プロフィール
プロフィール
アイコン | 属性 | ジョブ | 声優 |
闇 | 神射手 | 黒木珠璃 | |
等級 | 種族 | 誕生日 | 身体 |
レジェンド S級 | クリスティア 女 | 08月02日 獅子座 | 149cm 37kg |
キャラ紹介 | |||
クリスティア族の戦士で、リファに弓を教えた師。 帝国がクリスティア村を襲撃した際、村人を避難させるため、単独でしんがりを務めたが最後は捕まり、ダークロードの部下の実験台にされた。 そして禁術により、体の一部を他の生物の体と取り替えられてしまった。 実験中に自力で脱走した彼女だが、醜くゆがめられた自分の姿を受け入れることができず、村には帰らず帝国の研究者らを残らず始末する復讐の道を選んだ。 性格は実験の前後で大きく変化しており、今の彼女は常に冷笑を浮かべる。 まるで自身の不運をあわれむように――。 |
セリフ集
ボイス有り
- 図鑑・戦闘中
- クリスティ…いや…… 私はダチェスだ! 覚えなくてもいい。
ここで私に出会った不幸を呪え。
ふんっ。 ハントの時間だ。
私の憎悪に飲まれろっ!
ボイス無し
- 初入手時
- 私は虹晶…いえ、ダチェスという名のただの女、覚えなくてもいいわ。
- 季節遊歴?での乱入時
- 頭を出す勇気がある人は注意して。
帝国のあの邪悪な研究員たちを1人残らず始末する必要がある。
私はもう虹晶霊じゃない。
英語版の姉妹作では種族は「Iris Elf」(虹彩エルフ)となっている。
スキル
- パッシブスキル
- 発動に動作を伴わず、自動で効果の出るスキル。
抑制効果を受けている最中でも確実に発動する。
自身のみを対象としたバフや回復は、敵からの解除や妨害を一切受けない。 - アクティブスキル
- 発動に動作を伴うスキル。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
(エフェクトは止まらないが判定は失われている。【怒り技も同様】) - 怒り値スキル
- 怒り値が満タンまで溜まると発動する、動作を伴うスキル。
1,000pで満タン状態になり、満タン中でも表示の裏で増減を続ける。
満タン中に怒り値減点効果を受けた場合でも満タン状態が保たれる。
動作中に抑制状態にされると、即座に発動が中断される。
ユウナ・ブラッドレイを除き、発動後は現在値から1,000p引いた数値まで戻る。
スキル枠 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 | 【階級】 レベル 昇級条件 |
---|---|---|---|
怒り値 | 【0階】 1 ~ 30 S | 【6階】 101 ~ 140 SS☆1 | 【10階】 201 ~ 220 SS☆5 |
スキル 1 | 【1階】 31 ~ 50 S | 【3階】 51 ~ 60 S | 【7階】 141 ~ 160 SS☆2 |
スキル 2 | 【4階】 61 ~ 80 S | 【8階】 161 ~ 180 SS☆3 |
スキル詳細
名称 | 種類 | 対象 | 効果 | 動作 | ||||||||
ステンノの毒 | 怒り値 | 敵・全体 【味方・全員】 | 物理ダメージ 【回復】 | 中 | ||||||||
パーセンテージ | 持続 | |||||||||||
【0階】 物理 120%・確定会心 必中・吸血 50% | 【6階】 物理 130%・確定会心 必中・吸血 50% | 【10階】 物理 120%・確定会心 必中・吸血 75% | ||||||||||
説明文(原文) | ||||||||||||
敵全体にステンノの毒を発動する。 会心必中になりさらに120%の物理ダメージを与える。 またそのダメージ総量の50%をHPに転化して仲間を回復する。 2級:ダメージは130%まで上昇(ランクアップ解放:6階) 3級:ダメージが150%までアップ、均等に回復するHPがダメージ総量の75%までアップする(ランクアップ解放:10階) | ||||||||||||
補足 | ||||||||||||
回復量は総量の割合分を均等に分配する。 会心時のダメージは、通常時の1.5倍+クリティカルの割合分。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
---|---|---|---|
ヘグニス | アクティブ | 敵・1体 | 物理ダメージ 怒り減点 |
パーセンテージ | 持続 | ||
【1階】 物理 150%・怒り -25p | 【3階】 物理 160%・怒り -25p | 【7階】 物理 170%・怒り -50p | |
説明文(原文) | |||
ヘグニスを召喚、距離の一番近い敵を追跡衝突し150%の物理ダメージを与え、怒り値を25ポイント減少させる(ランクアップ解放:1階) 2級:ダメージは160%まで上昇(ランクアップ解放:3階) 3級:ダメージが170%までアップ、減少する怒り値が50までアップする(ランクアップ解放:7階) | |||
補足 | |||
被弾により獲得する元来の怒り値が「60p」あり、見た目上では減少しない。 |
名称 | 種類 | 対象 | 効果 |
