概要
Technicianアップデートにより新メックTechnician、新マップFrontline、新要素Service Award Achievementシステム(やりこみ要素)が追加され、バグ修正や大量の調整が行われる大規模パッチです。
新要素
Service Award Achievementシステム
- 約300種類のチャレンジが用意されます。
- 1時間プレイする事により400MC(課金クレジット)と1000HCが貰えます。
- チャレンジをクリアする事でHC等が報酬として貰えます。
メック
新メック:Technician
- 修理に特化した支援メック。
- スキル:Amplification
- 一時的に自己回復量を大幅に増加させ、修理量も増加させます。
- 新固有武器:Helix Repair Torch
- 味方の修理、敵の破壊どちらも出来るリペアツール。
- マウスホイールクリックで切り替えが可能。
- スペック
ダメージ 2/6 発射速度 6/6 精度 6/6 有効範囲 1/6 熱量 2/6
- 新基本武器:Redox-O2
- デバフ効果を持ったサブマシンガン。
- 敵に命中時、その敵の防御力を下げより効率的にダメージが入るようになります。
- また、この効果はスタックされていき、最大3段階のデバフ効果が与えられます
- スペック
ダメージ 2/6 レート 3/6 精度 2/6 有効範囲 2/6 熱量 2/6
- プレステージウェポンは後日発表されます。
Sharpshooter
- スキル
- 約23%基本威力ボーナスが減少。
- レベル1のアップグレードの威力の増加量は10%から3%に減少。
- レベル2のアップグレードの時間延長は1秒から0.5秒に減少。
Brawler
- スキル
- スキル使用時のダメージ軽減が無効。
- レベル1のアップグレードの自動回復能力は毎秒2回復から毎秒1回復に減少。
- レベル2のアップグレードが爆発ダメージ減少に変更。
- レベル3のアップグレードが正面から5%爆発とトレースダメージを軽減。
Raider
- スキル
- 約20%基本移動速度ボーナスが減少。
- レベル2のアップグレードは移動速度ボーナス減少に影響を与える。
マップ
新マップ:Frontline
- 全てのゲームモードをサポートするマップです。
- 大規模なマップとなっています。
- 詳しくはこちら
Facility
- 新たなゲームモードとしてデスマッチがサポートされます。
武器
ヘルファイアミサイル
- 注釈:これまでよりミサイルを避けやすくした。
- 約5%ダメージが減少。
- 約15%誘導の強さが低下。
- 誘導の強さの低下はレベル3アップグレードに影響を与える。
ポイントDバルカン
- 注釈:バルカンは中~近距離でより強力になるが、遠距離では他の武器に劣るため、有効な武器を探さなくてはならない。
- 約10%減衰の終了する距離が増加。
- 約5%最大ダメージが増加。
- 約50%最小ダメージが減少。
サブマシンキャノン
- 注釈:近距離でより強くなるがそれほど長い距離ではない。
- 約5%発熱量が増加。
- 約7%最大ダメージが増加。
- 約35%最小ダメージが減少。
- 約7%減衰開始距離が減少。
- 約60%減衰が終了する距離が増加。
- 減衰が終了する距離はレベル3アップグレードに影響を与える。
アサルトライフル
- 注釈:アサルトライフルの近~中距離の能力を増加させるが、遠距離でのダメージは落ちた。
- 約8%最大ダメージが増加。
- 約40%最小ダメージが減少。
- 約16%減衰が終了する距離が増加。
ホーキンス-RPR
- 注釈:RPRは今は僅かに長い射程を持つが、その範囲を超えて少ないダメージを与える。
- 約2%最大ダメージが増加。
- 約9%最小ダメージが減少。
- 約18%減衰開始距離が減少。
- 約35%減衰が終了する距離が増加。
- 減衰が終了する距離はレベル2のアップグレードに影響を与える
SAホーキンス
- 注釈:SAホーキンスは長射程の自動小銃である事が分かる。
- 約6%最大ダメージが増加。
- 約15%最小ダメージが減少。
- 約40%減衰が終了する距離が増加。
- 減衰が終了する距離はレベル2アップグレードに影響を与える。
AM-SAR
- 注釈:長距離のダメージが減少するが中距離で少し強くなる。
- 約35%減衰開始距離が減少。
- 約20%減衰が終了する距離が増加。
- 約35%最小ダメージを減少。
- 減衰が終了する距離はレベル3のアップグレードに影響を与える。
ミニフラックキャノン
- 注釈:ミニフラックキャノンは大幅に中~近距離の生存能力が上がったが多くの熱を発生させる。
- 約25%発熱量が増加。
- 約10%最大ダメージが増加。
- 約18%減衰開始距離が減少。
- 約30%減衰が終了する距離が増加。
ReFlak-35
- 注釈:かなり大幅にダメージと範囲を増加させた。
- 約12%最小ダメージが増加。
- 約15%減衰開始距離が減少。
- 約115%減衰が終了する距離が増加。
T-32ボルト
- 注釈:今T-32ボルトは僅かに長い範囲を持っている。
