クエーサー

Last-modified: 2023-01-29 (日) 16:15:41
 
クエーサー
 

プロフィール

プロフィール

アイコン属性ジョブ声優
クエーサー魔術師丹下桜
等級種族誕生日身体
幻神
S級
竜の眷族
12月22日
山羊座
167cm
46kg
キャラ紹介
『呪い』を打ち破り真竜の力を取り戻した、数少ない竜の眷屬の一人で、竜首崖の洞穴に隠居している。 見た目は子どもだが、言葉の端々に年長者らしさが滲み出ている。 人と会うことや自分の事を話すのを好まず、たとえ天が落ちようと我関せずという態度を取っているが、ニアの前だけはどういうわけか態度がよくなる。 ──かつて自身の呪いを解くために、単身西大陸へ行き復国戦争に参加した過去がある。 その戦争で一番信頼する人を守るため、真竜の力を取り戻すことに成功した。 戦後、一番信頼していたその人間に裏切られ、意気消沈して故郷に戻り隠居。 そのことがキッカケで「人間は嫌い、子どもはもっと嫌い」と、自分の感情を麻痺させることで人間を嫌おうとするが、頑張っている子どもを見ると、我慢できずに手を貸してしまう。

※ 「ニア」は竜祖「ティアマト」の娘で、人間の血も流れている。
  ここで語られている「一番信頼していた人間」がニアの父親にあたるのかは不明。

余談(考察という名の妄想)

「クエーサー」は60億~120億光年も離れた所にある全宇宙で最も明るい等級の天体たちを指す名前。
(宇宙の誕生は138億年前とされていることから、クエーサーも割と早い時期に誕生している。)
その正体は各銀河の中心にある巨大なブラックホールの放つ光。

すると、「竜祖」とは最初期に誕生した恒星「ファーストスター」たちを指すと思われる。
当時の宇宙にはほぼ水素とヘリウムしか存在しなかったため、この「ファーストスター」も水素とヘリウムで出来ている。
その内部では核融合によって数々の重い元素が新たに生成されていった。
そして、寿命を迎えて爆散するたびに、宇宙にそれらの重い元素をもたらして今の宇宙を作ったとされる。
一方「ティアマト」は、メソポタミア神話において初期の地球で原初の海を統べる女神の名前。
淡水を統べる男神「アプスー」と交わり、次世代の主神たちを生み出した。
世界の構造をフラクタル状と捉えると、彼ら「次世代の主神たち」がクエーサーに相当する。

この流れに干渉できる異物「人間」、干渉結果の「子供」とは何を指すのだろうか?
話の壮大さに他のキャラたちは付いて来れるのだろうか……?
(後付けのキャラ名に過ぎないだろうとは思いつつ、無駄に枝葉を伸ばして楽しもうとしてみる)

 

セリフ集

ボイス有り

図鑑・戦闘中
自己紹介? めんどくさっ! この前 言ったでしょう。 私は人間が嫌い、子どもはもっと嫌ぁい。
好きにすればいいじゃない。
何も言わずに消えて!
私の中に眠る、あの力! もう一度!
 

ボイス無し

初入手時
自己紹介? 面倒だな…前回言っただろう、人間が嫌いなんだ、ガキは尚更な。
季節遊歴?での乱入時
絶対強者がたどり着く高み。 それを見ることができるかな?
どうして力を求める?
無理の虫。
イベント「勇者挑戦?
 

スキル

種類ごとの特徴
パッシブスキル
発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。
アクティブスキル
発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】)
怒り値スキル
怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
階級アップ表

スキル欄

スキル枠【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
【階級】
レベル
昇級条件
怒り値【0階】
1 ~ 30
S
【6階】
101 ~ 140
SS☆1
【10階】
201 ~ 220
SS☆5
スキル 1【1階】
31 ~ 50
S
【3階】
51 ~ 60
S
【7階】
141 ~ 160
SS☆2
【11階】
221 ~ 260
SSR☆1
スキル 2【4階】
61 ~ 80
S
【8階】
161 ~ 180
SS☆3
【12階】
261 ~ 280
SSR☆2
スキル 3【5階】
81 ~ 100
S
【9階】
181 ~ 200
SS☆4
【13階】
281 ~ 382
SSR☆3
 

スキル詳細

名称種類対象効果動作
真竜解放怒り値敵・前方範囲魔法ダメージ
抑制・追撃
パーセンテージ持続
【0階】
魔法 8x30%・後退
【6階】
魔法 8x35%・後退
【10階】
魔法 8x45%・後退
追撃 30%
説明文(原文)
真竜の姿となり息を吹きつけ、前方範囲内の敵に各30%の魔法ダメージを8回与え、さらにノックバックさせる。
2級:毎段ダメージが35%にアップ(ランクアップ解放:6階)
3級:毎段ダメージが45%にアップ、敵が抑制を受けている時、このダメージは追加で30%アップする(ランクアップ解放:10階)
補足
  0階:240% (8x30%)
  6階:280% (8x35%)
 10階:468% (8x45% + 8x13.5%)
※ 抑制が無効化された場合、追加ダメージは入らない。
 
