Unit/4

Last-modified: 2015-09-11 (金) 21:58:13

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寸評

ここのページには玉の着弾・迎撃時に爆風が発生する攻撃をする玉が揃っている。
値段も核玉以外はそれほど高くない上、爆風は対処が難しいため、うまく使用すると6ページ目を凌ぎ最強の攻撃になる。
特に優秀なのが砲玉・導玉・撃玉・核玉である。
砲玉は弾幕に、導玉は乗り込みに、撃玉は一点集中に使うとよい。
核玉は乗り込ませるなり、やや下向きに向けるなどして相手の土台に攻撃を当てるというのが基本的な使い方である。
爆玉は意外にも高い攻撃力を持つ。乗り込みなどで射程の短さをカバーして使うこと。
逆に浮玉はネタに近い。しかし爆風はそこそこ強力。

爆玉

b4-1_0.png爆玉攻撃・迎撃特集ページ\50
爆弾を投げます。射程が短く、迎撃されやすいですが爆風は強力で相殺能力にも優れます。
能力長所短所出現条件
爆弾を投げる(爆風系の中では)やや安い
頻度が高い
射程が短い初期
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
60.5~2.50.6~3.180264,144,224,304
備考
爆発物を投げる玉としては最も頻度が高く、安く、射程が短い。
弾のHPが1しかないという弱点が、その爆風の小ささ、弾速とあいまって他の爆発系ユニット以上に痛い
使用法としては乗り込み防御や上前空爆
他の爆風ユニットと勝手が違うことに注意

砲玉

b4-2_0.png砲玉攻撃特集ページ\70
大砲で攻撃します。弾速が遅く、着弾まで時間がかかりますが、高い火力を持ちます。
能力長所短所出現条件
大砲を発射する火力が高く爆風が大きい
弾が硬め
射程が長い
弾速が遅い
査玉に全滅されやすく迎撃に弱い
ステージ2
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
60.5~2.50.4~2.11200104,224,344
備考
前バージョンではもはや最強となっていた玉。
今でもその強さをもっており、弾の耐久が3あるので迎撃されにくい。
綺麗な弾幕を作りやすく、何度見ても美しい。
使用法は沢山あり、爆玉と使い分けることが重要か。

浮玉

b4-3_0.png浮玉攻撃特集ページ\70
浮遊機雷を飛ばします。非常にゆっくりした攻撃ですが、迎撃に耐性があり、爆風も強力です。
能力長所短所出現条件
機雷を発射査玉・迎玉が反応しない
爆風が大きい
弾速がすごく遅い
頻度が低い
ステージ2
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
60.5~2.00.3~1.215020134,284
備考
浮く機雷を召喚し、ふわふわと動きながら進んでいく。
最も特徴的なのは「ユニット属性」ということ。
核玉には2割程度の確率で破壊できるが、誤爆率が高いのでお勧めできない。
ユニット追尾攻撃に対する囮としても一応利用価値はあるものの、費用対効果が悪すぎる。
囮としての利用は変玉のほうが良い。
使用法は一点集中による査玉止めぐらいか。相殺なら花玉のほうがよい。
攻撃力が低く、頻度が低く、弾速が異常に遅いので使えない。

導玉

b4-4_0.png導玉攻撃・乗り込み特集ページ\80
ホーミングミサイルを発射します。攻撃間隔が遅く、迎撃もされやすいですが敵要塞のコアを自動追尾します。
能力長所短所出現条件
追尾ミサイルを発射自動追尾する
弾速がまあまあ速い
乗り込むと後ろから攻撃できる
相殺されやすい
頻度がやや低い
的玉を優先的に狙う
ステージ12
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
60.5~2.50.3~1.41800164,344
備考
撃玉の追尾可能版…と言いたくなるが撃玉とは違い前作からの玉である。
前作では\150と高価で強力にもかかわらず使われなかったが、
+移行に伴う大幅値下げと乗り込み追加で使われるようになった。
いきなりコアを追尾するのではなく、設定した方向に少し進んでから追尾を開始する。
置き方次第では(特に乗り込み)、コアを後ろから叩くようなこともできる。
特に乗り込みと相性がよく、唯一後ろから爆風攻撃が出来る。
弾はHPが1しかないのでかなり迎撃されやすいが、
前述のように前作に比べてほぼ半額なので結構使える。
ミサイルは時限信管が入っており一定時間後に爆発する(バグ・小技・豆知識を参照)。

