し、3秒ごとに味方全員が10ポイントの怒りを獲得する(ランクアップ解放:5階)
2級:この効果はユノが戦闘不能になっても継続する。(ランクアップ解放:9階)
3級:3秒ごとに味方全体が怒りを15点獲得(ランクアップ解放:13階)
補足
後から支援で参加した仲間は対象外。
バフ除去効果を受けても解除されない。
 
範囲図
※ この攻撃範囲は、互いに移動していない時。
  怒り技発動後の攻撃範囲は、後列中央への配置時と同様になる。
※ [2・4] の数値は二連掃射の内、初弾が2ヒット・次弾が4ヒットの意味。
 

~ 魂霊 ~

名称種類基本属性
幸運の弦
追加報酬
魂霊HP:23,913 / 攻撃:1,594 / クリティカル:0.80%
各効果持続
(突破効果)【パッシブ】 敵全体・速度 -10%4s
(+10開放)【パッシブ】 味方1名・シールド付与30s
(+20開放)【パッシブ】 敵全体・速度 -15%4s
(+30開放)【パッシブ】 味方2名・シールド付与30s
説明文(原文)
(突破効果)怒りスキル「ラブリーショット」で会心を発生させると、敵を10%減速させる。 4秒間持続。
(+10アンロック)パーティーの仲間の合計HPが50%未満の時、ユノがフィールドで戦力が最も高い味方にスキル「愛の褒賞」効果を付与する
(+20アンロック)怒りスキル「ラブリーショット」で会心を発生させると、敵を15%減速させる。 4秒間持続。
(+30アンロック)パーティーの仲間の合計HPが50%未満の時、ユノがフィールドで戦力が最も高い2名の仲間にスキル「愛の褒賞」効果を付与する
補足
この「愛の褒賞」のシールド付与は動作なしで行われる。 自身が抑制中でも付与される。
 
  • 【略称】純白:純白の飛羽、旋風:旋風の鋭羽、シン:シンフォニーフェザー、S凸:突破キャラの S
  • 素材不足による代用時の要求数は、前素材が5倍、前々素材が25倍になります。
  • 能力値は突破画面上の値を記載しています。 詳細画面上の値は洗練が加算されるため個人差があります。

    Lv.0 ~ 10

    LvHP攻撃力クリティカルコイン素材1素材2特典
    023,9131,5940.801,000万S凸 1ロック解除
    017,6315090.26500万純白 5
    0215,2631,070.51純白 10
    0322,8941,5260.77純白 15
    0430,5252,0351.02純白 20
    0538,1572,5441.28純白 25
    0645,7883,0521.53純白 30
    0753,4203,5611.79純白 35
    0861,0514,0702.04純白 40原能魂玉 昇格
    0968,6824,5782.30純白 45
    1091,5766,1043.06%純白 50本S 1昇級・新効果解放
    合計6,000万純白 275S凸 2
     

    Lv.11 ~ 20

    LvHP攻撃力クリティカルコイン素材1素材2特典
    1199,2086,6133.32%550万旋風 20
    12106,8397,1223.57%旋風 25
    13114,4707,6313.83%旋風 25
    14122,1028,1394.08%旋風 30原能魂玉 昇格
    15129,7338,6484.34%旋風 30
    16137,3659,1574.60550万旋風 35
    17144,9969,6654.85旋風 35
      突破条件 SSR☆3
    18152,62710,1745.11550万旋風 40原能魂玉 昇格
    19160,25910,6835.36旋風 40
    20183,15312,2096.13旋風 45SS光 1昇級・新効果解放
    合計5,500万旋風 325SS光 1
     

    Lv.21 ~ 30

    LvHP攻撃力クリティカルコイン素材1素材2特典
    21190,78412,7186.38シン 15
    22198,41513,2266.64600万シン 20
    23206,04713,7356.89シン 20天顕石 5原能魂玉 昇格
    24213,67814,2447.15シン 25
    25221,31014,7527.4シン 25
    26228,94115,2617.66シン 30
    27236,57215,7707.91シン 30天顕石 10原能魂玉 昇格
    28244,20416,2798.17シン 35
    29251,83516,7878.42シン 35
    30274,72918,3139.19シン 40S凸 1昇級・新効果解放
    合計6,000万シン 275S凸 1
    天顕石 15
     

    Lv.31 ~ 35(MAX)

    LvHP攻撃力クリティカルコイン素材1素材2特典
    31286,00419,0659.57SS光 2天顕石 10
    32297,00419,7989.94S凸 1天顕石 10
    33308,00520,53210.3SS光 2天顕石 10
    34319,00521,26510.67S凸 1天顕石 10
    35330,00521,99811.04SS凸 1天顕石 10レベルMAX
    合計SS光 4
    S凸 2
    SS凸 1
    天顕石 50
     