名称種類対象効果
クエーサーアクティブ敵・1体と
その周囲
魔法ダメージ
抑制
パーセンテージ持続
【1階】
魔法 160%・混乱
魔法 80%・混乱
【3階】
魔法 170%・混乱
魔法 80%・混乱
【7階】
魔法 180%・混乱
魔法 100%・混乱
【11階】
魔法 200%・混乱
魔法 100%・混乱
4s
説明文(原文)
真竜の力を凝集しクエーサーを形成し、敵1名に発射して160%の魔法ダメージを与える。 命中後複数の威力の弱いクエーサーに分裂し近くの他の敵を攻撃し、80%の魔法ダメージを与える。 クエーサーはダメージを与えると同時に4秒間混乱させる。(ランクアップ解放:1階)
2級:準星ダメージが170%にアップする(ランクアップ解放:3階)
3級:クエーサーダメージが180%にアップ、分裂で与えるダメージが100%にアップする(ランクアップ解放:7階)
4級:クエーサーダメージが200%にアップする(ランクアップ解放:11階)
補足
 
名称種類対象効果
天竜種パッシブ自身デバフ付与
パーセンテージ持続
【4階】
持続 10%
(付与 30%)
【8階】
持続 10%
(付与 45%)
【12階】
持続 22%
(付与 45%)
8s
説明文(原文)
戦闘中、クエーサーが通常攻撃または準星の発動するたびに、30%の確率で敵に感電を付与する。 敵はスキルを使用するたびにクエーサーの与ダメージ*10%の魔法ダメージを受ける。 8秒持続する。(ランクアップ解放:4階)
2級:クエーサーの攻撃時の感電発動率が45%にアップする。(ランクアップ解放:8階)
3級:感電効果がクエーサーの与ダメージメ22%にアップする。(ランクアップ解放:12階)
補足
 
名称種類対象効果
竜の隠者パッシブ味方・全員バフ
パーセンテージ持続
【5階】
攻撃 8%分・防御 8%分
【9階】
攻撃 10%分・防御 10%分
【13階】
会心 20%分・回避 20%分
永続
説明文(原文)
クエーサーの生存時、全味方の攻撃力と防御力がアップする。上昇率はクエーサーの対応属性の8%。(ランクアップ解放:5階)
2級:数値アップはクエーサ一の対応属性の10%(ランクアップ解放:9階)
3級:味方は更に会心と回避をアップする。上昇率はクエーサーの20%(ランクアップ解放:13階)
補足
「対応属性」とは、いわゆる「能力値」のこと。
「会心」は「会心率」の模様。
 

~ 魂霊 ~

名称種類基本属性
乞うご期待魂霊
 
  • 【略称】純白:純白の飛羽、旋風:旋風の鋭羽、シン:シンフォニーフェザー、S凸:突破キャラの S
  • 素材不足による代用時の要求数は、前素材が5倍、前々素材が25倍になります。
  • 能力値は突破画面上の値を記載しています。 詳細画面上の値は洗練が加算されるため個人差があります。

    Lv.0 ~ 10

    LvHP攻撃力会心率コイン素材1素材2特典
    0??????1,000万S凸 1ロック解除
    1??????500万純白 5
    2??????純白 10
    3??????純白 15
    4??????純白 20
    5??????純白 25
    6??????500万純白 30
    7??????純白 35
    8??????純白 40原能魂玉 昇格
    9??????純白 45
    10??????純白 50S凸 1昇級・新効果解放
    合計6,000万純白 275S凸 2
     

    Lv.11 ~ 20

    LvHP攻撃力会心率コイン素材1素材2特典
    11??????550万旋風 20
    12??????旋風 25
    13??????旋風 25
    14??????旋風 30原能魂玉 昇格
    15??????旋風 30
    16??????550万旋風 35
    17??????旋風 35
      突破条件 SSR☆3
    18??????550万旋風 40原能魂玉 昇格
    19??????旋風 40
    20??????旋風 45SS光 1昇級・新効果解放
    合計5,500万旋風 325SS光 1
     

    Lv.21 ~ 30

    LvHP攻撃力会心率コイン素材1素材2特典
    21??????600万シン 15
    22??????シン 20
    23??????シン 20天顕石 5原能魂玉 昇格
    24??????シン 25
    25??????シン 25
    26??????600万シン 30
    27??????シン 30天顕石 10原能魂玉 昇格
    28??????シン 35
    29??????シン 35
    30??????シン 40S凸 1昇級・新効果解放
    合計6,000万シン 275天顕石 15
    S凸 1
     

    Lv.31 ~ 35(MAX)