- 約30%減衰が終了する距離が増加。
- 減衰が終了する距離はレベル1のアップグレードに影響を与える。
フラックキャノン
- 注釈:僅かに近距離での能力が強化されるが長距離での能力は減少させた。
- 約9%距離による威力が減衰する距離が増加。
- 約65%減衰が終了する距離が増加。
- 約30%最小ダメージが減少。
- 減衰が終了する距離はレベル1のアップグレードに影響を与える。
スラッグライフル
- 注釈:中距離で丁度いいスラッグ。
- 約15%減衰開始距離が減少。
- 約2%減衰が終了する距離が増加。
サボットライフル
- 注釈:サボットライフルは以前より少ないバーストダメージを出すが狙撃により特化するようにしていく。
- 約10%連射速度が増加
- 約5%最大ダメージが減少。
- 約20%最小ダメージが減少。
- 約70%減衰が終了する距離が増加。
KEサボット
- 注釈:今よりも頻繁に発射できるが長距離でのダメージは減少した。
- 約10%連射速度が増加
- 約5%最大ダメージが減少。
- 約20%最小ダメージが減少。
- 約20%減衰開始距離が減少。
- 約5%減衰が終了する距離が減少。
Rev-GL
- 注釈:前回のパッチで大幅にナーフしたがそれは他の武器に準じた物で、今回はそれが戻っていく。
キャンプしている敵をそこから離れさせるには素晴らしいが高い発熱はそれがすぐにオーバーヒートする事を意味する。 - 約10%連射速度が増加。
グレネードランチャー
- 12.5%発射速度が増加。
- 20%発射された弾の弾みが増加。
- 7.5%接触後の爆発までの時間が減少?
TOWロケット
- 注釈:爆発武器のダメージに対するパッチでTOWは多くのプレイヤーにとって使いにくくなった。
当てにくさを補う為、連射速度を増加させた。 - 約20%連射速度が増加。
- 約20%最大ダメージが減少。
- 約17%最小ダメージが減少。
コルセア-KLA
- 注釈:レイダーのブリッツ能力にも変更を行った。
- 3%榴弾モードの最大ダメージが減少。
- 3%榴弾モードの最小ダメージが減少。
- 12.5%散弾モードの最大ダメージが減少。
EOCリピーター
- 注釈:少し強すぎた事を把握している。
- 直撃時に1発あたり30ダメージ(やりがいのある武器にシフト)
- 15%全体のダメージを減少
- 33%地雷でのダメージが減少
アイテム
新防御アイテム:Blockade
- 武器やプレイヤーが通過できない薄い壁を設置します。破壊が可能。
ロケットタレット
- 約20%ダメージが減少。
- 約50%連射速度が増加。
リペアチャージ
- 約10%修理量が減少。
ポータブルスキャナー
- 約20%感知範囲が減少。
デトネーター
- 約15%ダメージが減少。
EMP
- 約20%発射速度が増加。
シールド
- シールドは全てのダメージをブロックする。
- 約10%シールド範囲が増加。
カスタマイズ
新シャーシ:ZOS(軽量)
新リペアドローン:RD-W3LD
新スラスター:JT-IGNITE
新迷彩
- Jungle-Grn
- Shoreline-Blu
- Desert-Tan
- Digital-Sand
- Scrapyard-Trqs
- Speckled-Egg
新ホロタウント
- Run Piggy Run
- Robo Nono
- Green With Envy
新メックタウント
- The Tea Spot (軽量)
- It's In The Bag (中量)
- Double Bag Brag (重量)
インターナル
- Brand-Newインターナル(CR-T Recruit等に初期搭載されているインターナル)がレベル21以降変更になる。
- "Brand-New Radiator"は"Worn-Out Radiator"に変更。
- "Brand-New Cage"は"Worn-Out Cage"に変更。
- "Brand-New Regulator"は"Worn-Out Regulator"に変更。
- リペアキットの説明文が修理ドローンの修復率に影響を与えることを指すように変更。
ゲームプレイ
レーダー
- 視線外での歩行、走行はレーダーに写らないように変更。
- ミニマップ径が敵を感知する距離でより等しくなるように変更。
- 視線に捉えている敵は視界からはずれている時よりも大きな距離でレーダー上に表示される。
- 味方のタレット、スキャナー、スクランブラーがレーダー上に表示される。
- レーダー範囲外で発見された敵を示す表示が用意される。
- 敵や味方が破壊された場所が一定時間×印で表示される。
- 敵をスポット時の表示を改善。
- レーダースクランブラーが影響を与える範囲を表示。
HUD
- 味方の名前の横にスキルアイコンが追加された。
- ボイスチャットを使用している間、使用しているプレイヤーの名前の横にアイコンが表示される。
雑多
- 新しいプレイヤーはレーティングが1250から開始される。
- ゲームの開始前にオートバランスが適用される。
- マルチキルの受付時間が6秒から10秒に増加。
- チームデスマッチ用の経験値は別のモードとインラインである事が増加?