     

絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3、4枠目 SS☆5

 
名称項目最大上昇%名称項目最大上昇%
謙虚に助けを求める攻撃力34
(15+19)
トラベラー防御力37.5
(16.5+21)
名称項目最大上昇%名称項目最大上昇%
謙虚に助けを求めるHP
攻撃力
各 42.5
(19.5+23)
トラベラー防御力
HP
各 52.5
(22.5+30)
 

※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。

 

入手方法

入手方法

 

排出率

名称
高級召喚一般枠 0.01
S全般 5.01
幻神 1.67(33.33)
確定枠 0.05
S全般 25.04
幻神 8.34(33.33)
通常召喚(不在)※
S全般 0.43
幻神 0.25(58.14)
(光・闇の幻神は全員不在)
友情召喚(不在)※
S全般 0.87
幻神 0.25(28.74)
賢者召喚一般枠 0.11
S全般 7.58
幻神 3.86(50.92)
確定枠 0.2927
S全般 20.17
幻神 10.27(50.92)
仲間変更(不可)
表の見方
高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からユノが出る確率は 0.05%、幻神は 33.33%。

※ 通常召喚・友情召喚のリストにユノは居ない。
  友情召喚の排出率は、光・闇属性の幻神仲間が「0.00」と表記されていることもあって正確な計算は出来ない。
高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
  しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
  一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。

 

道具屋? (ポイント交換)

商店対象更新ポイント在庫
勲章商店?クロサバ戦18,6201
 

イベント

イベント名チケット条件
運命の楽章音符2層目以降の究極大賞
心願召喚?勇気の証指定枠・天井 150連
 

VIP特典 (星石で購入)

星石名称VIPランク補足
5,000VIP成長パック10・11ナイ・ユノから選択
 

使用感

寸評

  • 対人戦では壊れ級の人権キャラにして、テンプレパの一人。
    シールド付与・サブアタッカー・妨害デバフ撒きの一人三役。 そのどれもが最高クラスの性能を持つ。
  • 主砲クラスに盾を張り、抑制から守って理想展開の状況を保つのが一番の仕事。
    倒されると盾が消えてしまうため、生き残るのも仕事の内。
  • ハートシールドはブッ壊れ級の強さで、主砲クラスに行動保障が付けられる。
    まず、ダメージ量では壊れず、30秒間もダメージを半減し続けてくれる。
    次に、状態異常無効化だけでなく不屈も備わっていて、ほぼ全ての抑制を無効化できる。
    一応、毒や燃焼などの持続ダメージは防げない。
    (変わった所では、アルベルのダメージリンクも持続ダメージ扱いで防げなくなっている。)
    さらに「怒り加点」も強力で、手早く怒り技を繰り出せるようになる。
    出来れば被弾の多い前衛に盾を付けて、より多くの怒り値を獲得したいところ。
    欠点としては、付与完了までの動作が長く、敵から妨害を受け易い。
    付与失敗は負けに直結しかねないので、配置などを工夫してユノ自身を守ってあげよう。
  • 無課金・微課金でも強キャラに手を伸ばしたくなった時にはオススメのキャラ。
    5対5戦での強さは言うまでもなく、大型ボス戦でも戦果に大きく貢献できる。
    デメリット効果を伴うスキルは無く、未熟な内から存分に活躍してくれる。
    入手はイベント頼みになってしまうが、頑張るだけの価値は充分すぎるほどある。
    ユノを運命の楽章心願召喚?クロサバ戦から、覚醒用の光S級を黒騎士降臨?手掛かり(A級)などから集めていこう。
  • 長くて止められ易い盾張りの動作を縮めるためにも、出来るだけ素早さを上げておきたい。
    素早さの上がる光属性の虹オーブを2つ用意するのが理想。
    クリティカルが付いていれば怒り技の火力アップも出来て、なお美味しい。
  • スキル「バッドキャットレイク」は配置場所で火力が大きく変わる珍しい技。
    掃射を2回行い、それぞれの範囲・ヒット数が異なっている。
    後列中央に居ると最大火力を出せるが、そこへ配置せずとも怒り技を発動すると自動的にそこへ行く。
    それでも、中央に配置する利点としては怒り前の火力アップと、シェナの引き寄せを防ぐ効果が挙げられる。
    特に後者は、盾張りを妨げる厄介な存在なので効果が大きい。 素早さ勝負にはなるが、元より確実に防ぐ方法はないので、防御陣形では置き得と言える。
    一応、中央配置の欠点としてウートガルザの加速対象にはなれず、ウートガルザなど他にも中央に置きたい仲間が居るには居るが、大した問題ではないだろう。
  • 怒り技「ラブリーショット」は移動を伴う全体攻撃。
    全体・転倒・無敵化・確定会心・減速と、欲張りかつ強力な効果を持つ。
    未熟な内でも無敵化しつつ転倒させる効果が充分に強く、SS☆5まで育って会心が付くと硬いモブ相手に頼もしさが増す。
    攻撃後は後列中央に着地する。 通常は自陣に戻って来るが、自陣に敵がスキル効果で入り込んでいると敵陣に降りて行ってしまう。
    ヴィッラシェナライムグレイといった移動技持ちが相手に居たら要注意。
    レニーシアンも突進技で入り込んでは来るが、移動にワープを伴わないためか、対象外となっている。)
  • 魂霊解放・+20の減速デバフは抑制に比べて直接的な効果は薄いが、全体への確定発動と抵抗されにくいという強みがある。
    そして、+10・+30では盾の壊れっぷりに磨きが掛かる。 ピンチになると完全自動で盾付与を行う。
    この盾付与はパッシブ効果となっていて、ユノが抑制中でも発動し、付与動作も取らない。
    魂霊全体で見て、最も強力な効果と言っても過言ではない。
  • 明確な天敵も居る。 シェナブラッドレイ霜星で、3人とも盾を失わせてくる。
    シェナは弱キャラで使用者が極度に少なく、配置の工夫(対面を避ける)で対策も簡単。
    後列中央に置く場合は素早さ勝負になるので、虹オーブで素早さを上げておこう。
    ブラッドレイは強キャラながら入手も扱いも難しいためか、やはり使用者が相当に少ない。
    対策としては、盾対象者との対面を避けつつこちらもブラッドレイを用いるのが定石となっている。
    霜星は使用者が多く、カノノオーブの抑制効果で怒り技を遅らせる位しか策はないため、最も厄介。
  • 流行のマオウ戦法では、怒り加点でサポート役へのサポートが主な役目となる。
    エルーレイラのシールドサイクルを早め、ボスが強くなる後半の守りを安定させる。
    一方、ボスへの減速デバフは前半に炎魔像を倒されにくくしてしまうため、戦果が伸び悩むようなら降板も視野に入る。
     

