ケイパビリティ

Last-modified: 2021-10-25 (月) 01:59:17

ケイパビリティ……"潜在能力"

貴族(裕福)

プリプレイ毎にコストを+CLする。

動体視力卓越

命中判定・回避判定の固定値に常に+CL÷3(端数切り捨て)の修正がかかる。

伝説を継ぐ者

覚醒ランクを+CL÷5(端数切り上げ、この効果は限界値を超過する)。

眉目秀麗

異性に対して印象を与えたり、交渉等の一般判定に固定値で+CL×2。

達人

パーソナルスキルを一つ選択する、その判定に固定値で+CL×3。

限界超越

一つのランクの最大値を+CL÷4(端数切捨て)にする。

野生の勘

気配を察知する、自身に危害が及ぶ等の一般判定を+CL×2。

剣客

格闘武器だけ装備している場合のみ命中判定と威力の固定値に+CL÷2(切り捨て)。

銃士

射撃武器だけ装備している場合のみ命中判定と威力の固定値に+CL÷2(切り捨て)。

先導者

ラウンド開始時、行動値を+CLできる。1シーン1回。

多重人格

キャラクターデータをもう一つ作成する。このケイパビリティを所有している時、二人のキャラクターで取得するキャラクターレベルを共有する。
WGを4消費する事で変更できる。1ラウンド1回。キャラクターレベル・経験点は共有するが、クラスレベルは共有しない。
この時、二つのキャラクターシートでスタイルスキルの制限等も共有し、クラス特性は両方発生している事となる。

クラス・プロフェッショナル

1ラウンド、1シーン、1シナリオ中の回数制限が存在するクラススキルの回数を追加でCL÷5(切り捨て)する。

スタイル・プロフェッショナル

1キャラクターに付き取得できる全てのスタイルスキルの取得可能制限を+CLする。