- ホロタウントのクールダウンが減少。
- リスポーン時のロジックが改善。
- キルカメラの長さが僅かに増加。
- スキルがアクティブになった事を示す為、コックピットUIの色と一致したスワイプが追加?
- プッシュ・トゥー・トークがアクティブになっている時、下にマスターボリュームオプションを追加。
- シージで目標を表示するリストが表示される。これに伴いリストのON/OFFがオプションに追加される。
- 試合を完遂する事でHCが獲得できる勲章を"Match Lost"から"Match Complete"に変更。
全般
- マップ、VFX等を含む最適化を改善。
- オーディオの改善。
- タレットモードのタイミング、シージモードの戦艦の発進、音楽、スキャナーやスクランブラー等。
- フレンドリストのアイコン(もしくはプレイ中の表示?)が変更。
- ガレージ、武器モード切替アニメーション、修理ドローンアニメーション等が改善。
- ゲームパッド向けのオプションが改善。
- サーバーブラウザー
- チェックボックスによるサーバーの絞込みが追加?
- サーバーブラウザに表示されるサーバーが「何が無効化されているか」等が分かるように変更?
- スコアボードでサーバー名がより見やすくなる。
- グラフィックに高度グラフィック設定のオプションが追加。
- テキストチャットフィルターが改善。
- 文法や句読点の修正。
バグ修正
- タレットの破壊が困難になる領域の修正。
- Proskのクリッピングを修正。
- 方向キーでスタイルショップ等を操作する場合にプレビューが表示されるように。
- マウスオーバー時にプロフィール情報が光らないように。
- マップ上の壁内からの射撃の修正。
- トレーニングミッション中のテキストを修正。
- Bazaarのベースのテクスチャのチラつきを修正。
- Proskの小さな証明がメックの動きに影響を与えないように修正?
- メックが痙攣したようにならないよう修正。
- HCとMCの表示を修正。
- ミサイルサイロから発射されたミサイルによる破壊は自爆のメッセージを表示。
- タイプCメックのタレットモードが浮いているように見えないように修正。
- フルスクリーン時にスタートアップムービーが表示されるように修正。
- レイダーのテクスチャの欠損を修正。
- Rev-GLが過剰に赤く輝かないように修正。
- コルセアKLAの散弾が低グラフィック時に表示されなくならないように修正。
- ゲーム収益タブが点滅しないように修正
- デカールがしっかりと表示されるように修正。
- 装備のロック解除時にダブルクリックに頻繁に反応しないように修正。
- ESCキーでキーバインドをキャンセルが出来るように修正?
- プレビューが修理ドローンやペイントを選択した後、ESCキーを押しても無効にならない。
- ゲームチャットウィンドウをプレイヤーが調整できるように修正。
- 「ゲームに招待」から参加した場合にメックカスタマイズが反映されていなかった問題を修正。
- テストドライブメカが正しくアンロックされるように修正。
- トレーニングミッションのガレージが不足している問題を修正。
- Originの壁の欠損を修正。
- カウントダウンタイマーは試合結果画面に全ての言語で表示される。
- バトルシップの上に乗れないように修正。
- モーションブラーがHigh、Ultra設定で適用されなかった問題の修正。
- OriginとBazaarでアンテナのテクスチャが消えていた不具合の修正。
- UpTownでメックがスタックする問題の修正。
- 既に入手した自分のメックのみをドラッグで並び替えできるように修正。
- リスポーン時に毎回ミサイルアサルトのルールが表示されないように修正。
- Bazaarのマップ端の境界の為にミニマップとレンダリングの問題を修正。
- マスター音量のスライダー番号の矛盾を修正。