噬血共鳴呪 | パッシブ | 味方・周囲 自身 | 吸血 |
パーセンテージ | 持続 | ||
【4階】 吸血効果付与 吸血 15% | 【8階】 吸血効果付与 吸血 20% | 30s | |
説明文(原文) | |||
戦闘開始時、ダチェスは自身と付近の味方に「呑噬」攻撃を付与し、かつダメージを与えた時、そのダメージの15%を自身のHPに転化し吸収する、30秒間持続する(ランクアップ解放:4階) 2級:噬血効果が20%にアップ(ランクアップ解放:8階) | |||
補足 | |||
噬:[読み] ゼイ [意味] かむ・くらう |
絆
絆
絆解放:2枠目 SS☆1、3枠目 SS☆3
名称 | 項目 | 最大上昇% | 名称 | 項目 | 最大上昇% |
---|---|---|---|---|---|
霊魂領域 | 攻撃力 | 24.5 (7.5+17) | 一戦で有名になる | 防御力 | 27.25 (8.25+19) |
名称 | 項目 | 最大上昇% | |||
団体協力 | HP 攻撃力 | 各 30.75 (9.75+21) |
※ 仲間の品質や上昇%など詳細についてはこちら「絆」へ。
入手方法
入手方法
排出率
(略称:レジェ=レジェンド)
名称 | % | % |
---|---|---|
高級召喚 | 0.07 S全般 5.01 レジェ 3.34(66.66) | 確定枠 0.35 S全般 25.04 レジェ 16.7(66.66) |
通常召喚 | (不在)※ S全般 0.43 幻神 0.25(58.14) | (光・闇のレジェは全員不在) |
友情召喚 | 一般枠 0.02 S全般 0.87 レジェ 0.62(71.26) | 黄色 2.30 レジェ 71.26 |
賢者召喚 | 一般枠 0.93 S全般 7.58 レジェ 3.72(49.08) | 確定枠 2.475 S全般 20.17 &color(blue){レジェ 9.90(49.08) |
仲間変更 | (不可) |
- 表の見方
- 高級召喚 10連で裏面が黄色く光る確率は 25.04%。
黄色い裏面からダチェスが出る確率は 0.05%、レジェンドは 66.66%。
友情召喚で黄色い裏面からダチェスが出る確率は 2.30%、レジェンドは 71.26%。
※ 高級召喚・通常召喚・友情召喚は、新キャラが排出されるようになった後も確率表記が更新されていないため、正確な計算は出来ない。
※ 高級召喚でS級が2枚同時に出ることは極めて稀。 3枚以上は聞いたことすら無い。
しかし、体感で10連でのS級排出率は「60%」ほどある。
一方、通常召喚や友情召喚では同じ「5%」のA級が2枚同時・3枚同時に出ることは割とよくある。
※ 賢者召喚でS級が2枚同時に出ることは稀にある。 3枚以上は聞いたことも無い。
道具屋? (ポイント交換)
※ 交換用ポイント「英霊?」の入手方法は下記「パック商店」の他、ミッション?の順位報酬や、各属性の塔?の撃破報酬がある。
パック商店?
店名 | 現金価格 | 名称 | 星石 | 商品1 | 商品2 | 商品3 | 商品4 |
デイリー | 120 | 全民 | 120 | 召喚券 1 | 昇級石 300 | ― | ― |
250 | VIP1パック | 240 | 英霊パック? 1 | 召喚券 2 | 昇級石 500 | 転換巻物? 50 | |
610 | VIP2パック | 600 | 英霊パック? 3 | レイラサプライズパック 1 | 召喚券 3 | 鑑定石 100 | |
1,220 | VIP4パック | 1,360 | 英霊パック? 6 | レイラサプライズパック 2 | 召喚券 6 | 鑑定石 200 | |
1,840 | 一括購入 | ※ 120 ~ 1,220円のセット(360円のお得) |
※ 英霊パック:ランダムで英霊1~3ヶ入手
使用感
寸評
- 継戦力と継戦サポート力に特化した神射手。
吸血効果で体力を回復して粘り強く闘う。
効果付与は開幕30秒間しか持たず、自身の回復量は決して多くないため、前衛配置には向いていない。
- 怒り技は、敵全体に必中の会心で攻撃し、味方全員への回復まで付いてくる強力さ。
単発なため途中で止められにくい点も有難い。
効果は全て最初から備わっており、早い内から力を発揮できる。
- 普段の入手機会も多いが、レジェンド仲間の中でもポイント交換での入手がしやすくなっている。
SSR限界突破の餌を作っていて不意に足りなくなった時にも、ダチェスなら補充は容易。
とは言え、黒騎士ポイントを貯めておかねばならず、品揃えの中でもキャラ指名商品は割高になっている。
そんな事態に陥らないように、餌の準備には「入手/育成」ページと手持ちをしっかり確認しておこう。
- モブとして対峙した時には、怒り技を出せるようになるまでが遅く、脅威は少ない。
逆に出されてしまうと面倒ではあるものの、回復はナイや楽天神使で抑えることも出来る。
シールドや抑制力が無く、回復量も多くないため対処は楽。
相性考察
シナジー
被メタ
イラスト
コメント
ダチェス
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