パッチノート 13/1/24

Last-modified: 2013-03-12 (火) 16:04:13

公式:The Reaper Update: Patch Notes

概要

来る1/24、リーパーアップデートにより新メックリーパーの追加、ゲームバランス調整、重要なバグ修正など、他さまざまな更新がされます。

メック

新メック「リーパー」

シャープシューター

  • 新プレステージウェポン「AM-SAR」(Lv25でアンロック)
    • 発射間隔の短い高精度単発ライフル。撃つ毎に精度は落ちますが、すばやく回復します。
      • スペック
        ダメージ■■□□□□□
        発射間隔■■■■■□
        精度■■■□□□
        射程■■■■■□
        熱量■■□□□□
      • アップグレード
        Lv1熱量減少
        Lv2拡散減少
        Lv3射程延長
  • 新アビリティ「パワーショット」
    • アビリティ発動から2秒間、全てのダメージを大幅にUPさせる。
    • 以前のバリスティック・バラージよりもダメージ増加量は上。

その他

  • いくつかのメックの説明文を少し調整。
  • メックのレベルアップによるアップグレードの説明文をより効果が明確にわかるようにした。

武器

爆発系

  • ノックバック量を全ての爆発系武器で減少させた。これによりハメ殺される事はなくなるでしょう。

ミニフラックキャノン

  • わずかに発射レートを増加
  • わずかにダメージを増加

アサルトライフル

  • 最大拡散を増加(撃ち続けた時により弾が散るように)

EOCリピーター

  • 熱量低下

フラックキャノン

  • わずかにダメージを低下

Rev-GL

  • わずかにダメージを低下

SA-ホーキンズ

  • ダメージ増加
  • 拡散度合をわずかに増加

アイテム

新攻撃アイテム:ディトネーター

  • すさまじいダメージ半径を持ち、ゆっくり浮かぶ爆発物。起爆装置を押す事で空中での起爆が可能。熟練パイロットは攻撃/防御の両方の状況でのディトネーターの使い方を知っています。

EMP

  • 効果時間を7秒から5.5秒へ短縮
  • 効果範囲をエフェクトの大きさと合わせた
  • 弾速低下

ロケットタレット

  • ロケットは過剰に敵目標を追いかけなくなった。近距離でより当たるようになるだろう。

レーダー

  • 名前を「ポータブルスキャナー」に変更。持ち運べるスキャナーなので。

カスタマイズ

新シャーシ:スプレー(軽量)

  • スプレーはリーパーの車体でうんたらかんたらわっほいわっほい

新リペアドローン:RD-SHCK

  • 電撃であなたのメックを復活

新スラスター:JT-BluS

  • 幅広い青いネオン光を噴出

新迷彩

  • Boom-Red
    • 血の赤と黒で、典型的な迷彩柄
  • Mos-Blu
    • 明るい青と暗い青のデジタル迷彩
  • Crease-Sky
    • 淡い青とスカイブルーのジャングル迷彩

ゲームプレイ

  • 実験的に高精度照準をオプションで選べるように。
    • この機能により照準の精度をより高めることができるが、プレイヤーによっては眩暈がするかも。(サーバー照準ってやつかな?)
    • 設定画面から有効にできます。デフォルトはオフです。
    • フォーラムにフィードバックをお願いします!
  • プレーヤーは生存時間による経験値ボーナスを得ることが出来るようになりました。賢く戦おう!
  • Lv12~25間のレベリングカーブを公平にした。
    • メックがLv25になるのに必要な経験値は同じです。
    • この変更により、あなたの最適化ポイントがリセットされることに注意してください
    • 装備スロットと代替武器は全てのメックでより早くアンロックされるようになります。
  • 落下死は自殺としてカウントされます。プロフィールにも記録されます。
  • クラッシングキル
    • 相手を踏み潰して殺した時にボーナス経験値が得られます。プロフィールにも記録されます。
    • 踏み潰しのダメージはメックのクラスと落下量に依存。現在の設計では軽量によるダメージはこう:
      プロスクの小さいビルから11ダメージ以下
      プロスクの高架から44ダメージ以下
      オリジンの高架から(AAのある橋?)100ダメージ以下
      オリジンのAAの頂上から144ダメージ以下
    • 中量は上記の1.5倍、重量は2倍のダメージ。
  • メック修理中にアイテムを出す事は出来なくなりました。

