【注意】
※ここではユニークや固定OPを除く、一般の装備(エリート含む)に付加されるOP(追加効果オプション)の情報が寄せられています。
※ユニークや固定OPに関しましては、通常の数値を超えるOPが付加されているものがありますので、例外とします。
アイテムオプション
ドロップした武具には追加効果がついていることがあります。
特にオプションが4つ以上ついているものは貴重で重宝されています。
- 現在確認されている最多オプション数は「8」
- 一般オプションは青色、高級オプションは黄色で表示される。
- 武器の等級が高いほど、変動値の値が高くなりやすい
エンチャント
装備アイテムのオプションをランダムで付加・変更する機能です。
現在エンチャントできる装備アイテムは、帽子系アイテム・装飾アイテムを除く武器・防具です。
- 同時に複数のOPがつくこともあります。
エンチャントの方法
- エンチャントする装備アイテムと該当レベル以上のエンチャントチップを用意します。
装備アイテムをエンチャントするためには該当レベル以上の「エンチャントチップ」が必要となります。
(例:装備可能レベル56 の武器にエンチャントをするためには、エンチャントチップ レベル56 以上が必要) - オーシュにいる「オプションエンチャント商人」に話しかけてセットすると、
新しいオプションが装備アイテムに設定されて出てきます。
- 【注意】ランダムで書き換えされる為 オプションが全て消える事もあります。
(以前のオプションを残して追加することはできません。)
エンチャントチップの入手方法
- オーシュにある「エンチャントチップ交換機」を通じて入手できます。
エンチャントチップは、「オプションが付いている装備アイテム」または「別のエンチャントチップ」を3 個入れて交換。
その際、どのLv のエンチャントチップが生成できるかは、交換に使用した装備アイテムのレベルによって変動します。 - 各町にいる「強化屋」での装備強化失敗の際の副産物。
- モンスターからのドロップ。
オプション一覧
近接武器
種別 | オプション名 | 変動範囲 | 備考 | 追加 | |
一般 | 攻撃力増加 | 5~40% | 編集 | ||
---|---|---|---|---|---|
攻撃速度増加 | 5~30% | 編集 | |||
クリティカル | 3~10% | 編集 | |||
敵ポイズン | 1~12% | 編集 | |||
敵スタン | 編集 | ||||
属性 | 火炎属性追加攻撃力 | 5~50 | 編集 | ||
氷結属性追加攻撃力 | 編集 | ||||
電撃属性追加攻撃力 | 編集 | ||||
念力属性追加攻撃力 | 編集 | ||||
高級 | 攻撃等級 | +1~3 | 編集 | ||
人間タイプの敵に追加ダメージ*1 | 20~100% | 編集 | |||
動物タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
悪魔タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
アンデッドタイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
無生物タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
恐竜タイプの敵に追加ダメージ | 編集 |
射撃武器
種別 | オプション名 | 変動範囲 | 備考 | 追加 | |
一般 | 攻撃力増加 | 5~40% | 編集 | ||
---|---|---|---|---|---|
攻撃速度増加 | 5~30% | 編集 | |||
命中増加 | 3~20% | 編集 | |||
クリティカル | 編集 | ||||
敵フィアー | 3~10% | 編集 | |||
敵ブラインド | 編集 | ||||
属性 | 火炎属性追加攻撃力 | 5~50 | 編集 | ||
氷結属性追加攻撃力 | 編集 | ||||
電撃属性追加攻撃力 | 編集 | ||||
念力属性追加攻撃力 | 編集 | ||||
高級 | 攻撃等級 | +1~3 | 編集 | ||
人間タイプの敵に追加ダメージ*2 | 7~100% | 編集 | |||
動物タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
悪魔タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
アンデッドタイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
無生物タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
恐竜タイプの敵に追加ダメージ | 編集 |
魔法武器
種別 | オプション名 | 変動範囲 | 備考 | 追加 | |
一般 | 攻撃力増加 | 5~40% | 編集 | ||
---|---|---|---|---|---|
攻撃速度増加 | 5~30% | 編集 | |||
最大SP増加 | 5~25% | 編集 | |||
敵ブラインド | 3~10% | 長杖/短杖系列、リベレーションロッド、スカリックスタッフ、 ロードオブエレメンタル、スリーキンズブレスレットのみに付与 | 編集 | ||
敵火炎 | 火炎系列腕輪のみ | 編集 | |||
敵凍結 | 氷結系列腕輪のみ | 編集 | |||
