システム/アイテムオプション/データ

Last-modified: 2007-02-02 (金) 23:49:09
種別オプション名変動範囲適用対象レア度
一般無オプション無し全ての装備F
一般攻撃力増加5~40%近接・射撃C
一般攻撃力増加5~50%魔法C
一般攻撃速度増加5~30%近接・射撃・魔法C
一般命中率増加+10~+30射撃C
一般クリティカル増加3~10%近接・射撃C
一般火炎・氷結・電撃属性追加攻撃力+5~+50近接・射撃E
一般敵ポイズン3~12%近接・射撃D
一般敵スタン3~12%近接・射撃D
一般敵フィアー1~16%近接・射撃D
一般防御力増加+1~+20金属鎧D
一般防御力増加+1~+15革鎧D
一般防御力増加+1~+6D
一般回避率増加+1~+20革鎧、礼服D
一般回避率増加+1~+10金属鎧D
一般移動速度増加5~30%金属鎧以外の鎧C
一般火炎・氷結・電撃抵抗力増加+1~+20%革鎧E
一般火炎・氷結・電撃抵抗力増加+1~+10%金属鎧E
一般火炎・氷結・電撃抵抗力増加+1~+31%礼服E
一般火炎・氷結・電撃抵抗力増加+1~+40%法衣E
一般火炎・氷結・電撃抵抗力増加+1~+10%E
一般精神抵抗力増加+1~+40%礼服E
一般精神抵抗力増加+1~+30%法衣E
一般ガード増加+5~+15D
一般最大SP増加5~30%魔法B
上級攻撃等級増加+1~+3近接・射撃・魔法A
上級防御力等級増加+1~+3A
上級人間型モンスターに追加ダメージ*1+40~+100%近接・射撃・魔法A
上級動物型モンスターに追加ダメージ+40~+100%近接・射撃・魔法B
上級悪魔型モンスターに追加ダメージ+37~+100%近接・射撃・魔法B
上級アンデッド型モンスターに追加ダメージ+24~+100%近接・射撃・魔法B
上級無生物型モンスターに追加ダメージ+24~+100%近接・射撃・魔法B
上級人間型モンスターからのダメージ減少+10~+25%全ての鎧A
上級動物型モンスターからのダメージ減少+10~+25%全ての鎧B
上級悪魔型モンスターからのダメージ減少+10~+25%全ての鎧B
上級アンデッド型モンスターからのダメージ減少+10~+25%全ての鎧B
上級無生物型モンスターからのダメージ減少+10~+25%全ての鎧B
上級人間型モンスターからのダメージ減少+5~+20%A
上級動物型モンスターからのダメージ減少+5~+10%B
上級悪魔型モンスターからのダメージ減少+5~+10%B
上級アンデッド型モンスターからのダメージ減少+5~+10%B
上級無生物型モンスターからのダメージ減少+5~+10%B
上級ノックダウン防止確率25~50%S
上級最大HP増加5~25%B

*1 PvPの場合には変動値の半分の効果になる