経験値の使い方
成長にはいくつかのパターンがある。
経験点による能力値の上昇
経験点を規定数消費することで任意のパイロットランク1つを上昇させることが出来る。
但し、原則としてパイロットランクの最大値は10である。
1~3 | 50 |
4~8 | 100 |
9以上 | 200 |
レベルアップ
経験点を規定経験点消費する事でクラスレベルを上昇できる。
Lv2~5のLvアップ時、任意のランクを+1する。
また「キャラクターレベル」は最大Lv20である。
成長 | 必要経験値 |
Lv 1→2 | 20 |
Lv 2→3 | 40 |
Lv 3→4 | 60 |
Lv 4→5 | 80 |
Lv 5→6 | 100 |
Lv 6→7 | 120 |
Lv 7→8 | 140 |
Lv 8→9 | 160 |
Lv 9→10 | 180 |
Lv10→11 | 200 |
Lv11→12 | 220 |
Lv12→13 | 240 |
Lv13→14 | 260 |
Lv14→15 | 280 |
Lv16→17 | 300 |
Lv17→18 | 320 |
Lv18→19 | 340 |
Lv19→20 | 360 |
その後、クラスごとに定められたパイロットランクを上昇する。
但し、原則としてパイロットランクの最大値は10である。
そしてクラスレベル以下のクラススキルを、1レベル分取得する。
スタイルスキル取得に必要な経験値
種別 | 新規取得 | レベル2へ成長 | レベル3へ成長 | 取得条件 |
スタイルスキル(基礎) | 10 | 20 | 30 | なし |
スタイルスキル(上級) | 20 | 30 | 40 | クラスレベルLv5以上 |
※ただし、スタイルスキルによっては例外あり。
パーソナルスキル取得に必要な経験値
経験値10で1レベル分取得できる。
機体の成長
機体ステータス・パーツを参照。
汎用武器の成長
汎用武器説明を参照。
ゾーンスキル
ゾーンスキルは、各クラスページの下部に記載されている。以下の取得条件に注意すること。
- クラスチェンジをせず、レベルが10を超え、前提条件を満たしているとき、1シナリオ終了につき1レベル分のみ経験値を支払って取得・スキルレベルを上昇出来る。
- 前提条件は各ゾーンスキルによって異なり、前提条件にクラススキルが記載されている場合、そのクラススキルをLv3まで取得している必要がある。
- ゾーンスキルはLv1は30、Lv2は40、Lv3は50で取得・レベルアップできる。