撃玉

b4-5_0.png撃玉攻撃特集ページ\70
バズーカ砲で攻撃します。高速で直進するロケット弾はシンプルですが強力な攻撃です。
能力長所短所出現条件
ロケット弾を発射する弾速が速い
直進する
非常に使いやすい
迎撃されやすい
爆風が小さい為バリアの凹んだ部分に命中してもダメージを与えられない
ステージ2
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
60.5~2.50.4~2.11200104,224,344
備考
銃玉と砲玉の中間とでもいうべき存在。
導玉と似ているがそれとは違って自動追尾はしない。
直進する爆発物はこれぐらいしかない。…浮玉・核玉もあるが弾速が遅いので論外。
弾速が速いのですぐ当てられ頻度も砲玉並みなので役に立つ。
ターゲッティングとの相性が非常によい。主砲・副砲どちらでもどうぞ。
弾のHPは1。爆風が小さいので壁玉のバリアの凹部分に命中しても、壁玉にダメージを与えることはできない。

核玉

b4-6_0.png核玉攻撃特集ページ\200
核ミサイルを投げつけます。かなり打ち落とされやすいですが、着弾時の爆発はすさまじい威力です。
能力長所短所出現条件
核弾頭を発射する着弾時の爆風が特大
威力が他の爆発物より高い
乗り込ませると強い
高価
頻度が低い
弾速が異常に遅い
迎撃されやすい
ステージ14
クリア
HP攻撃力攻撃力/待100待機時間行動時間最速行動位置
60.5~3.00.1~0.835020334
備考
頻度が低く、迎撃されやすいが着弾時の爆風の大きさは最強。
機雷(当たった場所によるが8割程度)・変な生き物・
バリア・結界・箱・障壁・土台・車輪に当たっても核爆発する。(地面は例外)
迎撃されたときは普通の爆風が起きる。
剣や槍などの近距離攻撃・ミニチュア系は核爆発しないので注意。
壁玉のバリア解除のほか、近距離で爆発させれば3~4ダメージを一度に与えることができ、回復がなければ3発で相手の攻撃ユニットを壊滅させることができる。

爆風について

名前着弾(範囲)爆風/近(範囲)爆風/遠(範囲)
爆玉2.5(10)2(30?)0.5(60?)
砲玉2.5(?)2(?)0.5(?)
浮玉2(10)1.5(30?)0.5(60?)
導玉2.5(10?)2(25?)0.5(60?)
撃玉2.5(10?)2(25?0.5(60?)
核玉3(?)2(?)0.5(?)

爆風は2つ(近と遠)あり、両方だと2ダメージ(浮玉は1.5)、片方だと0.5ダメージ
着弾時は+0.5~+1ダメージ
ちなみに、このページの攻撃力表記の順は、着弾+爆風(近)+爆風(遠)。

体感的な爆風範囲は、核>>>砲=浮>爆=導=撃。
ただし、砲は弾のHPが2あるので浮より爆風が届きやすいので総合的には砲>浮である。

弾の詳細

ユニット弾速耐久備考
爆玉201
砲玉103
浮玉51ユニット属性
導玉301ホーミングあり
撃玉401
核玉1→5*2大爆発

*途中で加速するため

コメント

  • 恐ろしき、核玉。 (OO; 核玉いっぱい置いたら、強そう。でも、簡単に撃墜されそう・・・ (^^; -- ナナシァ? 2010-09-27 (月) 16:39:39
  • ↑と、書いた(?)ものの、思ってたより核玉強くなかった。 -- ナナシァ? 2010-11-25 (木) 15:46:43
    • 核玉は、攻撃よりも壁玉のバリアを中断(?)させるのに有効です。 -- 接近軍隊 2010-11-28 (日) 10:35:37
  • ここにあるのは実用性がありそうに見えるものばかりなんですけどねぇ…。 大概の玉が弾速が欠点になってますね。 -- 劉備? 2011-03-25 (金) 22:56:36
  • コアを左上の端において核を2度にするとあたらなかった。なぜ (^_- -- 核爆? 2011-04-04 (月) 11:56:36
  • ↑爆風です -- 核爆? 2011-04-04 (月) 11:57:15
  • 正確には核弾頭単体であり核ミサイルではない 何故上げ足を取る? -- xxxx? 2011-06-29 (水) 06:37:21
  • 撃玉長所追加。 -- ? 2012-02-26 (日) 17:25:59
  • ほう -- トムcat? 2012-04-09 (月) 14:07:01
  • 左上の端にやって角度を2度にしても爆風が当たらないときがあります。ってかこれどっかに書いてたはず -- 時のこと? 2012-12-28 (金) 16:46:56
  • 浮玉の最後の一行の意味がよくわからんので解読できる方だれかプリーズ -- 2013-02-27 (水) 20:06:44
    • 「没になった」=用無しの玉 ですね。主観的要素と思われるので消しておきます。 -- 無限龍? 2013-02-27 (水) 23:37:22