コメント/Unit/5

Last-modified: 2015-09-11 (金) 21:56:40

Unit/5

  • 変玉と闇玉は生物のため召還で良いと思いますが、飛玉などの機械類系の玉は召還では合わないので、発進に変更しておきます。 -- -273.15℃? 2009-08-10 (月) 23:54:32
  • 変玉の召還はランダム要素が入っている模様。 -- B→Aの匠? 2009-09-14 (月) 22:39:22
  • 戦玉が発進させる戦車の弾は耐久が2ある。 -- B→Aの匠? 2009-09-21 (月) 01:56:29
  • ミニチュア系の体力は2と思われる。跳玉で実験した。 -- B→Aの匠? 2009-09-21 (月) 11:35:15
  • 戦玉イチバン強かった(攻撃で -- 突撃要塞? 2009-10-18 (日) 14:52:48
  • ミニチュア対決で、空VS陸やったら、なぜか陸が勝った。やはり墜玉のミサイルで戦闘機やヘリを壊したりしたからだと思う -- ぜんくりさん? 2009-12-26 (土) 15:52:09
    • ヘリもうまく使えば射撃角度45度だし陸追撃できるはず -- 2011-06-17 (金) 20:32:11
  • 硬い生き物は固い生き物じゃないんですか -- ピピ? 2009-12-31 (木) 17:48:45
  • ミニチュア系は厳密には「迎撃」できないので「破壊」にしておきます -- 2010-01-03 (日) 13:32:34
  • 飛玉のミニ爆撃機は、181°が最も高く飛ぶ気がする。上ベクトルの保持時間が長くなるから? -- 鬘髪房? 2010-02-14 (日) 15:12:30
  • ↑修正しました -- 狙撃部隊? 2010-02-15 (月) 22:34:33
  • 召喚系の正しい漢字は「召還」ではなく「召喚」なので
    「召還」と書かれたコメ欄以外の記述を全て「召喚」に変更します。 -- 狙撃部隊? 2010-03-01 (月) 18:27:13
  • ↑この二つでは意味が違います。「召喚」は呼び出す、つまりこのゲームにおける「召喚」の正しい意味です。
    一方「召還」は「呼び戻す」、つまり聖玉のような蘇生という意味です。 -- 狙撃部隊? 2010-03-12 (金) 17:01:00
  • 変な生き物軍団に、剣玉とか、いろいろな玉で迎え撃ったら、おもしろそう。 (^^) -- ナナシァ? 2010-09-27 (月) 16:46:06
  • 全ページに寸評入れていいですか -- 2011-05-29 (日) 11:57:19
    • もちろんOKです。
      なお、コメントページにリンクがなかったので追加。 -- 無限龍(副管理)? 2011-05-29 (日) 20:09:51
  • エ・たまに -- aaa? 2011-08-10 (水) 17:08:24
  • 緑色の文字ってどうやって書き込むんですか? -- ねこ大好き? 2012-04-24 (火) 21:47:44
    • ここで質問することではありませんが、&color(Green){文字列};で書き込めます。実際の使用例→文字列 -- 無限龍? 2012-04-24 (火) 22:19:19
  • 闇玉の骨玉は界玉の結界も無視するんですよ -- こた? 2012-05-16 (水) 19:38:01
  • 旋玉ほとんど無意味で上下しないでほしいwww -- こた? 2012-05-16 (水) 19:41:45
  • 生き物の移動速度の表記をかきまちがいました・・・ (--; -- ねこ大好き? 2012-05-26 (土) 21:52:10
  • 痺れる生き物の雷攻撃のHPはなんですか? -- 2012-06-30 (土) 13:37:29
    • 雷のHPは1です。 -- 無限龍? 2012-07-27 (金) 22:10:22
  • 痺れる生き物をコンテナミサイルで狙うと、痺れる生き物はスピードが速いのでミサイルがうず形になる -- 銀の矢倉? 2012-06-30 (土) 23:59:54
  • 闇玉4体と変玉3たいで残りのお金で守ったらサイコ― (^-^ (^-^ (^-^ -- 闇玉大好き? 2012-07-27 (金) 10:36:22
  • 闇玉が召喚した骨玉がじわじわ敵要塞を占領する様はとても面白いっ -- 2013-03-17 (日) 00:29:14
  • 寸評がなかったので追記。 -- 要塞騎士 2015-09-11 (金) 21:56:40