相性考察

シナジー

装備・神聖セット
ダメージ減少・反射・会心耐性が上がって、場持ちが格段に良くなる。
確定会心技があるため、烈火セットとの会心率による火力差は少なく済む。
法典・素早さ法典
確定会心により、確実に素早さをアップできる。
この素早さアップは盾張りへの影響こそ無いものの、バッドキャットレイクのサイクルを早めたり、打撃による怒り加点を得やすくなったり、怒り技の予備動作を縮める効果を期待できる。
会心ダメージアップ効果の方も、怒り技で得られた撃破ボーナスでの怒り加点によって怒り技を連発できる機会が多く、割と活かしやすい。
一方で、会心率ボーナスの無い神聖セットとは相性が悪いため、烈火セットと組み合わせて使っていこう。
(なお、残念なことに大型ボス戦では激怒法典や戦意法典の方が戦果を伸ばせる。)
霜星
強力な怒り技への依存度が高く、その効果のひとつに味方全体への怒り加点効果がある。
ユノの怒り加点で霜星の発動を早め、霜星の加点と合わせて全体の怒りサイクルを早められる。
二人とも怒り技の抑制・妨害効果も強いため実に強力。
クズノハ
仲間の会心時に全体回復するスキルを持つ。
怒り技の敵を中央に寄せる効果で、バッドキャットレイクの攻撃範囲に集めてくれる。
カノノ
怒り技に敵の怒り値を停滞させる強烈な効果がある。
ユノ盾を剥がしてくる霜星などの厄介な怒り技を遅らせる働きを手助けできる。
カノノに盾を張ることで、抑制を防いで安定して有利状況へと持って行ける。

被メタ

アルベル
シールド対象者に対し、ダメージリンク効果で大ダメージを与えてくる。
シェナ
対面に配置されると、開幕のシールド付与を止められる。
(こちらも素早さで勝るシェナを対面させることで相手のシェナを抑えられる。)
霜星
シールドを解除される。 パッシブの怒り加点は解除されない。
ティアマト
開幕に混乱を食らうとシールド付与を止められる。
ティアマトに加速バフが付いていると全体攻撃での混乱付与が間に合ってしまう。
ユノを前列に配置していると、混乱機会が通常攻撃・全体攻撃の2回になる。
ブラッドレイ
シールド対象の対面に配置されるとアクティブ技でシールドを手早く壊される。
 

イラスト

ユノ
 
キャラ総合ジョブ別スキル別入手/育成
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※ サファスフィの話はこちら「過去作」へ。

コメント

 

ユノ
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