モード

シージモード

  • バトルシップはより破壊されにくくなりました。過剰に長い試合になるのは防ぐべきです。

インターフェース

  • ライラに挨拶を!新ユーザーは車庫の整備士ライラから暖かい歓迎を受けることが出来ます。
    • 彼女はチュートリアルの指導官ですが、将来は他の仕事をやってもらいます。
  • 右上のドロップダウンメニューにバグリポートのボタンを追加
  • マッチングウィンドウの並び順をTDM、ミサイル、シージ、DMの順に変更
  • 試合中にESCを押し、名前の横のスピーチアイコンをクリックすることで、そのプレイヤーをミュートすることができるようになりました
  • ESCでメニューが閉じるようになりました
  • 車庫・出撃時の足場でのメックに新しいアニメーションを追加
  • Deploy(配置)ボタンの名前をPlay(プレイ)に変更
  • ペイントショップのタブをスタイルに変更
  • カウンターメジャーのRestock(補充)ボタンをRefillに変更
  • プレイヤースコアをチームの勝敗画面にも含める(?)
  • HC/MCブーストの残日数の細かい分を小数点で表示するようにした

マップ

  • アップタウン
    • 重量級のスタックの原因となっていたランプの衝突判定を強化
  • 全てのマップをパフォーマンス強化のために調整
  • 新しい強化された車をマップに配置

その他

  • クレジットに名前と追加・編集
  • 環境音を調整した
  • ダメージの見た目と死んだ機体のラグドールをより良くした
  • メックが生きてる間はチーム変更スイッチをスコアボード画面に出なくした。

バグ潰し

  • EUを集めているプレイヤーが3人以上いると、EUを集めるのが止まってしまうのを修正
  • 壁の前に立ってアイテムを出そうとしても失敗することはなくなります
  • 選んだゲームモードでないモードのゲームに放り込まれるのを修正
  • ズームした時にFOV設定がおかしくなるのを修正
  • 敵基地の無敵の砲台にロックすることはなくなった
  • テクスチャディティールの設定を変更した時に殺されると、スコアボードが閉じなくなっていた問題の修正
  • 試合の終わりにメックが生きていた時にプレイタイムが記録されていなかったのを修正
  • HP低下アラームが毎回鳴らなかったのを修正
  • シールドの中にいると見えなくなっていたのを修正
  • 招待されたゲームに既に入っていたら、acceptできなくなりました
  • ダブルキルメッセージがXPメッセージに被っていたのを修正
  • 試合が終わってもボイスチャットが繋がっていたのを修正
  • 試合終盤のBGMがプレイヤーの死亡・リスポーンで途切れていたのを修正
  • メックタブで別のメックを選んでいる時にショップから試乗メックを買った時に「Server Unreachable」メッセージがでていたのを修正
  • ゲーム内のマップで敵プレイヤーをマークしたときに代替テキストが表示されていたのを修正
  • 翻訳されたメックの名前を修正。メックの名前は固有名詞なので翻訳はされません。(新兵攻撃のことか)
  • チャットウインドウで「Chat to All」が文字oけしていたのを修正
  • 試合中にHCブーストやXPブーストを買うと翻訳された文章がランダムに現れることはなくなりました
  • カウンターメジャーが999個以上あっても正確に表示されるように
  • アイテムとインターナルが違うスロットに表示されることはなくなった
  • メックタブが別の言語で表示される問題を修正
  • スラスターのプレビューは待機場に入ったり、タブから別のメックを選ぶまで出ることはなくなった

間違い修正等は随時お願いします。あとリーパーのテキストは翻訳ついでに軽量ページにもたのんます