概要
Raiderアップデートにより新メックRaider、新マップFacility、サーバーブラウザーが追加され、大量のバランス調整やバグ修正も入る大規模パッチとなります。
新要素
サーバーブラウザ
- サーバーブラウザが実装されます
- サーバーはそのサーバーでプレイしているプレイヤーの戦跡によってランクが「初心者」「中級者」「上級者」と変動します
- サーバーのランクはプレイヤーが3人入った時に決定し、3人入っていないサーバーは「ランク無し」となりmす
- プレイヤーは自分のランクに見合ったサーバーにしか入れません
- しかし、フレンドからの参加は自分のランク外のサーバーでも可能です
- これまでのマッチングは「クイックマッチ」になりました
- 「全ての地域」フィルタが削除されました
- カスタムサーバーフィルタではテストのマップを実行するように設定されています
メック
新メック「Raider」
- Raiderプレビューをご覧ください
- スペック公開と実装は3/5です
Sharpshooter
- アビリティのアイコンが固有の物に変更
クラスCメック(重量機)
- タレットモードの変形までの時間が短縮
マップ
新マップ:Facility
- このマップではチームデスマッチ、ミサイルアサルトがプレイ可能です
- このマップはまだ未完成の状態です プレイした感想を是非公式に送ってください
- マップローテーションにこのマップは含まれず、このマップ用のテストサーバーが存在します
- また、このマップでは今後のパッチでデスマッチのサポートがされます
武器
ダメージの振れ幅の変更
- 爆風の最小ダメージが減少
例えばこれまで爆風ダメージが80~60だったものがパッチ後は80~20のように減少します
ヒートキャノン
- チャージせずに撃つと-50%ダメージに修正
- 約15%チャージダメージ半径が減少 レベル2と3のアップグレードはこの影響を受けます
- 約40%チャージ時の最小爆発ダメージを減少させた
- レベル2アップグレード:10%から5%にダメージ半径ボーナスが減少
- レベル3のアップグレード:10%から5%にダメージ半径ボーナスが減少
EOCリピーター
- 爆弾の感知距離を100%拡大
- 僅かに最大ダメージ半径を拡大
- レベル3でのアップグレードが「+1.5秒爆発までの時間」から「ダメージが15%上昇」に変更
Rev-GL
- 約15%爆発半径を減少
- 爆風の半径が50%減少
- 僅かにレートが上昇
- 約15%ショットあたりの発熱が上昇
- レベル1のアップグレード:発射速度ボーナスが10%から5%に減少
- レベル2のアップグレード:ダメージ半径ボーナスが15%から5%に減少
TOWランチャー
- 約10%最小ダメージを減少
- 約20%爆発ダメージ半径を減少 レベル2のアップグレードはこの影響を受けます
- 約20%内部(?)の爆発ダメージ半径を減少
- レベル1のアップグレード:発射速度ボーナスが10%から5%に減少
- レベル2アップグレード:ダメージ半径ボーナスが15%から5%に減少
シーカー
- 約10%内部(?)のダメージ半径を減少
- 約50%最小ダメージを減少
- レベル1のアップグレード:"homing strength"から"homing time"に表記が変更
- レベル1のアップグレード:ホーミング時間ボーナスが10%から5%に減少
- レベル3のアップグレード:発射速度ボーナスが10%から5%に減少
ヘルファイア
- 約10%内側(?)のダメージ半径を減少
- 約25%最小ダメージを減少
- 約25%ミサイルの発射時の速度を増加
- 約20%ミサイルの加速率が増加
- 約15%ミサイル最大速度を減少
- 約30%ホーミングの強さを増加 レベル3のアップグレードはこの影響を受けます
- 約12%レートが上昇
- 約15%ミサイルダメージを減少
- 約30%集弾性能が上昇
- 約15%ロックオン時間を減少
- レベル1のアップグレード:ロックオンまでの時間を0.1秒短縮からロックオンの有効時間が0.1秒増加に変更
- レベル3のアップグレード:ホーミング性能ボーナスが10%から5%に減少
グレネードランチャー
- レベル1のアップグレード:ダメージ半径ボーナスが10%から5%に減少
- レベル3のアップグレード:発射速度ボーナスが10%から5%に減少
- レベル3のアップグレード:発射速度ではなく被害半径にボーナスが適用されます
サブマシンキャノン
- 威力減衰開始までの距離を約30%増加
- 威力減衰終了までの距離を約30%増加
アイテム
EMP
- 効果時間が5.5秒から4.5秒に減少
リペアチャージ
- 回復するまでに僅かな遅延が生じるようになるが、回復できない事が無くなる
起爆装置
- シールドを貫通する事が無くなった
シールド
