ケイパビリティ……"潜在能力"
貴族(裕福)
プリプレイ毎にコストを+CLする。
動体視力卓越
命中判定・回避判定の固定値に常に+CL÷3(端数切り捨て)の修正がかかる。
伝説を継ぐ者
覚醒ランクを+CL÷5(端数切り上げ、この効果は限界値を超過する)。
眉目秀麗
異性に対して印象を与えたり、交渉等の一般判定に固定値で+CL×2。
達人
パーソナルスキルを一つ選択する、その判定に固定値で+CL×3。
限界超越
一つのランクの最大値を+CL÷4(端数切捨て)にする。
野生の勘
気配を察知する、自身に危害が及ぶ等の一般判定を+CL×2。
剣客
格闘武器だけ装備している場合のみ命中判定と威力の固定値に+CL÷2(切り捨て)。
銃士
射撃武器だけ装備している場合のみ命中判定と威力の固定値に+CL÷2(切り捨て)。
先導者
ラウンド開始時、行動値を+CLできる。1シーン1回。
多重人格
キャラクターデータをもう一つ作成する。このケイパビリティを所有している時、二人のキャラクターで取得するキャラクターレベルを共有する。
WGを4消費する事で変更できる。1ラウンド1回。キャラクターレベル・経験点は共有するが、クラスレベルは共有しない。
この時、二つのキャラクターシートでスタイルスキルの制限等も共有し、クラス特性は両方発生している事となる。
クラス・プロフェッショナル
1ラウンド、1シーン、1シナリオ中の回数制限が存在するクラススキルの回数を追加でCL÷5(切り捨て)する。
スタイル・プロフェッショナル
1キャラクターに付き取得できる全てのスタイルスキルの取得可能制限を+CLする。