Salvage

Last-modified: 2023-04-01 (土) 08:49:16

概要

  • 装備を壊すことでMATERIALを獲得できる。
    得られるMATERIALの種類・品質は、壊した装備の種類(対応装備)・品質に依存する。
  • レア防具(Phase/Shade/Power and Force Shields)をサルベージすると、追加でEnergy Cellsを得られる。
  • SalvageしたアイテムはUntradeableとなり、BAZAAR右側に24時間表示される。
    買戻しの費用は通常の5倍もしくは10kとなる
  • 強化済みの装備を壊した場合、強化に使用したMATERIALが90%戻る。
種類対応装備
Cloth布防具
Leather皮防具
Metals重防具&武器
Wood杖&盾

分解後に得られる素材の一覧

品質によって得られるMATERIALは固定。
Scrap系の素材についてはSHOPで販売している為、
無理に品質の悪い装備を破壊するよりSHOPで売ってしまった方が良い事もある。

品質分解に出る素材
Average(Fine)以下の装備Scrap-○○のみ
SuperiorLow-Grade-○○ + Scrap-○○
ExquisiteMid-Grade-○○ + Scrap-○○
Magnificent以上の装備High-Grade-○○ + Scrap-○○

Scrapの計算式

分解によって得られるScrapの数はバザーでの売り値が関係している。

品質Scrapの数
Average(Fine)以下の装備売り値/100 (小数点切り上げ)
Superior以上の装備売り値/500 (小数点切り上げ)

Grade系MATERIALは常に1つ。
Energy Cellsは最低1個~Scrapと同数 の間をランダムで選ばれる。