- 説明文が「マグネティックスフィアによって弾丸をガードするが爆風は貫通する事を忘れてはならない」のような内容に修正
カスタマイズ
新たな自分の表現方法
- 詳細は3/5に
新シャーシ:ミュラー(中量)
- 恐らくRaiderのシャーシ
新リペアドローン:RD-QU4TERNION
新スラスター: JT-H0TSH0T
新迷彩
- WOODLAND-GRN
- HAZMAT-Z10
- BRAIN-WAVE
ゲームプレイ
自殺
- 敵にダメージを与えた後その敵が10秒以内に自殺した場合最後にダメージを与えたプレイヤーにキルが加算される
インターナル
- EMPTYを選択する事により装備をはずす事が出来ます
消費アイテム(Countermeasure)
- 試合中にステージング画面で消費アイテムを変更可能になりました
ゲームプレイのヒント
- ゲームロビーのステージング画面でヒントを表示させる事が出来るようになりました
PhysX
- NvidiaのみにHigh設定が追加 条件を満たしていない場合はグレー表示されます
ネメシスシステム
- 同じ敵に3回倒された場合、その敵の名前の横にドクロマークがつきます
この敵を倒す事により復讐達成となり、ボーナスXPを得られます
ドクロのついた敵を倒した場合、ネメシスはリセットされ、ドクロマークは消えます - ネメシス(宿敵)、アンダードッグ(負け犬)が達成されるとキルメッセージが表示されます
モード
チームデスマッチ
- 新たな勝利条件として先に50キルした陣営の勝利となりました
ミサイルアサルト、シージ
- 設定で"Don't Show Again"にチェックを入れる事によりゲーム開始時のヒントの表示を無効化し、高速なアクションが可能です
- クラスCメック(重量機)の変形時にこれらのモード特有のインターフェースが表示されるようになります
雑多
- フレンドやチャットは解像度に応じて表示されます
- 最大レベルのメックが得たXPは試合後の結果画面でも表示されるようになります
- 期限切れのテストドライブメックのテキストを削除
- ほぼ全てのアイテムにツールチップ(ポップアップ画面のようなもの)が追加
- スワップの"Yes"、"No"のオプションはPCの一貫性を一致させる事が出来ます
- チャットのフィルターがより強く反応するように修正
バグ修正
- レーダーが時折消えるように
- 変形中もヘルファイアが正しくロックするように
- 至近距離で発射発射は現在、損傷の原因となります(?)
- 変形が部分的にオーバーヒート後に消えなくなります
- 試合後の結果のタブはテキストフィールドとして表示されません
- サイレンはミサイルアサルトやシージ時に不適切なタイミングで鳴りません
- ログイン時にスペースキーが機能するようになりました
- エラーダイアログでEnterキーを押しても元の画面に影響が出ないように
- マッチの検索中にENTERキーを押してもマッチを再検索しません
- チュートリアルでのキーの表示が中央に変更
- マウスポインタのダブルヘッダーによるウィンドウの何かを修正
- チャットのテクスチャがおかしくなった場合に折りたたまれるように
- HEチャージのテキストを修正
- マウスホイールのドロップダウンメニューをスクロールするために使用されている場合は解像度を選択した固定ができない。
- 敵戦艦がそのベースになっている間プレイヤーはEUに堆積されたとき、もはや誤ったテキストが表示されます。
- メックオーディオはもはや修理ドローンがガレージにプレビューされるたびに、再生されません。
- ラジオボタンは、もはやゲームのチャットを最小化したときに表示されない。
- あなたのメックタブすべてのメック用スクロールもはや伝承のテキストボックスにメカのための伝承のテキストボックスをスクロールする。
- 低設定に関するいくつか不足しているポリゴンメカを修理した。
- SWITCH TEAMのボタンいくつかの言語のテキストオフもはやカット。
- 1と2のキーを使用して、高めながら、アイテムはもはや配備することができません。
- 固定購入レンタルYOURメックタブで購入後メカの詳細を更新していない。
- 社会的な機能ボタンの未選択のフォーカス状態を修正しました。
- 低健康アラームのビープ音は今重い砲塔モード中に再生されます。
- ディフェンスツリー内の最適化 "受信したすべてのダメージを下げる"の誤字を修正しました。
- プレイヤー通貨ディスプレイ上のテキストを重複修正しました。
- ポーズメニューが開いている間は、カメラモードまたはビューのターゲットが変更された場合、HUDは、もはや消えていません。
- 原産地マップ上のポリゴンを点滅で問題に対処しました。
- 一部mechと武器のテキストが読みやすく改善されたために再フォーマットされています