    LvHP攻撃力会心率コイン素材1素材2特典
    31??????SS光 2天顕石 10
    32??????S凸 1天顕石 10
    33??????SS光 2天顕石 10
    34??????S凸 1天顕石 10
    35??????SS凸 1天顕石 10レベルMAX
    合計SS光 4
    S凸 2
    SS凸 1
    天顕石 50
     
     

絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3、4枠目 SS☆5

 
名称項目最大上昇%名称項目最大上昇%
仲良し攻撃力34
(15+19)
強力な相棒HP37.5
(16.5+21)
名称項目最大上昇%名称項目最大上昇%
正義連盟防御力
攻撃力
各 42.5
(19.5+23)
颯爽として勇ましい防御力
HP
各 52.5
(22.5+30)
 

※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。

 

入手方法

入手方法

 

排出率

名称
高級召喚一般枠 0.06
S全般 5.01
幻神 1.67(33.33)
確定枠 0.30
S全般 25.04
幻神 8.34(33.33)
通常召喚(不在)※
S全般 0.43
幻神 0.25(58.14)
(光・闇の幻神は全員不在)
友情召喚一般枠 0.00
S全般 0.87
幻神 0.25(28.74)
賢者召喚一般枠 0.11
S全般 7.58
幻神 3.86(50.92)
確定枠 0.2927
S全般 20.17
幻神 10.27(50.92)
仲間変更(不可)
表の見方
高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からクエーサーが出る確率は 0.30%、幻神は 33.33%。

※ 通常召喚の幻神仲間に光・闇属性は居ない。
  友情召喚の排出率は、光・闇属性の幻神仲間が「0.00」と表記されていることもあって正確な計算は出来ない。
高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
  しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
  一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。

 

道具屋? (ポイント交換)

商店対象更新ポイント在庫
賢者?賢者召喚5001
勲章商店?クロサバ戦?18,6201
迷宮商店?異界ダンジョン月間60,0001
 

秘宝探索

商店チケットレア度
高級秘宝探索ラッキー金槌大当たり枠
 

カーニバル?

商店価格解放条件解放条件
カーニバル7日目?星石 5,000????
 

使用感

寸評

  • バフと混乱を撒いて優位状況に導くサポートキャラ。
    それでいて火力も低すぎない程度には備えている。
    光属性ならではの属性ボーナスに全対応している点も実に有難い。
  • 光属性の中ではエーカムと並んで入手しやすいキャラ。
    カーニバル7日目に 5,000星石で購入も出来るが、その時点での星石は貴重で購入条件を満たすにも大量の星石を要求されることから、正直オススメはしない。
  • バッファーとしては、全員かつ永続なのは良いが、自身の能力値を参照するぶんガッツリとした育成が求められる。
    そのわりに霊魂が未実装で限界値が低く、実用的には育成条件の緩いエーカムに劣ってしまう。
  • 混乱は抑制効果の中でも凶悪な強さを持っており、複数に効果が及ぶため、実に強力。
    効果が全体に及ぶティアマトを使う方が強いのは言うまでもないが、クエーサーでもその片鱗を味わうことができるだろう。
    ティアマトと同時に起用する場合は、混乱を反射するミラフォスに極度に弱くなってしまう。
  • スキル「天竜種」は、ダメージを与えるデバフで火力を底上げしてくれる技。
    シールドを無視して定数ダメージを与えられる。
    残念なことに付与が不確実で、発動も相手次第となる不安定さ。
    元の攻撃範囲が狭いこともあって、おまけ程度の効果に留まっている。
  • スキル「クエーサー」は混乱を伴う範囲攻撃技。
    技名がキャラ名と同じな上に、説明中でも名称の統一がされておらず、紛らわしさに溢れている。
    こうした雑な説明文や各所TIPSから開発陣の残念な「UI意識」が垣間見える。
  • 怒り技は、範囲攻撃ながらも光属性らしい火力を持っている。
    抑制中の相手へ追撃できるようになると、火力が一気に大幅アップする。
    しかし、全体攻撃から見て半分程度の対象者数と考えると、2度発動してようやく一人前とも言えてしまう悲しみを背負っている。
    対象が狭い割に動作が長く、対象外の敵から止められやすいのも残念なところ。
    また、大型ボスには抑制が効かないぶんデバフも無効となって、全体的な火力は落ちてしまう。
  • 起用理由ともなる尖った部分や個性が感じられず、どうにも劣化感に付きまとわれてしまう。
    まだ見ぬ魂霊には、大胆な数値上昇や、怒り加点・全体攻撃のような大幅強化が貰えるように乞うご期待
     

相性考察

シナジー

アタッカー 全般
バフを最大限に生かせる。

被メタ

ミラフォス
混乱を反射される。
 

イラスト

クエーサー
 
キャラ総合ジョブ別スキル別入手/育成
こちらへこちらへこちらへこちらへ
 

コメント

 

クエーサー
NOW.? TOTAL.?
 

 
©GameHours Company Limited
当Wiki上で用いるゲーム画像の著作権、及びその他知的財産権は
当該サービスの提供元に帰属します。