敵感電 | 電撃系列腕輪のみ | 編集 | |||
属性 | 火炎属性追加攻撃力 | 10~80 | 火炎系列腕輪のみ | 編集 | |
氷結属性追加攻撃力 | 氷結系列腕輪のみ | 編集 | |||
電撃属性追加攻撃力 | 電撃系列腕輪のみ | 編集 | |||
念力属性追加攻撃力 | 長杖/短杖系列、リベレーションロッド、スカリックスタッフ、 ロードオブエレメンタル、スリーキンズブレスレット、スカリックブレーサーのみに付与 | 編集 | |||
高級 | 攻撃等級 | +1~3 | 編集 | ||
人間タイプの敵に追加ダメージ*3 | 20~100% | 編集 | |||
動物タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
悪魔タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
アンデッドタイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
無生物タイプの敵に追加ダメージ | 編集 | ||||
恐竜タイプの敵に追加ダメージ | 編集 |
召還武器
革鎧・金属鎧
#table_edit(): Limit exceeded: システム/アイテムオプション/革鎧・金属鎧コート・ローブ
#table_edit(): Limit exceeded: システム/アイテムオプション/コート・ローブ盾
#table_edit(): Limit exceeded: システム/アイテムオプション/盾グローブ
#table_edit(): Limit exceeded: システム/アイテムオプション/グローブブーツ
#table_edit(): Limit exceeded: システム/アイテムオプション/ブーツその他
- ステータスの詳細はこちら→ [ステータス]
コメント
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- 本日72盾にチップを使ったらガード11がつきましたよ -- 2007-02-01 (木) 01:25:24
- ttp://ge.clubhanbit.jp/news/update/2006/09/198.aspコレドウゾ嘘はいかんよ -- 2007-02-02 (金) 09:28:04
- 防御力増加は%じゃないよね? -- 2007-02-17 (土) 14:50:17
- ↑実数だな -- 2007-02-17 (土) 15:16:46
- 68拳銃でクリ+12ついた。表だとあってるが、↑の公式だと10までらしいんだが -- 2007-02-17 (土) 22:08:52
- 両手武器のOPはどちらかになるんですか? -- 2007-02-18 (日) 14:50:45
- 回避・命中・防御・属性攻撃力の%は不要では? ついでに下の*1~*3って1つで良いと思う。 -- 2007-02-21 (水) 22:21:58
- ハンマー・コントローラーは、SP 10~25%増加のみ -- 2007-03-19 (月) 04:30:56
- 盾に等級が付かなくなった模様。最近付いた人いますか? -- aaa? 2007-03-21 (水) 17:19:51
- そういえば250くらいやってもつきませんでした。物は+7の36盾です。 -- 2007-03-21 (水) 23:20:57
- +7の36盾に100回ほどでガード6.植物23減少.等級+1でした。 -- 2007-03-22 (木) 13:00:03
- ↑あ、動物23減少の間違いです -- 2007-03-22 (木) 13:02:38
- 4回目くらいで72盾に等級2付きましたよ。やっぱ運ですね -- 2007-04-06 (金) 22:48:07
- 52長剣で2%スタン確認。他の状態変化も3%未満が有り得るかも。 -- 2007-04-14 (土) 21:52:07
- 2.1.7より、コントローラーには攻撃等級・防御等級ともに付きます。 -- 2007-04-25 (水) 21:52:16
- 72細剣で攻撃速度4%増加確認、verUPで下限が広がったのか? -- 2007-05-01 (火) 12:19:40
- 回避率+17の鎧持ってますよ -- 2007-05-19 (土) 12:18:25
- 盾の防御って昔から+2だった? -- [[ ]] 2007-05-22 (火) 21:49:47
- 攻撃速度OPについて大剣で実験してみたところ、手袋・武器・鎧など、攻撃速度に影響のある装備を複数装備した場合、数値を加算したその和が反映されるようです -- 2007-07-16 (月) 16:54:45
- 攻撃速度OPについて大剣で実験してみたところ、手袋・武器・鎧など、攻撃速度に影響のある装備を複数装備した場合、数値を加算したその和が反映されるようです -- 2007-07-16 (月) 16:54:46
- ↑二重投稿ごめんなさいorz -- 2007-07-16 (月) 16:55:29
- ジャパンファウンデーション。外務省文化交流部の定めた文化外交政策を実施する外務省所管の独 -- @? 2007-11-21 (水) 18:59:26
- 無生物ダメ減30%が76ユニ盾についてるんですが・・・バグ?それとも上限上がった? -- 2008-03-07 (金) 05:04:11
- 無生物ダメ減30%が76ユニ盾についてるんですが・・・バグ?それとも上限上がった? -- 2008-03-07 (金) 05:05:06